Star Wars: Revisión de escuadrones: combate espacial inmersivo
Lo más probable es que, ya sea que hayas crecido con Star Wars o hayas descubierto la franquicia más adelante en tu vida, hayas considerado lo maravilloso que sería blandir un sable de luz o pilotar tu propio caza X-Wing. Star Wars: Squadrons te otorga la segunda de estas fantasías en un grado nunca antes visto. Esta largamente esperada continuación del clásico de 1993 Star Wars: X-Wing tiene como objetivo ofrecer las mismas peleas de perros intensas, pero con las ventajas de la tecnología moderna. Revisé la versión para PC.
Configuración: se requieren algunos retoques
Star Wars: Squadrons tiene una descarga bastante considerable antes de que se pueda reproducir, así que asegúrese de que su disco duro tenga al menos 26,4 GB de espacio de almacenamiento. Cuando se inicia el juego, puedes modificar la configuración básica para establecer el idioma, el volumen, la configuración de pantalla y todo lo demás necesario para optimizar tu experiencia. Luché un poco para que funcionara bien con mi configuración de pantalla dual, pero finalmente pude ponerlo en un estado reproducible en mi pantalla Samsung CHG90 de pantalla ultra ancha. Al final, me resultó más cómodo jugar en un monitor estándar con relación de aspecto de 16: 9.
Historia: Pasable, pero omita los volcados de exposición.
El juego se reanuda después de la destrucción de Alderaan en A New Hope. Puedes jugar en ambos lados del conflicto en misiones de historia alternas como piloto imperial y piloto rebelde. Ambos personajes se pueden personalizar con una variedad de opciones preestablecidas. Siempre aprecio cuando un juego me da la opción de crear mi propio personaje.
La gama de ajustes preestablecidos es bastante limitada, pero de todos modos es bienvenida. Como es tradicional para mí, elegí cambiar el nombre de los protagonistas por personajes de las novelas del Mundodisco de Terry Pratchett. El héroe rebelde se convirtió en Lu-Tze, con el malvado Vorbis del lado del Imperio. Me alegré de poder encontrar un acento británico adecuadamente siniestro para Vorbis, aunque es posible obtener resultados divertidos con voces y personajes que no coinciden. Sin embargo, al final, pasarás la mayor parte del juego desde una perspectiva en primera persona, con tu personaje solo brevemente presente en las escenas.
Star Wars: Squadrons es increíblemente hermoso.
A continuación, puede elegir si desea una experiencia más guiada con el HUD estándar o si prefiere una experiencia más inmersiva y desafiante. El juego también ofrece un modo en el que solo se muestran los instrumentos de la cabina. Probablemente sea una buena idea comenzar en el modo estándar hasta que se familiarice con los controles y la jugabilidad. Por último, elija su nivel de dificultad (que dependerá de su experiencia general con los juegos de vuelo) y estará listo para la batalla.
Squadrons comienza con una misión tutorial obligatoria para enseñarte a volar. Aunque es algo prolongado, el asombro inicial por el escenario de un grupo de batalla imperial elimina cualquier aburrimiento que puedas esperar de una misión tutorial. Deslizarse alrededor de Star Destroyers y otras naves espaciales clásicas de Star Wars es toda una experiencia.
La historia es pasable, si no terriblemente profunda o ambiciosa, y básicamente está ahí para conectar las secuencias de batalla y dar contexto a la pelea. La actuación de voz varía de mediocre a aceptable, y claramente se hace un esfuerzo para establecer personajes agradables. Sin embargo, aunque los modelos de personajes son buenos, definitivamente hay un poco del valle misterioso en exhibición aquí, y es particularmente notable en las conversaciones en primera persona en las que miras tontamente mientras un NPC lanza una exposición a usted.
Entre las misiones de la historia, estás fijo en diferentes habitaciones, donde haces clic en diferentes personajes para hablar con ellos. Encontré que estas secuencias eran muy lineales y descubrí que tendían a prolongarse. Ciertamente hubiera preferido poder caminar en lugar de teletransportarme entre ubicaciones en el barco. Esto probablemente se deba a que este juego está destinado a ser jugado en realidad virtual donde el posicionamiento fijo hace más sentido debido a las limitaciones de la realidad virtual, pero el juego habría estado bien servido por un control separado esquemas. Esta es una queja menor; si lo desea, puede saltar estas secuencias con bastante rapidez.
