Miks me vajame vanu mänge uutel konsoolidel?

click fraud protection

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Nintendo toob veelgi rohkem oma vanemat mängude kataloogi Nintendo Switch Online'i.
  • Oleme hiljuti näinud vanemate klassikaliste mängude uusversioonide ja remasterite ning originaalide portide arvu suurenemist.
  • Kuigi ümbertegemised ja remasterid võivad lauale palju tuua, võib sama suurepärane olla ka võimalus seda originaalset klassikalist disaini uuemal konsoolil uuesti kogeda.
Hunnik vanu mängukonsooli kontrollereid.

Enrique Guzman Egas / Unsplash

Kuna kõik vanade mängude uusversioonid ja remasterid on välja antud, väidavad mõned mänguarenduseksperdid, et peaksime jätkama originaalklassika toomist uuematele konsoolidele.

Viimase paari aasta jooksul oleme näinud mitmeid uusversioone ja remasteriid, mis on välja antud vanemate mängude jaoks, nagu Resident Evil 2, Deemoni hinged, ja veel. Kuigi need uusversioonid on vastu võetud armastuse ja jumaldusega, on teised ettevõtted keskendunud originaalse kogemuse toomisele uuematesse konsoolidele.

Nintendo on uusim mänguettevõte, mis on võtnud löögi klassikaliste mängude algvormingus taastamiseks.

Ta teatas, et Nintendo 64 ja Sega Genesis mängud tuleks Switchile veebipõhise tellimuse kaudu. Ekspertide sõnul on see samm oluline, kuna see võib aidata tugevdada nende pealkirjade kohta mängude ajaloos.

"Kindlasti on eakate mängijate jaoks nostalgiline tegur ja võimalus, et nooremad mängijad saaksid mängida klassikat, mis kujundas tänapäeva mängutööstuse. Need klassikud on ka suurepärased mängud, mis olid väga lõbusad ja on endiselt lõbusad. Jong ShiniiRcade asutaja ja tegevjuht ütles Lifewire'ile e-kirjas.

Rohkem kui nostalgia

Kuigi on lihtne vaadata retromängude hiljutist tõusu ja seda nostalgiat otsida, on sellel teemal palju enamat. Igal aastal antakse välja tuhandeid mänge – nii indie- kui ka kolmekordseid mänge. See tähendab, et mängumaailm muutub pidevalt rahvarohkemaks.

Kuna mängijad jätkavad uuemate mängude mängimist, võivad nad vanematele mängudele vähem aega kulutada või ei tea nad kunagi nende olemasolust. Varasemate süsteemide (nt Nintendo 64 ja Sega Genesis) mängude jaoks süsteemi ühendamine ja televiisor, mille kallal nad töötavad ilma adaptereid ostmata, võib sageli olla liiga tülikas koos.

Kuid tuues need pealkirjad uuematele konsoolidele, sillutavad sellised ettevõtted nagu Nintendo teed nii vanem kui ka noorem publik, et kogeda neid retromänge nende originaalis vormingus.

Muidugi on nostalgiat, mida vanemad mängijad neid tiitleid taasesitades leiavad. Kuid see tugevdab ka mängu kohta ajaloos, asetades selle taas ette ja keskele, et igas vanuses mängijad saaksid seda kogeda.

Enamasti tasub sellel silma peal hoida, kui mängufirma viitsib tiitlit ümber jagada. Muidugi on juhtumeid, kus see nii ei ole ja iga kordusväljalaskmine ei peata parim, kuid nende mängude inimeste ette toomine aitab neid mänguringkondades värskena hoida meelt.

Remake, Remaster või Original

Mängu positsiooni ajaloos taaselustamiseks on aga rohkem kui üks viis ja oleme näinud, et kaks neist viisidest on viimase kümnendi jooksul mängudes üsna palju juhtunud. Uuendustest ja remasteritest on saanud mängutsükli olulised osad.

Sega konsool, mis on ümbritsetud mängukassettidega.

Ben Griffiths / Unsplash

Mõned arendajad on isegi tagasi läinud ja oma minevikust pärit mängud täielikult ümber teinud, et tuua need kaasajastatud süsteemidega uuema vaatajaskonnani.

See ei ole sama, mis originaali toomine uuemale konsoolile, kuid see võimaldab siiski arendajatel esitleda selle algse kogemuse elemente mõningate näpunäidetega.

Sageli tähendavad need näpunäited juhtnuppude moderniseerimist, mida paljud vanemad mängud, eriti mängude algusaastad, tõsiselt kannatasid.

Kuid kas arendajad peaksid keskenduma selle algse pealkirja ümbertegemisele, remastereerimisele või toomisele uuematele konsoolidele? Shin ütleb, et usub, et kõigil kolmel kogemustel on tänapäeval mängumaailmas oma koht ja igaüks neist võib aidata sellel pealkirjal rohkem silma paista.

Lõpuks ütleb Shin, et arendajad peaksid keskenduma sellele, et pakkuda mängijatele erinevaid viise nende klassikaliste pealkirjade kogemiseks, mis tõmbab rohkem inimesi kogemustesse.

"Täna on üheks suurimaks trendiks eelmiste aastate klassikaliste mängude ümbertegemine, mis on mängijate jaoks väga põnev. Suurepärased näited on Raevu tänavad 4 ja Teismelised mutantkilpkonnad ninjakonnid, ja uus Surnute maja ümbertegemine. Need mängud on mõeldud erinevale vaatajaskonnale kui algsed versioonid ning mõlemad versioonid toovad erinevaid nostalgia ja moderniseerimise maitseid, " ütles ta.