The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Tutorial
Bethesda ha traído The Elder Scrolls V: Skyrim al Playstation 4 y Xbox One por primera vez, y al ordenador personal por segunda vez con The Elder Scrolls V: Skyrim Edición especial. Para algunos, este será el primer recorrido de la increíble acción. Juego de rol y para algunos, será el enésimo, pero con lo complejo e involucrado que es el mundo de Skyrim es decir, todo el mundo necesita ayuda de vez en cuando.
Esta guía cubrirá solo la línea de misiones principal, por lo que la gran cantidad de misiones secundarias con las que se encontrará a lo largo de su viaje en Skyrim no se enumerará aquí. De la misión principal, hay realmente dos hilos que se entrelazan un poco. El primer hilo, que se cubrirá en esta guía y es el punto focal de la misión principal, es el regreso de Dragons a Skyrim y tu ascensión como Dragonborn. También está la historia de Skyrim Civil War, que creemos que es secundaria al regreso de los dragones, como tal, solo cubriremos ese hilo ya que se superpone con el regreso de la historia de los dragones.
Sin consolidar
El juego comienza contigo en la parte trasera de un carro. Estás atado y, por razones desconocidas, te han tildado de criminal. Tu destino es Helgen, donde te ejecutarán por crímenes contra el Imperio o algo por el estilo. Una vez que llegas para ser ejecutado, el infierno se desata cuando llega un dragón y comienza a atacar la guarnición imperial.
Aquí tendrás la oportunidad de seguir a Hadvar el Soldado Imperial o Ralof de los Stormcloaks. Lo único que esto realmente afecta es con quién lucharás cuando salgas de Helgen. Si eliges a Hadvar estarás luchando contra Stormcloaks, si eliges a Ralof estarás luchando contra Imperiales.
Esta es una misión tutorial, así que solo sigue las instrucciones en pantalla y pronto te encontrarás afuera. Una vez que estés fuera, completarás la misión Unbound y comenzarás la misión Before the Storm.
Antes de la tormenta
No importa a quién terminaste siguiendo en Helgen, una vez que salgas de las cavernas, te dirán que te reúnas con sus primo (Gerdur si fuiste con Ralof, Alvor si fuiste con Hadvar) en Riverwood, luego sigue adelante para hablar con el Jarl en Whiterun. El camino a Riverwood es un tramo bastante tranquilo y sin incidentes. Asegúrate de pasar por Guardian Stones y elegir entre pícaro, guerrero o mago. Simplemente elija el que coincida con la clase en la que planea especializarse y obtendrá un bono que lo ayudará.
Una vez que llegues allí, sigue tu marcador de búsqueda hacia Gerdur o Alvor y te engancharán con algo de botín. Además, tómese el tiempo para practicar con la herrería allí, ya que la herrería es la mejor manera de obtener algunas de las armas de mayor grado en el juego.
Siéntase libre de mirar alrededor de la ciudad, y una vez que esté listo para dirigirse a ver al Jarl, simplemente siga el camino que sale de Riverwood hacia su marcador de búsqueda hacia Whiterun. El tramo de carretera entre Riverwood y Whiterun no es demasiado peligroso, aunque es posible que te encuentres con un Mudcrab o alguna otra vida salvaje de bajo nivel.
Una vez que llegue a las puertas de Whiterun, el guardia le dirá que la ciudad solo está abierta para aquellos que tienen asuntos oficiales en este momento. Todo lo que tienes que hacer es informar al guardia que Riverwood está buscando ayuda y él te abrirá las puertas.
Para encontrar al Jarl, dirígete al enorme edificio en el punto más alto de la ciudad. Una vez que ingrese, informe al Jarl que los dragones han regresado y que será un tipo estupendo y enviará soldados a Riverwood para defender la pequeña aldea. Una vez que lo haga, la misión Before the Storm estará marcada como completa y el Jarl le pedirá que ayude a su mago de la corte Farengar a investigar a los dragones.
Túmulo de las cataratas sombrías
Farengar necesita una Rocadragón y, al estar "tan ocupado", necesita que alguien más se la traiga. Dado que eres uno de los pocos que se sabe que se encuentra con un dragón y vive para contarlo, él cree que eres el mejor para el trabajo.
Para obtener una Rocadragón, debes dirigirte al Templo de Bleak Falls. Sal de Whiterun y sigue tu puntero de búsqueda y pronto estarás en Bleak Falls Barrow. En el camino, lo más probable es que te encuentres con algunos espadachines y arqueros bandidos. Aprovecha esta oportunidad para perfeccionar tus habilidades de combate y continúa hacia las montañas nevadas hacia el marcador de búsqueda.
Una vez que esté allí, ingrese al Templo de Bleak Falls. No hay mucho que hacer cerca de la entrada, pero esté atento al botín. Habrá dos bandidos, pero no mucho más. A medida que avanza, encontrará una habitación con una palanca y una puerta. No tire inmediatamente de la palanca o lo golpeará con una trampa de flecha. En su lugar, mire hacia el lado izquierdo de la habitación y verá tres pilares que debe combinar con el patrón sobre la puerta. Una vez que los haya emparejado correctamente, tire de la palanca y la puerta se abrirá.