Jugabilidad: refinada y sorprendentemente profunda
La verdadera esencia del juego está en la batalla, y es una experiencia increíblemente intensa e inmersiva. Independientemente del sistema o método de control que esté utilizando, hay muchas entradas y funciones diferentes que aprender. Esto sería abrumador para los recién llegados, pero la campaña hace un gran trabajo al introducir gradualmente nuevos controles y mecánicas a un ritmo que los hace fáciles de aprender.
Uno de los aspectos más complejos del juego es la gestión de equipos y sistemas, que implica tomar decisiones rápidas sobre el diseño de tu nave y el comportamiento de tus aliados. Los sistemas de energía básicos son fáciles de dominar, y los comandos simples de "atacar esto" y "defender aquello" no son difíciles de dominar. aprender, pero también hay sistemas más complicados que añaden un nivel de profundidad al juego para jugadores.
Tanto el imperio como los rebeldes tienen una gama de cuatro clases de barcos para elegir: un juego de todos los oficios. luchador, un bombardero lento con un arsenal temible de armas, un interceptor rápido y ágil y una clase de apoyo Embarcacion. Realmente aprecié que el juego no solo haga estos clones mecánicamente idénticos reacondicionados para cada facción. En cambio, cada lado tiene sus peculiaridades únicas que afectan el juego y, de alguna manera, los diseñadores aún pudieron equilibrar el juego para que ninguno de los equipos se sienta superado por el otro.
Las peleas de perros son rápidas, brutales y, gracias a una amplia variación en el diseño del mapa, cada partida se siente notablemente fresca y no repetitiva. Hay algunos de los tradicionales bucles en círculos, pero entre los obstáculos colocados sobre el mapa, el diferentes capacidades de las distintas naves, y la interacción entre usted y sus compañeros de equipo, esto sucede solo de vez en cuando.
Lo único que me sacó del juego a veces fue la física de la nave algo inestable, que tiene sentido desde el asiento del piloto, pero se ve un poco extraño de ver desde otras naves. Puede detenerse rápidamente y encender una moneda de diez centavos, lo que beneficia el juego a nivel técnico, pero es un poco discordante y poco realista de presenciar.
Un aspecto importante del juego es cómo Squadrons equilibra la fragilidad de sus luchadores con la creación de una experiencia divertida. Para ello, utiliza escudos y kits de reparación que varían de un barco a otro y que se pueden personalizar. Camina por la delgada línea entre permitirte derribar a los combatientes enemigos sin llorarles durante años, mientras que también evita que te sientas como si estuvieras pilotando un cañón de cristal.
También hay personalización de la nave, que le permite alterar varios aspectos de su aeronave, como armamento, casco y motores para mejorar varios atributos, aunque esto generalmente tiene un costo para otros capacidades. Por ejemplo, puede cambiar la velocidad por una mayor agilidad y viceversa. Requiere una comprensión profunda de la nave que está personalizando, por lo que probablemente querrá esperar para tocar esto hasta que haya tenido mucha práctica en la batalla. También hay personalizaciones cosméticas, como trabajos de pintura y adornos. Tanto la jugabilidad como las personalizaciones cosméticas se compran con tipos separados de moneda del juego.
Gráficos: atención al detalle
Star Wars: Squadrons es increíblemente hermoso. Los barcos se renderizan con cariño y se prestó gran atención a que la iluminación, los entornos y los efectos fueran perfectos. Las cabinas de los diferentes barcos que pilotas están completamente realizadas y son fascinantes por su realismo. Es fácil dejarse atrapar por una gran vista alienígena o simplemente deleitarse con la experiencia de estar en la cabina de un X-Wing honesto. Explosiones, láseres, naves enemigas destrozadas en ardientes llamaradas y el daño realista a su propia nave provocan muchas situaciones tensas que golpean a casa y seguramente harán que su corazón se acelere.
El juego es menos atractivo en realidad virtual, con texturas más turbias y skybox más borroso, pero la compensación por una mayor inmersión bien vale la pena el sacrificio. En realidad, mover la cabeza para escanear alrededor de la cabina de vidrio en busca de cazas enemigos y naves capitales (o sus propios compañeros de ala) y luego sumergirse para participar es algo de lo más divertido que puede tener en la realidad virtual.
