Revisión de Godfall: el primer juego exclusivo de la PS5 se vuelve insípido e incoherente
Compramos Godfall para que nuestro revisor experto pudiera evaluarlo a fondo. Sigue leyendo para conocer nuestra revisión completa.
Con el PlayStation 5 lanzado a finales del año pasado, Godfall fue el primero de los Exclusivas de PS5, con su lanzamiento a principios de noviembre. Como amante de los saqueadores y tiradores (especialmente de la serie Borderlands), me intrigaba la perspectiva de usar espadas y escudos en lugar de armas. Al principio, fue una experiencia divertida y fascinante debido a los atractivos gráficos. Desafortunadamente, después de once horas de juego, ya lo archivé y pasé al siguiente juego de mi biblioteca debido a su naturaleza repetitiva y su trama pobre. Siga leyendo para saber cómo evalué la jugabilidad, la trama y los gráficos.

Rebecca Isaacs / Lifewire
Argumento: ¿Qué es eso?
"Todo fue una mentira", dice el narrador, señalando el comienzo del juego. Lo que sigue es una escena de corte elaborada que representa todo lo que desearía en un juego de aventuras: traición, batalla y, por supuesto, un deseo de venganza sedienta de sangre.
Juegas como el personaje Orin, un Caballero de Valorian en el planeta Aperion que comienza como un personaje masculino, pero a medida que obtienes armaduras a lo largo del juego, puede convertirse en un género fluido según tus preferencias. Orin tiene un hermano, llamado Macros. Sin embargo, una historia puede hacer o deshacer un juego, y realmente no veía una razón por la que estos hermanos se estaban blandiendo espadas en la escena inicial. Me quedé preguntándome qué había hecho Macros para provocar la ira de la venganza de Orin. Independientemente de lo que hiciera Macros, Orin sintió que era suficiente para emprender una misión para destruir Macros.
Desde la escena inicial, perdí por completo la trama. Estoy seguro de que había uno, pero parecía tan soso y común que me estaba quedando mirando el paisaje durante el juego en lugar de prestar atención a la historia. A pesar de toda la energía que los desarrolladores pusieron en los gráficos, la trama sufrió mucho, a menudo dejando una superficialidad que me dejó indiferente hacia Orin y cualquier búsqueda que él o ella finalmente siguió.
Si el diablo está en los detalles, Counterplay vendió su alma para asegurarse de que cada hoja tuviera crestas y surcos.
Gráficos: Precioso
Para una trama suave, Godfall realmente trae su juego A con los gráficos. Algunas de las escenas mientras corría a través de arroyos y senderos resaltaron tonos vívidos y entornos hermosos. Si el diablo está en los detalles, Counterplay Games vendió su alma para asegurarse de que cada hoja tuviera crestas y surcos. En ese aspecto, el juego brilla y me sentí transportado al mundo mientras corría destruyendo a mis enemigos con una gran espada.
Aunque repetitivos, los cuatro mapas ofrecidos muestran un mundo rico y colorido que mantendrá su atención fuera de la trama pobre por un tiempo. Incluso los diferentes conjuntos de armaduras, conocidos como Valorplates, son tan detallados que tuve la tentación de intentar alcanzar a través de mi pantalla.

Rebecca Isaacs / Lifewire
Jugabilidad: repetitiva y tediosa
El mismo Valorian Knight Orin sigue siendo el mismo, pero en términos de detalles y construcción, ahí es donde la personalización del personaje, y las configuraciones ofensivas y defensivas, finalmente entran en juego. Podrás hackear y cortar tu camino a través de bosques y otros escenarios, usando varios Valorplates y una de las cinco clases de armas diferentes. Como beneficio adicional, puede agregar pancartas y amuletos para ayudar a mejorar su Valorian Knight.
Cada uno de los conjuntos de armaduras, basados en varios animales, viene con diferentes ventajas, lo que lo convierte en un juego único si prefieres el veneno o el impacto al daño por fuego. Puede llevar algún tiempo crear, modificar y actualizar tanto las placas de valor como las armas. Más importante aún, se necesita tiempo para reunir los materiales, por lo que a medida que continúe el juego, tendrá misiones y mapas repetidos.

