Base de datos de consolas de videojuegos y segunda generación

Después de sentirse abrumado con un mercado lleno de Apestar clones durante la primera generación, la industria comenzó a dejar de empaquetar el mismo juego una y otra vez para lanzar sistemas basados ​​en múltiples cartuchos gracias a la llegada del cartucho ROM. Esta nueva tecnología ROM no solo creó una forma más fácil de distribuir varios juegos para el mismo sistema, pero también permitió gráficos y memoria de mayor calidad, sonando en la segunda generación de videojuegos sistemas.

1976: Fairchild Channel F - Fairchild

Fairchild
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El primer sistema de consola basado en ROM creado por Jerry Lawson y publicado por Fairchild Camera and Instrument Corporation.

1977: Atari 2600 también conocido como Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Atari
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El más histórico de Atari sistema.

1977: RCA Studio II - RCA

RCA Studio II
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Una consola híbrida de diseño extraño que presentaba cinco juegos preinstalados como una consola dedicada y también aceptaba juegos de cartucho. La falla estaba en los controladores. En lugar de un joystick o botones direccionales, utilizó dos controladores de teclado con diez botones numerados que se construyeron físicamente en el cuerpo de la consola.

Los juegos dedicados en el RCA Studio II incluyeron Addition, Bowling, Doodle, Freeway y Patterns.

1977: Sala de juegos de video Sears - Atari

Atari
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Básicamente un Atari 2600 con cambio de nombre. Esto vino de un trato exclusivo que Atari hizo con Sears para ayudar a lanzar el sistema.

1977: Bally Astrocade y Midway

Bally Arcade
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Una consola de cartucho rara vez vista (incluso en el lanzamiento) y el único intento de Bally de hacer un sistema de videojuegos doméstico.

Un total de 46 juegos lanzados para el sistema, incluidos Invasores espaciales, Galaxian, y Conan el bárbaro. También estaba disponible un cartucho de lenguaje informático BÁSICO para una programación sencilla.

1977: Juego de televisión en color 6 - Nintendo

Juego de TV 6
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Este sistema naranja brillante fue De Nintendo La primera incursión en el mercado de las consolas domésticas no fue más que una Apestar clon, que contiene 6 variaciones del juego con botones de control integrados en la unidad principal.

1978: Color TV Game 15 y Nintendo

Juego de TV 15
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Un año después de lanzar Juego de televisión en color 6 Nintendo lanzó un sistema de seguimiento, este con 15 variaciones de Apestar y controladores conectados a la unidad principal mediante un cable en lugar de estar integrados en el cuerpo principal de la consola.

1978: Color TV Racing 112 y Nintendo

Nintendo
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La primera entrada en la línea de TV en color de Nintendo que no era un clon de Apestar. En cambio, esta consola dedicada presenta un juego de carreras de arriba hacia abajo con un controlador de volante incorporado.

1978: VC-4000 y varios fabricantes

VC-4000
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Un sistema de consola basado en cartuchos lanzado en Europa por numerosos fabricantes. Los controladores incluían un joystick, dos botones de disparo y un teclado con 12 teclas.

1978: Magnavox Odyssey² - Philips

Magnavox
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Después de que Philips comprara Magnavox, lanzaron la próxima generación de consolas Odyssey. Un sistema basado en cartuchos, el Odyssey² no solo incluía joysticks, sino también un teclado integrado en la unidad principal. Esta interfaz única se utilizó para agregar nombres a las puntuaciones más altas, configurar las opciones del juego e incluso permitir a los jugadores programar laberintos de juegos simples.

1979: Canal F Sistema II - Fairchild

Canal F
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Una versión rediseñada del Fairchild Channel F disfrazado como un nuevo sistema. La unidad era más pequeña, tenía una ranura de consola de carga frontal y, a diferencia del canal F original, tenía sus controladores conectados al sistema.

1979: Juego de TV en color Block Breaker - Nintendo

Nintendo
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El segundo noApestar El lanzamiento en la primera línea de consolas dedicadas de Nintendo fue una adaptación de su éxito arcade Rompedor de bloque, que a su vez es una versión reelaborada del éxito de arcade de Atari Fugarse.

1979: APF Imagination Machine - APF

Atari
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Una consola de videojuegos basada en cartuchos que venía con un complemento, que convirtió el sistema en una computadora doméstica completa con teclado y unidad de cinta de casete. Un predecesor del Commodore 64, esto convirtió al APF Imagination Machine en la primera computadora doméstica de bajo costo que se conecta a un televisor normal.

Desafortunadamente, no fue mucho si se tratara de una consola de videojuegos, ya que solo se lanzaron 15 títulos.

1979: Microvisión - Milton Bradley

Microvisión
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El primer sistema de juegos portátil presentaba una pantalla LCD en blanco y negro con gráficos de bloques simples y cartuchos de juego largos e intercambiables. Desafortunadamente, no se construyeron bien y la mayoría de las unidades llegaron rotas a las tiendas, y las pocas que no se rompieron rápidamente cuando se usaron. Es extremadamente raro encontrar un modelo que funcione hoy.

La razón por la que Microvision no se ha olvidado en los anales de la historia de los videojuegos es que presentó al primer oficial Iniciar Trek juego con licencia, Star Trek Phaser Strike.

1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Visión
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Bandai había saltado al negocio de los videojuegos durante la primera generación con una serie de genéricos Apestar clones hasta que lanzaron esta consola basada en cartuchos con siete juegos y controladores diferentes que lucían un teclado y un disco direccional en la base.

1980: Juego de TV para computadora - Nintendo

Juego de TV para computadora
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El lanzamiento final en la línea de Nintendo de Juego de televisión en color consolas dedicadas, esta es una versión del primer videojuego de arcade de operaciones con monedas de Nintendo, Othello.

1980: Juego y reloj - Nintendo

Juego y reloj
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La línea histórica de juegos portátiles LCD independientes, precursora de la Chico del juego y Nintendo DSy un monstruo golpeado en su día. Creado por el inventor de Game Boy Gunpei Yokoi, cada Game & Watch contenía un solo juego LCD con gráficos limitados y controles de botón.

1980: Intellivision - Mattel

Intellivision
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Junto con Atari 2600 y Colecovision, Intellivision fue una de las consolas de juegos más vendidas de la segunda generación de consolas de videojuegos.

Los controladores lucían un teclado numérico y el primero en incluir un teclado direccional en forma de disco para permitir 16 direcciones. También fue la primera consola de 16 bits y la primera consola en presentar una voz humana sintetizada durante el juego. El audio superior de Intellivision fue uno de sus principales puntos de venta.