Cómo Super Mario Bros. Videojuegos guardados
Inmediatamente después del colapso de los videojuegos de 1983, Nintendo revitalizó la industria de las consolas domésticas con la Sistema de entretenimiento de Nintendo (NES) y Super Mario Bros en 1985. Más de tres décadas después, Super Mario sigue siendo la serie insignia de la Interruptor de nintendo y Nintendo 3ds.
Este artículo se refiere a Super Mario Bros. para el NES original, que no debe confundirse con el juego de arcade de 1983 Mario Bros.

Las mentes detrás de Super Mario Brothers
Super Mario Bros. no fue el primero videojuego de plataforma, pero fue de lejos el más exitoso y estableció el arquetipo que seguirían todos los demás juegos del género. La creación del legendario diseñador de juegos Shigeru Miyamoto, el concepto de Super Mario Bros. evolucionó de su éxito de arcade de 1981 Donkey Kong, un juego de plataformas de una sola pantalla que presentó a los jugadores por primera vez a Mario (luego llamado Jump Man).
Miyamoto continuó perfeccionando sus diseños de plataformas de pantalla única con los clásicos arcade.
Después Mario Bros., Miyamoto comenzó a trabajar en su primer título de consola para Nintendo Famicom (la versión japonesa de Nintendo Entertainment System), unPac-Manjuego de laberinto de estilo llamado Mundo del diablo (1984). Miyamoto supervisó a un nuevo desarrollador, Takashi Tezuka, que desarrollaría los diseños y conceptos de Miyamoto, así como las secciones de diseño del juego por su cuenta. Tiempo Mundo del diablo no era un juego de plataformas, influyó mucho en los diseños de los villanos en los juegos de Mario.
De Mario Bros. a Super Mario Bros.
El siguiente partido del equipo fue el histórico Super Mario Bros., con Miyamoto creando los diseños primarios y Tezuka haciéndolos realidad. El título reunió elementos de todos los juegos de plataformas anteriores de Miyamoto; sin embargo, en lugar de que toda la acción sucediera en una sola pantalla, los hermanos tenían todo un mundo por recorrer.
A diferencia del original Mario Bros., los dos hermanos no pueden jugar simultáneamente. Luigi sigue siendo el segundo personaje del jugador, pero cada nivel se juega solo, y los jugadores cambian de nivel. El juego consta de ocho mundos, cada uno dividido en una serie de niveles, salas de bonificación y encuentros con jefes.
El juego portátil Nuevo Super Mario Bros. para Nintendo DSes un remake nostálgico del clásico original de NES.
Super Mario Bros. Historia, personajes y potenciadores
El objetivo del juego es que Mario rescate a la princesa Toadstool, que ha sido secuestrada por Bowser, el rey de los Koopas. Sus secuaces consisten en enemigos nuevos y familiares que incluyen:
- Koopa Troopas: Tortugas asesinas
- Koopa Paratroopas: Tortugas asesinas voladoras
- Goombas: Criaturas en forma de hongo que caminan
- Escarabajos zumbidos: Insectos que usan casco
- Los hermanos martillo: Lanzamiento de martillo koopas
- Lakitu: Tortugas que montan nubes que lanzan a sus mascotas puntiagudas
- Espinoso: Mascotas con cáscara con púas de Lakitus
- Plantas Piraña: Plantas devoradoras de plomeros que brotan de las tuberías
- Pío-pío: Pez volador
- Bullet Bill: Balas gigantes con ojos
- Fallo: Calamares con capacidad de búsqueda
- Podoboo: Saltar bolas de fuego
Para luchar contra sus enemigos, Mario y Luigi dependen de potenciadores que están ocultos en bloques de ladrillos en todo el Reino Champiñón:
- Setas mágicas: Hace que Mario crezca el doble de su tamaño.
- Flor de fuego: Le da a Mario el poder de disparar bolas de fuego
- Super estrella: Hace invencible a Mario
- Champiñones 1-Up: Le da a Mario una vida extra
- Monedas: Recoge 100 para una vida extra
Cada nivel se mueve linealmente de derecha a izquierda y no permite al jugador retroceder. Las plataformas consisten en masas de tierra, bloques, ladrillos, andamios, tuberías, nubes y el fondo del mar (en los niveles submarinos). Cada nivel tiene varias áreas de bonificación ocultas, incluidas las tuberías de deformación que le permiten saltar niveles.
El legado de Super Mario Bros.
El juego tuvo una acogida tan grande que Nintendo empezó a combinar Super Mario Bros. en un cartucho con Caza de patos y combinarlo con NES para ayudar a promover las ventas. Millones de personas comprarían la NES solo para jugar Super Mario Bros. Casi todas las consolas de Nintendo desde entonces se han lanzado con un juego de Mario; por ejemplo, Super Mario Odyssey fue el título de lanzamiento de Nintendo Switch.
Entre las ventas como juego independiente y cuando se incluye con el sistema, Super Mario Bros. se convirtió en el videojuego más vendido de todos los tiempos durante casi 24 años con un total de 40,241 millones de versiones de NES vendidas en todo el mundo. Deportes de Wii finalmente rompió este récord en 2009 después de haber vendido 60,67 millones de copias.