"MechWarrior 5: Palgasõdurid" on tülikas, kuid rahuldav

click fraud protection

Võtmed kaasavõtmiseks

  • MechWarrior 5: Palgasõdurid on PlayStation 5-s nagu miski muu.
  • Mechide juhtimine on mõnikord ebamugav, kuid töötab.
  • Mikrohaldus võib muuta selle mängu aeglaseks, kuid keeruliseks.
Pressivõte filmist " MechWarrior 5: Mercenaries".

Piranha mängud

MechWarrior 5: Palgasõdurid ei ole nagu teised mängud.

Pealtnäha on see tulistamismäng hiiglaslike mehhanismidega – miski, mis kõlab nii, nagu saaksite oma aju välja lülitada ja lihtsalt oma instinktidele toetuda kõike, mis liigub, tulistada.

Tegelikkuses aga MechWarrior 5: Palgasõdurid pakub palju rohkem sügavust kui see. See paistab silma üldiselt juurdepääsetavama PlayStation 5 kataloogi seas, kuna see on kohati nii ebamugav. See ei ole muidugi alati hea, kuid kui otsite aeglasemat ja kaalutletumat mängu kui tavaline „see liigub, tapa see” kogemus, on see mängukasvataja.

"Mõnikord on kiire tempo, mis sobib suurele robotile, kuid mitte alati põnev, ei meeldi neile, kes otsivad kiiret lahendust."

Kõndima õppimine

Seda on viga oodata MechWarrior 5: Palgasõdurid tundma nagu Titanfall

kui te seda esimest korda mängite, hoolimata sellest, et Respawni mehhaanile keskendunud esimese isiku tulistamismäng tundub sarnane. MechWarrior 5: Palgasõdurid viib mind tagasi MechWarrior 2 PlayStation 1 jaoks 1990ndate keskel. See oli sama keeruline ja tülikas, kuid samas ka kummaliselt lummav.

See on ilmne masina juhtimise õppimisest. Masina torso ja jalad saavad iseseisvalt pöörlema ​​hakata, mida on koheselt imelik juhtida. Siin on kindel õppimiskõver, kui mõistate, kuidas hallata kahte "oma" kehaosa korraga.

See paneb sind lühidalt mõistma, miks imikud on nii kohmakad, kui nad alles alustavad. Välja arvatud see, et kohmakas mehhaan võib tekitada palju rohkem kahju kui väike laps.

See nõuab ka harjutamist ja kannatlikkust. Kas see on nauditav juhtimisskeem, mis algab? Mitte päris. Varajased missioonid on vähemalt andestavad, nii et saate kaadreid hoolikalt ritta seada ja mõistate aeglaselt, et saate mõlemat juhtida torso ja jalad muutuvad lihtsamaks (ja aitab ka seadete käsku Enable Arm Lock sisselülitamine), kuid see on terav kontrast teistest mängud.

Ekraanitõmmis filmist " MechWarrior 5: Mercenaries".

Aeglane ja stabiilne võidab lahingu?

Teie mehhanismi tülikas olemus jätkub ka mujal. Relvi on palju, aga need ei lenda just kiirusega välja. Relvad vajavad uuesti laadimiseks hetke, lisaks peate oma lasu hästi sihtima. See pole Doom; see on mehhimulaatori katse.

Probleemiks on ka ülekuumenemine ja ülepinge käes vaevlevad mehhaanid toovad kaasa relvade purunemise. Temperatuurinäidik on teie ellujäämisplaanide jaoks ülioluline ja läheb täielikult vastuollu tavapärase mängustiiliga "hoida". tulistamine.' Selle vastu võitlemiseks on võimalik varustada jahutusradiaatorid, kuid see pole kunagi garanteeritud lahendus.

Kannatlikkus on hädavajalik ja masina hooldamise keerukamate pisiasjade väljaselgitamine on ülioluline.

Mehhaaniline mikrojuhtimine

Ja see on keeruline. MechWarrior 5: Palgasõdurid ei tähenda ainult uurimist ja pildistamist. See puudutab ka palgasõduri riietuse haldamist ja mehhanismi sobivat varustamist, seda kõike keeruka välimusega menüüde kaudu. Mängu arvuti päritolu on siin selgelt nähtav ja see pole tavalise konsoolimängija jaoks just intuitiivne.

Ekraanitõmmis mängust " MechWarriors 5: Mercenaries".

On võimalik uuendada märkimisväärset osa oma masinast kuni jahutusradiaatoriteni, kuid võrreldes sellega, mida tavaliselt PlayStation 5 puhul kohtate, on see hirmutav.

Isegi missiooni kavandamine tundub veidi segane, kuna peate parima pakkumise saamiseks läbirääkimisi pidama, teenides seeläbi rohkem raha oma mehhanismi uuendamiseks ja nii edasi. Muidugi on see kõik mõistlik aja ja harjutamisega, kuid MechWarrior 5: Palgasõdurid hoiab teie käest minimaalselt, et aidata teil hakkama saada.

Peagi märkate, et veedate palju aega boonuste üle läbirääkimistel, oma mehhanismidelt juppe ja tükke päästmas ning kogu oma palgasõdurite koosseisu õnnelikuna hoida. Kahjuks ei meelita mängu lugu teid siinse tehisintellekti eest liiga palju hoolima. Vastasel juhul tunduks mikrojuhtimine huvitavam.

Oma võitude teenimine

MechWarrior 5: Palgasõdurid kõlab kohati võitlusena, sest see on nii. Mõnikord sooviksite, et teil oleks teistsuguse mängu pingevaba energia, mis suudaks end ümber siduda ja tulistada suure kiirusega lööke.

Pressivõte mängust " MechWarriors 5: Mercenaries".

Pirahna mängud

Muul ajal hindate selle hoolikamat mõtlemist. PlayStation 5-s pole midagi muud sarnast. Kuigi see võib arvutis tähelepanuta jääda, on see PlayStation 5 puhul eristatav. See on täiesti teistsugune väljakutse kui midagi, mida leiate enda seest Tagastatav või Deemoni hinged; palju rohkem ajukogemust selle juhtimissüsteemi kaudu.

Kas see on kõigile? Mitte vähimalgi määral. Mõnikord on see äkiline tempo, mis sobib suurele robotile, kuid mitte alati põnev, ei meeldi neile, kes otsivad kiiret lahendust. Selle süsteemi ainulaadse kogemusena tasub seda siiski vaadata, kui soovite mängida midagi muud.