Revisión de Google Stadia: margen de mejora
Compramos Google Stadia para que nuestro revisor experto pudiera probarlo y evaluarlo a fondo. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa del producto.
A medida que la velocidad de Internet y la potencia informática han aumentado constantemente a lo largo de los años, la transmisión de juegos se ha vuelto mucho más práctica para los jugadores de todo el mundo. Si bien Google no es la primera empresa de tecnología en ingresar a este ámbito, es una de las más grandes en apoyar una nueva plataforma. Stadia promete mucho en la superficie. Poder jugar tus juegos favoritos desde un portátil económico, tu TV o incluso tu smartphone es algo con lo que muchos solo han soñado, pero ahora Stadia te permite hacer precisamente eso, con algunas advertencias.
Entonces, ¿qué pensamos del Stadia? Es ambicioso, pero todavía se siente un poco como una versión beta. Si bien la mayor parte de la tecnología subyacente básica funciona bien, hay toneladas de funciones que faltan con Stadia en su forma actual. Google, siendo Google, solo el tiempo dirá si el servicio puede resistir el tiempo suficiente para evitar ser despedido a largo plazo.
Siga leyendo para conocer nuestra revisión en profundidad del nuevo servicio de transmisión de juegos de Google y compruébelo usted mismo.

Diseño: elegante y minimalista, como todas las cosas de Google
Evaluar el diseño general de Stadia es un poco extraño porque, a diferencia de otras consolas o incluso algunos servicios de transmisión, no hay un componente físico. Claro, existe el controlador Stadia que viene con el paquete, pero en realidad ni siquiera tiene que usarlo si prefiere uno diferente.
El controlador Stadia es un poco básico, y se asemeja más al controlador Switch Pro o DualShock. Ergonómicamente, se siente bastante normal en comparación con la mayoría de los diseños que ve hoy en día, tendiendo hacia el lado barato y ligero. Las empuñaduras tienen una ligera textura en la parte trasera, y la cara tiene un tacto mate suave hecha completamente de plástico.
Sus botones y diseño estándar están todos aquí. Tiene los botones de inicio y selección en el medio, un D-pad a la izquierda, cuatro entradas a la derecha (X, Y, B, A), dos parachoques y dos disparadores de hombro, dos joysticks analógicos y algunos únicos. extras.
Justo en el medio de los thumbsticks está el botón Stadia, que permite a los usuarios encender o apagar la plataforma, así como acceder al menú de inicio. Este menú le permite hacer cosas como ver notificaciones, iniciar fiestas o verificar la configuración. Si lo mantiene presionado durante un segundo, se encenderá la plataforma y se emitirá una respuesta de vibración para hacerle saber que está encendida. Si lo mantiene pulsado de nuevo durante cuatro segundos, se apaga.
A pesar de tener un comienzo bastante difícil, el gigante de la tecnología puede tener algo aquí si puede solucionar los problemas.
Justo encima de este botón hay dos entradas adicionales exclusivas de Stadia. Hay un botón de captura rápida a la derecha para tomar capturas de pantalla o videos (algo que se está convirtiendo en la norma en los controladores en estos días). A la izquierda está el botón Asistente de Google, que de hecho funciona ahora a pesar de que no estuvo activo durante el lanzamiento inicial del servicio. Aquí, puede acceder a muchas funciones de asistente digital muy parecidas a las que encontrará en su teléfono o Televisión inteligente (si tiene el Asistente de Google). Al presionar este botón, se activa el micrófono integrado en el controlador para permitir que los usuarios hablen con el asistente. Si bien no todos están encantados con la idea de tener un micrófono escuchándolos dentro de su controlador, suponemos que tendremos que confiar en que solo estará activo durante el uso del asistente.
La única otra característica del controlador es el USB-C puerto en la parte superior, que es necesario para conectarse a la PC o para cargar la batería interna. Definitivamente estamos contentos de ver otro puerto USB-C en lugar de micro, pero es probable que esto se convierta en la norma con la próxima generación de consolas que se avecina en el horizonte.
Si compraste el paquete Stadia (Founders o Premiere), también se incluye un Chromecast Ultra para que puedas jugar en un televisor. No profundizaremos demasiado en este dispositivo, pero es bastante básico. Hay una pequeña entrada de alimentación (micro USB a la toma de pared) en un extremo y un cable HDMI en el otro que se conecta a la TV. Además, hay un puerto Ethernet en la toma de pared para proporcionar mejores velocidades de Internet, que definitivamente querrá usar.

