Kuidas valida järgmise sülearvuti jaoks õige ekraan ja graafika
Kui otsustate uue sülearvuti kasuks, on selle graafika ja kuvamisvõimaluste hindamine kriitilise tähtsusega. Arvestada tuleb nelja valdkonnaga: ekraani suurus, resolutsioon, ekraani tüüp ja graafikaprotsessor. Vaatame iga valdkonda, et aidata teil hinnata oma võimalusi ja vajadusi.
Enamiku inimeste jaoks on ekraani suurus ja eraldusvõime tõenäoliselt kõige olulisemad. Mängijad ja need, kes vajavad kõrglahutusega videot või muid graafikamahukaid võimalusi, hoolivad rohkem graafikaprotsessorist.
Ekraani suurus
Sülearvutite ekraane on erineva suurusega. Suuremad ekraanid pakuvad hõlpsamini vaadeldavat tööruumi ja sobivad hästi töölaua asenduseks. Ultraportables on tavaliselt väiksemad ekraanid, mis võimaldab väiksemat suurust ja suuremat kaasaskantavust. Peaaegu kõik sülearvutid pakuvad laia kuvasuhe ekraan kas kinematograafilise kuva jaoks või ekraani sügavuse vähendamiseks üldise väiksema suuruse jaoks.
Kõik ekraani suurused on antud diagonaalis: kaugus ekraani alumisest nurgast vastassuunas ülemise nurgani. See on tavaliselt tegelik nähtav kuvaala. See diagramm näitab eri tüüpi sülearvutite keskmisi ekraanisuurusi:
Sülearvuti stiil | Ekraani suurus |
Ultraportatiivne | 13,3" või vähem |
Õhuke ja kerge | 14" kuni 16" |
Töölaua asendamine | 17" kuni 19" |
Pagasikaubad | 20" ja rohkem |
Resolutsioon
Ekraani resolutsioon on ekraanil kuvatavate pikslite arv, mis on kuvatud arvuna kogu ekraanil numbri järgi ekraanil. Sülearvutite ekraanid näevad parimad välja, kui graafikat käitatakse selle eraldusvõimega. Kuigi on võimalik töötada madalama eraldusvõimega, loob see ekstrapoleeritud kuva. Ekstrapoleeritud ekraan vähendab pildi selgust, kuna arvuti kasutab mitut pikslit, et kuvada, kuidas üks piksel tavaliselt välja näeb.
Kõrgemad eraldusvõimed võimaldavad suuremat kujutise detailsust ja suuremat tööruumi ekraanil. Kõrge eraldusvõimega kuvade puuduseks on see, et fondid kipuvad olema väikesed ja raskesti loetavad ilma fondi skaleerimata. See võib halva nägemisega inimestele olla puuduseks.
Kuigi saate operatsioonisüsteemis fondi suurust muuta, võib see mõne programmi puhul põhjustada soovimatuid tagajärgi. Windowsil on see probleem eeskätt uusimate kõrge eraldusvõimega kuvarite ja töölauarežiimi rakendustega.
See diagramm näitab erinevaid videoakronüüme, mis viitavad eraldusvõimele:
Graafika tüüp | Ekraani resolutsioon |
WXGA | 1366x768 või 1280x800 |
SXGA | 1280x1024 |
SXGA+ | 1400x1050 |
WXGA+ | 1440x900 |
WSXGA+ | 1600x900 või 1680x1050 |
UXGA | 1600x1200 |
WUXGA | 1920x1080 või 1920x1200 |
WQHD | 2560x1440 |
WQXGA | 2560x1600 |
WQXGA+ | 2880x1800 |
WQSXGA+ | 3800x1800 |
UHD | 3840 x 2160 või 4096 x 2160 |
Ekraani tüüp
Ekraani suurus ja eraldusvõime on peamised omadused, mida tootjad mainivad. Siiski mõjutab ekraani tüüp ka jõudlust. Ekraani tüüp viitab LCD-paneelile ja ekraani kattele.
TN ja IPS
Sülearvutite LCD-paneelides kasutatakse kahte põhitehnoloogiat: TN ja IPS. TN-paneelid on kõige levinumad, kuna need on kõige odavamad ja pakuvad tavaliselt kiiremat värskendussagedust. TN-paneelidel on mõned puudused, sealhulgas kitsad vaatenurgad ja värvid. TN-paneelid pakuvad vähem üldist värvi, kuid see on tavaliselt oluline ainult graafikadisainerite jaoks.
Värv viitab värvigamma, mis on ekraanil kuvatavate värvide arv.
IPS pakub kõrgemaid värve ja vaatenurki. Need ekraanid kipuvad aga maksma rohkem, neil on aeglasem värskendussagedus ja need ei sobi mängude või kiire video vaatamiseks.
