Serie de juegos de estrategia en tiempo real de StarCraft

La serie StarCraft es una serie de juegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Blizzard Entertainment que se centra en la lucha entre tres facciones: una futura raza humana conocida como terran, una raza insectoide conocida como los zerg y los protoss, una raza de seres tecnológicamente avanzados con psiónica habilidades. El escenario de todos los juegos de StarCraft es el Sector Koprulu, un rincón distante de la galaxia Vía Láctea en unos 500 años en el futuro del siglo XXVI en la época terrestre.

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Serie StarCraft

Serie StarCraft

Blizzard Entertainment

La serie comenzó en 1998 con el lanzamiento de StarCraft, que fue seguida rápidamente por dos paquetes de expansión. Este primer juego y sus expansiones recibieron elogios de la crítica y tuvieron un gran éxito comercial. Después del lanzamiento de StarCraft: Brood War, la serie pasó por un período inactivo que duró casi 12 años hasta el lanzamiento de StarCraft II: Wings of Liberty en 2010.

StarCraft II, como su predecesor, fue un éxito comercial y de crítica al presentar a una nueva generación de jugadores de PC las maravillas de una obra maestra de estrategia en tiempo real. StarCraft II como trilogía se planeó desde el principio y ha visto el lanzamiento de dos títulos adicionales en 2013 y 2015. De los siete títulos de la serie StarCraft, seis son exclusivos para las plataformas PC / Mac, estos se detallan en la lista que sigue. Un título, StarCraft 64, fue un puerto de StarCraft lanzado para el

Sistema de juego Nintendo 64 en 2000.

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Barco de estrellas

Barco de estrellas

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 1998
Género: Estrategia en tiempo real
Tema: Ciencia ficción
Modos de juego: Un jugador, multijugador.

El StarCraft original es un juego de estrategia en tiempo real que fue lanzado en 1998 por Blizzard Entertainment. Desarrollado con un motor de juego WarCraft II modificado y debutó en el E3 de 1996 y generó algunas críticas debido a lo que Los críticos vieron como una versión de ciencia ficción de la exitosa serie WarCraft de estrategia en tiempo real de fantasía de Blizzard. juegos. Tras su lanzamiento en 1998, StarCraft obtuvo elogios de la crítica casi universal por el equilibrio del juego de los tres únicos facciones / razas junto con la atractiva historia de la campaña para un jugador y la naturaleza adictiva del multijugador escaramuzas. StarCraft se convirtió en el juego de PC más vendido en 1998 y ha vendido casi 10 millones de copias desde su lanzamiento.

La campaña de historia para un jugador de StarCraft se divide en tres capítulos, uno para cada una de las tres facciones. Con los jugadores del primer capítulo tomando el control de los Terran, luego los Zerg en el segundo capítulo y finalmente los Protoss en el tercer capítulo. La parte multijugador de StarCraft admite partidas de escaramuza con un máximo de ocho jugadores (4 contra 4) en una variedad de diferentes modos de juego que incluyen conquista, donde el equipo contrario debe ser completamente destruido, rey de la colina y captura la bandera. También incluye una serie de opciones de juego multijugador basadas en escenarios.

Se lanzaron dos paquetes de expansión para StarCraft que se detallan en las páginas siguientes, uno lanzado en julio de 1998 y el otro en noviembre de 1998. Además de estas expansiones, StarCraft también tenía una precuela que se lanzó como una demostración de shareware que contenía un tutorial y tres misiones. Este fue lanzado incluido en el StarCraft completo a partir de 1999 como una campaña de mapas personalizados y agregó dos misiones más.

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StarCraft: Insurrección

StarCraft: Insurrección

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 31 de julio de 1998
Género: Estrategia en tiempo real
Tema: Ciencia ficción
Modos de juego: Un jugador, multijugador.

