Graafilise disaini elemendid

Kogu graafika koosneb ühest või mitmest graafilise disaini elemendist. Nemad on komponendid nagu värv, tüüp ja pildid, erinevalt põhimõtteid disaini, nagu tasakaal, fookuspunkt ja valge ruumi kasutamine. Kõik tükid ei sisalda kõiki elemente; näiteks jooned ja kujundid võivad pakkuda tasakaalu ilma fotota.

Kujundid

Lingitud tähtede sfäär, kunstiteos
 ALFRED PASIEKA / Getty Images

Alates iidsetest piltidest kuni tänapäevaste logodeni, kujundid on disaini juured. Need võivad olla geomeetrilised (ruudud, kolmnurgad, ringid) või orgaanilised ja vabakujulised (kõik t kõik). Neil võivad olla pehmed kõverad, teravad nurgad ja kõik nende vahepealne.

Kujundid on graafilise disaini tööhobused, mis võimaldavad teil:

  • Koostage paigutused.
  • Loo mustreid.
  • Rõhutage lehe osi.
  • Määrake piirid lehe osade ühendamise või eraldamise teel.
  • Loo liikumine ja voolamine, juhtides silma ühelt elemendilt teisele.
  • Täiendavate elementide loomiseks saate suhelda, näiteks luua lehe teksti abil kujundi.

Graafika tarkvaraga nagu Adobe Illustraator, Photoshopi ja tasuta GIMP-i abil on kujundite loomine ja manipuleerimine lihtsam kui kunagi varem.

Jooned

Õmblusteta kuldsete joonte kahanev perspektiiv
Ralf Hiemisch / Getty Images

Jooned jagavad ruumi, suunavad pilku ja loovad vorme. Kõige elementaarsemal tasemel eraldavad sirgjooned paigutustes sisu, näiteks ajakirjades ja ajalehtedes ning veebisaitidel. Disainerid võivad muidugi minna palju kaugemale, kasutades kõveraid, punktiir- ja siksak-jooni, mida kasutatakse defineerivate elementidena ning illustratsioonide ja graafika aluseks. Graafikaspetsialistid kombineerivad sageli jooni tüübiga.

Levinud tehnika on kaudse joone kasutamine, et juhtida teisi elemente mööda oma rada, näiteks tippige kõverale.

Värv

Prismavärvide kuubik
Jorg Greuel / Getty Images

Värv tekitab sügavaid emotsioone ja disainer saab rakendada mis tahes muud elementi. Värvi kasutusalad on peaaegu lõputud; Näiteks võib värv muuta pildi silmapaistvaks, aidata edastada teavet, rõhutada punkti, suurendada tähendust ja näidata veebisaidil lingitud teksti.

Värvusteooria sõltub osaliselt värvirattast, mida me kõik oleme koolis näinud selle põhilise punase, kollase ja sinise värvi ning nende omavaheliste suhetega. Värvide kasutamine eeldab aga arusaamist enamast kui lihtsalt nende segamisest; värviomadused, nagu toon, varjund, toon, varjund, küllastus ja väärtus, kombineeritakse erinevates värvimudelites, näiteks CMYK (nimetatakse lahutavaks mudeliks) ja RGB, lisandmudel.

Tüüp

Vorstidest valmistatud sõna " liha".
CSA Images / Getty Images

Graafilise disaini puhul ei ole eesmärk lihtsalt teksti lehele paigutada, vaid pigem mõista ja kasutada seda teose eesmärkide saavutamiseks tõhusalt. Mängu tulevad fondid (kirjatüübid), suurus, joondus, värv ja vahed. Kirjatüübid jaotatakse üldiselt tüübiperekondadeks, näiteks Times ja Helvetica.

Disainerid kasutavad kirja ka kujundite ja kujutiste loomiseks, meeleolu edastamiseks (soe, külm, rõõmus, kurb) ja stiili (moodne, klassikaline, naiselik, mehelik) esilekutsumiseks – ja see on vaid alustuseks.

Tüübi mõistmine on omaette kunst; tegelikult pühendavad mõned disainerid end ainult fondikujundusele. See nõuab asjatundlikku tüüpi teadmisi tingimustele nagu kerning (tähtede vaheline tühik), eesmine (ridade vaheline ruum) ja jälgimine (üldine ruum tüüpide vahel lehel). Lisaks on tüübil oma anatoomia mida disainerid peavad mõistma, et fontidega tõhusalt kujundada.

Kunst, illustratsioon ja fotograafia

Ahvid teevad fotosessiooni sportautoga
Chris Clor / Getty Images

Võimas pilt võib kujundada või rikkuda. Fotod, illustratsioonid ja kunstiteosed jutustavad lugusid, toetavad ideid, tekitavad emotsioone ja köidavad publiku tähelepanu. Fotod mängivad kaubamärgi loomisel sageli suurt rolli, seega on nende valik oluline.

Mõned graafilised disainerid loovad selle töö ise. Disainer võib tellida ka kunstniku või fotograafi või osta fotosid ühest paljudest fotomajadest.

Tekstuur

punane sinine ja valge tekstuur
Manuel Breva Colmeiro / Getty Images

Tekstuur võib olla puutetundlik (kujunduse tegelik pind) või visuaalne. Esimesel juhul tunneb vaataja tekstuuri füüsiliselt, muutes selle teistest kujunduselementidest erinevaks. Pakendi kujundamisel kasutatud paber ja materjalid loovad selle tekstuuri. Teisel juhul tähendab stiil tekstuuri. Rikkalik, kihiline graafika võib luua visuaalse tekstuuri, mis peegeldab tegelikku tekstuuri või loob sellest üldmulje.

Tekstuuri saab rakendada kujunduse mis tahes muule elemendile. See võib muuta teksti kolmemõõtmeliseks, lilleliseks, vajunud või sakiliseks. Tekstuur võib muuta foto siledaks nagu klaas või hüpata välja nagu mäeahelik. Tegelikult on tekstuur osa kõigist graafilistest kujundustest, sest kõigel on pind, olgu see füüsiline või tajutav.

Kvalifitseeritud disainer kombineerib neid elemente viisil, mis vastandub ja täiendab üksteist aidata teosel jõuda lõppeesmärgini: sõnumi saatmine, emotsiooni tekitamine ja/või provotseerimine tegevust.