¿Qué es la realidad virtual? (Definición de RV)
La realidad virtual (VR) es el nombre acuñado para cualquier sistema que tenga como objetivo permitir que un usuario sienta como si estuviera experimentando una experiencia particular mediante el uso de herramientas especiales que cambian la percepción. En otras palabras, la realidad virtual es una ilusión de la realidad, una que existe dentro de un mundo virtual basado en software.
¿Qué puedes hacer con la realidad virtual?
Cuando se conecta a un sistema de realidad virtual, el usuario puede mover la cabeza en un movimiento completo de 360 grados para ver todo a su alrededor. Algunos entornos de realidad virtual utilizan herramientas portátiles y suelos especiales que pueden hacer que el usuario se sienta como si pudiera caminar e interactuar con objetos virtuales.

Tipos de sistemas de realidad virtual
Hay algunos tipos diferentes de sistemas de realidad virtual; algunos usan tu existente smartphone o computadora, pero otros necesitan conectarse a una consola de juegos para funcionar. Un usuario puede usar una pantalla montada en la cabeza que se conecta directamente al dispositivo para que pueda ver películas, jugar videojuegos, explorar mundos de fantasía o lugares de la vida real, experimentar deportes de alto riesgo, aprender a volar un avión o realizar una cirugía, y mucho más.
Realidad aumentada (AR) es una forma de realidad virtual con una gran diferencia: en lugar de virtualizar toda la experiencia como la realidad virtual, Los elementos virtuales se superponen sobre los reales para que el usuario vea ambos al mismo tiempo, mezclados en uno. experiencia.
Cómo funciona la realidad virtual
El objetivo de la realidad virtual es simular una experiencia y crear lo que se llama una "sensación de presencia". Para Hacer esto requiere el uso de cualquier número de herramientas que puedan imitar la vista, el sonido, el tacto o cualquiera de los otros Sentidos.
Las distracciones están bloqueadas en la pantalla
El hardware principal utilizado para simular un entorno virtual es una pantalla. Esto puede lograrse mediante el uso de monitores o un televisor normal, pero generalmente se hace a través de una pantalla montada en la cabeza que cubre ambos ojos para bloquear toda la visión, excepto lo que se alimenta a través del sistema de realidad virtual.
El usuario puede sentirse inmerso en el juego, la película, etc. porque todas las demás distracciones en la sala física están bloqueadas. Cuando el usuario mira hacia arriba, puede ver todo lo que se presenta sobre él en el software de realidad virtual, como el cielo o el suelo cuando mira hacia abajo.
La mayoría de los cascos de realidad virtual tienen auriculares integrados que proporcionan un sonido envolvente muy parecido al que experimentamos en el mundo real. Cuando el sonido proviene de la izquierda en la escena de realidad virtual, el usuario puede experimentar ese mismo sonido a través del lado izquierdo de sus auriculares.
Los hápticos te permiten sentir en realidad virtual
También se pueden usar objetos o guantes especiales para crear retroalimentación háptica que están conectados al software de realidad virtual para que cuando el usuario capta algo en el mundo de la realidad virtual, puede sentir esa misma sensación en el mundo real mundo.
Se puede ver un sistema háptico similar en los controladores de juegos que vibran cuando sucede algo en la pantalla. De la misma manera, un controlador u objeto de realidad virtual podría temblar o proporcionar retroalimentación física a un estímulo virtual.
Mejoras adicionales
Más a menudo reservados para videojuegos, algunos sistemas de realidad virtual pueden incluir una cinta de correr que simula caminar o correr. Cuando el usuario corre más rápido en el mundo real, su avatar puede igualar la misma velocidad en el mundo virtual. Cuando el usuario deja de moverse, el personaje del juego también dejará de moverse.
Un sistema de realidad virtual completo podría incluir todas las herramientas anteriores para crear el escenario más realista, pero algunos solo incluyen uno o dos de ellos, pero luego brindan compatibilidad para dispositivos fabricados con otros desarrolladores.
Los teléfonos inteligentes, por ejemplo, ya incluyen una pantalla, soporte de audio y sensores de movimiento, por lo que se pueden usar para crear herramientas de realidad virtual portátiles y sistemas de realidad aumentada.
Aplicaciones del mundo real
Aunque la realidad virtual a menudo se ve solo como una forma de construir experiencias de juego inmersivas, viaja por el mundo desde tu sofá, o sentarse pasivamente en una sala de cine virtual, en realidad hay muchas otras aplicaciones del mundo real.