Proceso de configuración: frustrante y torpe
Aunque este proceso probablemente cambiará con el tiempo, el lanzamiento inicial de Stadia resultó ser un poco molesto en el departamento de configuración. Esta opinión estaba bastante extendida entre otros revisores en el lanzamiento, por lo que no somos solo nosotros.
Para que todo funcione aquí, necesitará un teléfono inteligente, una computadora y un televisor equipados con Chromecast Ultra. Primero, diríjase a la tienda de aplicaciones y descargue la aplicación Stadia. Debe hacer esta parte inicial en un teléfono, lo cual es un poco molesto si solo desea usar el servicio en mi computadora o TV.
Al abrir la aplicación, deberá vincular su cuenta de Google a su nueva cuenta de Stadia. También tendrá que buscar el código que se le envió por correo electrónico cuando compró el Stadia, así que téngalo listo. Una vez hecho esto, lo guiará a través de algunas configuraciones iniciales donde elegirá un nombre de perfil, una imagen de avatar y también decidirá si desea usar su servicio Stadia Pro. Nuestra Founders Edition vino con tres meses gratis de servicio, pero si el tuyo no lo hizo, tendrás que omitirlo o pagar $ 10 al mes para obtener acceso.
El controlador en sí también deberá conectarse a la red Wi-Fi de su hogar. Esto también se hace en la aplicación, así que toque el ícono del controlador, conéctelo a su red y luego deje que se ejecute una actualización. Las instrucciones en pantalla son sencillas, así que sígalas hasta que establezca una conexión exitosa.
Después de la configuración inicial, ahora necesita agregar juegos a su biblioteca, lo que solo puede hacer en la aplicación (en serio, por qué Google). Agregar juegos desde la aplicación te permitirá iniciarlos en cualquier plataforma, pero aquí hay un gran problema. Si quieres jugar en un dispositivo móvil, solo puedes hacerlo en un teléfono Pixel. Parece bastante obvio aquí que Google simplemente está tratando de impulsar las ventas de sus teléfonos, pero el hecho es que mi más que capaz Samsung Note 10+ no puede acceder a Stadia para jugar. Esto es realmente frustrante y uno de los mayores inconvenientes del servicio.
Dejando a un lado las frustraciones, el siguiente paso es conectar el controlador a su computadora o TV. Primero revisemos el televisor y luego usémoslo con una PC.
El proceso de configuración de Stadia es bastante complicado, ya que requiere que descargue un total de dos aplicaciones de Google diferentes y su navegador de Internet.
Para configurar su Stadia en el televisor, debe usar el Chromecast Ultra que vino con su paquete de Stadia. Por alguna extraña razón, el Chromecast Ultra que ya había conectado no era compatible, a pesar de ser exactamente el mismo que el de la caja. Después de intentar usar el original, recibí un mensaje que decía que este dispositivo aún no era compatible, pero que había una actualización "en camino".
Entonces, con el nuevo Chromecast conectado, deberá abrir la aplicación Google Home (descárguela si aún no la tiene) y luego agregar el código de Stadia a la pantalla de su Chromecast. Esta palanca mostrará un código de conexión del controlador de Stadia a través de cuatro entradas únicas que presionará en el controlador para sincronizarlo. Una vez que lo sincronice, podrá iniciar el juego que elija desde la biblioteca, incluso en su teléfono.
Para jugar Stadia en nuestra PC, conectamos el controlador a través de USB, fuimos al sitio web de Stadia, vinculamos nuestra cuenta y luego abrimos un juego de nuestra biblioteca en Chrome. Debe usar Chrome, lo que significa que también deberá descargarlo si aún no usa el navegador.
Como puede ver, el proceso de configuración de Stadia es bastante complicado, ya que requiere que descargue un total de dos aplicaciones de Google diferentes y su navegador de Internet. Además, actualmente tampoco son compatibles con los Chromecast que ya tienes, lo que se suma a la molesta lista de problemas de configuración.
