Xbox One: Controller και Kinect

click fraud protection

Μια νέα γενιά υλικού gaming σημαίνει μια νέα γενιά τρόπων για να ελέγχετε πραγματικά τα ίδια τα παιχνίδια. Η Microsoft φέρνει ένα νέο χειριστήριο και μια νέα έκδοση του Kinect στο Xbox One, και το καθένα έχει μερικές πραγματικά σημαντικές βελτιώσεις που θα πρέπει (ελπίζουμε) να κάνουν το gaming καλύτερο. Με το DRM να έχει αφαιρεθεί και μια αυξανόμενη λίστα παιχνιδιών ήδη να υπάρχει, ρίχνουμε μια ματιά στο κομμάτι ελέγχου του παζλ Xbox One.

Το χειριστήριο Xbox One

Επιφανειακά, δεν έχει αλλάξει πολύ από το Χειριστήριο Xbox 360 (που ήταν ένα από τα καλύτερα χειριστήρια στην αρχή). Το σχήμα είναι το ίδιο και τα κουμπιά βρίσκονται στις ίδιες θέσεις, αλλά το χειριστήριο Xbox One είναι ελαφρώς μικρότερο από το pad 360. Υπάρχουν επίσης ανεπαίσθητες αλλαγές κάτω από την κουκούλα με το χειριστήριο Xbox One. Πρώτον είναι ότι τα αναλογικά sticks παίρνουν 25% λιγότερη δύναμη για να κινηθούν και η νεκρή ζώνη (η απόσταση που πρέπει να μετακινήσετε το stick to register κίνηση) μειώνεται επίσης σημαντικά, πράγμα που σημαίνει ότι θα είστε πολύ πιο ακριβείς με το Xbox One μπλοκ.

Επανασχεδιασμός και βελτιώσεις του D-Pad

Το d-pad έχει επανασχεδιαστεί πλήρως για το Xbox One. Ένας σημαντικός τομέας παραπόνων από παίκτες στο Xbox 360, το d-pad στο Xbox One είναι ένας σταυρός τύπου Nintendo που θα είναι πολύ πιο ακριβής από το d-pad σε σχήμα δίσκου στο Xbox 360.

Μία από τις πιο όμορφες αλλαγές είναι ότι, εκτός από τα κανονικά χαρακτηριστικά rumble που έχουμε συνηθίσει, το Οι σκανδάλες θα έχουν επίσης μικρούς κινητήρες που θα σας δίνουν μοναδική ανατροφοδότηση απευθείας στο δικό σας ακροδάχτυλα. Το παράδειγμα που δίνεται είναι ότι στο Forza 5 οι σκανδάλες θα σας δώσουν ευδιάκριτη ανατροφοδότηση όταν χάσετε την πρόσφυση ή κλειδώσετε τα φρένα. Αυτό είναι πολύ φοβερό.

Μικρότερη και πιο απαλή μπαταρία

Η θήκη μπαταριών είναι επίσης μικρότερη και ενσωματώνεται καλύτερα στο πίσω μέρος του ελεγκτή. Θα είναι ομαλή αντί να έχει αυτό το χτύπημα της θήκης της μπαταρίας στο πίσω μέρος όπως το pad Xbox 360.

Πιο εύκολο στη φόρτιση και σύνδεση

Το χειριστήριο Xbox One κάνει επίσης αλλαγές στον τρόπο σύνδεσής του στο σύστημα. Οταν εσύ συνδέστε το στο σύστημα μέσω του καλωδίου USB για να το φορτίσει, γίνεται ενσύρματο χειριστήριο (το οποίο είναι διαφορετικό από το χειριστήριο Xbox 360 που στέλνει πάντα ασύρματα σήματα ακόμα και όταν είναι συνδεδεμένο με USB). Αυτό σας επιτρέπει να επαναφορτίζετε το χειριστήριο ενώ το χρησιμοποιείτε. Και, κατά πάσα πιθανότητα (δεν έχει επιβεβαιωθεί, αλλά πιθανόν), θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε εύκολα το χειριστήριο Xbox One στον υπολογιστή (απλώς συνδέστε το με USB).

Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό είναι ότι οι ελεγκτές θα χρησιμοποιούν ειδική τεχνολογία μέσω του Kinect για άμεση σύζευξη με το σύστημα. Δεν χρειάζεται πλέον να κρατάτε πατημένα τα κουμπιά συγχρονισμού για την ενεργοποίηση ενός ελεγκτή.

Δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία, η Microsoft κυκλοφόρησε το Xbox One Elite Controller που εστιάζει στους σκληροπυρηνικούς παίκτες με πολλές νέες δυνατότητες που απευθύνονται στους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές του Call of Duty και του Halo.

