Revisión de Demon's Souls: nuevos gráficos, el mismo gran juego

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Nuestro crítico compró Demon's Souls para que pudieran jugar a fondo el juego. Sigue leyendo para conocer su versión completa.

Cuando llegó por primera vez en el Playstation 3 en 2009, Demon’s Souls fue adorada por la crítica pero pasada por alto por el público en general. La brillantez del desarrollador From Software no fue reconocida hasta que recuperaron la serie con Dark Souls, y a partir de ahí, los juegos de Souls se convirtieron en un fenómeno de juego. Ahora, Bluepoint Games ha reconstruido Demon’s Souls desde cero para convertirlo en uno de los títulos más importantes que se lanzarán en el momento del lanzamiento de la PS5, y 12 años más tarde, este remake cariñosamente auténtico tiene como objetivo ofrecer toda la jugabilidad asesinamente difícil del original con una nueva capa de gráficos de próxima generación.

Jugabilidad: prepárate para las bajas

Permítanme comenzar diciendo que, aunque he sido fanático de los juegos de Souls durante mucho tiempo, nunca he sido muy bueno en ellos. Me encanta interpretarlos por su atmósfera y diseño creativo, y el increíble desafío que presentan, pero requiere mucha paciencia y perseverancia. No lo haría de otra manera.

No es ningún secreto que gran parte de lo que hace que un juego de Souls sea una experiencia tan única y fascinante es su grado de dificultad castigador y francamente injusto. Morirás y morirás y morirás de nuevo. A medida que avanza, recolecta almas, que gasta en actualizaciones para su personaje y armas, así como en artículos vendidos por varios proveedores. Cada vez que mueres, las almas no gastadas que llevas se dejan caer cerca de donde moriste, y debes recuperarlas sin morir en el camino, de lo contrario, se desvanecen para siempre.

Si eso no fuera suficiente castigo, si mueres en forma de cuerpo, tu tendencia mundial cambiará de blanco a negro, reduciendo tu salud máxima e impactando la historia del juego. Una vez en forma de espíritu, las bajas no afectan tu tendencia mundial, pero puedes afectar la tendencia mundial intencionalmente al ayudar a otros jugadores con peleas de jefes para cambiar tu tendencia hacia el blanco. Matar NPC amistosos, por otro lado, hará que te muevas más hacia el negro.

Las almas del demonio

Andy Zahn / Lifewire

El juego se juega en tercera persona y posee muchas de las convenciones de otros juegos de rol de acción en tercera persona. Sin embargo, donde otros juegos de este tipo sostienen su mano y son generosos con los tutoriales, el diseño del mundo y la dificultad ajustable, Demon's Souls adopta una actitud casi antagónica hacia sus jugadores. A menos que tenga un amigo que le dé pistas o tenga una guía en línea a mano, la curva de aprendizaje será realmente empinada para las personas nuevas en la franquicia.

Una característica de Demon's Souls en PS5 que disfruto especialmente es cómo aprovecha las fantásticas háptico retroalimentación y altavoz integrados del controlador PS5 DualSense. Con vibraciones y sonidos específicos, el controlador ayuda a transmitir una sensación más inmersiva de sus alrededores y acciones.

Por ejemplo, al cruzar un puente escuché un rugido distante, sentí la vibración en mis dedos a medida que se acercaban los fuertes aleteos. La combinación de sonido dirigido y retroalimentación háptica retumbante cuando el fuego del dragón golpeó la piedra a escasos centímetros detrás de mis botas blindadas en retirada pintó un vívido retrato de mi inminente condenar.

Demon's Souls en PS5 es impresionante para la vista, pero no ha perdido nada de la atmósfera de opresiva tristeza que adoraban los fanáticos del clásico de PS3.

Gráficos: espectacular grandeza gótica

Demon's Souls en PS5 es impresionante para la vista, pero no ha perdido nada de la atmósfera de opresiva tristeza que adoraban los fanáticos del clásico de PS3. La fidelidad aumentada de este remake, junto con su mayor velocidad de fotogramas, solo se suma a la estética gótica sombría y te ayuda a sumergirte en el mundo post-apocalíptico medieval. Cada vez que salía de un corredor o caverna sombríos para descubrir una nueva gran vista de fantástico esplendor decadente en detalles hiperrealistas, fue realmente asombroso, y aún más gratificante para el arduo trabajo requerido para alcanzar eso.

El juego está dividido en cinco regiones distintas conectadas por un mundo central conocido como The Nexus, y cada una es única tanto en estética como en comportamiento y diseño del enemigo. Además, existe un notable grado de variedad entre las áreas dentro de estas diferentes regiones, que están respaldados por peleas de jefes con enemigos poderosos que son fascinantes y horribles de Mirad. Dicho esto, la mejora gráfica también podría no ser del gusto de todos, ya que hay quienes encuentran que la definición más baja del original tiene su propio atractivo.

