Un accidente de construcción de ciudades aterriza en Marte para crear torbellinos de diversión
Siempre me han atraído los juegos de construcción de sandbox, desde Roller Coaster Tycoon hasta SimCity al faraón. Si bien he construido grandes ciudades en la tierra, hay un lugar en el que no he estado: el espacio exterior. Surviving Mars llena este agujero del tamaño de un planeta.
Lanzado en 2018, Surviving Mars desarrollado por Haemimont Games y publicado por Paradox Interactive plantea un desafío enorme: colonizar un planeta. Cuando recogí esto, decidí ver cómo le iba al juego para un juego de dos años en términos de gráficos, jugabilidad y competición. Siga leyendo para conocer el veredicto para ver cómo se compara con otros juegos en nuestra lista de mejores juegos de construcción de ciudades, y para advertir sobre esas molestas olas de frío.
Trama: muchas opciones
Para un juego de construcción de ciudades, Surviving Mars ofrece una gran cantidad de opciones de juego una vez que pasa el tutorial. Por ejemplo, al iniciar un juego, puede elegir quién financia la colonia, desde una Federación Espacial Unida hasta China y Estados Unidos. Cada uno viene con sus propias ventajas e inconvenientes, y crea nuevos desafíos para cada escenario. También puede establecer condiciones más duras para crear más diversión.
En cuanto a una trama real, en realidad no hay una; el único tipo de trama en el juego es el objetivo de colonizar Marte. Hay desafíos que puedes hacer si te sientes particularmente aventurero, lo cual es bueno, pero no son una trama real y solo sirven para darte un ángulo diferente para colonizar el planeta.

Rendimiento: los humanos nunca han sido tan molestos
El juego comienza con un programa tutorial de varias horas de duración, que te recomiendo encarecidamente que lo realices antes de jugar. Hay tantos aspectos distintos en el juego (necesidades básicas, amenazas a tu colonia, recursos para importar y exportar) que sería desastroso no ponerse al día. Me tomó un total de cinco horas completar estos tutoriales, pero tuve que reiniciar un par después de un par Momentos de error del operador cuando accidentalmente destruí mi único vaporizador de agua y no tenía idea de cómo reconstruir eso. Entonces, probablemente te llevará menos.
Una de las mayores ventajas de Surviving Mars es que puedes elegir cualquier lugar del planeta para construir tu colonia. Puede construir en un área más estable del planeta, a costa de recursos valiosos como el agua y los metales. Alternativamente, si prefiere tener precaución con los vientos de Marte, puede conformarse con un área más rica en recursos. Sin embargo, cuando menciono esos vientos de Marte, lo digo en serio. Mientras construyes tu colonia, tendrás que tener cuidado con los peligros de las tormentas de polvo. Normalmente, dejaría de lado estos peligros en un videojuego. Sin embargo, después de experimentarlos, son catastróficos, especialmente después de que comienzas a agregar humanos a la mezcla. Además de las tormentas de polvo, tendrás que enfrentarte a olas frías y meteoritos, añadiendo una capa divertida al juego.
Una vez que consigues humanos en el planeta, se convierte en una batalla por tu vida. Una ola de frío puede llegar y destruir todo el suministro de agua. Una tormenta de polvo puede hacer funcionar mal todas las máquinas que producen oxígeno. Y la falta de recursos destinados a relajar a los humanos (cenar, ir de compras y, por supuesto, esa famosa barra espaciadora) puede hacer que se tambaleen al límite en términos de su salud mental. Es su trabajo asegurarse de que los humanos en Marte no solo estén sanos, sino también felices.
Una de las mayores ventajas de Surviving Mars es que puedes elegir cualquier lugar del planeta para construir tu colonia.
En más de veinte horas de juego, aprendí por las malas que los humanos en este juego no solo son exigentes, sino que exigen una vida de lujo en el momento en que bajan del cohete y entran en la cúpula. No importaba que solo doce llamaran hogar a una sola cúpula. No importaba que apenas hubiera suficientes para cubrir el funcionamiento de la tienda de comestibles y la barra espaciadora. La falta de espacio para estas comodidades cayó en saco roto. Querían tener acceso a sus tiendas de arte, electrónica y buenos restaurantes de inmediato. En ese sentido, estoy un poco en conflicto; Por mucho que quisiera más opciones de compra para Mars, no mucho después de la llegada de los humanos, me di cuenta de que Haemimont Games, en realidad, me dio una bendición al mantener un paladar suave. Además, habrá más edificios y elementos disponibles a medida que lo permitan la investigación, la financiación y los descubrimientos planetarios.

