Números de puerto TCP y UDP de la red Xbox

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Para que su Xbox o PC alcance los juegos multijugador en línea en el Red Xbox, su enrutador debe comprender qué números de puerto debe abrirse para transmitir la información adecuada a través de la red.

En la mayoría de los casos, la tecnología NAT elimina la necesidad de configurar manualmente reenvío de puertos detalles para que la Xbox se comunique con Internet. Sin embargo, si NAT no funciona o si necesita configurar los puertos manualmente por alguna otra razón, puede hacerlo. Es posible que el firewall de su enrutador esté bloqueando los puertos necesarios. La solución es "abrir" los puertos manualmente.

Puertos de red Xbox

El servicio de red Xbox utiliza puertos específicos para su IP redes:

Si tiene una Xbox 360, use estos puertos:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

Si tiene una Xbox One, además de los puertos de Xbox 360, use:

  • UDP: 500, 3544, 4500

El puerto UDP y TCP 1863 se usa para Xbox Kinect cuando tiene problemas para acceder a Internet.

Cómo configurar el enrutador para la red Xbox

Para que la red Xbox funcione con los puertos adecuados, debe inicie sesión en su enrutador como administrador para que pueda administrar la configuración de reenvío de puertos.

El reenvío de puertos se refiere a la apertura de un puerto en su enrutador. El método varía según el fabricante de su enrutador. Consulte las instrucciones para su enrutador específico en la documentación que vino con el enrutador o en el sitio web del fabricante. También puede encontrarlos buscando el modelo de su enrutador y el término "reenvío de puertos".