Por qué necesitamos juegos antiguos en consolas nuevas

Conclusiones clave

  • Nintendo está trayendo aún más de su antiguo catálogo de juegos a Nintendo Switch Online.
  • Recientemente, hemos visto un aumento de remakes y remasterizaciones de juegos clásicos más antiguos, así como versiones de los originales.
  • Si bien los remakes y remasterizaciones pueden aportar mucho, poder volver a experimentar ese diseño clásico original en una consola más nueva puede ser igual de genial.
Un montón de viejos controladores de consola de juegos.

Enrique Guzman Egas / Unsplash

Con todos los remakes y remasterizaciones de juegos más antiguos lanzados, algunos expertos en desarrollo de juegos dicen que deberíamos continuar llevando los clásicos originales a las consolas más nuevas.

En los últimos años, hemos visto varios remakes y remasterizaciones lanzados para juegos más antiguos como Resident Evil 2, Las almas del demonio, y más. Si bien estos remakes se han recibido con amor y adoración, otras empresas se han centrado en llevar la experiencia original a las consolas más nuevas.

Nintendo es la compañía de juegos más reciente en intentar traer títulos clásicos a su formato original.

Anunció que los juegos de Nintendo 64 y Sega Genesis llegaría al Switch a través de una suscripción en línea. Este movimiento, dicen los expertos, es importante porque puede ayudar a solidificar el lugar que esos títulos ocupan en la historia de los juegos.

"Definitivamente existe el factor nostálgico para los jugadores mayores y una forma para que los jugadores más jóvenes jueguen a los clásicos que dieron forma a la industria del juego actual. Estos clásicos también son juegos geniales que fueron muy divertidos y aún lo son ". Jong Shin, el fundador y CEO de iiRcade, dijo a Lifewire en un correo electrónico.

Más que nostalgia

Si bien es fácil observar la reciente oleada de lanzamientos de juegos retro y atribuirla a una búsqueda de nostalgia, hay más en juego que eso. Cada año, se lanzan miles de juegos, tanto títulos independientes como triple-A. Esto significa que el mundo de los juegos está cada vez más concurrido.

A medida que los jugadores continúan jugando títulos más nuevos, es posible que dediquen menos tiempo a esos juegos más antiguos o nunca se den cuenta de su existencia. Para juegos de sistemas anteriores como Nintendo 64 y Sega Genesis, conectar el sistema y tener un televisión en la que trabajarán sin comprar adaptadores a menudo puede ser una molestia para molestar con.

Sin embargo, al llevar esos títulos a consolas más nuevas, compañías como Nintendo están allanando el camino para tanto las audiencias mayores como las audiencias más jóvenes para experimentar esos juegos retro en su original formato.

Claro, existe el toque de nostalgia que los jugadores mayores encontrarán al reproducir esos títulos. Pero también solidifica el lugar del juego en la historia al ponerlo al frente y al centro una vez más para que los jugadores de todas las edades lo experimenten.

La mayoría de las veces, si una compañía de juegos puede molestarse en redistribuir un título, vale la pena vigilarlo. Por supuesto, hay casos en los que este no es el caso, y no todos los relanzamientos retrasarán el mejor, pero poner esos juegos frente a la gente ayuda a mantenerlos frescos en la comunidad de jugadores mente.

Remake, remasterización u original

Sin embargo, hay más de una forma de revitalizar la posición de un juego en la historia, y hemos visto dos de estas formas sucediendo bastante durante la última década en los juegos. Los remakes y remasterizaciones se han convertido en partes importantes del ciclo del juego.

Una consola Sega rodeada de cartuchos de juegos.

Ben Griffiths / Unsplash

Algunos desarrolladores incluso han vuelto y han rehecho completamente juegos de su pasado para ayudar a llevarlos a audiencias más nuevas con sistemas más modernizados.

No es lo mismo que llevar el original a una consola más nueva, pero aún permite a los desarrolladores mostrar elementos de esa experiencia original con algunos ajustes.

A menudo, estos ajustes equivalen a modernizar los controles, algo que muchos juegos antiguos sufrieron mucho, especialmente los de los primeros años de juego.

Pero, ¿deberían los desarrolladores concentrarse en rehacer, remasterizar o llevar ese título original a las consolas más nuevas? Shin dice que cree que los tres tipos de experiencias tienen un lugar en el mundo de los juegos de hoy y que cada uno puede ayudar a que ese título se destaque más.

En última instancia, Shin dice que los desarrolladores deberían centrarse en proporcionar a los jugadores diferentes formas de experimentar esos títulos clásicos, lo que atraerá a más personas a la experiencia.

"Hoy en día, una de las tendencias más importantes es rehacer juegos clásicos de antaño, lo cual es muy emocionante para los jugadores. Grandes ejemplos son Calles de rabia 4 y Tortugas Ninjas mutantes adolescentesy el nuevo Casa de los muertos rehacer. Estos juegos se adaptan a diferentes públicos que las versiones originales, y ambas versiones aportan diferentes sabores de nostalgia y modernización ", dijo.