Xbox One Kinect

Πρώτα και κύρια, η Microsoft δεν σας παρακολουθεί. Μην ανησυχείς.

Ευρύτερο οπτικό πεδίο

Η τρισδιάστατη κάμερα παρακολούθησης του νέου Kinect έχει τριπλάσια πιστότητα από το παλιό Kinect και πολύ ευρύτερο οπτικό πεδίο. Αυτό σημαίνει δύο πράγματα. Πρώτον, θα μπορεί να σας δει πολύ καλύτερα, μέχρι τα δάχτυλά σας. Και δεύτερον, δεν θα χρειαστεί σχεδόν τόσο πολύ χώρο για να λειτουργήσει. Η απαίτηση απόστασης 6-10 ποδιών για το Xbox 360 Kinect μειώνεται στο μισό για το Xbox One Kinect, επομένως θα χρειαστεί να βρίσκεστε μόνο ένα μέτρο μακριά για να λειτουργήσει το Kinect.

Αυτό είναι αρκετά τεράστιο, καθώς η απαίτηση χώρου δεν θα είναι πλέον παράγοντας. Τα οφέλη από αυτό είναι αρκετά προφανή - το Kinect θα μπορεί να σας δει πολύ καλύτερα και θα μπορεί να μεταφέρει τις ενέργειές σας με πολύ μεγαλύτερη ακρίβεια στα παιχνίδια, καθώς και να σας προσφέρει καλύτερο έλεγχο στα παιχνίδια, καθώς θα παρακολουθεί περισσότερες αρθρώσεις και πιθανές κινήσεις. Το ευρύτερο οπτικό πεδίο και η καλύτερη κάμερα σημαίνει επίσης ότι το Kinect μπορεί να παρακολουθεί έως και 6 άτομα τη φορά.

Υψηλότερη ανάλυση σε κάμερα 2D

Η 2D οπτική κάμερα έχει επίσης αυξηθεί Ανάλυση 1080p, άρα το δικό σου Skype οι συνομιλίες βίντεο με φίλους θα φαίνονται όσο πιο όμορφες γίνεται.

Το Kinect στο Xbox One θα μπορεί επίσης να βλέπει στο σκοτάδι, καθώς και σε δωμάτια με περίεργο φωτισμό περιβάλλοντος που θα έκανε το παλιό Kinect να χάσει τα ίχνη σας. Δεν χρειάζεται πλέον να δημιουργείτε την τέλεια πηγή φωτός στο τέλειο σκηνικό και να φροντίζετε να φοράτε το σωστό χρώμα πουκάμισο, ώστε το Kinect να λειτουργεί σωστά. Θα μπορεί να σας παρακολουθεί με ακρίβεια ανεξάρτητα από το τι.

Χρησιμοποιήστε το ενσωματωμένο μικρόφωνο για πολλούς παίκτες

Βελτιωμένη είναι και η επεξεργασία ήχου του νέου Kinect. Σε μια κάπως αμφιλεγόμενη κίνηση (ειδικά αφού όλα τα Xbox 360 συνοδεύονταν από ένα) το Xbox One δεν πρόκειται να περιλαμβάνει ακουστικά με την κονσόλα για παιχνίδια για πολλούς παίκτες, αν και μπορείτε να αγοράσετε ένα χωριστά. Αντίθετα, η Microsoft θέλει να χρησιμοποιήσετε το μικρόφωνο που είναι ενσωματωμένο στο Kinect για πολλούς παίκτες.

Στην αρχή, αυτό φαίνεται σαν κακή ιδέα, καθώς το μικρόφωνο θα μπορούσε να λαμβάνει ήχο από το παιχνίδι και άλλους ήχους περιβάλλοντος από το σπίτι σας. Με ένα καλό μικρόφωνο και το σωστό λογισμικό φιλτραρίσματος ήχου, ωστόσο, που το Kinect διαθέτει και τα δύο, αυτό δεν είναι πραγματικά πρόβλημα. Ούτε αυτή είναι κάποια νέα και μη δοκιμασμένη μαγική τεχνολογία, καθώς αυτό το κάνει και οποιοδήποτε μικρόφωνο που δεν έχει το ράφι για podcasting.

Το Kinect θα είναι αρκετά ευαίσθητο, υπόσχεται η Microsoft, ότι θα μπορείτε να μιλάτε σε κανονική ένταση και θα ακούει τη φωνή σας, ακόμα κι αν η ένταση της τηλεόρασης είναι δυνατή. Ή ίσως θα αγοράσετε απλώς ένα ακουστικό 5 $ και δεν θα ανησυχείτε για τίποτα από αυτά.