Valmistuge VR-iks oma autos

click fraud protection

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Uus virtuaalreaalsuse platvorm nimega holoride on loodud selleks, et saaksite autosõitude ajal mänge mängida ja teavet pakkuda.
  • Holoride kasutab andmete ühendamiseks VR-peakomplektiga reaalajas sõiduki- ja kaardiandmeid ning sõiduki Wi-Fi-d või Bluetoothi.
  • Tulevane mäng Cloudbreaker on mõeldud mängimiseks autos, kasutades VR-i.
VR-prille kandev ärimees, kes juhib autot

Westend61 / Getty Images

Virtuaalreaalsus (VR) võib teid peagi pikkadel autoreisidel lõbustada.

Holoride on uus platvorm mis tõotab muuta pendelreisid VR-kogemusteks. Arendaja väidab, et kasutajad suunatakse VR-keskkonda, mis peegeldab nende ümbrust. See on osa kasvavast huvist virtuaalse teabe igapäevaellu toomise vastu, mida nimetatakse ka liitreaalsuseks (AR).

"Autode AR-i tulevasi edusamme oleks põnev näha," Jack McCauley, virtuaalreaalsuse ettevõtte Oculus endine kaasasutaja, rääkis Lifewire'ile meiliintervjuus. "Näiteks kui sõidate võõras riigis ja teie tuuleklaasile ilmuvad ingliskeelsed liiklusmärgid, võib sellest palju abi olla."

Enam ei loeta väljapääsusilte

Kuigi paljud ettevõtted teevad edusamme VR-i ja mänguruumide vallas, on holoride praegu ainus lahendus, mis võimaldab VR-i kogemusi liikuvates autodes, Nils Wollny, holoride'i tegevjuht, rääkis Lifewire'ile meiliintervjuus. Holoride kasutab andmete ühendamiseks VR-peakomplektiga reaalajas sõiduki- ja kaardiandmeid ning sõiduki Wi-Fi-d või Bluetoothi.

Näiteks Euroopa pealinna reisides said ratturid linnatuuril kogeda ümbrust ja ajalugu.

"Holoriderid ei saa mitte ainult oma reisi ajal lõbutseda, vaid saavad ka õppida," ütles Wollny. "Autosisene VR pakub reisijatele parimat võimalikku väljapääsu, et veenduda, et nende transiidiaeg on palju enamat kui lihtsalt punktist A punkti B jõudmine."

Holoride platvorm võimaldab Wollny sõnul VR-i sisul koheselt kohaneda marsruudi, sõidudünaamika ja keskkonnaga. Füüsilise ja virtuaalse maailma sünkroonimine suurendab keelekümblust ja vähendab liikumishaiguse sümptomeid, lisas ta.

"Inimesed kogu maailmas veedavad iga päev miljardeid tunde transiidil," ütles Wollny. "Kuid reisijate kogemust on ajalooliselt peetud – ja on siiani – üsna igapäevaseks. Olemasolevad meelelahutusvõimalused, nagu filmide vaatamine või mobiilseadmetes mängude mängimine, on tavaliselt kodus nauditavamad ja põhjustavad autos kasutamisel regulaarselt liikumishaigust.

Autosõitudeks mõeldud VR-mänge arendatakse holoride tehnoloogia abil. Schell Gamesi peagi ilmuv tiitel, Pilvemurdja, on mõeldud mängimiseks autos. See transpordib mängijad Cloudscape'i varemetesse ja võimaldab neil võidelda vaenlastega, keda tuntakse automaatidena kolmandas isikus. Kui olete mängus, tähistavad ekraani allservas olevad jooned mööda teed sõitmist.

"Pilvemurdja on esimene kogemus, mille oleme Holoride Elastic SDK-ga loonud ja oleme sellest vaimustuses,“ ütles Schell Gamesi tegevjuht Jesse Schell pressiteates. "Autosisene meelelahutus on metaversumis ja mängimises põnevas võtmes Pilvemurdr tundub nagu pilguheit tulevikku."

Sõidu suurendamine

Vaatamata selliste VR-mängude tegijate väidetele nagu Schell, ütles McCauley, et kahtleb, et kasutajad tahavad autoga sõites VR-i endasse imeda.

"VR iseenesest võib olla väga isoleeriv ja inimestel võib igav hakata," lisas ta. "Inimestele meeldib vaadata, kuidas inimesed videomänge mängivad ja üksteisega suhtlevad."

naine, kes kannab holoride peakomplekti ja kogeb VR-mänge

holoriid

Kuid McCauley ütles, et liitreaalsus, mis segab reaalset ja virtuaalset maailma, võib aidata navigeerimist ja ohutust. Näiteks ütlete oma autole, et olete pitsanäljas, seejärel ilmuvad teie esiklaasile suunavad sildid, mis näitavad, kuhu sõita ja kui kaugel see on.

"Kui see on tuuleklaasil kõrgemal, ei lase teil navigeerimisekraanile alla vaadata," lisas ta.

McCauley ütles, et teie tuuleklaasil olevad virtuaalsed märgistused võivad isegi asendada mõned füüsilised märgid maailmas ja see oleks kasulik ka keskkonnale.

"Autode AR-i tulevasi edusamme oleks põnev näha."

Wollny sõnul näeb ta ette tulevikku, kus kasutajad reisivad oma igapäevaste autoreiside ajal metaversumis. Näiteks võib kaasahaarav haridussisu pakkuda virtuaalset väljasõitu, mis viib teid ajas tagasi ajaloolise sündmuse toimumiseni.

"Autosisene VR aitab inimestel oma reisiaega maksimaalselt ära kasutada, olgu selleks siis teavitamine, harimine, tootlikkuse suurendamine või lihtsalt õnnelikum," ütles Wollny.