El trazado de rayos podría hacer que el iPhone 15 sea más divertido

  • El iPhone 15 Pro funciona con el nuevo chip A17 Pro, que mejorará los juegos.
  • El chip ofrece por primera vez trazado de rayos acelerado por hardware.
  • Los juegos con uso intensivo de gráficos verán un mejor rendimiento y consumo de batería.
Un representante de Apple hablando sobre Ray Tracing y juegos en iPhone.
Trazado de rayos en iPhone.

Manzana

Su próximo iPhone pronto podría funcionar como una consola de juegos.

El iPhone 15 Pro corre en el nuevo chip A17 Pro, con especial énfasis en mejorar las capacidades de la GPU. Esta GPU avanzada "de clase profesional" presenta una nueva arquitectura de 6 núcleos, que según Apple aumenta tanto el rendimiento como la conservación de energía. El dispositivo promete un rendimiento de GPU hasta un 20% más rápido e introduce por primera vez el trazado de rayos acelerado por hardware.

"El trazado de rayos proporciona un mejor diseño de niveles, una mejor jugabilidad y, como resultado, una mejor experiencia de usuario". Pavel Shkarpenin, gerente de relaciones de plataforma en MI, dijo. JUEGOS dijo a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. "Apple ha estado diciendo durante años que podemos esperar una calidad y una jugabilidad sin precedentes en nuestro bolsillo, y poder ofrecer una La sensación ultrarrealista de los juegos a través de técnicas de iluminación avanzadas como el trazado de rayos significa que Apple puede cumplir con eso de manera más efectiva. promesa."

¿Un teléfono para juegos de Apple?

Revelado en el reciente evento Apple Wonderlust, el iPhone 15 Pro contará con una variedad de juegos AAA, como ediciones nativas de Resident Evil 4 Remake, Residente del mal pueblo, Muerte varada, y Espejismo del Credo del Asesino. Apple también se jactó de importantes mejoras de rendimiento y de la introducción del trazado de rayos para una experiencia de juego mejorada en el iPhone.

"La combinación de la increíble optimización de iOS y el rendimiento del silicio de Apple hace que los nuevos iPhones sean mejores que nunca para jugar", dijo Shkarpenin. "Si bien no vimos una frecuencia de actualización de 120 Hz (o incluso 90 Hz) en el iPhone 15 más económico, su inclusión en los modelos insignia 15 Pro y Max hace que estas dos perspectivas sean emocionantes".

Trazado de rayos, una técnica de iluminación que aporta un nivel extra de realismo a los juegos, ayudará mucho, pero también la nueva arquitectura y la mejora del A17 Pro son componentes clave, dijo Shkarpenin.

"Los juegos móviles dependen en gran medida de la capacidad de ser eficiente porque estás usando tu teléfono para otras cosas, y "No necesariamente estás jugando mientras estás conectado a una toma de corriente todos los días, lo que degrada la duración de la batería", añadió.

El nuevo chip A17 Pro, presente en la línea Pro en iPhone 15, trae dos características nuevas principales para mejorar los juegos: dos nuevos núcleos de GPU y Neural Engine de Apple que trabajan junto con la GPU, el coordinador de comunicaciones y marca de la empresa de juegos ExitLag. Nate Amaral dijo en un correo electrónico a Lifewire. Dijo que eso significa que Apple está siguiendo el camino de Nvidia: utilizando la arquitectura de la GPU para obtener un mejor rendimiento con mayor eficiencia.

La combinación de la increíble optimización de iOS y el rendimiento del silicio de Apple hace que los nuevos iPhones sean mejores que nunca para jugar.

"Juegos con gráficos pesados, como Asfalto 9 o Impacto de Genshin, verá no sólo mejores gráficos sino también un mejor rendimiento y consumo de batería, haciendo que el impulso a 60/120 fotogramas por segundo en un iPhone 15 Pro / 15 Pro Max sea una realidad factible", añadió. "La nueva GPU del iPhone 15 brinda más calidad de vida a los jugadores de todos los ámbitos".

Los componentes del chip A17 Pro mejorarán sus capacidades de juego, Steve Athwal, el director general de La gran tienda de teléfonos, señaló en un correo electrónico.

"Para los juegos, los componentes clave serán la GPU y la NPU, ya que trabajan juntas para ofrecer rápidamente gráficos de juegos con uso intensivo del procesador", añadió. "Cuando se juega, el motor Neural actúa como un 'mejorador', similar al DLSS en una tarjeta gráfica Nvidia RTX. Esto permite que los gráficos de baja resolución producidos por la GPU se "mejoren" a resoluciones más altas y, al ejecutar el juego a una resolución nativa más baja, la GPU puede funcionar mucho más rápido".

El futuro de los juegos de iPhone

Juegos en el iPhone pronto podría mejorar aún más. La posibilidad más interesante es que Apple probablemente traiga la nueva arquitectura GPU, Ray Tracing y Upscaling para su línea M3, que se basa en la serie de chips A/A Pro, dijo Amaral.

Un videojuego mostrado en un iPhone.
Juegos en iPhone.

Manzana

"Podemos esperar Macs y iPads M3 con gráficos y cálculos de GPU aún mejores, que, junto con el La creciente adopción de la arquitectura ARM/Mobile por parte de la industria allana el camino para que Apple sea un competidor serio en los juegos". añadió.

La combinación de una pantalla de primer nivel y un nuevo chip podría convertir al nuevo iPhone en un competidor formidable para dispositivos como Valve Steam Deck o Logitech G Cloud. Pero al menos por ahora, los jugadores serios todavía tendrán que recurrir a las computadoras con Windows para obtener la más amplia disponibilidad de títulos.