Sonido envolvente de auriculares: conceptos básicos
Al escuchar en entornos naturales o escuchando a los oradores, los elementos de sonido llegan a sus oídos en diferentes momentos debido a la distancia, los reflejos de la pared, el rebote de otros objetos en el entorno de escucha e incluso sus hombros y partes de su cabeza.
Todos estos factores proporcionan información sobre la distancia de las fuentes de sonido a sus oídos. HRTF (función de transferencia relacionada con la cabeza) es la forma en que el sonido interactúa con la cabeza y los oídos.
Además de HRTF, las características de los sonidos que te llegan cambian a medida que te mueves en tu entorno, así como los objetos en movimiento que emiten sonido cambian su distancia de ti (lo que resulta en El efecto Doppler).
Sonido en tu cabeza

A diferencia de escuchar el sonido en el mundo natural o a través de altavoces, cuando se escucha audio (ya sea música o películas) con cable auriculares o auriculares conectados de forma inalámbrica a su televisor, el sonido parece originarse desde dentro de su cabeza.
Incluso los sonidos que ingresan a sus oídos desde la izquierda o la derecha en un entorno de auriculares suenan como si estuvieran en el lado izquierdo o derecho de su cabeza, en lugar de a cierta distancia.
La razón de esto es que al usar auriculares, todos los sonidos llegan a sus oídos simultáneamente, lo que significa que no hay señales de distancia ni reflejos de sonido naturales, negando así el HRTF efecto.
Varias técnicas ofrecen un sonido con una profundidad más natural que puede aproximarse mucho a la características del sonido que llega a sus oídos como si estuviera expuesto a los medio ambiente. Incluso el uso de auriculares abiertos o cerrados puede afectar la firma sónica.
Ampliación del campo de sonido de los auriculares
Con estéreo, expandir el campo de sonido es una cuestión de colocar elementos de sonido del canal central (como voces) frente a usted, mientras que los canales izquierdo y derecho se colocan más lejos de la izquierda y la derecha de tu cabeza.
La tarea es más complicada con el sonido envolvente, pero es posible colocar el sonido envolvente izquierdo, central, derecho, izquierdo, sonido envolvente derecho, o más señales de canal (sonido envolvente) con precisión en el "espacio" más allá de los límites de su cabeza que dentro eso.
Sonido envolvente con cualquier par de auriculares
Una forma de acceder al sonido envolvente de los auriculares es a través de unreceptor de cine en casa, Procesador de preamplificador AVo dispositivo móvil que proporcione procesamiento de sonido envolvente utilizando uno de los siguientes formatos:
- Dolby Headphone: cuando se combina con el procesamiento Dolby Pro Logic II en un receptor de cine en casa, puede expandir el contenido de dos canales a sonido envolvente. Algunos auriculares tienen procesamiento Dolby Headphone integrado.
- DTS Headphone: X: proporciona un entorno envolvente horizontal y señales de sonido por encima de la cabeza con contenido compatible.
- Yamaha Silent Cinema: puede utilizar cualquier par de auriculares conectados a cualquier receptor de cine en casa, HTIB (Home Theater-in-a-Box) o barra de sonido de Yamaha que proporcione procesamiento de audio Silent Cinema.
- Auro 3D Audio (para auriculares): proporciona un entorno de sonido envolvente con sonido tanto horizontal como por encima de la cabeza, según el contenido.
- Dirac VR: para la música, se puede usar cualquier par de auriculares con un receptor de cine en casa o un dispositivo móvil que cuente con procesamiento de sonido envolvente de auriculares Dirac. Las aplicaciones de realidad virtual de audio / video requieren un sistema y contenido de cascos de realidad virtual compatibles. El procesamiento de Dirac VR incluye la capacidad de seguimiento de la cabeza: si gira la cabeza, los sonidos aún provienen de la dirección correcta, al igual que escuchar los altavoces de la habitación o el sonido natural.
- Investigación de Smyth: Requiere la compra de un decodificador / procesador de audio en particular que proporcione entradas para fuentes, como como reproductores de CD / DVD / Blu-ray Disc y unidades flash USB, e incluye una capacidad de seguimiento de cabeza similar a la del Dirac sistema.
- THX Spatial Audio: un sistema de sonido envolvente envolvente disponible para varias aplicaciones, que enfatiza juegos selectos y auriculares AR / VR.
Los algoritmos crean un entorno envolvente virtual que le da al oyente un sonido envolvente y lo elimina del interior de la cabeza del oyente, y coloca el campo de sonido en el espacio frontal y lateral alrededor de la cabeza, que se parece más a escuchar un sonido envolvente tradicional basado en altavoces sistema.
Para el sistema de cine en casa, compruebe si su receptor de cine en casa (o uno que esté considerando) incluye Dolby Auriculares, Yamaha Silent Cinema u otro sistema de procesamiento de sonido envolvente de auriculares que permite el uso de cualquier conjunto de auriculares.
Todo el procesamiento de audio de los auriculares envolventes necesarios para cada método se encuentra en el receptor de cine en casa, el preamplificador, el procesador de sonido envolvente u otro dispositivo compatible. Estas tecnologías pueden funcionar con auriculares inalámbricos (Bluetooth está limitado a estéreo).
Conecte cualquier juego de auriculares a la toma de auriculares, active un formato apropiado mencionado anteriormente a los que puede tener acceso, y puede escuchar sonido envolvente sin una barra de sonido o una gran cantidad de Altavoces.
