Kuidas Plug and Play tehnoloogia töötab?
Enamik meist peab enesestmõistetavaks võimalust ühendada hiir või mõni muu komponent ja lasta sellel kohe tööle panna. Kuid see ei olnud alati nii. Täna saate eemaldada graafikakaart lauaarvutist, vahetage see uue ühilduva mudeli vastu, lülitage süsteem sisse ja kasutage kõike nagu tavaliselt. Aastakümneid tagasi võis see protsess kesta tunde.
Kaasaegne ühilduvus on võimalik tänu Plug and Play (PnP) tehnoloogia väljatöötamisele ja laialdasele kasutuselevõtule.
Mis on Plug and Play?
Plug and Play (mitte segi ajada UPnP-ga) on operatsioonisüsteemi standardite kogum, mis võimaldab seadme automaatse tuvastamise ja konfigureerimise kaudu riistvaraühenduvust. Enne Plug and Play pidid kasutajad käsitsi muutma keerulisi sätteid (nt dip-lülitid, hüppajaplokid, I/O-aadressid, IRQ ja DMA), et riistvara korralikult töötaks. Selline käsitsi seadistamine on Plug and Play funktsiooniga varuvalik. See võidakse sisse lülitada, kui seadet ei tuvastata või see ei lülitu automaatselt sisse.
Plug and Play ajalugu
Kui olete varem arvutisüsteeme kodus nullist üles ehitanud, võite mäletada, kui keerulised sellised katsetused võivad olla. Ei olnud haruldane, et nokitsejad pühendasid terveid nädalavahetusi riistvara installimisele, püsivara või tarkvara laadimisele, riistvara ja BIOS-i sätete konfigureerimisele, taaskäivitamisele ja tõrkeotsingule. See kõik muutus Plug and Play tulekuga.
Plug and Play kasvas pärast selle kasutuselevõttu peavoolu funktsiooniks Microsoft Windows 95 operatsioonisüsteem. Vaatamata sellele, et sarnast tehnoloogiat kasutati varasemates operatsioonisüsteemides, sealhulgas varases Mac OS-is ja Linuxis, muutis Windowsi-põhiste arvutite kiire kasv termini Plug and Play universaalseks.
Alguses ei olnud Plug and Play täiuslik. Seadmete aeg-ajalt ebaõnnestumine usaldusväärselt isekonfigureerimisel andis aluse terminile Plug and Pray. Lõpuks kehtestati tööstusstandardid ja integreeritud ID-koodid, mis võimaldasid riistvaral komponente paremini tuvastada ja lisada. Aja jooksul lahendasid uued operatsioonisüsteemid levinud probleemid, mille tulemuseks oli parem ja sujuvam kasutuskogemus.
Plug and Play kasutamine
Plug and Play toimimiseks peab süsteemil olema kolmesuunaline ühilduvus operatsioonisüsteemi vahel BIOSja Plug and Play komponenti.
Tore asi Plug and Play juures on see, et see kõik peaks olema teile kui kasutajale nähtamatu. Ühendage lihtsalt uus seade ja see hakkab tööle. Operatsioonisüsteem tuvastab muudatuse automaatselt ja süsteem uurib uue riistvara teavet, et näha, mis see on. Kui riistvara tüüp on tuvastatud, laadib süsteem selle toimimiseks sobiva tarkvara (nn seadme draiverid). Seejärel eraldab see ressursid, lahendab konfliktid, konfigureerib sätteid ja teavitab teisi uue seadme draivereid või rakendusi, et kõik toimiks koos. Kõik see toimub kasutaja minimaalse kaasamisega, kui üldse.
Mõni riistvara, nagu hiired ja klaviatuurid, saab Plug and Play kaudu täielikult funktsioneerida. Teised, nt helikaardid ja videograafikakaardid, nõuavad automaatse konfigureerimise lõpuleviimiseks tootega kaasasoleva tarkvara installimist. Tavaliselt hõlmab see installiprotsessi alustamiseks paari klõpsu, millele järgneb mõõdukas ootamine, kuni see lõpeb.
Mõned Plug and Play liidesed, nt PCI ja PCI Express, nõuavad, et arvuti oleks enne lisamist või eemaldamist välja lülitatud. Muud Plug and Play liidesed, nagu PC-kaart (tavaliselt sülearvutites), ExpressCard (tavaliselt ka sülearvutites), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) ja Äike, võimaldab süsteemi töötamise ajal lisada ja eemaldada – seda sageli nimetatakse kiirvahetuseks.
Sisemiste Plug and Play komponentide üldreegel on see, et komponente tuleks installida või eemaldada ainult siis, kui arvuti on välja lülitatud. Väliseid Plug and Play seadmeid saab igal ajal paigaldada või eemaldada. Välise seadme lahtiühendamisel, kui arvuti on sisse lülitatud, on soovitatav kasutada süsteemi riistvara ohutu eemaldamise funktsiooni (MacOS-i ja Linuxi seadmetes eemaldamine).