'B-ARK' es el juego cooperativo que no sabía que estaba buscando
Conclusiones clave
- LADRAR es un homenaje deliberado a muchos de los arcade de disparos más exigentes de los años 80 y 90, en particular el Gradius serie.
- Sin embargo, su enfoque cooperativo y niveles de dificultad personalizables lo hacen mucho más fácil de lo que lo fueron esos juegos. Es una sólida introducción al género.
- Es una caricatura colorida de un juego que a los niños les debe encantar.
El juego de disparos arcade nunca ha pasado de moda, pero se ha vuelto cada vez más nicho en los últimos años. Fue uno de los géneros más populares de los años 80 y 90, pero a medida que desaparecieron las salas de juegos, los "shmups" comenzaron a atender a una pequeña audiencia de entusiastas acérrimos.
LADRAR, por otro lado, es discreto y accesible, trayendo de vuelta los años 90 en la mayoría de las mejores formas. Su director, Abraham Morales, me dijo en la Penny Arcade Expo Online del mes pasado que LADRAR es una "carta de amor" a los clásicos como Gradius y Tipo R, con un gancho para todas las edades, un estilo artístico de dibujos animados de sábado por la mañana y un enfoque en el juego cooperativo.
Puedes correr a través LADRAR solo, pero descubrí que probablemente esté en su peor momento al hacerlo. Incluso con un amigo, el juego se vuelve caótico rápidamente, pero te permite formar un equipo para lidiar con oleadas de robots enemigos, obstáculos peligrosos y una gran cantidad de naves espaciales enemigas asesinas. Es muy divertido, aunque, al igual que los shooters que lo inspiraron, tiene un gran enfoque en la memorización de patrones.
"He tenido éxito con la gente que normalmente no toca este tipo de juegos, pero gracias a la ayuda de jugadores más experimentados, aún pudieron divertirse".
Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione
Nuestro sistema solar ha sido conquistado por un ejército de peces cibernéticos, Dark Tide. Una científica llamada Milla logra escapar al espacio con sus cuatro mascotas, pero su nave es atacada. Las mascotas, metidas en un Arca Bio-Interestelar, son las únicas que se escapan.
Un año después, las mascotas son recogidas por un movimiento de resistencia, equipadas con sus propias naves espaciales mecanizadas y enviadas de regreso al sistema Sol para liberar la Tierra.
Cada uno de los cuatro personajes jugables (Barker el pug, Lucio el oso, Marv el conejito y Felicity el gato) tienen diferentes armas estándar, así como un súper ataque único. Por ejemplo, los disparos de Lucio explotan al impactar contra el enemigo para causar daño de área de efecto, y puede activar un escudo con su súper para absorber algo de fuego enemigo.
Para jugar en solitario, descubrí que Marv tiene una ventaja sobre los demás porque su ataque básico se enfoca en los enemigos. No hace tanto daño, pero a muchos jefes les gusta pasar el rato en partes de la pantalla donde tus disparos estándar no pueden alcanzarlos. Marv puede concentrarse en esquivar y mantener pasivamente el castigo de una manera que las otras mascotas no pueden.
Diablos de bala
Si eres uno de esos fanáticos acérrimos de shmup que mencioné, LADRAR puede ser un poco fácil para ti. Cada barco puede recibir algunos impactos antes de ser destruido, y en el juego cooperativo, no pierdes el juego a menos que todos los barcos de los jugadores sean destruidos a la vez. Si naufragas, otro jugador puede recogerte y dejarte jugar un rato mientras tu nave reaparece.
Sin embargo, todavía castiga los errores con bastante dureza. A medida que destruyes a los enemigos, sueltan plutonio, que puedes recolectar para potenciar tus armas. Sin embargo, cada vez que recibes un golpe, pierdes poder, hasta que vuelves a usar el lanzador de guisantes que tenías al comienzo del nivel. Cuanto más daño reciba, menos podrá contribuir.
Comparado con los locos juegos de los 80 que LADRAR emula, que hace que parezca un suave paseo entre los tulipanes. Sin embargo, hay una dificultad desbloqueable, Insane, que trae LADRAR más acorde con su inspiración. (Morales me lo describió simplemente como "que no te golpeen").
El énfasis para LADRAR está firmemente en el juego cooperativo, lo que en realidad lo convierte en un gran juego para los niños o los recién llegados al género. Tiene todo el caos para esquivar balas que esperas de un shmup, pero tener socios suaviza sus bordes.
He tenido éxito al lanzarme a él con personas que normalmente no tocan este tipo de juegos, pero gracias a la ayuda de jugadores más experimentados, aún pudieron divertirse.
Hay muchos lanzamientos independientes como este en el mercado, donde los desarrolladores intentan reproducir lo que sea que tocan cuando crecieron. LADRAR es el raro ejemplo de que lo está utilizando como plataforma de lanzamiento. Por solo $ 10, es una experiencia cooperativa sólida y un juego de entrada para uno de los géneros más notoriamente inaccesibles que existen.