Una vez que tenga todo resuelto inicialmente, no habrá demasiados dolores de cabeza en el futuro, pero el hecho de que Stadia requiere todas estas aplicaciones y software de Google, lo que significa que estás encerrado en sus servicios si quieres juego. Se siente un poco como si estuvieras siendo forzado a entrar en el ecosistema de Google, te guste o no, y eso es lejos de la norma para los juegos de PC tradicionales donde tienes una libertad casi ilimitada sobre cómo eliges juego.

Rendimiento: no está mal dependiendo del juego.
Dejando de lado los dolores de cabeza, una vez que todo funciona con Stadia, el servicio funciona. De hecho, funciona bastante bien en general, dependiendo de algunos factores clave que pueden hacer o deshacer fácilmente su experiencia.
El factor más importante que afectará su rendimiento no es el hardware que normalmente experimentaría con los juegos de PC (ya que su hardware en realidad no está haciendo el trabajo), en cambio, todo se reduce a Internet velocidades. Si vives en un área más remota fuera de las zonas metropolitanas y no tienes una conexión a Internet rápida, lo pasarás mal con Stadia. Dado que muchas personas entran en esa categoría, Stadia tiene una viabilidad limitada para quién puede usar con éxito el servicio.
Probamos Stadia en dos conexiones de Internet diferentes, ambas a más de 100 Mbps en una importante área metropolitana de EE. UU. Estos proporcionaron experiencias sólidas, pero no todos tienen acceso a velocidades como esta, lo que limita severamente la transmisión de Google plataforma. Según Google, necesita al menos 10 Mbps para usar Stadia con 720p o 1080p. Para 4K, recomiendan al menos 35 Mbps. Ahora, cada uno de esos números es el mínimo, por lo que dudamos mucho que esos mínimos proporcionen una experiencia estable y agradable, especialmente para juegos competitivos en línea.
Personalmente, probé el servicio principalmente en TV o en Chrome a través del navegador (porque el móvil solo es compatible con Teléfonos Pixel), y ambas experiencias fueron impresionantes para las experiencias de un jugador como Tomb Raider y Destino 2.
Comparado con mi Xbox One X, Stadia fue sorprendentemente más detallado en los juegos. Destiny 2 se veía brillante mientras exploraba la Luna o deambulaba por la Torre. Las texturas y los efectos de partículas se mejoraron notablemente con respecto a las consolas. Dicho esto, no era tan bueno como mi PC para juegos en toda regla (aunque el costo para lograrlo es un gran contraste). Otra cosa a tener en cuenta es que las consolas actuales ahora son bastante antiguas, y la próxima generación promete un gran golpe en el rendimiento, esa diferencia notable podría no durar mucho (aunque la PC, sin duda, seguirá siendo Rey).
Comparado con mi Xbox One X, Stadia fue sorprendentemente más detallado en los juegos.
Si bien estamos en el tema de los gráficos, aquí también necesitamos reventar un poco la burbuja de 4K Stadia. Aunque afirman que los títulos son 4K y 60fps, el servicio de transmisión no está realmente impulsando una imagen 4K. Por ejemplo, Destiny 2 se procesa de forma nativa a 1080p y luego se escala a 4K con Stadia. Esta información proviene directamente de los propios Bungie, y Destiny 2 no es el único título que se actualiza a 4K. Si desea lo mejor en términos de destreza gráfica, tendrá que construir una plataforma de PC robusta. Los marcos estables y consistentes es un área que encontramos que es totalmente precisa para Stadia, y pudimos alcanzar 60 fps bastante sólidos en TV y Chrome.
Aparte de los gráficos, otro factor importante que debe tratarse aquí es la latencia. Para la mayoría de los servicios de transmisión de juegos actualmente disponibles, la latencia puede ser un gran problema, ya que a menudo crea o rompe un servicio. Competidores como PlayStation Now y Nvidia GeForce Now han luchado en este ámbito, pero encontramos que Stadia es bastante sólido.
Dado que teníamos acceso a los mismos títulos en Stadia que teníamos en Xbox, este fue un elemento fácil de probar y comparar. A pesar de la larga lista de factores potenciales que pueden afectar la latencia, la diferencia se sintió mínima entre las dos plataformas en nuestra conexión de 200 Mbps. Es posible que la consola haya tenido una ventaja muy pequeña, pero la mayoría de los jugadores realmente no verán una disparidad drástica.
