Godfall Review: Το πρώτο αποκλειστικό παιχνίδι του PS5 γίνεται ήπιο και ασυνάρτητο
Αγοράσαμε το Godfall, ώστε ο ειδικός κριτικός μας να μπορεί να το αξιολογήσει διεξοδικά. Συνεχίστε να διαβάζετε για την πλήρη κριτική μας.
Με την PlayStation 5 που κυκλοφόρησε στα τέλη του περασμένου έτους, το Godfall ήταν το πρώτο από τα Αποκλειστικότητες PS5, με την κυκλοφορία του στις αρχές Νοεμβρίου. Ως λάτρης του looter-shooter (ειδικά της σειράς Borderlands), με ενδιέφερε η προοπτική να χρησιμοποιήσω ξίφη και ασπίδες αντί για όπλα. Στην αρχή, ήταν μια διασκεδαστική, συναρπαστική εμπειρία λόγω των συναρπαστικών γραφικών. Δυστυχώς, μετά από έντεκα ώρες παιχνιδιού, το έχω ήδη βάλει στο ράφι και προχώρησα στο επόμενο παιχνίδι στη βιβλιοθήκη μου λόγω της επαναλαμβανόμενης φύσης του και της κακής πλοκής του. Διαβάστε παρακάτω για το πώς αξιολόγησα το παιχνίδι, την πλοκή και τα γραφικά.
Υπόθεση: Τι είναι αυτό;
«Ήταν όλα ένα ψέμα», λέει ο αφηγητής, σηματοδοτώντας την έναρξη του παιχνιδιού. Αυτό που ακολουθεί είναι μια περίτεχνη σκηνή που απεικονίζει όλα όσα θα ήθελα σε ένα παιχνίδι περιπέτειας: προδοσία, μάχη και φυσικά, μια επιθυμία για αιμοδιψή εκδίκηση.
Παίζετε ως ο χαρακτήρας Orin, ένας Βαλοριανός Ιππότης στον πλανήτη Aperion που ξεκινά ως αρσενικός χαρακτήρας, αλλά καθώς αποκτάτε πανοπλίες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορεί να γίνει έμφυλος σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Ο Όριν έχει έναν αδερφό, τον Μακρός. Ωστόσο, μια ιστορία μπορεί να δημιουργήσει ή να χαλάσει ένα παιχνίδι και δεν είδα πραγματικά τον λόγο για τον οποίο αυτά τα αδέρφια κουνούσαν τα ξίφη τους μεταξύ τους στην αρχική σκηνή. Έμεινα να αναρωτιέμαι τι έκανε ο Macros για να προκαλέσει την οργή της εκδίκησης του Orin. Ό, τι κι αν έκανε ο Μακρός, ο Όριν θεώρησε ότι ήταν αρκετό να ξεκινήσει μια αποστολή για να καταστρέψει τον Μάκρος.
Από το αρχικό cutscene, η πλοκή είχε χαθεί τελείως για μένα. Είμαι σίγουρος ότι υπήρχε ένα, αλλά μου φαινόταν τόσο μειλίχιο και συνηθισμένο που παρασυρόμουν στο να κοιτάξω το τοπίο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού αντί να δίνω προσοχή στην ιστορία. Παρά την ενέργεια που έδωσαν οι προγραμματιστές στα γραφικά, η πλοκή υπέφερε πολύ, συχνά αφήνοντας μια ρηχότητα που με άφησε ασυμπαθή προς τον Όριν και οποιαδήποτε αναζήτηση τελικά προχώρησε.
Αν ο διάβολος είναι στις λεπτομέρειες, τότε το Counterplay πούλησε την ψυχή του για να εξασφαλίσει ότι κάθε φύλλο είχε ραβδώσεις και αυλακώσεις.