IGZO
IGZO on uus keemiline koostis ekraanide ehitamiseks, mis asendab traditsioonilist ränidioksiidi substraati. Tehnoloogia võimaldab väiksema energiatarbimisega õhemaid kuvapaneele. IGZO on lõpuks kaasaskantavale andmetöötlusele suureks eeliseks, eriti kui võimalus võidelda suurema eraldusvõimega ekraanidega kaasneva täiendava energiatarbimisega.
OLED
OLED on veel üks tehnoloogia, mis kuvatakse mõnes sülearvutis. Seda on mõnda aega kasutatud tipptasemel mobiilseadmete, näiteks nutitelefonide jaoks. Peamine erinevus OLED-i ja LCD-tehnoloogia vahel on see, et OLED ei vaja taustvalgustust. Selle asemel tekitavad pikslid ekraanilt valgust, mis annab neile ekraanidele parema üldise kontrastsuse ja värvi.
Puuteekraanid
Puuteekraanid on muutumas paljude Windowsi-põhiste sülearvutite peamiseks funktsiooniks. See tehnoloogia asendab operatsioonisüsteemis navigeerimiseks puuteplaati. Puuteekraanid suurendavad üldiselt sülearvuti kulusid ja tarbivad rohkem energiat, mis tähendab, et nendel sülearvutitel on akudel vähem tööaega kui puutetundliku ekraaniga sülearvutitel.
Mõnel puuteekraaniga sülearvutil on ekraan, mida saab kokku voltida või ümber pöörata, pakkudes tahvelarvuti stiilis kogemust. Neid nimetatakse sageli konverteeritavateks või hübriid sülearvutid. Inteli turundus viitab sellistele masinatele kui 2-in-1 kujundustele. Oluline asi, mida seda tüüpi sülearvutite puhul arvestada, on tahvelarvuti režiimis kasutamise lihtsus, mis põhineb ekraani suurusel. Sageli sobivad nende kujunduste puhul kõige paremini väikseimad ekraanid, näiteks 11-tollised ekraanid, kuid mõned ettevõtted pakuvad neid kuni 15 tolli, muutes seadme käes hoidmise ja kasutamise keerulisemaks.
Katted
Enamik tarbijatele mõeldud sülearvuteid kasutavad LCD-paneelidel läikivaid katteid, võimaldades vaatajani jõuda rohkem värvi ja heledust. Negatiivne külg on see, et neid ekraane on raske kasutada teatud tüüpi valgustusega, näiteks välisvalgustusega, ilma et need tekitaksid suurt pimestamist. Need näevad suurepärased välja kodukeskkonnas, kus pimestamist on lihtsam kontrollida. Enamik puuteekraaniga ekraanipaneele kasutavad läikivat katet.
Karastatud klaasist katted võitlevad paremini sõrmejälgedega ja neid on lihtsam puhastada.
Kui enamikul tarbijatele mõeldud sülearvutitel on läikiv kate, siis ettevõtte tüüpi sülearvutitel on tavaliselt pimestamisvastane või matt kate. Need katted vähendavad ekraanil peegelduva välisvalguse hulka, muutes need sülearvutid kontorivalgustuseks või õues paremaks. Negatiivne külg on see, et nende ekraanide kontrastsus ja heledus kipuvad olema vaigistatud.
Graafika protsessor
Varem ei olnud graafikaprotsessorid tarbijatele mõeldud sülearvutite jaoks eriti probleemiks. Enamik kasutajaid ei teinud graafiliselt nii palju, et oleks vaja 3D-graafikat või kiirendatud videot. See on muutunud, kuna rohkem inimesi kasutab oma sülearvuteid peamiste arvutitena.
Hiljutised edusammud integreeritud graafikas on muutnud spetsiaalse graafikaprotsessori omamise vähem vajalikuks, kuid need võivad siiski olla kasulikud. Spetsiaalne graafikaprotsessor on abiks 3D-graafika (mängude või multimeedia) või mittemängurakenduste (nt Photoshop) kiirendamisel. Integreeritud graafika pakub ka paremat jõudlust, nt Intel HD Graphics, mis toetab kiirsünkroonimisvideot meediumi kiirendatud kodeerimiseks.
Sülearvutitele mõeldud spetsiaalsete graafikaprotsessorite kaks peamist tarnijat on AMD (endine ATI) ja NVIDIA.
Kui otsite osta mängu sülearvuti, peaks sellel olema vähemalt 1 GB graafikamälu, kuid eelistatavalt suurem.
AMD-l ja NVIDIA-l on tehnoloogiad, mis võimaldavad teatud graafikaprotsessorid, mis töötavad paarikaupa täiendava jõudluse jaoks. AMD tehnoloogiat nimetatakse CrossFire'iks ja NVIDIA oma on SLI. Samal ajal kui jõudlus suureneb, väheneb selliste sülearvutite aku tööiga tänu täiendavale energiatarbimisele.