Aprendizaje práctico
La mejor alternativa al aprendizaje práctico es el aprendizaje práctico en realidad virtual. Si una experiencia se puede simular lo suficientemente bien, el usuario puede aplicar acciones del mundo real a escenarios del mundo real... pero sin ninguno de los riesgos del mundo real.
Considere volar un avión. En realidad, a un usuario completamente inexperto no se le otorgaría de ninguna manera la autoridad para volar a cientos de pasajeros a 600 MPH, miles de pies en el aire. Sin embargo, si puede combinar los detalles mínimos necesarios para tal hazaña y combinar los controles en un sistema de realidad virtual, el usuario puede estrellar el avión tantas veces como sea necesario antes de convertirse en un experto.
Lo mismo ocurre con aprender a lanzarse en paracaídas, realizar cirugías complejas, conducir un vehículo, superar ansiedades, etc.
Educación
En lo que respecta a la educación en particular, es posible que un estudiante no pueda asistir a clase debido al mal tiempo. o simplemente a distancia, pero con la realidad virtual configurada en el aula, cualquiera puede asistir a clase desde la comodidad de su hogar.
Lo que hace que la realidad virtual sea diferente al trabajo en casa es que el usuario puede sentirse como si estuviera en clase con el otro. estudiantes y escuchar y observar al maestro en lugar de simplemente aprender conceptos de un libro de texto con todas las demás distracciones en casa.
Pruebe antes de comprar

De manera similar a cómo la realidad virtual puede permitirle tomar riesgos de la vida real sin sus repercusiones, también se puede usar para "comprar" cosas sin gastar dinero en ellas. Los minoristas pueden proporcionar a sus clientes una forma de obtener un modelo virtual de un objeto real antes de realizar la compra.
Un beneficio de esto se puede ver al evaluar un vehículo nuevo. Es posible que el cliente pueda sentarse en la parte delantera o trasera del vehículo para ver cómo se "siente" antes de decidir si debe examinarlo más a fondo. Incluso se puede usar un sistema de realidad virtual para simular la conducción del nuevo automóvil para que los clientes puedan tomar decisiones aún más rápidas sobre sus compras.
La misma idea se puede ver al comprar muebles en una configuración de realidad aumentada, donde el usuario puede superponer el objeto directamente en su sala de estar para ver exactamente cómo se vería ese nuevo sofá si existiera en su habitación ahora.
Bienes raíces
El sector inmobiliario es otra área en la que la realidad virtual puede mejorar la experiencia del comprador potencial y ahorrar tiempo y dinero desde la perspectiva del propietario. Si los clientes pueden recorrer una versión virtual de una casa cuando lo deseen, puede hacer que comprar o alquilar sea mucho más sencillo que reservar un tiempo para un recorrido.
Ingeniería y Diseño

Una de las cosas más difíciles de hacer al crear modelos 3D es visualizar cómo se ve en el mundo real. De manera similar a los beneficios de marketing de la realidad virtual explicados anteriormente, los diseñadores e ingenieros pueden ver mucho mejor sus modelos cuando pueden verlos desde todas las perspectivas posibles.
Examinar un prototipo creado a partir de un diseño virtual es el siguiente paso lógico antes del proceso de implementación. La realidad virtual se inserta en el proceso de diseño al proporcionar a los ingenieros una forma de examinar un modelo en un escenario realista antes de tener que gastar dinero en producir el objeto en el mundo real.
Cuando un arquitecto o ingeniero diseña un puente, rascacielos, casa, vehículo, etc., la realidad virtual les permite voltear el objeto, hacer zoom para ver cualquier defecto, examinar cada pequeño detalles en una vista completa de 360, y tal vez incluso aplique la física de la vida real a los modelos para ver cómo responden al viento, el agua u otros elementos que normalmente interactúan con estos estructuras.