Rebecca Isaacs / Lifewire
Ahí es donde surge el mayor problema de Godfall. Me encantaría decirte que fue una experiencia divertida. Puedo superar una trama pobre dentro de lo razonable. Sin embargo, la repetición constante de mapas junto con los fondos eventualmente monótonos hicieron que el juego fuera más tedioso que divertido. Counterplay intentó hacerlo más intrigante ofreciendo algunas combinaciones de ataque y algunas variaciones de monstruos, pero no hay tantas en ninguno de los dos espectros. En su lugar, tendrás que potenciar los pocos ataques adicionales que ofrece el juego a través de un árbol de habilidades en forma de cuadrícula.
Si los acertijos son una necesidad en tu videojuego de looter slasher, Godfall ofrece algunos muy pequeños al mostrar cofres cerrados de vez en cuando. Para moverse por el mapa, debe confiar en los "nodos de fase" para desplazarse a través de abismos y acantilados, pero prácticamente no hay escalada, y los acertijos se vuelven tan aburridos y monótonos como la trama. A lo sumo, normalmente te dejan arrojando tu escudo a las cerraduras ocultas para romperlas.
Te abrirás camino a tajos y tajos a través de los bosques, utilizando varias placas de valor y una de las cinco clases de armas diferentes.
Honestamente, el juego se siente a medio terminar, como si Counterplay no tuviera la oportunidad de publicar algo que realmente querían, pero se vieron obligados a hacerlo debido a las limitaciones de tiempo de lanzamiento de PlayStation 5. Hay grandes momentos en el juego, especialmente durante las batallas contra jefes. Pero después de unas horas, me costó mucho sentirme motivado para seguir jugando cuando todo era tan repetitivo.
Y, peor aún, el modo cooperativo era insoportable. Para jugar en modo cooperativo con un amigo, tendrás que invitarlo a cada misión, cada vez. Tiene sentido si está comenzando, pero no tiene sentido cuando está en su quinta misión de la noche, y no puede comenzar a menos que invite a su mejor amigo. Lleva mucho tiempo y claramente no se pensó tan bien.
Sin embargo, no todas las características del juego son dignas de quejarse. En combate cuerpo a cuerpo, morir es inevitable, y Godfall se asegura de abordar el riesgo de muerte constante de tres maneras: un campo de práctica entre misiones, donde puedes probar tus últimos combos; nivelación fácil y rápida; y sin pena de muerte. Si bien algunos jugadores probablemente se resistirán a la pena de muerte, los jugadores ocasionales disfrutarán de no tener que preocuparse por la pérdida de experiencia o durabilidad del equipo.

Rebecca Isaacs / Lifewire
Plataforma: PS5 o PC
Godfall es bastante sencillo con sus plataformas: PlayStation 5 o PC con Windows. No funciona en Mac, así que tenlo en cuenta antes de realizar la compra. En términos de jugabilidad, ninguna plataforma realmente pesa mejor que la otra, aunque los jugadores de PC con pantallas ultraanchas pueden tener algunos problemas para configurar la resolución correcta.

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Precio: Demasiado caro para la cantidad de contenido disponible
Si Godfall tuviera un precio de alrededor de $ 30, habría sido más comprensivo con su causa. Sin embargo, el juego base en sí costará alrededor de $ 60 antes de cualquier tipo de venta. Si desea actualizar a una edición superior, como Deluxe o su edición superior, Ascended, eso le costará hasta $ 90. Esa cantidad de dinero para un juego que parece estar a medio terminar y aún requiere 50 GB de memoria SSD es, francamente, demasiado para que cualquiera pueda pagar. Esto tampoco incluye la opción de pedido anticipado y contenido ascendido, cada uno de los cuales costará otros $ 10.
Seré brutalmente honesto aquí: si es entre Godfall y Warframe, Warframe es fácilmente un juego mejor.
Caída de Dios vs. Warframe
El único juego que puede acercarse remotamente a Godfall es Warframe. Ambos ofrecen misiones que puedes completar repetidamente, y ambos requieren varias horas de juego para progresar en el juego.
Seré brutalmente honesto aquí: si es entre Godfall y Warframe, Warframe es fácilmente un juego mejor. Si bien Godfall ofrece belleza en el mundo natural, Warframe se basa en un mundo de ciencia ficción que se expande constantemente.
Más importante aún, Warframe ofrece a sus jugadores que quieren que el slasher saqueador experimente algo que Godfall no puede: principalmente juegos gratis. Si bien Warframe se basa en microtransacciones, el juego base es gratuito y requiere muchas horas de juego para avanzar. Por mucho que quisiera recomendar Godfall, el hecho es que Warframe hace lo que Godfall quería hacer para mejorar y por un costo menor (a menos que realmente quieras participar en microtransacciones).
Honestamente, el juego se siente a medio terminar, como si Counterplay no tuviera la oportunidad de publicar algo que realmente querían, pero se vieron obligados a hacerlo debido a las limitaciones de tiempo de lanzamiento de PlayStation 5.
El paisaje no compensa una jugabilidad mediocre.
Si estás buscando un juego de hack and slash sin sentido para jugar, este podría ser un juego para ti, especialmente si te gusta Warframe. Pero por mucho que me encantaron los gráficos, no puedo recomendar Godfall basándome solo en los paisajes. Si te sientes obligado a probar un slasher saqueador cuerpo a cuerpo, espera una venta, pero para la mayoría de las personas puedes encontrar mejores juegos para jugar.
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