Una vez que hayas atravesado la puerta, continúa recogiendo el botín y cortando las telarañas. Eventualmente conocerás a Arvel the Swift, un ladrón que fue envuelto por una Frostbite Spider. Aunque no logró matarlo, lo ha herido, y una vez que sigas adelante y lo termines, puedes regresar y hablar con Arvel. Él va a intentar joderte, así que mátalo y toma la Garra Dorada que encuentras en su cuerpo. Luego dirígete más hacia la cripta.
Cuando llegues a los ejes oscilantes, sincronízalo correctamente y pasa a toda velocidad por delante de ellos. Simplemente sigue avanzando hacia la cripta y, finalmente, llegarás a una puerta de piedra con símbolos y un ojo de cerradura que parece encajar en la Garra Dorada. Mire la Garra Dorada en su inventario y haga coincidir los símbolos de la puerta con los que ve en la propia garra. Luego coloque la Garra Dorada en el ojo de la cerradura y la puerta se abrirá.
Verá algunos grabados brillantes en la habitación de al lado y tendrá que acercarse a ellos. Una vez que lo hagas, aprenderás tu primera Palabra de poder, Fuerza implacable. Habrá una especie de mini-jefe en forma de Draugr Overlord. Para derrotarlo, usa el terreno a tu favor y si es posible usa un arco o magia para lidiar con él desde lejos.
Una vez que esté muerto, puedes saquear la Rocadragón de su cadáver. Revisa la habitación en busca de botín, luego sube las escaleras para salir de nuevo al mundo principal de Skyrim. Una vez que devuelva la Rocadragón a Farengar, Bleak Falls Barrow se marcará como completado.
Dragon Rising
Tan pronto como se complete Bleak Falls Barrows, comenzará Dragon Rising. Se ha avistado un dragón en las afueras de Whiterun y el Jarl está desplegando sus tropas para encontrarlo en el campo. Después de una breve conversación en la sala de planificación, conocerá a Irileth, la comandante de la guardia del Jarl, en las afueras de la ciudad.
Sal de Whiterun y dirígete a Western Watchtower. Lo encontrarás en ruinas, destruido por un dragón. Irileth y su unidad estarán cerca, y una vez que te encuentres con ellos, el dragón Mirmulnir hará su aparición.
Este dragón es fácil de superar en comparación con los que encontrarás después de esta misión. La forma más fácil (y prácticamente única) de lidiar con Mirmulnir es con armamento a distancia. Si te estás concentrando en un personaje rebelde o de tipo guerrero, es muy probable que un arco sea la mejor arma para usar. Si eres un mago, Mirmulnir es débil hacia la magia basada en hielo. De vez en cuando, Mirmulnir aterrizará, pero asegúrate de mantenerte alejado de ella. Aquí es cuando ella hace su mayor daño. Al usar armamento a distancia, puedes retroceder y seguir disparándole flechas fuera del alcance de sus ataques.
Cualquiera sea la ruta que tomes, sigue golpeando a Mirmulnir, ella tiene mucho HP, pero eventualmente caerá. Busca en su cadáver una gran cantidad de botín y se desintegrará, dejándote con tu primera Alma de Dragón, que puedes usar para desbloquear Fuerza implacable, tu primer poder de Grito.
Para terminar la misión, regresa al Jarl. Él te contará sobre el Dragonborn y te hará saber que los Greybeards te han convocado. También te da el título de Thane of Whiterun, lo que te convierte en un gran problema.
El Camino de la Voz
Tu próxima misión activada automáticamente después de hablar con el Jarl después de matar a Mirmulnir te llevará a la tundra helada del interior de Skyrim. Esta podría ser tu primera gran caminata por el desierto de Skyrim, que es bastante inhóspito y está lleno de cosas que quieren matarte. Asegúrate de agarrar algunos elementos curativos.
Dirígete a la ciudad de Iverstead. Una vez que llegues, atraviesa la ciudad y encontrarás un puente que conduce a un camino hacia las montañas. La caminata hasta High Hrothgar, hogar de los Greybeards, no es tan mala, pero si ves un Troll de escarcha, intenta mantenerte alejado. Los Frost Trolls son inmensamente poderosos y, con tu nivel actual de experiencia, probablemente morirás.
Una vez que llegues a High Hrothgar, te encontrarás con Arngeir, quien duda de tu procedencia como Dragonborn. Demuéstrele que está equivocado usando el Grito de fuerza implacable para impresionarlo y que le reconozca como Dragonborn. Te contará la historia de los Barbas Grises y lo que debes hacer tú, como Dragonborn. También te enseña otra palabra del idioma Dragón que fortalece aún más tu Grito de fuerza implacable.