Los colonos también vienen con sus propios rasgos de personalidad únicos, desde el veganismo hasta el superviviente y el alcohólico, por lo que todos tienen sus propias necesidades de servicio. Tendrá que tener esto en cuenta en su juego a medida que aumenta su población. Si alguien no satisface sus necesidades, puede llevarlo al hospital, o peor aún, en un cohete de regreso a casa. Y no me hagas hablar del caos que surge cuando los humanos comienzan a congelarse durante una ola de frío o se quejan cuando no tienen suficiente oxígeno. ¡El descaro de algunos colonos!
A medida que mis domos crecían y la población comenzaba a expandirse, los ingenieros se encontraban trabajando en guarderías y los médicos trabajaban como guardias de seguridad. No cambiarían automáticamente a puestos vacantes en instalaciones que requieran colonos con estos antecedentes.
Por lo tanto, comenzó la necesidad de microgestión y se convirtió en una gran espina en mi costado durante el juego.
Si bien Surviving Mars se ve empañado por la lentitud y la microgestión, la jugabilidad y el entorno únicos lo convierten en un verdadero placer de ciencia ficción.
Tendría que entrar manualmente y desalojarlos de sus hogares y trasladarlos a otras cúpulas donde estarían puestos especializados. Se volvió frustrante a medida que aumentaba mi población. Quería centrarme en construir cúpulas más grandes para acomodar el crecimiento de la población y desarrollar investigaciones importantes. centros, no se preocupe si mis científicos comenzarían a trabajar automáticamente en esas mismas instalaciones.
Si no fue la microgestión, la jugabilidad presagió la lentitud de la velocidad de juego al principio. Al entrar en el juego, no tenía idea de lo lento que podía ser. El tutorial decía que el juego puede ser lento y alentaba el uso de los botones de velocidad en la parte inferior de la pantalla. Es cierto que soy impaciente y me gusta acelerar la construcción de ciudades.
Una buena parte del juego antes de la llegada de los colonos se centró en acelerar a través de las partes más lentas del juego. Sin embargo, una vez que llegaron los colonos, el juego cambió y me encontré deseando más horas durante los soles, o días, en Marte. Es un problema al principio; más adelante, no tanto, especialmente cuando tu población crece y tienes que mitigar varios problemas que surgen. Muchas gracias a los creadores por poner Mars Radio y otras dos opciones de canales con música divertida y futurista para ayudarme hasta que lleguen los humanos.
Quería centrarme en construir cúpulas más grandes para acomodar el crecimiento de la población y desarrollar investigaciones importantes. centros, no se preocupe si mis científicos comenzarían a trabajar automáticamente en esas mismas instalaciones.
Precio: decente para lo que obtienes
Por alrededor de $ 30, puede agregar este juego a su biblioteca de juegos. Tiene sentido que un juego de dos años no cueste el precio normal de los juegos nuevos en estos días. Aún mejor, si está atento a las ventas, puede obtenerlo más barato. Sin embargo, ten cuidado: las otras adiciones al juego, como el Proyecto Laika, te costarán más. Los $ 30 son únicamente para el juego base.

Competición: Otros juegos de construcción de ciudades
Lo que hace que Surviving Mars sea único es que técnicamente es una ciudad.juego de construcción, pero en lugar de construir líneas de autobús, debe construir líneas de oxígeno y agua para garantizar la supervivencia de la colonia. Sin embargo, al igual que los juegos de construcción de ciudades, estás construyendo infraestructura. Si te concentras únicamente en construir una ciudad, Surviving Mars sería una gran adición a tu biblioteca, pero también lo sería Ciudades: Horizontes (ver en Steam). Ambos se enfocan en crear un hábitat desde cero: uno simplemente está a cientos de miles de millas de distancia, mientras que el otro podría estar en un clima tropical o del Medio Oeste.
Si desea preocuparse por si está satisfaciendo o no la demanda de lotes comerciales, o si lo hará tener que aumentar los impuestos para cubrir la construcción de una nueva estación de bomberos, Cities: Skylines es un gran opción. Pero se centra en el presente en la Tierra, por lo que algunos pueden sentir que es el mismo giro en juegos como la línea SimCity que han existido por un tiempo. Si bien tendrá que preocuparse por equilibrar el presupuesto y reparar las carreteras congestionadas en Ciudades: Horizontes, no tendrá que preocuparse por garantizar la supervivencia de su gente en caso de un mal funcionamiento del agua vaporizador.
Una nueva e interesante visión de los constructores de ciudades, si puedes soportar la microgestión.
Si bien Surviving Mars se ve empañado por la lentitud y la microgestión, la jugabilidad y el entorno únicos lo convierten en un verdadero placer de ciencia ficción. Tiene un precio justo, promete mucha diversión y algunos giros y vueltas divertidos. Solo ten cuidado con esas devastadoras tormentas de polvo. La vida de sus colonos depende de ello.
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