Audio: auténtica Guerra de las Galaxias
Con la gran mayoría de los videojuegos, tu experiencia depende casi tanto de lo que escuchas como de lo que ves. En este sentido, Squadrons es una obra maestra. Este juego reproduce a la perfección la sensación épica del clásico combate espacial de Star Wars, desde el fuego láser hasta el rugido de los motores y el emocionante zumbido de rozar un asteroide. También está la inolvidable banda sonora de John Williams, que está plenamente presente aquí y es tan vital para la experiencia del juego como para las películas.
Rendimiento: sólido en PC moderadamente potentes
Pude obtener velocidades de cuadro consistentemente altas durante el juego con mi PC personalizada para juegos con 32 GB de RAM DDR4, un procesador AMD Ryzen 7 2700X y una GPU Nvidia RTX 2070. Sin embargo, experimenté un extraño tartamudeo en la suspensión entre misiones, que parecía más un error gráfico que un problema con la potencia de mi PC. También jugué Squadrons en una computadora portátil con un procesador menos potente, 16 GB de RAM y una Nvidia RTX 2060 Max-Q. El juego funcionó bien y proporcionó una experiencia de juego fluida con la configuración gráfica máxima.
Las peleas de perros son rápidas, brutales y, gracias a una amplia variación en el diseño del mapa, cada partida se siente notablemente fresca y no repetitiva.
Controles: amplio soporte para diferentes entradas
Squadrons ofrece soporte personalizable para una amplia gama de esquemas de control diferentes, desde gamepads hasta palos de vuelo HOTAS, mouse y teclado. Tuve que jugar con algunas configuraciones para que mi control de palanca y empuje estuviera en funcionamiento, pero cuando lo hice, agregó una capa adicional de inmersión a la experiencia. Sin embargo, el mouse y el teclado son claramente el método de control óptimo y previsto para los escuadrones.
Multijugador: desafiantes peleas de perros
Squadrons presenta un modo multijugador básico pero robusto, el pan y la mantequilla de los cuales son las peleas de perros en equipo. Estos son partidos emocionantes y desafiantes que realmente ponen a prueba tu habilidad en el juego, y gracias a una selección decente de mapas variados, realmente no pasa de moda.
El otro modo presenta batallas masivas de flotas de múltiples etapas a gran escala, que requieren una cuidadosa coordinación del equipo para avanzar por el campo de batalla y destruir el buque insignia de los enemigos. Es una buena idea guardar esto para después de que hayas jugado la mayor parte de la campaña, hayas aprendido los controles y hayas probado algunas peleas de perros multijugador.
Precio: Buen valor
Con un precio sugerido por el fabricante de solo $ 40, Star Wars: Squadrons es un juego con un precio sorprendentemente razonable Tendencia de los juegos AAA modernos que se lanzan uniformemente por $ 60 independientemente del contenido que puedan oferta. No es el juego más largo y hay un límite para el contenido multijugador del final del juego, por lo que $ 40 es prácticamente el precio correcto para Squadrons. Es refrescante ver una clara falta de monetización adicional en el juego, sin microtransacciones molestas ni cajas de botín.
Star Wars: Escuadrones vs. Elite peligroso
Si está buscando un simulador espacial más profundo, desalentador y complejo, Elite Dangerous es el siguiente paso. Los escuadrones son mucho más emocionantes, ya que están enfocados en un intenso combate aéreo. Elite Dangerous es un juego más metódico, con un enfoque en la exploración y el comercio, aunque también hay combates emocionantes allí si lo desea.
Una emocionante experiencia de combate espacial que se adapta particularmente bien a la realidad virtual.
Star Wars: Squadrons es un excelente sucesor de los juegos clásicos de combate espacial y es una experiencia indudablemente emocionante y realista. Es mejor si se juega con un visor de realidad virtual, pero también vale la pena su tiempo y dinero en una pantalla tradicional. El recuerdo de mi primer vuelo al timón de un TIE Fighter en este juego se me ha quedado grabado con sorprendente claridad en una forma en que lo hacen algunos momentos en los videojuegos, y es algo que realmente tienes que experimentar por ti mismo para comprender.
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