HoloLens 2: Explicación del segundo auricular de realidad mixta de Microsoft
Microsoft HoloLens 2 es la segunda versión del realidad aumentada (AR) tocados. Al igual que la versión original, HoloLens 2 usa una visera transparente para superponer imágenes generadas por computadora, a las que Microsoft se refiere como "hologramas", sobre la vista del usuario del mundo real. Tiene todas las mismas aplicaciones potenciales en juegos, productividad e industria que el original. Sin embargo, HoloLens 2 incluye algunas actualizaciones importantes.
¿En qué se diferencia el HoloLens 2 del HoloLens original?
HoloLens 2 y HoloLens original son muy parecidos, pero HoloLens 2 incluye muchas mejoras y ajustes que lo hacen más fácil de usar y útil en más situaciones.
Estas son las diferencias más importantes:
- Campo de visión: HoloLens 2 tiene un campo de visión mucho más grande que su predecesor. Permite que los hologramas se proyecten en la periferia de su visión, y los hologramas no desaparecen cuando gira la cabeza un poco en una dirección u otra.
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Facilidad de control
- Confort y estabilización: HoloLens 2 se rediseñó para que el auriculares más cómodo de usar, especialmente al moverse, mirar hacia arriba y hacia abajo, y en otras situaciones en las que el original podría haberse movido o resultar incómodo.
- Junta extraíble: El HoloLens 2 es más higiénico para que lo utilicen varias personas, ya que incluye una junta frontal extraíble. Cuando una persona termina de usar el dispositivo, puede quitarse la junta de la frente y la siguiente persona puede instalar la suya propia.
¿Cómo funciona HoloLens 2 de Microsoft?
El sistema HoloLens combina un wearable Windows 10 computadora con visor transparente, parlantes y algunos otros componentes. La visera es la clave de esta tecnología, ya que en realidad es una pantalla transparente. Piense en la visera como un monitor de computadora, justo frente a sus ojos, a través del cual puede ver.
Cuando se muestran objetos tridimensionales en la visera, HoloLens los ajusta para que el objeto visto por el ojo izquierdo sea ligeramente diferente del objeto visto por el ojo derecho. Esto crea la ilusión de que el objeto está realmente ahí, o que el objeto es un holograma.
HoloLens 2 usa una serie de cámaras integradas para rastrear el movimiento de la cabeza del usuario, por lo que los hologramas permanecen en su lugar cuando gira la cabeza o mueve su cuerpo. También utiliza una serie de cámaras infrarrojas para rastrear el movimiento de sus ojos.
HoloLens 2 permite al usuario interactuar con estos objetos rastreando la posición de las manos del usuario. Por ejemplo, presionar un botón holográfico podría hacer que se cierre un conjunto de instrucciones, que se reproduzca un video o que se ejecute un programa. Esta es una mejora con respecto al HoloLens original, que se basaba en gestos preestablecidos, un clicker físico y entradas tradicionales de mouse y teclado.
¿Cómo se compara HoloLens 2 con la realidad virtual?
Microsoft se refiere a HoloLens como realidad mixta, porque combina imágenes generadas por computadora con una vista normal del mundo real. En otras aplicaciones, las tecnologías similares generalmente se denominan realidad aumentada (AR).
Un ejemplo común de AR es el juego para dispositivos móviles. Pokemon Go. Cuando usas la función de ese juego que superpone la imagen de un Pokémon sobre un video en vivo de la cámara del teléfono, eso es realidad aumentada.
Si bien HoloLens 2 es un auricular portátil como el Oculus Rift y HTC Vive, en realidad no es un sistema de realidad virtual. Aunque esta tecnología tiene aplicaciones para juegos y para el consumidor en general, todavía está dirigida principalmente al uso industrial.
Microsoft usa el término "realidad mixta" para referirse tanto a HoloLens como a sus sistemas reales de realidad virtual. La primera generación de cascos de Windows Mixed Reality funciona como Rift y Vive, sin componentes reales de realidad mixta o realidad aumentada, y no como HoloLens.
Especificaciones de Microsoft HoloLens 2
- Fabricante: Microsoft
- Resolución: 2K
- Campo de visión: 52 grados en diagonal, 43 grados en horizontal, 29 grados en vertical
- Peso: 566 gramos
- Plataforma: Windows 10
- Cámara: Imágenes fijas de 8 MP, video de 1080p 30FPS
- Método de entrada: Seguimiento manual, seguimiento ocular, control por voz
- Fecha de lanzamiento: Finales de 2019
- Precio: $ 3,500 (compra), $ 99 - 125 / mes (soporte para desarrolladores de uno o varios usuarios)