'Humankind' es el tipo de juego que podría jugar todo el día
Conclusiones clave
- Humanidad es un nuevo juego de estrategia 4X de Amplitude Studios, los desarrolladores detrás de Espacio sin fin serie.
- El juego combina múltiples sistemas de juegos de estrategia anteriores como Civilización de Sid Meier en un paquete nuevo y único.
- A pesar de algunos defectos, Humanidad es otro ejemplo perfecto de cómo los juegos de estrategia pueden mantenerte despierto, jugando mucho más allá de lo que pretendías detenerte.
Si bien no es del todo perfecto, Amplitude Studios " Humanidad cumple su promesa de crear un juego de estrategia histórico de conducción y es tan convincente como los clásicos que le han precedido.
Humanidad, La versión de Amplitude de la fórmula histórica 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), finalmente está aquí. Si bien no es un sucesor directo del Civilización de Sid Meier serie, tiene muchos de los mismos conceptos básicos, al tiempo que instituye nuevos sistemas para que los jugadores se pongan de acuerdo.
Es una combinación sólida de componentes estratégicos que sienta una buena base para construir, en caso de que Amplitude decida expandirla en el futuro. El adictivo juego de "un turno más" está completamente en exhibición en
Es un sentimiento con el que me he familiarizado a lo largo de los años, a medida que las nuevas ediciones de Civilización liberación, y es una que estaba completamente listo para abrazar. Y lo abrazo que tengo. A pesar de algunos defectos generales, hay muchas cosas que me gustan de Humanidad; tanto, de hecho, que podía sentarme y jugarlo todo el día.
Expandiendo lo básico
Quizás una de mis cosas favoritas sobre Humanidad es la forma en que Amplitude Studios se acerca a las culturas. Dónde Civilización por lo general, te hace jugar como una sola cultura o país durante todo un juego, Humanidad le permite "adoptar" diferentes culturas a través de cada una de sus épocas.
Hay siete eras en total, que van desde la Era Neolítica nómada hasta la Era más Contemporánea. A medida que juegas en cada partido, recolectarás una serie de estrellas, lo que te ayudará a determinar cuándo estás listo para adoptar una nueva cultura y expandirte.
diferente a CivilizaciónSin embargo, los jugadores no comienzan con una cultura específica. En cambio, comienzas como una tribu nómada, vagando por la tierra y buscando animales y recursos para recolectar.
Tendrá un conjunto de objetivos que alcanzar, que recompensará a las estrellas que mencioné anteriormente, y una vez que haya alcanzado suficientes de esos objetivos, puede elegir su primera cultura. Cuantas más estrellas ganes, mejor te irá. Sin embargo, también hay otra capa en esta parte del juego.
Debido a que esta es la primera vez que eliges una cultura, es uno de los momentos más cruciales de todo el partido. Si es demasiado lento, podría perder las mejores culturas disponibles. Sin embargo, si lo atraviesas demasiado rápido, es posible que no obtengas una buena disposición del terreno y encuentres un buen lugar para tu primer puesto de avanzada y ciudades.
Hace que sea importante equilibrar la exploración y el asentamiento, algo que siento Humanidad lo hace mejor que cualquiera de los juegos anteriores.
"Ya puedo pasar horas en este juego sin pestañear, y eso es algo que todo buen juego de estrategia debería cumplir".
Hay varias opciones como esta a lo largo de cada partido en Humanidad, y cada uno puede jugar un papel esencial a la hora de decidir qué camino tomar como civilización.
Construir bonificaciones culturales una encima de la otra es importante, y algo que ningún otro juego de este tipo te ha dado la oportunidad de explorar. Si bien puede volverse aburrido cientos o miles de horas en el juego, en este momento, se siente refrescante tener un poco más de control sobre mi civilización.
Yendo demasiado estrecho
Sin embargo, no todo es sol y diamantes. Tiempo Humanidad brilla en muchos lugares, hay algunos lugares en los que no brilla tanto.
No hay varias condiciones para ganar, por ejemplo. Esto es algo que me encantó del Civilización serie. En Humanidad, todo lo que necesitas hacer es adquirir la mayor cantidad de fama en todo el partido y ganarás. No hay oportunidad de triunfos basados en el conocimiento o incluso de triunfos basados en la religión. Al menos no todavía.
Tampoco hay tantos eventos aleatorios como podría ver en otros juegos de estrategia históricos, lo que nuevamente puede hacer que los momentos sean más lentos a medida que avanza en sus objetivos.
Estas no son condiciones que rompan el juego de ninguna manera, pero espero que veamos a Amplitude agregando más a estos sistemas en futuras actualizaciones.
La base que se ha construido en la versión de lanzamiento de Humanidad es fuerte. Ya puedo pasar horas en este juego sin pestañear, y eso es algo que todo buen juego de estrategia debería cumplir.
Todo lo que Amplitude necesita hacer es expandir las condiciones ganadoras, agregar algunos eventos más aleatorios y Humanidad podría ser el primer juego de estrategia histórico en superar Civilización de Sid Meier y toma la corona.