Sin embargo, incluso si su receptor de cine en casa u otro dispositivo que proporciona escucha con auriculares no viene con procesamiento de auriculares de sonido envolvente incorporado, aún puede acceder a un entorno de escucha de sonido envolvente con algunos auriculares.
El sistema envolvente de auriculares Ultrasone S-Logic
Otro tipo de enfoque del sonido envolvente de los auriculares es el del fabricante alemán de auriculares. Ultrasone. Lo que hace diferente al proceso Ultrasone es la incorporación de S-Logic.
La clave de S-Logic es la posición del controlador del altavoz de los auriculares. El controlador no está en el centro de la almohadilla, donde enviaría el sonido directamente a su oído, sino ligeramente descentrado.
Al colocar el controlador en una posición descentrada, el sonido se reproduce primero en la estructura del oído externo, donde se canaliza hacia el oído medio e interno de manera más natural. El sonido es como sería en la naturaleza o al escuchar a los altavoces; el sonido llega primero al oído externo y viaja al oído medio e interno.
Este enfoque puede funcionar muy bien. Hay una mayor expansión y percepción direccional del escenario sonoro. En lugar de que el sonido provenga de izquierda y derecha, el escenario de sonido se abre más allá de los bordes de las almohadillas. El sonido parece originarse ligeramente por encima y ligeramente detrás de mis oídos y algo desde el frente. Con la música, la voz y el instrumento, la ubicación era exacta y distinta.
El grado del efecto Ultrasone también depende del material fuente reproducido.
Aunque escuchar bandas sonoras envolventes en DVD y Blu-ray con el sistema Ultrasone S-Logic no es lo mismo experiencia (los efectos de sonido traseros son mínimos) como escuchar una configuración de altavoz 5.1 o 7.1 real, todavía es creíble.
Un inconveniente es que el canal central no avanza lo suficiente; está más en el centro y ligeramente por encima de su cabeza. Los efectos izquierdo, derecho y envolvente tienen suficiente espacio y dirección.
Ultrasone ha adoptado un enfoque innovador pero sencillo para escuchar con auriculares, muy adecuado para escuchar CD de música o material de banda sonora de DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray. No hay ningún equipo adicional o requisitos especiales de procesamiento de sonido que no sean los auriculares. El efecto está disponible con cualquier amplificador o receptor con conexión para auriculares.
Las alternativas de Sennheiser y Sony
Sennheiser y Sony ofrecen otra opción de auriculares. Sus sistemas se combinan audífonos inalámbricos con un decodificador / procesador / amplificador de sonido envolvente exclusivo para auriculares. Puede conectar uno o más dispositivos fuente al "procesador", transmitir la señal de audio de forma inalámbrica a los auriculares y escuchar sonido envolvente virtual o estéreo.
Sonido holográfico personalizado de Creative Labs
Creativos Holografía de auriculares Super X-FI requiere la instalación de una aplicación que use la cámara de su teléfono para tomar fotografías de su rostro y oídos.
- La aplicación mapea tu cabeza usando la información de la imagen.
- Después del mapeo, debe conectar un amplificador de auriculares Super X-Fi (o usar un auricular de Creative con el amplificador incorporado) y registrarse para obtener una cuenta.
- La aplicación Super X-Fi descarga la información de mapeo y la selección de auriculares en el amplificador para brindar la mejor experiencia auditiva posible. El sonido parece provenir de altavoces colocados a una distancia más que del interior de su cabeza.
- Puede experimentar el sonido holográfico Super X-Fi desde Android y iPhone, Mac y PC con Windows, Sony PS4 y Nintendo Switch, y más por venir.
Sonido envolvente de auriculares para jugadores
Además de las soluciones de sonido envolvente de auriculares discutidas hasta ahora, un enfoque diferente se dirige a los entornos de juegos de consola y PC.
Esta opción utiliza auriculares conectados a un decodificador / procesador interno en la consola o PC (también puede requerir software adicional) o un decodificador / procesador externo colocado en la ruta de conexión entre la consola de juegos o PC y el jugador. El resultado es una experiencia auditiva virtual íntima e inmersiva (como DTS Headphone: X o Dolby surround) que complementa la jugabilidad visual.
La línea de fondo
Hay varias formas de acceder al sonido envolvente para un entorno de escucha de auriculares.
- Utilice tecnologías de procesamiento de sonido virtual o digital que puede utilizar con cualquier par de auriculares. Sin embargo, necesita un receptor de cine en casa o un dispositivo de reproducción (con una conexión de auriculares) que tenga incorporado el procesamiento de sonido envolvente deseado.
- Utilice auriculares especiales que puedan crear un entorno de escucha de sonido envolvente con cualquier amplificador o receptor con conexión para auriculares. independientemente de si el amplificador o receptor está equipado con tecnología virtual o DSP dedicada para auriculares con sonido envolvente escuchando.
- Utilice un sistema que empareje auriculares inalámbricos con un decodificador / procesador / amplificador externo.
- Para los jugadores, use una opción que combine auriculares específicos con técnicas de decodificación / procesamiento adicionales realizadas por su consola / PC o un dispositivo que se conecte a su consola / PC y los auriculares.
Los cuatro enfoques funcionan. Todo se reduce a qué opción se adapta mejor a sus necesidades auditivas.