Cómo armar un equipo ganador en Final Fantasy XII
A diferencia de muchos Títulos de Final Fantasy, Final Fantasy XII requiere una gran cantidad de pensamiento y estrategia cuando se trata de asegurarse de que cada personaje pueda desempeñar su papel correcto en la batalla. Si bien las entradas anteriores de la serie rara vez presentaban una situación en la que pudiera cometer un error en el elección de habilidades o equipo para tu grupo, Final Fantasy XII pone todo el desarrollo de un personaje en tu manos. Cada personaje puede aprender todas las habilidades o equipar cualquier objeto. Depende de usted elegir cada uno de sus roles, y si no los prepara adecuadamente, puede encontrar que el juego es significativamente más difícil. Esta guía te dirá los pros y los contras de adquirir licencias para tus personajes, así como subir de nivel, y qué equipo debes usar para sacar el máximo partido a tu construcción.
Especializa a tus personajes desde el principio
Todos los personajes comienzan aproximadamente en el mismo lugar en el tablero de licencias, y en la versión estadounidense original de Final Fantasy XII, el tablero es el mismo para todos. Puede ser tentador llevar a todos a través de la misma ruta de licencia, después de todo, una vez un Technik o
La respuesta a por qué esto es una mala idea radica en la sutil división en las agrupaciones de licencias. Todas las licencias relacionadas están ubicadas aproximadamente una al lado de la otra, por lo que cuantas más licencias de un tipo desbloquee, más fácil será continuar por esa ruta de licencia. Al principio del juego, no notarás el hábito de desbloquear todo lo que te mantiene deprimido, pero al a mitad del juego, encontrarás que no podrás desbloquear las licencias para los últimos elementos y hechizos debido a la falta de Puntos de licencia.
Para evitar esta situación, elige un rol para cada personaje al principio del juego. Decide si van a ser un luchador, un tipo pícaro veloz o un personaje centrado en la magia y traza dónde te gustaría que estuvieran a mitad del juego.

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Nivela a tus personajes por igual
Este es uno de los inquilinos más difíciles de seguir, no solo en Final Fantasy XII, sino en casi todos los JRPG. Sin lugar a dudas, terminarás eligiendo a tus tres personajes favoritos y el instinto hará que te quedes con ellos a expensas de otros personajes. Sin embargo, Final Fantasy XII te permite cambiar a cualquier personaje no objetivo o noqueado fuera de la batalla a voluntad, lo que significa más que cualquier otro Final Fantasy, tu equipo B debe ser una parte integral de tu batalla estrategia.
Las batallas son muy reñidas en Final Fantasy XII y, a menos que trabajes durante horas y horas, con frecuencia te verás superado en cada nueva área en la que entres. Esto hace que sea esencial tener un equipo de respaldo que pueda permanecer con vida el tiempo suficiente para revivir a tus principales luchadores si caen, o preferiblemente que sea lo suficientemente fuerte como para defenderse.
Además, muchos jefes de puerta tardía y opcionales tienen ataques masivos de una sola vez que golpean a todo el grupo, lo que generalmente resulta en que sean KO. Si tu respaldo no es lo suficientemente fuerte para durar al menos algunos ataques poderosos, es posible que no puedas avanzar más en el juego.
Actualice siempre al mejor equipo
Aunque los personajes de Final Fantasy XII se vuelven más fuertes a medida que suben de nivel, la mayoría de los aumentos de estadísticas provienen de las armas y armaduras que han equipado. Final Fantasy XII es un juego difícil y, a diferencia de las entradas anteriores de la serie, no puedes salirte con la tuya sin actualizar la armadura y las armas a medida que haya nuevas disponibles.
Esta es otra razón para reducir las especialidades de armas y armaduras de tu personaje. Se necesitan muchos puntos de licencia para desbloquear licencias para las armas de rango medio-alto, y las armas nuevas realmente no importan si no puedes usarlas.
Sin embargo, nuevo armas y armaduras para un grupo de seis personas puede resultar prohibitivamente caro. Gil en Final Fantasy XII está hecho principalmente del botín que recibes al matar monstruos, por lo que es fácil quedarse atrapado el círculo vicioso de necesitar más dinero para comprar mejor equipo para que puedas derrotar a monstruos más duros para obtener un mejor botín gotas. La mejor táctica que puedes usar es comprar equipo actualizado para tus tres personajes principales cuando esté disponible y luego cambiar su antiguo equipo por tus tres personajes de respaldo.