El impacto de la latencia también es algo que afectará más o menos a ciertos títulos. Con modos competitivos como PVP en Destiny 2 o juegos de lucha como Mortal Kombat 11, cualquier problema con el retraso será un problema mucho mayor. Si bien las experiencias de un solo jugador no son tan frustrantes, los juegos competitivos en Stadia para aquellos con velocidades más lentas o conexiones más inestables podrían resultar un factor decisivo.
Con todo, el rendimiento de Stadia es prometedor. Poder arrancar títulos 4K (mejorados) con 60 FPS consistentes en su televisor, navegador o teléfono es una experiencia realmente genial, y además positiva.

Software: carece de funciones y software en abundancia
La interfaz y la IU de Stadia son lo que esperaría de cualquier otro producto de Google. Es fácil de navegar y comprender, con una estética minimalista y limpia. El problema principal es que se siente bastante básico en esta forma actual de "acceso temprano".
Si desea usar Stadia estrictamente en su televisor o navegador, a menudo se ve obligado a mantener su teléfono cerca para tener la aplicación disponible para muchas funciones.
La segmentación de la plataforma es otro elemento molesto. En dispositivos móviles, la aplicación se siente como la forma más desarrollada de Stadia. La aplicación es donde haces casi todo, como agregar títulos a tu biblioteca, chatear con amigos, configurar el controlador y más. Si desea usar Stadia estrictamente en su televisor o navegador, a menudo se ve obligado a mantener su teléfono cerca para tener la aplicación disponible para muchas funciones.
Un ejemplo es que si quieres jugar un juego con tu amigo, pero no lo has agregado a tu biblioteca, ni siquiera puedes acceder a él dentro de Stadia desde tu TV o en Chrome. Te ves obligado a abrir primero la aplicación, agregar el título a tu biblioteca y luego puedes jugarlo en las otras plataformas.
Hablando de la biblioteca, tampoco hay mucho de una en este momento. En el momento del lanzamiento, actualmente solo hay 22 títulos disponibles para los propietarios de Stadia. Este es fácilmente el catálogo de juegos más deprimente en cualquier plataforma, pero Google promete reforzar este número en los próximos días. Aún así, solo hay otros 20 títulos más o menos que se agregarán en los próximos meses.
Las promesas futuras parecen ser el lema de Google para Stadia en su forma actual. En el futuro, Google tiene planes de agregar toneladas de cosas al servicio, como la capacidad de transmitir en vivo a YouTube en 4K mientras estás jugar en 4K, compartir experiencias en el juego para que los amigos o seguidores las prueben, soporte móvil para todos los teléfonos Android e iOS, multijugador multiplataforma, e incluso juegos creados específicamente para Stadia por los propios Google (así como muchas otras cosas sugeridas por Google).
El servicio en su forma actual deja mucho que desear, a menudo se siente más como una versión beta que como un producto final.
Nadie está realmente seguro de cuándo o cuántas de estas promesas cumplirá Google, por lo que queda por ver qué tan rica en funciones se convertirá Stadia más adelante en la vida útil del servicio. Por ahora, al menos, el concepto básico funciona bastante bien, pero ciertamente es una experiencia limitada en comparación con los juegos tradicionales de consola o PC, así como con otros servicios de transmisión de la competencia.

Precio: biblioteca sorprendentemente asequible, pero limitada
No es ningún secreto que entrar en los juegos de PC puede ser una tarea bastante costosa. Aunque los costos han bajado mucho en ciertas áreas, sigue siendo una de las plataformas más caras en las que los jugadores pueden sumergirse. Uno de los primeros conceptos / objetivos de Stadia fue reducir este costo de entrada para los usuarios brindándoles la capacidad de jugar juegos de PC con gráficos de primer nivel sin necesidad de un sistema costoso. Entonces, ¿qué tan bien logra el servicio este objetivo?
En verdad, la respuesta es un poco más complicada que un simple sí o no. Para aquellos con acceso a conexiones a Internet estables y de alta velocidad, se podría argumentar que Stadia ciertamente logra esto al permitir que los suscriptores ingresen a los juegos de PC 4K por mucho, mucho menos que una plataforma de juegos comparable costaría. Sin embargo, no tiene sentido para todos, especialmente para aquellos que se encuentran en áreas más remotas con un acceso a Internet inferior.
