Descargar el parche 1.7 para PC de Call of Duty: World at War
los Llamada del deber mundo en guerra El parche 1.7 corrige una serie de correcciones de errores menores en el modo multijugador. Antes de aplicar el parche 1.7, debes actualizar tu juego al parche de la versión 1.6 de World at War. El parche está disponible en inglés, alemán y como parche de servidor dedicado para Linux.
Detalles del parche
Todos Llamada del deber mundo en guerra los parches se pueden descargar de forma gratuita desde cualquiera de los sitios de alojamiento que se enumeran a continuación. Si posee una versión digital del juego a través de un servicio de descarga digital como Steam, lo más probable es que no necesite aplicar este parche manualmente. Del mismo modo, si posee una copia física en un paquete combinado o paquete de tipo de juego del año, la mayoría de los parches ya se han aplicado al código del juego. Los enlaces de descarga para las distintas versiones son:
- inglés: Vale la pena jugar
- alemán: AusGamers
- Servidor dedicado Linux v1.7: AusGamers
Notas oficiales del parche 1.7 de Call of Duty: World at War
El parche 1.7 abordó lo siguiente:
- Explotación de fallos del servidor MP
- Un bloqueo del chat de voz en sistemas sin un dispositivo de grabación predeterminado seleccionado
- Un problema que provoca errores de qport duplicados erróneos.
- Los administradores del servidor pueden deshabilitar el cambio de equipo configurando g_allow_teamchange en 0. Los jugadores están restringidos a la asignación automática en los tipos de juegos basados en equipos.
Acerca de Call of Duty: World at War
Llamada del deber mundo en guerra fue lanzado en 2008 y marca un regreso al tema de la Segunda Guerra Mundial presente en el original Obligaciones y Call of Duty 2. El juego contiene dos campañas para un jugador: una que sigue a un infante de marina de los EE. UU. Luchando en batallas en el Pacífico. Teatro contra los japoneses y que sigue a un soldado del ejército soviético en las últimas semanas de la guerra y la caída de Berlina.
El juego fue bien recibido por fanáticos y críticos por igual y todavía tiene seguidores dedicados. Llamada del deber mundo en guerra también es el primer juego de Call of Duty que presenta el popular modo de juego Zombies. Este modo de juego pasó de ser un buen extra a ser parte de la franquicia que se espera con cada lanzamiento. El modo Zombies original en World at War presenta una mecánica de juego estilo torre de defensa en la que los jugadores luchan contra ola tras ola de zombis, tratando de sobrevivir el mayor tiempo posible. No contiene un final ni ninguna condición de victoria: se trata de cuánto tiempo puedes sobrevivir.
El modo Zombies en los lanzamientos posteriores de Call of Duty se ha vuelto más complejo y basado en la historia con un juego competitivo y cooperativo. En total, ahora hay más de 20 mapas de Call of Duty Zombies, todos los cuales se detallan en esta lista de mapas y modos de Call of Duty Zombies.
Además del modo Zombies y los modos de juego para un jugador, Llamada del deber mundo en guerra presenta un modo de juego multijugador competitivo que enfrenta a dos equipos entre sí jugando en varios mapas de las campañas para un jugador. Las cuatro facciones (Estados Unidos, Japón, Alemania y la Unión Soviética) están disponibles en el componente multijugador e incluye ventajas, diferentes clases de soldados y más.