Revisión de Knack: un personaje único en un juego poco original
Compramos Knack para que nuestro revisor experto pudiera probarlo y evaluarlo a fondo. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa del producto.
Knack es un juego diseñado para enfatizar la diversión de aplastar a los enemigos con un personaje único y controles simples. Pero el potencial de Knack se cierra con bastante rapidez debido a la mala escritura, una trama poco original y el mismo grupo de enemigos que matar. Jugamos Knack en el Playstation 4 y se tomó el tiempo para explorar su trama, jugabilidad, gráficos y amigabilidad para los niños.
Proceso de configuración: simple
Con la versión en disco de Knack, simplemente insértelo en tu PS4. Asegúrese de tener suficiente espacio en su dispositivo, ya que Knack es bastante grande, pero por lo demás, el proceso de instalación es simple. Una vez instalado, podrás jugar y acceder al juego completo.
Trama: Presente pero poco original
El juego te presenta el mundo de Knack lanzándote a una reunión entre todos los personajes del juego. Parece que la ciudad está siendo atacada por goblins y los líderes deben encontrar una manera de detenerlos. Discuten, un hombre propone el uso de sus grandes robots. Pero entonces aparece un científico y presenta su nueva creación: Knack. Te lanzan a jugar casi de inmediato y debes seguir un curso, aprender a controlar Knack mientras los líderes observan para ver de qué eres capaz.

Lifewire / Kelsey Simon
A medida que avanza, aprenderá que Knack es único. Está creado a partir de artefactos, pequeños cubos, esferas y pirámides de lo que parecen piedra y metal. Para curar, recogerás más artefactos. A veces, Knack incluso recogerá suficientes piezas para transformarse en tamaño, pasando de una pequeña Knack de cinco a seis piezas, a una que consta de cientos de piezas. También en algunos capítulos, Knack recogerá otros materiales para crecer, como hielo, madera o cristales transparentes, y cuanto más grande sea Knack, más poderosos serán sus ataques.
Una vez que termines el curso de introducción, los líderes se sorprenderán de ti y te dispones a derrotar a los goblins. Obviamente, este es solo el primer capítulo del juego, de un total de trece. Después de derrotar a los goblins, descubrirás que el hombre que construyó los robots no es tan agradable como parece y, a continuación, lucharás contra él y sus constructos.
Si bien Knack hizo una cosa bien, la creación del personaje y su capacidad para cambiar y crecer, todo lo demás sobre la trama no es original.
Si bien Knack hizo una cosa bien, la creación del personaje y su capacidad para cambiar y crecer, todo lo demás sobre la trama no es original. Knack habla con una voz absurdamente profunda, que es desagradable para la imagen del personaje. Las escenas de corte a menudo terminan con frases breves mal escritas que nos dejaron poniendo los ojos en blanco. A veces, los personajes también aparecen mágicamente o parecen hacer algo en escenas sin explicación de cómo, todo para hacer avanzar la trama. Si bien hay una trama en Knack, no es nada especialmente creativo. Se siente más como una forma de hacer avanzar el juego más que cualquier otra cosa.
Jugabilidad: Simple slash-and-smash
Knack es un juego de plataformas en 3D beat ‘em up. Mientras juegas, el personaje se ve obligado a seguir un camino establecido con enemigos bloqueando el camino. La jugabilidad es simple, y esto es positivo en algunos aspectos y un problema en otros. Primero, lo positivo: en realidad, solo hay cuatro mecánicas en el juego: salto, ataque, esquiva y ataque especial. No es difícil dominar estas mecánicas y en poco tiempo te sentirás cómodo haciendo esquivas rápidas antes de apresurar a los enemigos. La mecánica también es muy receptiva y no hay problemas con el retraso o la comunicación.

