Minecrafti modifitseerimise langus

Miks neid jääb järjest vähemaks jaoks tehakse modifikatsioone Minecraft? Seda küsimust on mängu kogukonnas üsna palju tõstatatud. Kuigi kindlaid vastuseid pole, viitavad paljud märgid varasematele kogemustele ja vastustele samadele küsimustele mängu modifitseerimise ajaloos. Selles artiklis räägime kogukonnast, mis näis kiiresti kahaneva kiirusega (või vähemalt suurele osale mängijatest) kaduvat.

Selgitamine

Eeter

Kuigi endiselt on olemas väga suur kogukond moddereid, kes loovad sisu, on kergesti märgata, et aja jooksul on modifikatsioonid muutunud väga alahinnatuks. Kogukonnas, mida ümbritsesid sellised modifikatsioonid nagu "The Aether", "The Twilight Forest", "Liiga palju esemeid", "Mo olendid" ja palju muud, võime vaid imestada, miks me enam ei kuule neid. Üsna naljakas on aga see, et enamik modifikatsioonid on endiselt uuendamisel. Kui “The Twilight Forest” ja paljud teised sarnased modifikatsioonid on juba mõnda aega kasutusest väljas olnud, siis “The Aether”, “Too Many Items” ja palju muud saavad endiselt värskendusi.

Kuigi need värskendused pole sagedased, on need siiski olemas. Kuid nende esinemissageduse tõttu võivad mängijad ainult eeldada, et need modifikatsioonid on sellest ajast peale surnud ja läksid sellele, mida mulle meeldib nimetada "Nostalgia taevaks".

Järjepidevad muudatused

Minecraft, Mojang

Nagu Minecraft ei saa kunagi valmis (niipalju kui me teame, Mojangi loodud uue originaalsisu osas), ei saa modifikaatorid kunagi puhkust oma loomingu mängu jaoks kohandamisest. Need muudatused, mõlemad suured (värskendused nagu "Uurimise värskendus”) ja väikesed (värskendused, nagu muudatused, veaparandused jne) panevad modifikaatorid järjekindlalt valima iga üksiku koodilõigu, samal ajal kui Mojang enda omasid kohandab.

Kui Mojang oma mängu muudab ja see segab modderi loodud koodi, peab modder oma koodi muutma, kuni mäng suudab sisendi ära tunda. Kui Minecraft ei tunne sisendit ära, võib see mängu kokkujooksda või tõrkeid teha, muutes modi (ja mõnikord ka mängu enda) kasutuks ja katki. Need järjepidevad uuendused Mojangi nimel sobivad suurepäraselt põhimängu jaoks (millele peaks alati keskenduma see on vaatajaskonna- ja müügistrateegia), kuid see lõhub mõnikord nädalate, kuude või aastate jooksul sekundit.

Mojangi värskendused pole kunagi mõjutanud Minecraftpõhistruktuur, kuna põhistruktuur on see, milleks nende toode on mõeldud. Mojangile, samas kui modifitseerimiskogukond on suur osa sellest Minecraftajalugu ja olevik, ei ole see prioriteet, millele nad keskenduvad. Mojangi prioriteet on alati olnud (ja väidetavalt jääb alati olema) mäng ise. Paljud võivad seda vaid oletada Mojang on väga teadlik probleemidest, et nende mängu värskendamise süsteem on modifikaatorite jaoks katki, nad ei pööra erilist tähelepanu nimetatud loojate töökoormuse hõlbustamisele. Püüdes viia nende põhimängu kogukonda aasta teised väljaanded MinecraftKui see ebaõnnestub, peab Mojang kindlasti hoolitsema mängu algsete mängijate eest, kes kasutavad endiselt "Java Editioni".

Pole pingutust väärt

Minecrafti vaadatud Shader modiga.
Minecrafti vaadatud Shader modiga.

Kui modderid lasevad oma tööd põhimängu jaoks kõrvale lükata, jäävad nad vaid mõtlema, kas see, mida nad teevad, on vaeva väärt. Teine tegur võib olla see, kas inimesed laadivad teie muudatust alla ja kasutavad seda või mitte. Paljud modderid loovad ja kasutavad oma modifikatsioone, sest tahavad mängida ja kogeda mängu nii, nagu nad tegelikult tahaksid. Selle inimrühma jaoks võib modimine olla pingutust väärt. Kogukonnale, kes soovib luua kogemusi kõigile, lootes, et enamik inimesi kasutab nende modifikatsioone Minecraft ja neid nautida on see raskem. Kui modi laaditakse alla väga väikeste sammudena, tekib aeglaselt kahtlus, kas projekti tuleks jätkata või mitte.

Need tegurid mängivad väga palju kategooriasse „Ei ole pingutust väärt”, eriti kui Mojang muudab oma mängu järjekindlalt ootamatult ulatuslikult.

