Miks te ei peaks FPS-i pärast Steam tekil muretsema?

click fraud protection

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Valve on paljastanud, et Steam Decki peamine eesmärk on saavutada enamikus pihuarvuti mängudes vähemalt 30 kaadrit sekundis.
  • Kuid Valve on ka öelnud, et 30 kaadrit sekundis on lati madalaim ots ja ta loodab võimaluse korral mängudes kõrgemat FPS-i tabada.
  • Eksperdid ütlevad, et kuigi FPS on Steam Decki puhul muret tekitav, on 30 kaadrit sekundis vähem märgatav Steam Decki väiksemal ekraanil.
Steam Deck firmalt Valve.

Klapp

Kui olete mures Valve eesmärgi pärast lüüa Steam Decki mängudega 30 kaadrit sekundis, siis ärge olge. Eksperdid ütlevad, et nii väikese ekraani puhul pole see nii suur probleem.

Steam Deck on sellest ajast peale pälvinud suure osa mängumaailma tähelepanust Klapp kukkus ametlik uudis selle kuu alguses. Nüüd pöörduvad kõigi pilgud tagasi tohutu kirjastaja poole, pärast uudiseid, et see nii oleks püüdes pakkuda ribaks 30 kaadrit sekundis selle jaoks, mida ta peab Steam Deckil "mängitavaks".

Sellel ribal on mõned hoiatused ja eksperdid ütlevad, et isegi 30 kaadrit sekundis peaks enamik mänge olema Steam Decki väiksemal ekraanil enam kui mängitav.

"Mängud on kindlasti mängitavad kiirusega 30 kaadrit sekundis (kõik üle 24 kaadrit sekundis edastab edukalt sujuvat liikumist), kuid reaalsus on see, et paljud mängijad on harjunud mängima 60 kaadrit sekundis või kõrgemal. Sellegipoolest on Steam selgitanud, et 30 kaadrit sekundis on tegelikult Steam Decki mängude minimaalne lubatud kaadrisagedus," ütles Scott Willoughby, ettevõtte tegevjuht. Brainium ja mängutööstuse veteran, ütles Lifewire e-kirjas.

"Paljudel - kui mitte enamikul - mängudel, mis sellest kasu saaksid, on tõenäoliselt võimalus kasutada sujuvamaks liikumiseks kõrgemat kaadrisagedust, kui mängija seda soovib."

"Tegelikkus on see, et paljude mängude puhul ei oma kaadrisagedus üle 30 kaadrit sekundis suurt tähtsust..."

Riba seadistamine

Üks suurimaid tegureid, mida eksperdid Steam Decki üldise FPS-i osas nimetavad, on väiksem ekraani suurus. Steam Decki ekraan on vaid seitse tolli ja ekraan pakub ainult kuni 1200 x 800 eraldusvõimet.

See tähendab, et teie mängud lukustatakse pihuarvutis mängides eraldusvõimega 720P. See on palju väiksem eraldusvõimest, mida näete enamikul arvutimonitoridel – vahemikus 1920 x 1080 kuni suuremate eraldusvõimeteni, nagu 2560 x 1400.

Willoughby ütleb, et väiksem ekraan tähendab, et mängud pakuvad loomulikult sujuvamat kogemust isegi 30 kaadrit sekundis, kuna ekraanil pole nii palju kinnisvara. Kuna Steam Deck jookseb mänge madalama eraldusvõimega, tähendab see ka seda, et süsteem peab välja tõrjuma vähem võimsust, mis võib tähendada suuremat võimalust suurema FPS-i jaoks intensiivsemates mängudes.

Vaatamata väiksemale ekraanile, mõned ikka maha kantud Steam Decki oodatust madalama jõudluse tõttu.

"30 kaadrit sekundis on minimaalne lubatud kaadrisagedus Steam Deckil jooksvate mängude jaoks, nagu ka Nintendo Switchi mängude jaoks," selgitas Willoughby. "Tegelikkus on see, et paljude mängude puhul ei oma kaadrisagedus üle 30 kaadrit sekundis suurt tähtsust ja isegi kiiresti liikuvate märulimängude jaoks oleks 30 kaadrit sekundis enamiku ajast piisav, eriti väikeses kaasaskantavas ekraan."

Miks FPS on oluline?

Kuigi võib tunduda triviaalne olla mures selle pärast, millist FPS-i mäng tabab, eriti kui olete aastaid konsoolidel mängides on tõsiasi, et arvutimängurid on hakanud suuresti toetuma kõrgemale FPS-ile. mängud.

"Arvutimängijad hoolivad FPS-ist mitmel põhjusel rohkem, " märkis Willoughby. "Kõrgem kaadrisagedus tähendab sujuvamat mängukogemust paremate üleminekute ja väiksema hägustumisega."

"See on umbes nagu digivideole tehtud kaasaegse telesaate võrdlemine vana filmile tehtud saatega," lisas ta. "Kaasaegne video on sujuvam, vähem hägusust ja liikumisartefakte, eriti tegevusstseenide või kaamera kiire liikumise ajal."

Lähivõte kellestki, kes kasutab Steam Decki.

Klapp

Paljud praegused monitorid pakuvad sagedust vahemikus 60–144 Hz, mis võimaldab mängu ajal 60–144 kaadrit sekundis. Mida lähemal olete monitori pakutavale FPS-ile, seda vähem näete ekraani rebenemist ja muid visuaalseid artefakte. Need visuaalsed probleemid võivad mängude mängimisel häirida ja nende vältimine on paljude mängijate jaoks esmatähtis.

"Kuigi FPS võib olla probleem, arvan, et Steam Decki jõudluse suurim takistus on aku tööiga. Madalam kaadrisagedus pikendab aku tööiga. Tegelikult on Steam maininud, et kasutajatel on võimalus aku tööea pikendamiseks valikuliselt piirata kaadrisagedust, " ütles Willoughby.