Torment: Tides of Numenera Review: un juego de rol de ciencia ficción centrado en la construcción del mundo
Torment: Tides of Numenera es el segundo juego de la serie Torment, que ofrece a los jugadores un mundo rico inspirado en la combinación de elementos de ciencia ficción y fantasía. Cargados de narraciones de mano dura, los jugadores pueden tener dificultades para superar los gráficos deficientes y los aburridos. Como se Juega para disfrutar verdaderamente de la trama del juego. Lo pasamos mal incluso al superar las 10 horas del juego, aferrándonos a lo más destacado del juego, es una construcción de mundos rica y única. Siga leyendo para ver cómo se compara con los otros juegos en nuestro mejores juegos de PC redondeo.
Historia: Escritura de mano dura con exclusión de todo lo demás.
Torment: Tides of Numenera es un juego de rol en tercera persona centrado fuertemente en la historia, y oh, hay mucha historia. El juego comienza con el personaje que interpretarás al despertar presa del pánico. Alguien le narrará todo lo que le sucede, incluido el aspecto del área a su alrededor. Después de una breve introducción, se te pedirá que elijas con qué quieres jugar: Glaive, Jack o Nano. Estos se traducirán aproximadamente en alguien más físico, alguien mixto físico y mágico, y un mago, pero por supuesto, ambientado en este extraño mundo mitad fantástico, mitad ciencia ficción donde todo es nuevo y único.
Toda esta introducción es lenta y aburrida, y superarla es difícil. Pero incluso más allá de esto, las cosas no necesariamente mejoran y se vuelven más interesantes. El juego tiene una mano tan dura con su narración, que te dice las imágenes del juego a pesar de que puedes verlas allí mismo en tu pantalla. Todo el juego parece como si alguien escribiera una novela, no pudiera publicarla y luego decidiera hacer una videojuego era una mejor idea, y en lugar de recortar la grasa, dejaron todas las descripciones y detalles innecesarios en el mensaje del juego.
Seguí adelante, a pesar de que ya estaba desinteresado, con la esperanza de que el juego se volviera más apasionante. Después de la sala de la memoria, te despertarás en otra plataforma donde un ser te dice que has sufrido una gran lesión y están en tu mente. Intenta explicarte quién eres, pero antes de llegar demasiado lejos, serás atacado por algo llamado el Dolor. Con el tiempo, te despertarás en el mundo real, entrarás en la ciudad principal del juego y podrás hablar con la gran cantidad de personajes que viven allí. Eres un desecho del poderoso Dios Cambiante y tienes mucho que resolver: la pregunta es, ¿quieres leer una novela mal escrita en formato de videojuego?
Eres un desecho del poderoso Dios Cambiante y tienes mucho que resolver: la pregunta es, ¿quieres leer una novela mal escrita en formato de videojuego?
Jugabilidad: mensajes de diálogo y esfuerzo
The Tides of Numenera es una tercera persona juego de rol donde casi el 75 por ciento de la jugabilidad consiste en desplazar cuadros de diálogo y las diversas indicaciones que aparecerán a medida que el juego te cuenta la historia. Estas indicaciones te permitirán controlar cómo se desarrolla la historia, y esta, más que cualquier otra cosa, es la principal mecánica del juego.
Más allá de esto, la otra mecánica de juego importante es un sistema de esfuerzo e inspiración. Cada acción que realice le pedirá que haga un esfuerzo. Este esfuerzo permite que tu personaje trabaje más duro en la acción elegida y, por lo tanto, le da a tu personaje una mejor oportunidad de lograr su objetivo.
Este sistema se estableció en un intento de permitirle cierto control sobre las tareas que desea priorizar con esfuerzo, pero comprenda que gran parte del juego se basa en el fracaso. El juego incluso te lo dice en la introducción. Fallar no significa que te hayas equivocado, solo significa que estarás en un curso diferente de la historia del juego. Realmente, nunca sentí que esta mecánica ofreciera más que dar a los jugadores una falsa sensación de control. En realidad, las indicaciones de esfuerzo no parecían agregar mucho a la experiencia de juego en general, ciertamente no agregaron ninguna emoción muy necesaria.
Básicamente, cada interacción que tengas con otro personaje o dentro del mundo tendrá el potencial de alterar la personalidad, moralidad y habilidades de tu personaje.
El aspecto de la inspiración es probablemente la mecánica de juego más interesante del juego. Mientras exploras el mundo y hablas con los personajes, los influirás en función de las distintas indicaciones. Este sistema de alineación afectará la historia y las indicaciones que estarán disponibles para tu personaje. Básicamente, cada interacción que tengas con otro personaje o dentro del mundo tendrá el potencial de alterar la personalidad, moralidad y habilidades de tu personaje.