Igavus

Saate midagi teha ainult teatud arv kordi, kuni see muutub mahedaks. Sama kehtib ka videomängude modifitseerimise kohta. Paljud suurepärased modderid, meeskonnad ja projektid on potentsiaalse igavuse meeletu teguri tõttu täielikult laiali saadetud, neist loobutud, lahti võetud, unustatud ja palju muud. Kuigi modifikatsioonide loomine on kahtlemata kunstivorm, on see praktika väga täpne ja selles on raske omandada oskusi. Mõned modifikatsioonid on oma olemuselt lihtsad, kuid loomisel keerulised (ja vastupidi).

Kuigi mõned modderid tüdivad modifitseerimise kontseptsioonist täielikult, saabub vaieldamatult ka hetk, kus modder on lisanud nii palju, kui nad tunnevad, et saavad lisada. Põhjuseks võib olla see, et mod tundub olevat lõppenud, või sellest, et modder on projektiga lõpetanud. Paljud modifikatsioonid ei lahku kunagi arendusetappidest, kuna puudub huvi lõpptoote viimistlemise vastu. See tuleneb kunstiploki vormist, mille tõttu looja võib loobuda.

Käsuplokid

Kuna modifikatsioonide loomine võtab väga kaua aega, on paljud loojad võtnud kasutusele uue lähenemisviisi, millel on peaaegu kohesed tulemused. Paljud mängijad on oma modifikatsioonide loomiseks liikunud käsuplokkidesse. Kuigi need ei ole traditsioonilised modifikatsioonid, mis tehakse väljaspool mängu ja seejärel muude vahenditega mängu tuuakse, on neil siiski väga sarnased tulemused. Käsuplokkide kasutamine Minecraft tervikuna kodeerida erinevaid stsenaariume, et ilmuda, suhelda ja kasutada mängu paljusid funktsioone.

Käsuplokid on jõudnud nii kaugele, et luualendav kelk” sisse Minecraft. Need lood oleksid tavaliselt tehtud tegeliku kodeerimise abil modifikatsioonide kaudu, kuid need on loomiseks, näpistamiseks ja tulemuste hetkega nägemiseks kasutanud mängu ennast. Enamiku Command Blocki loomingu eeliseks on olnud ka tõsiasi, et värskenduste väljatöötamisel jääb enamik Command Blocki loomingust puutumata ja jätkab tööd ka hiljem.

Ehkki modifikatsioonid on kindlasti kasulikumad kui käsuplokid, on võimalus modifikatsioone üldse mitte kasutada, kui proovite kasutada ainult vaniljet. Minecraft. Käsuplokid on tõestanud, et saavad töö tehtud, kuna neil on tuhandeid ja tuhandeid minimängud, struktuurid, interaktiivsed olemid ja palju muud, mis on loodud nende kasutusviiside ja keerukate meetoditega. Need erinevad võimalused ideede vabastamiseks Minecraft lisab loojatele palju võimalusi riskida ja näha, mis neid suures või väikeses mõttes huvitab. Mida aeg edasi, seda rohkem on tekkinud erinevaid võimalusi väljaanded mängu, pakkudes piiramatuid võimalusi.

The Brightside

Modifikatsioonid ei ole surnud ega saa ka kunagi olema. Populaarsed modifikatsioonid võivad aga komplekti juhtida väga pikka aega ja lõpuks kaduda. Kui see juhtub, ei tähenda see, et modifitseerijate, modifitseerijate ja modi entusiastide kogukond on surnud, see tähendab, et kogukonnad peavad otsima oma jaoks teise modi. Minecraft ja proovige seda. Pärast iga värskendust tunneb enamik mängijaid end petetuna, sest nad tunnevad, et peavad tegema valiku, kas mängida vähem värskendatud versiooni või mitte. Minecraft ja nende modifikatsioone või mängida põhimängu ilma modifikatsioonideta.

Kuigi see tekitab paljudes mängijates pettumust, et varasemate versioonide jaoks mõeldud hiiglaslikke modifikatsioone ei saa kasutada praegustes versioonides peaks see andma neile pettunud mängijatele initsiatiivi leida oma aja nautimiseks mõni muu mod koos. Väga varsti pärast an värskendada (suur või väike), modifikatsioonid väljastatakse Minecraft ja neid saab kohe kasutada. Kuigi need ei pruugi olla nii suurepärased kui need, mida kasutasite eelmistes versioonides, on neil vaieldamatult oma eelised ja boonused.

Kokkuvõtteks

Kuigi selle kogukond võib tunduda enamiku mängijate seas peaaegu olematu ja selle populaarsus kindlasti väheneb, on see fännide seas endiselt sama tugev kui kunagi varem. Kuna uus looming sünnib nende inimeste loomingulistest mõtetest, kelle andeid pole veel vaja leida, MinecraftTraditsioonilised modifitseerimispäevad pole kaugeltki läbi. Kuigi vorming võib nihkuda käsuplokkidele või muudele vahenditele, jääb kogukond ühel või teisel viisil siiski eksisteerima. Nii kaua kui Minecraft on endiselt olemas, samuti püütakse luua uusi ja põnevaid mänguviise.