¿Qué es Google Stadia?

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De Google La plataforma Stadia, que se lanza en noviembre de 2019, representa un cambio importante en el panorama de los juegos. Echemos un vistazo más de cerca para ver qué hace que el nube servicio de juego tan especial.

Historia de Google Stadia

Los primeros sistemas ejecutaban juegos en su totalidad desde medios, incluidos cartuchos y discos ópticos posteriores. Pero, ¿qué pasa con los juegos "en línea" más recientes? Una excelente pregunta, pero considere un juego como Mundo de Warcraft, en el que todavía instalas una gran aplicación de juego en tu PC para jugar a esto.

El juego se comunica con un servidor administrar el mundo que rodea a tu personaje, así como tus interacciones con él, pero los datos sobre él se envían a tu ordenador personal, que lo interpreta como devastadores hechizos mágicos y adorables mascotas.

Aquí es donde Stadia se diferencia, ya que utiliza una arquitectura cliente-servidor similar a los juegos "en línea" actuales, pero traslada el trabajo pesado a los servidores. Google no es la primera empresa en intentar transmitir juegos a sus clientes. La tecnología de virtualización existe desde hace mucho tiempo y, en el pasado, empresas como

En vivo utilizó tecnología patentada para intentar ofrecer experiencias de juego a sus clientes. Sin embargo, solo han logrado un éxito mixto, con algunos juegos funcionando bien y otros no tanto. En particular, los juegos competitivos que requieren muy poca retraso no cumplió con las expectativas durante transmisión.

Pero cuando Google anunció Project Stream en octubre de 2018, lo hizo demostrando Assassin's Creed Odyssey jugado a través del Navegador web Chrome. Esto era 4K completo jugabilidad a 60 cuadros por segundo, o comparable a lo que tendrías si jugaras en una PC o consola de alta gama. Entonces, ¿cómo puede Google tener éxito donde otros han fallado en el pasado?

La plataforma Google Stadia

La plataforma de Google consta de dos elementos principales: los servidores en segundo plano que transmitirán los juegos a los usuarios y el cliente que mostrará los gráficos y enviará la entrada.

Parte del problema con los intentos anteriores de servicios de transmisión de juegos era que nuevas empresas intentaban lanzarlos. Si bien podrían haber tenido alguna tecnología patentada útil para ayudar, también tenían relativamente pocos servidores con los que trabajar. Si uno de estos servicios tuviera, digamos, dos centros de datos, los usuarios más alejados de esas ubicaciones podrían experimentar retraso durante el juego. Google, por otro lado, tiene granjas de servidores masivas esparcidas por todo el mundo, lo que les brinda más recursos para servir a los jugadores.

Los principales centros de datos de Google en todo el mundo
 Corporación Google.

Google también tiene una gran base de instalación de clientes de juegos. Como se mencionó previamente, Google Chrome es una plataforma que Google ha utilizado durante algún tiempo para entregar aplicaciones a los usuarios, lo que significa que cualquier dispositivo que pueda ejecutar Chrome puede servir como cliente para los juegos de Stadia. El único requisito principal es un Internet conexión lo suficientemente rápida como para admitir el envío de gráficos de alta definición, que, para ser justos, es algo que los usuarios de servicios anteriores pueden no haber tenido.

El controlador de juego Stadia es un dispositivo completamente nuevo
 Corporación Google.

Stadia también ofrecerá un controlador de juego dedicado. Esto se emparejará con los dispositivos de alojamiento de Chrome de un usuario para convertir casi cualquier cosa en una consola de Stadia. Los jugadores pueden iniciar sesión en el servicio desde un dispositivo, guardar su juego (una función que Google llama "compartir de estado") y luego reanudar el juego en un dispositivo diferente. Ahora, esto es común hoy para, digamos, Xbox a Xbox transferencias, pero la plataforma independiente del dispositivo de Stadia significa que puede guardar un juego en su escritorio, ir a una cafetería y volver a recogerlo en una tableta.

Ventajas de Google Stadia

En general, hay una serie de ventajas para un servicio de transmisión de juegos, y para Stadia en particular. El primero, como se mencionó anteriormente, es independiente del dispositivo. Dado que Google Chrome está disponible en todos los principales sistemas operativos, los usuarios tienen la libertad de utilizar los dispositivos que deseen; los desarrolladores no tendrán que preocuparse por las diferencias arquitectónicas de Windows versus macOS versus Linux. Solo necesitarían desarrollar su juego una vez, para la plataforma Stadia, y se jugaría en cualquier lugar.

Stadia permitirá a los jugadores iniciar juegos inmediatamente desde videos de YouTube

Esto también brinda a los usuarios el beneficio de compatibilidad con versiones anteriores y posteriores. ¿Alguna vez has querido un juego nuevo, solo para descubrir que no es compatible con tu tarjeta gráfica de escritorio o procesador? ¿Y que necesitarías actualizaciones de hardware para jugar?

