Microsoft recurre a Inworld para obtener mejores personajes de juegos con IA
La creación más rápida de personajes creíbles en el juego hará posible que los estudios te ofrezcan mejores juegos con más frecuencia.
Inworld, una empresa de inteligencia artificial especializada en personajes no jugadores y sistemas narrativos, anunció una nueva asociación de varios años con Microsoft Xbox para llevar NPC e historias más realistas a los videojuegos.
Si bien parte del argumento es cuánto dinero ahorrarán los desarrolladores con estas nuevas herramientas de inteligencia artificial, un proceso más rápido podría conducir a un uso más innovador de los personajes y los ritmos de la historia de maneras novedosas e interesantes.

En el mundo
"Juntos, nuestro objetivo es ofrecer un conjunto de herramientas de IA multiplataforma accesible y diseñado responsablemente para ayudar y empoderar a los creadores en el diálogo, la historia y el diseño de misiones. Al igual que con todas las herramientas para creadores de Xbox, nuestro objetivo es ofrecer IA de última generación para desarrolladores de juegos de cualquier tamaño, en cualquier lugar del mundo. mundo y en todas las plataformas donde los jugadores quieran jugar", afirmó Haiyan Zhang, director general de IA para juegos de Xbox, en un declaración. "Queremos ayudar a que a los desarrolladores les resulte más fácil hacer realidad sus visiones, probar cosas nuevas, ampliar los límites de los juegos actuales y experimentar para mejorar la jugabilidad, la conexión de los jugadores y más".
Llamándolo copiloto de IA (como la IA de Microsoft para computadoras), Inworld se compromete a crear dos tipos de herramientas para que los desarrolladores las utilicen en sus juegos. Habrá una herramienta de diseño de IA que ayudará a los diseñadores a explorar ideas creativas interesantes mientras les ayuda a afinar sus guiones, árboles de diálogo y sistemas de misiones. También habrá un motor de personajes de IA que se integrará directamente en los juegos, lo que brindará aún más posibilidades para que los desarrolladores las aprovechen. Piensa en historias y misiones generadas dinámicamente para que puedas jugar, integradas directamente en el juego. No habrá dos partidas iguales.
Crear un nuevo videojuego centrado en la narrativa puede llevar mucho tiempo e Inworld espera acortar el tiempo de desarrollo con sus sistemas de inteligencia artificial. Como resultado, los juegos no solo podrían terminar enviándose más rápido, sino que podrían ser aún más expansivos e inmersivos, afirma la compañía. Los desarrolladores pueden utilizar indicaciones y centrarse en ideas de diseño de nivel superior, mientras que la IA puede crear guiones completos, árboles de diálogo, misiones y similares.
"Durante décadas, los mayores avances en los juegos se han producido a través de mejoras en la fidelidad visual y los gráficos", dijo el asesor de Inworld y cofundador de EA. Bing Gordon en el comunicado de prensa. "Pero la IA permitirá mundos verdaderamente inmersivos y narrativas sofisticadas que pondrán a los jugadores en el centro de la fantasía. Además, la IA que influye en las mecánicas fundamentales del juego tiene el potencial de aumentar la participación y atraer a los jugadores más profundamente en el juego".