Las almas del demonio

Andy Zahn / Lifewire

Controles: diferentes cosas para diferentes personas

Los jugadores del Demon's Souls original en PS3 encontrarán que los controles prácticamente no han cambiado, mientras que los veteranos de Dark Souls necesitarán acostumbrarse a un sistema menos desarrollado que los juegos posteriores. Curiosamente, las peleas de jefes eran menos consistentes en dificultad que las de Dark Souls. Algunas peleas de jefes de Demon's Souls superan a esas Dark Souls, mientras que otras son sorprendentemente fáciles.

No es ningún secreto que gran parte de lo que hace que un juego de Souls sea una experiencia tan única y fascinante es su grado de dificultad castigador y francamente injusto. Morirás y morirás y morirás de nuevo.

Historia: Vaga e intrigante

Lo único potencialmente más difícil de entender que la jugabilidad de Demon's Souls es su oscura historia. Nunca sabes exactamente qué está pasando, pero eso es perfecto porque tu propósito en este mundo agonizante es matar demonios y tomar sus almas. La vaguedad y el misterio encajan perfectamente con la estética y te ayudan a atraerte. Puedes intentar desentrañar lo que está pasando explorando el mundo y charlando con los NPC.

Las almas del demonio

Andy Zahn / Lifewire

Multijugador: una mano amiga o una daga en la espalda.

A primera vista, Souls Games no parece un ajuste natural para el modo multijugador, pero de hecho es un componente integral de la experiencia. Puede dejar mensajes para otros viajeros, advirtiendo de peligros, insinuando secretos o engañando astutamente a los aventureros crédulos para que los lleven a pozos sin fondo. Los espejismos fantasmales de otros jugadores pasan a tu lado en sus propios recados, y al tocar las manchas de sangre puedes presenciar sus momentos finales para informar tus propias acciones.

También está disponible un modo multijugador más directo. Puede colocar su letrero en el suelo para que lo convoquen a los juegos de otros jugadores para ayudarlos, o tiene la opción de invadir sus juegos para cazarlos. La mayoría de las veces, estas invasiones fueron fatales para mí y no al revés.

A menos que tenga un amigo que le dé pistas o tenga una guía en línea a mano, la curva de aprendizaje será realmente empinada para las personas nuevas en la franquicia.

Personalización: muchas opciones

Demon's Souls presenta un nivel profundo de personalización tanto cosmética como del juego. Pasé mucho tiempo creando un personaje atractivo antes de sumergirme en el juego, aunque la mayoría de los cascos y otros accesorios para la cabeza oscurecen por completo tus características, lo que hace que todo ese esfuerzo sea casi sin sentido.

Hay una amplia variedad de armaduras y armas ocultas a lo largo del juego, aunque la configuración que elijas determinará en gran medida qué equipo usarás en una partida en particular. Asegúrate de recolectar materiales de artesanía, ya que se utilizan para subir de nivel tus armas. Las almas se gastan en mejorar las estadísticas de tu personaje, y tanto las actualizaciones de personajes como las de armas se vuelven cada vez más caras a medida que avanzas.

Precio: el costo de los juegos de próxima generación

Con un MSRP de $ 70, Demon's Souls es más caro ahora que cuando se lanzó originalmente hace más de una década. Aunque el precio puede parecer alto, Demon's Souls es un caso especial. Vale la pena el costo de admisión y no está de más que no haya microtransacciones u otras tarifas ocultas.

Las almas del demonio

Andy Zahn / Lifewire

Almas del demonio vs. Assassin's Creed: Valhalla

Tal vez sea extraño comparar Demon’s Souls con Assassin's Creed: Valhalla, pero en esencia, ambos son juegos de rol de acción y aventuras en tercera persona que se lanzaron casi al mismo tiempo. Valhalla es mucho más acogedor para los nuevos jugadores que Demon's Souls. Tiene niveles de dificultad variables y en general es una experiencia muy accesible en comparación con la curva de aprendizaje de prueba por fuego de Demon's Souls. También es $ 10 más barato y está disponible en la mayoría de las plataformas, mientras que Demon's Souls solo está disponible en PlayStation 5.

Sin embargo, a pesar de lo bueno que es Valhalla, Demon's Souls es un juego mucho más centrado que tiene una sensación verdaderamente artesanal. Su brutal dificultad es parte de su atractivo, con la empinada curva de aprendizaje que brinda la sensación de un logro genuino al hacer incluso el progreso más pequeño a través del impresionante mundo gótico.

Asegúrese de consultar nuestra guía para mejores juegos de PS5 para ponerse al día con los últimos lanzamientos.

Assassin's Creed: Valhalla Review
Veredicto final

Un remake impresionante del juego brutalmente difícil que lanzó todo un subgénero.

Demon's Souls para PS5 es la nueva versión que merecía este juego clásico, llevando este título pionero a una nueva generación de jugadores con una nueva capa de pintura. Su empinada curva de aprendizaje desafiará tu determinación de progresar a través de su esplendor gótico, pero el La promesa de saqueo y grandes vistas por delante te empujan a continuar a pesar de las bajas tras la desesperación. víctima.

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