En ocasiones, el juego introduce una nueva característica, como en el capítulo donde Knack agrega fragmentos de cristal. a su cuerpo y puede cambiar entre ser su yo normalmente grande, a ser un pequeño casi invisible versión. Pero además de esta característica poco común, nada cambia realmente en la jugabilidad.
Durante los primeros cinco capítulos, lucharás contra casi los mismos enemigos, con solo la más mínima variación. ¿La solución para matarlos? Esquiva y swing. Es lo mismo cada vez. Esquiva, luego swing. A veces balancea, luego esquiva. Incluso más allá de la jugabilidad redundante, Knack puede ser extremadamente irritante. Knack puede matar enemigos en uno o dos golpes, pero los enemigos pueden matar a Knack de la misma manera.
No hay mucho perdón en la lucha. Si fallas o te equivocas al esquivar, el enemigo te eliminará antes de que puedas reaccionar. No ayuda que la cámara esté arreglada. No tienes control sobre cómo se inclina, lo que puede ser extremadamente frustrante porque en ciertas peleas, un mejor ángulo facilitaría la pelea. Nos resultó difícil romper el instinto de querer cambiar el ángulo y simplemente jugar en lo que fuera que se estableciera el juego.
La cámara está fija. No tienes control sobre cómo se inclina, lo que puede ser extremadamente frustrante porque en ciertas peleas, un mejor ángulo facilitaría la pelea.
Otras mecánicas que vale la pena notar son las habilidades especiales de Knack. Estos se cargan rompiendo cristales de oro amarillo que aparecen en varios lugares a lo largo de cada mapa. Pero cada cristal apenas carga a Knack, por lo que debes elegir sabiamente cuándo usar las habilidades especiales de Knack. Y cuando usas una habilidad especial, casi te sientes mal por ello, porque muy pocas de las peleas realmente justifican su uso. En general, la jugabilidad de Knack carecía de equilibrio y complejidad, lo que hacía que el juego fuera bastante aburrido después de las dos primeras horas.
Gráficos: dibujos animados infantiles
Los gráficos de Knack son como dibujos animados, con las características del personaje exageradas y las extremidades un poco más largas de lo que probablemente deberían ser. Se adapta bien al juego, considerando que Knack se comercializa más para niños que para adultos. La imagen del propio Knack también es interesante: su figura puntiaguda casi parece un gorila cuando está en su forma más grande, y cuando es pequeño es bastante adorable.

En estos días, una PlayStation 4 puede ofrecer mejores gráficos que los que ofrece Knack. Tampoco nos impresionaron tanto las imágenes del juego. La configuración del juego no es muy bonita, al menos así nos sentimos hasta que llegamos al Capítulo Seis, que por primera vez en la totalidad del juego nos ofreció más originalidad.
El Capítulo Seis tiene lugar en una cámara cerrada llena de artefactos, el material del que está hecho Knack. El paisaje es único con orfebrería geométrica y energía resplandeciente. Las puertas se abren con luces intermitentes y los enemigos balancean espadas de cristal. Pero este capítulo no durará mucho, y más allá de él, el escenario es el mismo con los bosques y las minas, y no hay nada a lo que realmente valga la pena prestar especial atención.
Público objetivo: diversión sencilla para los jugadores más jóvenes
Si bien nosotros, como adultos, encontramos que el juego es simple y repetitivo, es posible que un público más joven no sienta lo mismo. Los controles simples pueden ser más atractivos para los niños, y el estilo beat-em-up del juego es entretenido y divertido.
Los controles simples pueden ser más atractivos para los niños, y el estilo de juego beat ‘em up es entretenido y divertido.
El juego también presenta una opción cooperativa, que atraerá aún más a los niños. Un amigo puede saltar como un Knack plateado y unirse a la lucha. Este otro Knack no será tan grande y no podrá usar habilidades especiales ni cambiar de forma, pero puede ceder parte de su salud al Knack principal. De esta manera, puedes trabajar con un amigo para ganarle el juego, agregando otra capa de diversión. Si tienes un niño que crees que disfrutará Knack, ten en cuenta que hay una secuela, Knack II.
Precio: costo promedio para un juego promedio
Afortunadamente, Knack no suele ser un juego caro. Puede encontrarlo con un descuento de aproximadamente $ 20 en la mayoría de las tiendas, y si está dispuesto a obtener una versión usada o esperar una buena venta, probablemente pueda encontrarlo por $ 10.

El juego consta de 13 capítulos, y cada capítulo dura aproximadamente una hora, tal vez más si se juega en el nivel de dificultad más alto. Si bien $ 20 no es una cantidad irrazonable por aproximadamente 15 horas de juego, hay otros juegos que se pueden comprar por la misma cantidad de dinero y obtener más valor por el precio.
Competencia: plataformas de dibujos animados en 3D
Knack no es el primer juego de plataformas en 3D que adopta gráficos de dibujos animados. Spyro ha existido durante mucho tiempo, y recientemente salió Spyro Reignited Trilogy para la PS4. Recomendamos encarecidamente este juego si disfrutaste de Knack. La jugabilidad será más compleja, pero las imágenes y la naturaleza divertida del juego serán aproximadamente las mismas. También se podría buscar en Yooka-laylee, también disponible en la PS4. El juego comparte el mismo juego de plataformas, pero visualmente es mucho más atractivo que Knack.
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Probablemente no valga la pena.
Los gráficos de dibujos animados de Knack, la función cooperativa y el juego simple probablemente atraerán a un público más joven, pero el adulto promedio probablemente no encontrará mucho sobre el juego que lo redime. La jugabilidad es repetitiva y, a veces, irritante, la trama es cursi y poco original. El propio Knack, como personaje, es la única característica verdaderamente única de este juego.
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