Call of Duty: fantasmas

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Chasm

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty Ghosts Chasm
Call of Duty Ghosts Chasm.

Descripción general del mapa de Abismo

El mapa multijugador de Chasm para Call of Duty: fantasmas - está ambientado en un Los Ángeles del futuro cercano que yace en ruinas después del evento masivo que causó estragos en los Estados Unidos. El mapa es bastante grande y con un edificio en ruinas y las calles de la ciudad, los jugadores deberían enfrentarse a combates cerrados y a larga distancia.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador inundado

Captura de pantalla de Call of Duty Ghosts Flooded
Call of Duty Ghosts inundado.

Descripción general del mapa inundado

El mapa multijugador de Call of Duty: Ghosts: inundado tiene lugar en una ciudad parcialmente inundada después de que una presa se rompió. Los jugadores deben tener cuidado de no ahogarse en este mapa. Los elementos dinámicos incluyen dos plataformas en el centro del agua que se hunden si los jugadores se paran sobre ellas.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de carga

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty Ghosts Freight
Carga de Call of Duty Ghosts.

Descripción general del mapa de carga

El mapa multijugador de carga en Call of Duty: Ghosts se lleva a cabo en un entorno ferroviario de fábrica que tiene una serie de almacenes / fábricas en las que los jugadores lucharán y atravesarán. El mapa está dividido por varios vagones que pasan por el centro del mapa. Los elementos dinámicos en el mapa multijugador de Freight incluyen puertas que se abren / cierran presionando un botón y una escalera que baja cuando se dispara para que los jugadores suban.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Octane

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Octane
Call of Duty: Ghosts Octane.

Descripción general del mapa de Octane

El mapa multijugador de Octane de Call of Duty: Ghosts tiene lugar alrededor de una gasolinera desierta de Las Vegas y se presentó por primera vez en Call of Duty: Ghosts: revelación multijugador. La principal característica dinámica de este mapa es la capacidad de los jugadores de volar la gasolinera, lo que matará tanto a compañeros de equipo como a enemigos.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Overlord

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Overlord
Call of Duty: Ghosts Overlord.

Descripción general del mapa de Overlord

El mapa multijugador de Overlord de Obligaciones: Ghosts se desarrolla en un puesto militar que se encuentra en un paisaje desértico y la acción principal tiene lugar en un edificio central de varios pisos. El edificio cuenta con puertas de persiana que se pueden abrir y cerrar para desviar a los enemigos a través del centro del edificio que está lleno de soldados que pueden acampar en las esquinas. Las diferentes elevaciones de este mapa lo hacen bueno para los francotiradores.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Prison Break

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Prison Break
Call of Duty: Ghosts Prison Break.

Resumen del mapa de Prison Break

Prison Break es un mapa multijugador de Call of Duty: Ghosts que tiene lugar alrededor de una prisión en la jungla, con el mapa separado por un pequeño arroyo. Los elementos dinámicos incluyen árboles a los que se puede disparar para hacer nuevos caminos y una pila de troncos que pueden matar a los jugadores que se encuentran debajo cuando explotan.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de asedio

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Siege
Call of Duty: Ghosts Siege.

Descripción general del mapa de asedio

Siege es un mapa multijugador de Obligaciones: Fantasmas que se desarrolla en un complejo petrolero costero vacío. Contiene una mayor cantidad de edificios que pueden hacer que los francotiradores sean bastante desafiantes en este mapa. Los elementos dinámicos de este mapa incluyen un vagón contenedor de tren que se mueve hacia adelante y hacia atrás en una vía que proporciona cobertura. El mapa de Siege también incluye Missile Strike, una recompensa especial de Field Order, que dispara múltiples misiles a los enemigos.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Soveregin

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Sovereign
Call of Duty: Ghosts Sovereign.

Descripción general del mapa soberano

El mapa multijugador de Sovereign en Call of Duty: Ghosts que se desarrolla en una fábrica de tanques con un largo alcance de visión, lo que lo hace ideal para francotiradores y combates de largo alcance. Contiene una recompensa de Orden de campo llamada "Sabotaje" que, cuando se activa, llenará el mapa con un gas amarillo que reduce la línea de visión de todos durante 30 segundos.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Stonehaven

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty Ghosts Stonehaven
Call of Duty Ghosts Stonehaven.

Descripción general del mapa de Stonehaven

El mapa multijugador de Stonehaven para Obligaciones: Ghosts tiene lugar en un castillo abandonado y en ruinas en las Tierras Altas de Escocia. Este es uno de los mapas más grandes y es bueno para peleas a larga distancia. El rastrillo en la entrada del castillo puede cerrarse permanentemente cuando un jugador dispara contra él, pero luego puede ser "abierto" por los jugadores que le provocan una explosión.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Stormfront

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Stormfront
Call of Duty: Ghosts Stormfront.

Descripción general del mapa de Stormfront

Stormfront es un gran mapa urbano multijugador en Obligaciones: Fantasmas que se encuentra alrededor de algunos edificios y calles, incluida una biblioteca y una zona comercial. Este mapa es bueno para armas a distancia, pero la visibilidad se vuelve pobre a medida que avanza la partida debido a una tormenta que continúa aumentando en intensidad.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Strikezone

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Strikezone
Call of Duty: Ghosts Strikezone.

Descripción general del mapa de Strikezone

Strikezone es el mapa multijugador más pequeño de Call of Duty: Ghosts que tiene lugar en un estadio de béisbol abandonado. Los jugadores pueden contar con un K.E.M. Recompensa de orden de campo de ataque que eliminará a todo un equipo enemigo y también alterará el diseño y la apariencia del mapa. Si un K.E.M. La huelga no se gana al final del partido, uno se activará automáticamente una vez que se haya completado el partido.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Tremor

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Tremor
Call of Duty: Ghosts Tremor.

Descripción general del mapa de temblores

Tremor es un mapa multijugador de Call of Duty: Ghosts que se desarrolla en un entorno urbano en Texas con el El elemento dinámico principal es un terremoto que hace que el entorno tiemble cada pocos minutos durante el fósforo. Los terremotos hacen que se revelen cosas como un gasoducto y otros objetos empujados desde el suelo, lo que proporciona una cobertura adicional.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Warhawk

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Warhawk
Call of Duty: Ghosts Warhawk.

Descripción general del mapa de Warhawk

Warhawk es un mapa multijugador de Call of Duty Ghosts que se desarrolla en la calle principal de una pequeña ciudad. Los edificios tienen varios pisos y muchas ventanas para que los jugadores se asomen o se agachen para cubrirse. El mapa incluye una Orden de campo especial llamada Mortar Fire que está precedida por sirenas de ataque aéreo antes de que el fuego de mortero llueva por todo el mapa matando a cualquiera que no esté en un edificio.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Whiteout

Captura de pantalla del mapa de Call of Duty: Ghosts Whiteout
Call of Duty: Ghosts Whiteout.

Descripción general del mapa de Whiteout

Whiteout es un gran mapa multijugador en Call of Duty: Ghosts que es perfecto para francotiradores y aquellos a los que les gusta la lucha a larga distancia. Ubicado en un pueblo costero nevado, cuenta con varios edificios y áreas silvestres para luchar. La recompensa de Special Field Order para este mapa es Satellite Crash, que hace que un satélite caiga a la tierra creando un efecto similar a EMP cuando se estrella.