Xbox todavía planea permitirte comprar juegos y jugar con juegos en la nube

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Lo que necesitas saber

  • El CEO de Microsoft Gaming habló con Windows Central en una entrevista reciente.
  • Durante la entrevista, Spencer mencionó que Xbox todavía está trabajando en la posibilidad de que los usuarios jueguen sus propios juegos a través de Xbox Cloud Gaming.
  • Se vio por última vez que la función llegaría más adelante en 2022, y no se ha actualizado el calendario desde entonces.
  • Spencer dice que Microsoft también está explorando la posibilidad de transmitir juegos de PC.

Todavía no sabemos cuándo esperarlo, pero Microsoft no ha renunciado a su plan de permitir a los usuarios comprar juegos y luego jugarlos a través de Xbox Cloud Gaming.

Eso viene del propio CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, quien habló con Centro de Windows en una extensa entrevista que cubre temas como las consolas Xbox y el futuro de Activision Blizzard. Durante la entrevista, Spencer también se refirió a la posibilidad de que los usuarios jueguen juegos que ya poseen a través de Juegos en la nube de Xbox.

"Xbox Play Anywhere ha sido una parte de nuestra estrategia a largo plazo, aunque no creo que hayamos progresado tanto como podríamos haberlo hecho durante los años que han estado disponibles", dice Spencer, y agrega que cuando viaja, piensa mucho en la naturaleza de llevar una biblioteca de juegos a donde quiera que vaya. ir.

"Estamos analizando la posibilidad de permitirte transmitir los juegos que posees", dice, aunque por el momento no hay detalles sobre cuándo podría suceder eso. Hablando más ampliamente sobre Xbox Cloud Gaming en su conjunto, Spencer dice que hubo una "pausa" en la adición de nuevo hardware en la nube, lo que llevó a que los usuarios experimentaran tiempos de cola alrededor del lanzamiento de campo estelar, aunque señala que Microsoft está nuevamente implementando más blades para satisfacer la demanda.

"También estamos analizando lo que significa transmitir juegos de PC, creemos que es una parte importante de nuestro futuro en ese espacio", explica Spencer. "Soy muy optimista sobre hacia dónde podemos llegar con la nube, pero eso no disminuye la experiencia de tiempo de ejecución local que queremos tener en consolas Xbox y PC con Windows. Cada uno de esos juegos que la gente quiere transmitir, la gente también quiere jugar. en la zona. Tenemos que crear las herramientas para que los desarrolladores puedan construir ambos".

¿Cuándo Xbox Cloud Gaming admitirá los juegos de tu propiedad?

Planeta de tono verde Starfield
La demanda en torno a juegos como Starfield generó tiempos de cola para Xbox Cloud Gaming. (Crédito de la imagen: Windows Central)

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Xbox Cloud Gaming está actualmente disponible para Pase de juego de Xbox último miembros, permitiéndoles transmitir la gran mayoría de juegos en el servicio de suscripción. Los jugadores pueden transmitir los juegos de la consola a un teléfono, tableta, PC o consola Xbox, con Microsoft previamente teniendo en cuenta que la mayoría de los usuarios en los EE. UU. optan por utilizar los juegos en la nube para probar un título antes de descargarlo en su Xbox.

Con esta característica prometida, los jugadores podrían usar Xbox Cloud Gaming para transmitir un juego de su propiedad en lugar de limitarse a los títulos de la biblioteca de suscripción.

Microsoft tenía previamente indicado esta característica llegaría más adelante en el año... allá por julio de 2022. Desde entonces, ha sido superado parcialmente por la PlayStation de Sony, que ahora permite a los suscriptores de PlayStation Plus Premium transmitir títulos digitales de PS5 "seleccionados" que poseen. Si bien no está claro exactamente qué causó el retraso para Xbox, las especulaciones sugieren que los esfuerzos de juegos en la nube de Microsoft han pasado a un segundo plano durante el último año y medio debido al escrutinio asiduo por parte de los reguladores gubernamentales en todo el mundo. mundo.

En el dramático período previo a Microsoft ultima la adquisición de Activision Blizzard, la FTC en los EE. UU. y la CMA en el Reino Unido presentaron preocupaciones sobre (pero no se limitaron a) la posición de Microsoft en los juegos en la nube una vez que adquirió el fabricante de Call of Duty y World of Warcraft. Durante el Microsoft vs. Audiencia judicial de la FTC, los documentos y testimonios presentados por Microsoft sugirieron que se había quitado prioridad a los juegos en la nube.

Para obtener un acuerdo reestructurado que el Reino Unido aprobaría, Microsoft acordó posteriormente vender los derechos de Activision Blizzard. juegos en la nube a Ubisoft, en un acuerdo que cubre los títulos existentes y todo lo producido por esos editores durante los próximos 15 años. años.

Análisis: Volver a poner la cabeza en las nubes

Como Microsoft ya no tiene que competir con los reguladores que examinan sus esfuerzos de juegos en la nube, veremos más funciones y soporte en el futuro, incluida esta incorporación prometida desde hace mucho tiempo. Exactamente cuando Lo que sucederá es una incógnita, pero con las cosas volviendo a girar, es bueno saber cuándo será, no si sucederá.