El primero expansión para StarCraft fue StarCraft Insurrection lanzado en julio de 1998 y no fue tan bien recibido como el juego original. Se centra en un planeta confederado y la desaparición de una patrulla. Incluye una parte para un solo jugador que incluye tres campañas y 30 misiones y más de 100 nuevos mapas multijugador. La historia es principalmente una historia basada en Terran que ofrece una buena cantidad de juego pero no introduce nuevas características o unidades.

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StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 1998
Género: Estrategia en tiempo real
Tema: Ciencia ficción
Modos de juego: Un jugador, multijugador.

StarCraft: Brood War fue lanzado en noviembre de 1998 y donde falló la expansión anterior de StarCraft Insurrection, Brood War tuvo éxito y este segundo paquete de expansión para StarCraft recibió elogios de la crítica generalizada.

El paquete de expansión Brood War presenta nuevas campañas, mapas, unidades y avances, además de continuar la historia de la lucha entre tres facciones que comienzan en StarCraft. Desde entonces, esta historia ha continuado en StarCraft II: Wings of Liberty. Hubo un total de siete nuevas unidades introducidas con Brood War, una unidad terrestre para cada facción, un cuerpo a cuerpo encubierto unidad dada al jugador de misiones especiales, una unidad lanzadora de hechizos para los Protoss y una unidad aérea para cada facción como bien.

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StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 27 de julio de 2010
Género: Estrategia en tiempo real
Tema: Ciencia ficción
Modos de juego: Un jugador, multijugador.

Después de casi 12 años desde el lanzamiento de StarCraft Brood War e innumerables rumores sobre el surgimiento y / o desaparición de la serie, Blizzard finalmente lanzó StarCraft II: Wings of Liberty en 2010. Esta secuela tan esperada y muy esperada se desarrolla cuatro años después de los eventos de StarCraft Brood War, tomando jugadores al mismo rincón de la galaxia de la Vía Láctea en la lucha continua entre los terranos, zerg y Protoss. Al igual que el juego original de StarCraft, StarCraft II incluye una campaña de historia para un solo jugador y un juego multijugador competitivo. A diferencia del juego original que incluía una campaña para cada facción, StarCraft II: Wings of Liberty se centra en la facción Terran para la parte de un jugador.

El juego recibió elogios generalizados de los críticos y ganó varios premios al juego del año en 2010. También tuvo éxito comercial vendiendo más de tres millones de copias en su primer año de lanzamiento y sigue siendo una exclusiva de la plataforma de PC. StarCraft II es considerado por muchos como uno de los mejores, si no el mejor juego de estrategia en tiempo real de todos los tiempos.

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StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 2013
Género: Estrategia en tiempo real
Tema: Ciencia ficción
Modos de juego: Un jugador, multijugador.

StarCraft II: Heart of the Swarm es el segundo capítulo de la trilogía de StarCraft II y se centra en la facción Zerg para el componente de un jugador, que comprende 27 misiones que continúan la historia de Wings of Liberty. Heart of the Swarm introdujo una serie de nuevas unidades para cada facción, incluidas siete nuevas unidades multijugador: la mina Widow y un Hellion revisado para los terran; Oráculo, tempestad y nave nodriza para los protoss; y Viper y Swarm Host para los Zerg.

El juego se lanzó inicialmente como un paquete de expansión y requería Wings of Liberty para poder jugar, pero desde entonces se lanzó como un título independiente a partir de julio de 2015.

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StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2015
Género: Estrategia en tiempo real
Tema: Ciencia ficción
Modos de juego: Un jugador, multijugador.

El capítulo final de la trilogía de StarCraft II es StarCraft II Legacy of the Void que se centra en los Protoss en su campaña para un jugador que retoma la historia de Heart of the Swarm. En el momento de escribir este artículo, no se han hecho todos los detalles sobre lo que se incluirá en Legacy of the Void. disponible, pero se dice que incluye nuevas unidades y cambios en el juego multijugador sobre lo que está en Heart of the Enjambre. Un prólogo de tres misiones titulado Whispers of Oblivion fue lanzado el 6 de octubre de 2015, como una promoción para Legacy of the Void, así como la actualización 3.0 de Heart of the Swarm.