¿Qué es una experiencia inmersiva?
Una experiencia inmersiva es la percepción de estar en un lugar cuando en realidad estás en otro. Es esencialmente la suspensión de la realidad, aunque sea solo por unos momentos.
La gente siempre quiere la experiencia más inmersiva posible, especialmente cuando se trata de entretenimiento. Es la razón por la que las ferias renacentistas están ubicadas lejos de las carreteras, por lo que los únicos sonidos que escuchas son los clop de cascos y el choque de espadas. Es la razón por la que los cines apagan las luces para que solo puedas ver la pantalla.
De acuerdo a Wikipedia, una experiencia inmersiva (y a su vez, inmersión) es "la percepción de estar físicamente presente en un mundo no físico". En términos de realidad virtual y aumentada, esto es doblemente cierto. Este artículo definirá completamente qué elementos definen una experiencia inmersiva y qué pasos puede seguir para mejorar su inmersión en su próxima experiencia virtual o aumentada.
Los elementos de la inmersión
La inmersión se basa en el uso de nuestros sentidos, específicamente cuatro de ellos: vista, oído, tacto y olfato. La realidad virtual utiliza la vista, el sonido y, a veces, el tacto.
Visión: El visor de realidad virtual bloquea la visión periférica (o utiliza un visor envolvente para mejorarla) para enfocar la atención del usuario en lo que está sucediendo directamente frente a él. La realidad aumentada utiliza auriculares o pantallas de teléfonos inteligentes para agregar elementos virtuales al mundo real.
Sonido: Los auriculares de realidad virtual incluyen auriculares con amortiguación de sonido que obligan al usuario a concentrarse en los sonidos del mundo virtual. La realidad aumentada proporciona sonidos para cualquier cosa que ocurra en la pantalla.
Tocar: Los accesorios para cascos de realidad virtual pueden proporcionar retroalimentación háptica para el usuario. Otros ejemplos del uso del tacto incluyen vibraciones y retumbos cuando se levanta un objeto o se impacta con algo en el mundo virtual. La realidad aumentada rara vez usa el tacto para aumentar la inmersión debido a las limitaciones de la tecnología de realidad aumentada.
Todos estos elementos diferentes se combinan para crear una experiencia inmersiva, pero una gran parte de "verdadero" La inmersión se basa en la suspensión de la incredulidad y la voluntad de ser transportado a un lugar diferente. mundo.
Tecnología popular de realidad virtual y aumentada
Hay una serie de tecnologías y hardware diferentes que permiten experiencias inmersivas, pero algunas son mejores que otras. Las siguientes son las opciones más populares.
Microsoft HoloLens
los HoloLens se anunció por primera vez pensando en los juegos, pero desde entonces se ha expandido a una serie de aplicaciones comerciales. Los diseñadores de interiores pueden usarlo para visualizar cómo se verá una habitación una vez amueblada. Los arquitectos pueden usarlo para visualizar el horizonte de una ciudad con un nuevo edificio en su lugar. HoloLens tiene un gran potencial, pero tiene un precio elevado y aplicaciones de consumo limitadas.
HTC Vive Pro
los HTC Vive Pro es uno de los auriculares más inmersivos del mercado. Utiliza dos cámaras para el seguimiento a escala de sala completa en un espacio de hasta 4,5 metros por 4,5 metros. A diferencia de Oculus Rift u otro hardware como ese, no te mueves con una palanca de control, en realidad caminas por la habitación. La versión original del HTC Vive tenía una resolución mucho menor que restó mérito a la inmersión, pero el HTC Vive Pro aumenta la resolución a nuevos niveles que hacen que sea fácil creer que estás en lo virtual mundo.
Oculus Rift
los Oculus Rift era el casco de realidad virtual original. Aunque las iteraciones más recientes incluyen el seguimiento de movimiento uno a uno, el Rift se usa mejor sentado en una silla con un controlador o teclado.
Otras opciones para experiencias inmersivas
La única desventaja de los equipos de realidad virtual es lo caro que es. Sin embargo, opciones como la Samsung Gear VR hacer que el mundo virtual sea accesible para cualquier persona con un teléfono inteligente lo suficientemente potente. Google también ha dado pasos en esa dirección con Magic Leap. Y si ninguna de esas opciones es factible, hay auriculares de realidad virtual de gama baja disponibles por tan solo $ 20.
El entretenimiento está a punto de cambiar de página a medida que los consumidores exigen experiencias más inmersivas. Las películas, los juegos e incluso la música se han diseñado y estructurado de una manera que podría beneficiarse de la realidad virtual. Imagínese girando la cabeza en una película, solo para ver a un dragón que se abalanza sobre usted. Sin duda, saca del agua las películas en 3D de la vieja escuela.
Preguntas más frecuentes
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¿Qué es Samsung Immersive VR Experience Box?
El Samsung Immersive VR Experience Box fue un artículo promocional ofrecido a los clientes que preordenaron el Samsung Galaxy S8. La caja de regalo incluía un Gear VR, Auriculares bluetoothy otros accesorios.
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¿Qué es la relación mixta?
Realidad mixta, o MR, combina elementos de realidad virtual y aumentada. MR hace uso de un auricular para superponer imágenes generadas por computadora sobre entornos del mundo real. El usuario puede interactuar con objetos virtuales y verlos desde múltiples ángulos.
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¿Cuándo se inventó la realidad virtual?
La tecnología de realidad virtual se remonta a 1957. El primer sistema de realidad virtual fue el Sensorama, creado por Morton Heilig.