La Founders Edition se vendió al por menor por $ 129, incluido un controlador Stadia, un Chromecast Ultra y tres meses del servicio Pro que brinda acceso a cuatro juegos en el lanzamiento. Este precio inicial es menor que el de cualquier consola nueva y mucho menor que el de una PC básica para juegos. Esta asequibilidad es bastante atractiva, pero viene con algunas advertencias.
Uno de los mayores inconvenientes es que su biblioteca potencial de juegos es minúscula en comparación con otras plataformas, y lo que obtendrá acceso en el futuro depende de Google para decidir. Además, no posee ninguno de los juegos de su suscripción Pro, por lo que, en última instancia, deberá comprarlos si no desea pagar la tarifa mensual.
Uno de los mayores inconvenientes es que su biblioteca potencial de juegos es minúscula en comparación con otras plataformas, y lo que obtendrá acceso en el futuro depende de Google para decidir.
La transmisión también significa que necesita acceso a Internet para reproducir cualquier cosa. Si bien casi todas las plataformas tradicionales te permiten jugar toneladas de juegos sin conexión, no tendrás esa opción con Stadia.
Por el lado positivo, si no desea pagar $ 129 por el paquete, Stadia le permite comprar el controlador por $ 69, pero tampoco lo necesita para obtener acceso al servicio. Stadia permite a los usuarios jugar juegos con cualquier controlador o método de entrada (aunque algunos no son compatibles en el lanzamiento) siempre que pague por los juegos dentro del servicio o se suscriba. A $ 10 al mes para acceder a Stadia, definitivamente es una de las opciones más asequibles para los jugadores, por lo que es difícil argumentar contra el precio.
Google Stadia vs. Sombra
Como mencionamos anteriormente en esta revisión, Google no es el primer jugador en el juego de transmisión. En la actualidad, existen muchos competidores potenciales en el mercado, cada uno con sus ventajas y desventajas.
Uno de los competidores más prometedores en el espacio es el servicio de transmisión de Shadow. En comparación con Stadia, Shadow tiene muchas diferencias atractivas, pero realmente depende de tus preferencias personales y de cómo quieras usar cualquiera de los servicios. Echemos un vistazo rápido a lo que cada uno tiene para ofrecer.
Si bien Stadia promete a los usuarios un tipo único de acceso instantáneo a juegos en cualquier plataforma que tenga acceso a Chrome, Shadow brinda una experiencia más personal e independiente. Shadow permite a los suscriptores tener acceso a su propia PC remota, equipada con cualquier conjunto de hardware por el que deseen pagar. Con tres planes diferentes, los usuarios de Shadow pueden usar una PC remota con hardware que van desde la GPU Nvidia GTX 1080 con 3.4GHZ CPU de cuatro núcleos, 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, a una monstruosa GPU Nvidia Titan RTX con CPU de cuatro núcleos a 4GHZ, 32 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento.
Independientemente de los suscriptores de PC Shadow que elijan pagar por el acceso, pueden transmitir juegos a sus computadoras, tabletas, teléfonos o incluso televisores equipados con una caja Shadow Ghost. La mayor diferencia aquí es que, a diferencia de Stadia, Shadow te permite elegir cualquier juego que quieras comprar en cualquier formato digital. escaparate, no te obliga a usar un dispositivo específico (como un teléfono Pixel) e incluso te permite transmitir simultáneamente en múltiples dispositivos.
En lo que respecta al precio para obtener acceso a cualquiera de los servicios, Stadia es más barato en general. Por el servicio Pro, solo paga $ 10 al mes, mientras que la base simplemente requiere que compre juegos dentro de la tienda de Stadia. Shadow cuesta más, a $ 35 por mes, o $ 25 si selecciona una suscripción anual, pero también proporciona gráficos superiores para aquellos con velocidades de Internet más lentas en comparación con Stadia. Además, todos los juegos que compras para usar con Shadow son tuyos para siempre y luego se puede acceder a ellos desde cualquier tienda digital que uses (como Steam) en cualquier PC.
No es terrible, pero no es el mejor servicio de transmisión de juegos disponible ahora.
Al final, Stadia cumple con su concepto básico, proporcionando fps estables y gráficos hermosos para aquellos que tienen el ancho de banda para admitirlo. Sin embargo, el servicio en su forma actual deja mucho que desear, a menudo se siente más como una versión beta que como un producto final en comparación con otros servicios de transmisión que ya existen.
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