Al rotar el equipo viejo de nuevo a sus personajes de respaldo cuando compra equipo nuevo, está obteniendo solo un equipo de respaldo un poco más débil y solo tiene que pagar la mitad del costo de equipar todo su equipo.
Configure sus tácticas correctamente y manténgalas actualizadas
En Final Fantasy XII, puedes configurar rutinas para que las sigan tus personajes llamadas Gambitos. Solo puedes controlar directamente el movimiento de uno de tus personajes a la vez, y sería agotador intentar ingrese todos los comandos de batalla para los tres personajes manualmente, por lo que es muy importante tener los Gambitos correctos configurados para que la mayor parte de tus personajes puedan cuidarse solos.
A medida que avanza en el juego, obtendrá un número cada vez mayor de Gambitos y obtendrá una mejor capacidad para refinar las acciones automáticas de su personaje. Cuando comiences, solo tendrás dos espacios de gambito, y las cosas más complicadas que puedes configurar son atacar al enemigo más cercano o al objetivo del líder del grupo y usar una poción o Fénix abajo en un aliado cuando sea necesario.
Sin embargo, cuando llegues al final del juego, tendrás un total de 12 espacios de Gambito desbloqueados y Podrás hacer cualquier cosa, desde curar dolencias de estado específicas hasta apuntar a un enemigo en función de la fuerza, HP y MP. Un equipo con el conjunto correcto de Gambits puede volverse imparable al final del juego con muy poca participación del jugador.
Es útil tener en mente un conjunto diferente de Gambitos para diferentes situaciones en el juego. Cuando estés cazando enemigos en busca de objetos de botín o caza furtiva, querrás asegurarte de que cada personaje esté configurado para facilitar esa actividad lo mejor que pueda. Cuando luchando contra jefes, querrás adaptar tus Gambitos a cada jefe. Algunos golpean constantemente la fiesta con problemas de estado, otros necesitan que se disipe Protect, Shell o Haste. Depende de usted encontrar los Gambitos que le sirvan mejor según la situación.
Tómese el tiempo para moler
En cada nueva área de Final Fantasy XII, los niveles del enemigo saltan dramáticamente. Desafortunadamente, se necesita bastante experiencia para que tus personajes suban de nivel, se necesita bastante experiencia para tus personajes para subir de nivel, por lo que si solo estás jugando a través del juego, casi siempre te encontrarás en un desventaja. Eventualmente, llegará a un punto que simplemente no podrá superar, ya sea por frustración o por pura incapacidad.
Cuando te encuentres en esta situación, es hora de volver al área anterior de donde viniste y pulirla. Tómate una hora o dos y continúa derrotando a los enemigos en esa área, y una vez que se vuelvan extremadamente fáciles para su equipo, proceda al área en la que se quedó atascado y mueva hasta que esos enemigos sean ridículamente fácil. Solo tendrás que hacer esto una o dos veces durante el transcurso del juego, pero si estás buscando enfrentarse a los jefes opcionales, puede llevar horas y horas de entrenamiento antes de que se convierta en un rival para ellos. Por el lado positivo, la molienda le proporcionará un montón de botín para vender para que pueda obtener el mejor equipo disponible.
No tenga miedo de tomar un descanso
Algunos de los jefes de Final Fantasy XII son detestables, incluso si tienes el nivel suficiente para vencerlos. Lanzan efectos de estado, se dividen en dos, son más rápidos de lo que nunca serás y te golpean con hechizos que afectan un área grande. En general, tienen capacidades que nunca estarán disponibles para ti y tú tienes debilidades que ellos no.
A veces es fácil sentirse abrumado. Jefes como Ahriman pueden hacer señuelos de sí mismos, hasta cinco de ellos de hecho, y cada señuelo puede golpear a tu grupo y causar daño físico real. Esto sumado al hecho de que él puede envenenarlo e inmovilizarlo hace que la pelea sea dura, sin importar qué tan bien preparada esté su grupo. A veces es solo la suerte del sorteo si una pelea de jefes saldrá como lo desea, así que si después de algunos intentos no tiene éxito, no tenga miedo de guardar, tomar un respiro y volver más tarde. Cuanto más frustrado te sientes, más errores cometes, por lo que a menudo la mayor pesadilla en una pelea es tu propia actitud. Cálmate y cuando regreses tendrás muchas más posibilidades de ganar.