Con Stadia, Google afirma que esto será cosa del pasado con su servicio. De hecho, será más probable que el ciclo habitual de actualización de su dispositivo se mantenga a la par con la evolución de los juegos.

Otra gran ventaja, especialmente para dispositivos móviles, es que los juegos no requieren instalación. Por ejemplo, Assassin's Creed Odyssey requiere 46 GB de espacio en disco para instalarse. Esto es importante incluso para dispositivos de escritorio y en dispositivos móviles, apenas tendrías espacio para nada más. Pero Stadia te permitirá jugar sin usar un valioso espacio de almacenamiento y sin tener que pasar por un largo proceso de descarga e instalación.

Esto también significa que puede comenzar a jugar juegos "instantáneamente". Por ejemplo, Google destaca una función potencial en la que podrías estar viendo un avance de un juego en YouTube, haz clic en un botón y estás jugando de inmediato. Atrás quedarían los días de esperar para jugar su juego recién comprado mientras 12.7 GB del instalador y parche descarga de archivos.

Por último, uno de los aspectos de la experiencia de juego en los que se centra Google es la comunidad. Stadia ofrece una serie de funciones para facilitar la conexión con otros jugadores, así como con aquellos a los que simplemente les gusta ver el juego. El controlador cuenta con un botón que permite a los jugadores capturar y compartir inmediatamente su juego en un canal de YouTube. También hay una función que permite a los usuarios unirse a un juego en proceso desde su transmisión de video. Entonces, si bien muchas plataformas de juegos permiten que los jugadores se conecten entre sí, Stadia está llevando esto a nuevos niveles al conectar a los jugadores con sus amigos y audiencia.

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Posibles desventajas de Google Stadia

Si bien todo esto suena muy bien, hay algunas desventajas potenciales en el formato de juego de transmisión a tener en cuenta.

El primero es el mismo problema que afectaba a las versiones anteriores de estos servicios: dependen completamente de una conexión a Internet para funcionar. Esto significa que la calidad de tu juego está directamente relacionada con tu velocidades de red, tanto para la salida de video como para la entrada del controlador. En general, la mayoría de los paquetes de banda ancha básicos tienen la banda ancha para manejarlos bien, pero la calidad de la red también depende de lo que estén haciendo las personas que te rodean. Una noche ajetreada en la red puede poner un freno a sus juegos, y es algo que está completamente fuera de su control.

Hablando de problemas de red, también existe la posibilidad de que los juegos multijugador enfrenten problemas en Stadia. Con los juegos actuales, envía sus comentarios y recibe comentarios de los servidores de un editor de juegos. Esto ya tiene algunos problemas con el retraso, pero con Stadia, necesitaría enviar primero a los servidores Stadia de Google, luego a los servidores de Capcom, que los procesarán y devolverán los resultados. Esto agrega un paso adicional en comparación con los juegos en línea de hoy y podría presentar más problemas de calidad de juego.

También puedes olvidarte de los juegos sin conexión. Siempre que quieras jugar, necesitarás una conexión estable para hacerlo. Si bien jugar a los últimos juegos AAA en su teléfono puede parecer una gran idea, es mejor que se asegure de estar en Wifi. El rendimiento de video de los juegos modernos consumirá su asignación de datos móviles en poco tiempo.

Stadia se lanzará con solo una pequeña cantidad de juegos
Ubisoft / Google, Inc.

Por último, la disponibilidad del juego será un problema, aunque temporal. Por ejemplo, Stadia se lanzará con solo un puñado de juegos. Assassin's Creed Odyssey y Doom Eternal se anunciaron oficialmente, y varios desarrolladores demostraron juegos en la plataforma para mostrar características particulares, en particular NBA 2K19. Pero pasará algún tiempo hasta que los editores estén al día y lancen juegos en Stadia junto con las plataformas establecidas.

¿Tiene Google Stadia una oportunidad?

La plataforma Stadia ofrece una propuesta tentadora. La capacidad de jugar en todos sus dispositivos, en cualquier momento e instantáneamente, es difícil de dejar pasar.

Los intentos anteriores de transmisión de juegos nunca se pusieron de moda, y es un producto relativamente desconocido en este momento. Es probable que la tecnología esté muerta en el agua a menos que cumpla con las expectativas de estar a la par de jugar juegos en una consola, pero sin la consola. Pero gracias a su amplia red de centros de datos y experiencia en la entrega de aplicaciones a través de un navegador, si alguna empresa está en condiciones de cumplir esa promesa, es Google.

Cómo jugar juegos en Google Stadia

Stadia en Google TV y Chromecast

Google Stadia está disponible en Google TV y algo Chromecast dispositivos, para que pueda jugar juegos de Stadia en su televisor. La mayoría de los controladores de juegos Bluetooth son compatibles con Google TV, pero necesitarás un controlador Stadia para jugar en Chromecast.