En general, este juego fue un intento débil de ofrecer a los jugadores la experiencia de una novela en videojuego formato. La narración es muy torpe. La escritura es débil y está llena de narraciones repetidas de cosas que puede ver fácilmente en la pantalla a su alrededor. Hay poca o ninguna dirección sobre dónde ir o qué debería hacer exactamente, y combinado con los largos párrafos de texto, las cosas se vuelven aburridas rápidamente. Lo único que el juego tiene que ofrecer es un mundo rico y único que combina elementos de fantasía y ciencia ficción de una manera interesante. Es una pena que quede enterrado bajo una narración tan pesada e inactiva.
Lo único que el juego tiene que ofrecer es un mundo rico y único que combina elementos de fantasía y ciencia ficción de una manera interesante.
Gráficos: obsoletos y simplistas
Tides of Numenera se creó en 2017; sin embargo, no lo sabrías si te metieras en el juego e hicieras una suposición basada en el gráficos. Los gráficos se ven más como si estuvieran atascados a principios de la década de 2000, con personajes en bloques, casi pixelados. Hay algo de perdón porque el juego no se centra en las imágenes, se trata más de las palabras y la historia. Pero hay un límite en lo que uno puede perdonar considerando que el juego no es tan antiguo.
Lo único positivo es la originalidad en el mundo que han creado los desarrolladores. El entorno se siente único: una mezcla de tecnología alienígena extraña dentro de una ciudad de fantasía. Una amplia gama de personajes llenará el juego y responderán y reaccionarán de manera creativa. También es una experiencia divertida correr y hablar con estos diversos personajes y explorar el mundo del juego y la tradición de Numenera.
Precio: solo vale la pena si está interesado en la historia
Torment: Tides of Numenera sigue siendo un juego caro, que cuesta $ 50 en Vapor cuando no está en oferta. Es un juego creado con un tipo de jugador muy específico en mente, y sospecho que a la mayoría de la gente no le va a gustar.
Dicho esto, si le interesan los juegos de rol con un enfoque con mucho texto, entonces el juego tiene mucho que ofrecer por el costo. El mundo de Numenera es vasto, y considerando todas las indicaciones que alteran la historia, el juego también tiene mucha rejugabilidad. Si bien Tides of Numenera no era lo mío, podría ser una aventura divertida para otra persona, y para esos jugadores, el costo de $ 50 valdrá la pena.
Si bien Tides of Numenera no era lo mío, podría ser una aventura divertida para otra persona.
Competencia: otros juegos de rol centrados en la historia
Hay bastantes otros juegos disponibles que son juegos de rol centrados en la historia además de Tides of Numenera. Wasteland 2 (ver en Amazonas) es un juego muy similar, ya que está hecho por los mismos desarrolladores, pero donde Numenera fracasa con su narrativa de mano dura, Wasteland 2 se distingue por un divertido sistema de combate táctico.
Otro juego de rol en tercera persona que tendrá un mundo fantástico y bien desarrollado para explorar es Pillars of Eternity (ver en Amazonas). El juego te permitirá explorar un rico mundo de fantasía y su enorme mazmorra, y si bien aún es rico en historias, no te abrumará hasta el punto de aburrirte. El último juego que recomendaré mirar es cualquiera de los títulos de Mass Effect. Mass Effect hace un gran trabajo al construir un rico mundo de ciencia ficción al mismo tiempo que le brinda al jugador una historia llena de opciones y decisiones que alteran la historia.
Un juego de rol con mucho texto que no está a la altura de su predecesor.
Torment: Tides of Numenera es un juego de rol centrado en crear una experiencia más novedosa que un videojuego. La narración tiene mucho texto, pero el mundo es rico y único, mezclando elementos de ciencia ficción y fantasía. Desafortunadamente, el mundo único no fue suficiente para ayudarme a superar los gráficos obsoletos y el juego aburrido.
Escanee activamente las características del dispositivo para su identificación. Utilice datos de geolocalización precisos. Almacene y / o acceda a información en un dispositivo. Seleccione contenido personalizado. Crea un perfil de contenido personalizado. Mide el rendimiento de los anuncios. Seleccione anuncios básicos. Crea un perfil de anuncios personalizado. Seleccione anuncios personalizados. Aplicar la investigación de mercado para generar información sobre la audiencia. Mide el rendimiento del contenido. Desarrollar y mejorar productos. Lista de socios (proveedores)