Descubra qué son los fotogramas clave

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Dos preguntas muy comunes cuando la gente comienza a sumergirse en el mundo de la animación son; ¿Qué es un fotograma clave? ¿Y qué es un artista de fotogramas clave? Averigüemos juntos, ¿de acuerdo?

Animación, como puede que sepa o no, es una serie de dibujos unidos para crear la ilusión de movimiento. Cuando un artista se sienta a crear una acción para su personaje animado, tendrá que dibujar mostrar toda la acción en todos sus matices si quieren crear una pieza de animación convincente para mirar.

Usar fotogramas clave en la animación

Una forma exitosa de hacerlo es mediante el uso de fotogramas clave. En la animación dibujada a mano, un fotograma clave es un fotograma específico dentro del movimiento animado que el animador usa como guía para construir el resto de su trabajo. Es literalmente un fotograma clave, clave como importante, no clave como clave como una llave de puerta.

Digamos que estamos animando a alguien lanzando una pelota de béisbol y tenemos que averiguar cómo empezar. Podemos comenzar seleccionando algunos fotogramas clave y trabajando desde allí. Quizás el primer fotograma clave es él preparándose para lanzar la pelota con él en su guante.

El segundo fotograma clave lo podríamos hacer a la mitad del campo, y el fotograma clave final es después de que lanza la pelota con la pierna en alto mientras se balancea.

Construyendo el resto de la animación

A partir de esos fotogramas clave, podemos trabajar y construir el resto de la animación. No hay una determinación establecida sobre lo que debería o no debería ser un fotograma clave, pero normalmente querrás elegir algo que sea una pose dramática o importante en la animación. Entonces, si estamos haciendo que alguien salte en ballet, tal vez hagamos 3 fotogramas clave de antes, en el medio y al final del salto.

Los fotogramas clave también tienden a tener el mayor detalle de todos los fotogramas dentro de la acción. Descubrirás que mientras animas puedes cortar muchas esquinas aquí y allá, pero los fotogramas clave ayudan asegurándote el personaje que estás animando siempre vuelve a una base y está conectado a tierra sin importar cuántas manchas puedas usar.

El beneficio de los fotogramas clave

Entonces, ¿cuál es el beneficio de usar fotogramas clave? Bueno, cuando vas a animar algo, es bueno saber a dónde vas. Si está haciendo una animación dibujada a mano, puede ser fácil perder de vista hacia dónde se supone que debe ir un brazo en la acción. y los fotogramas clave le brindan buenas guías a seguir para que pueda saber dónde debe mover todos los bits y piezas a medida que lo hace animar.

Fotogramas clave en animación por computadora

En la animación por computadora como After Effects o Cinema 4D, un fotograma clave es similar a la animación dibujada a mano, pero le está diciendo a la computadora dónde completar las cosas. Si estamos moviendo una bola por la pantalla, tendremos dos fotogramas clave, uno a la izquierda y otro a la derecha. Le estamos diciendo a la computadora que estos dos fotogramas clave son el lugar donde vive este objeto, y luego la computadora va y llena todos los marcos del medio usando una interpolación.

Por lo tanto, los fotogramas clave de animación por computadora funcionan de manera muy similar a los fotogramas clave dibujados a mano, solo que en lugar de ir y completar los fotogramas entre los fotogramas clave, la computadora lo hace por usted.

¿Qué es un artista de fotogramas clave?

Entonces, ¿qué es un artista de fotogramas clave? En la animación tradicional dibujada a mano en los estudios, tendría artistas de fotogramas clave específicos para hacer los fotogramas clave de un secuencia animada. A menudo serían los que podrían ser tan precisos con el estilo, así como los animadores que tenían más talento o que habían estado allí por más tiempo. Luego entregarían los fotogramas clave a un intermediario, quien animaría todos los fotogramas entre esos fotogramas clave.

Hoy en día, casi todos los estudios que hacen animación tradicional tendrán a sus artistas de fotogramas clave internos y se lo entregarán a intermediarios subcontratados en algún lugar como Corea del Sur o Canadá.

Entonces, en resumen, un fotograma clave en la animación tradicional son fotogramas individuales dentro de una acción que dibuja el animador específicamente con anticipación para usar como guía cuando ellos u otro animador ingrese y complete el resto de los cuadros entre los fotogramas clave. En la animación por computadora, los fotogramas clave son los fotogramas que le dicen a la computadora dónde debe estar un objeto o personaje y cuándo, por lo que sabe qué completar entre esos fotogramas clave.