Γραφικά: Υπέροχα
Για μια ήπια πλοκή, το Godfall φέρνει πραγματικά το A-game του με τα γραφικά. Μερικές από τις σκηνές καθώς έτρεχα σε ρυάκια και μονοπάτια ανέδειξαν ζωντανές αποχρώσεις και όμορφα περιβάλλοντα. Αν ο διάβολος είναι στις λεπτομέρειες, τότε η Counterplay Games πούλησε την ψυχή της για να εξασφαλίσει ότι κάθε φύλλο είχε ραβδώσεις και αυλακώσεις. Από αυτή την άποψη, το παιχνίδι λάμπει και ένιωσα να μεταφέρομαι στον κόσμο καθώς έτρεχα καταστρέφοντας τους εχθρούς μου με ένα μεγάλο σπαθί.
Αν και επαναλαμβανόμενοι, οι τέσσερις χάρτες που προσφέρονται δείχνουν έναν πλούσιο, πολύχρωμο κόσμο που θα κρατήσει την προσοχή σας από τη φτωχή πλοκή για λίγο. Ακόμη και τα διαφορετικά σετ πανοπλιών, γνωστά ως Valorplates, είναι τόσο λεπτομερή που μπήκα στον πειρασμό να προσπαθήσω να τα προσεγγίσω μέσω της οθόνης μου.
Gameplay: Επαναλαμβανόμενο και κουραστικό
Ο ίδιος ο Valorian Knight Orin παραμένει ο ίδιος, αλλά σε ό, τι αφορά τις λεπτομέρειες και την κατασκευή, εκεί έρχονται τελικά οι προσαρμογές χαρακτήρων - και οι επιθετικές και αμυντικές κατασκευές. Θα χακάρετε και θα κόψετε το δρόμο σας μέσα από δάση και άλλες ρυθμίσεις, χρησιμοποιώντας διάφορα Valorplates και μία από τις πέντε διαφορετικές κατηγορίες όπλων. Ως μπόνους, μπορείτε να προσθέσετε banner και γοητείες για να σας βοηθήσουν να γεμίσετε τον Valorian Knight σας.
Καθένα από τα σετ πανοπλιών, που βασίζονται σε διάφορα ζώα, συνοδεύεται από διαφορετικά προνόμια, γεγονός που προσφέρει μοναδικό παιχνίδι αν προτιμάτε το δηλητήριο ή το σοκ από τη ζημιά από φωτιά. Μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για τη δημιουργία, την τροποποίηση και την αναβάθμιση τόσο των Valorplates όσο και των όπλων. Το πιο σημαντικό, χρειάζεται χρόνος για τη συγκέντρωση των υλικών, οπότε καθώς συνεχίζετε το παιχνίδι, θα έχετε επαναλαμβανόμενες αποστολές και χάρτες.
Εκεί σηκώνει κεφάλι το μεγαλύτερο ζήτημα του Godfall. Θα ήθελα πολύ να σας πω ότι ήταν μια διασκεδαστική εμπειρία. Μπορώ να ξεπεράσω μια κακή πλοκή εντός λογικής. Ωστόσο, η συνεχής επανάληψη των χαρτών σε συνδυασμό με τα τελικά μονότονα φόντα έκαναν το παιχνίδι πιο κουραστικό παρά διασκεδαστικό. Το Counterplay προσπάθησε να το κάνει πιο ενδιαφέρον, προσφέροντας μερικούς συνδυασμούς επίθεσης και μερικές παραλλαγές τεράτων, αλλά δεν υπάρχουν τόσα πολλά σε κανένα από τα δύο φάσμα. Αντίθετα, θα πρέπει να ενισχύσετε τις λίγες επιπλέον επιθέσεις που προσφέρει το παιχνίδι μέσω ενός δέντρου δεξιοτήτων που μοιάζει με πλέγμα.
Εάν οι γρίφοι είναι απαραίτητοι στο βιντεοπαιχνίδι σας, το Godfall προσφέρει πολύ μικρά, δείχνοντας κλειδωμένα σεντούκια κάθε τόσο. Για να μετακινηθείτε στον χάρτη, πρέπει να βασιστείτε σε «κόμβους φάσης» για να σας μεταφέρουν σε χάσματα και περασμένους γκρεμούς, αλλά ουσιαστικά δεν υπάρχει αναρρίχηση και τα παζλ γίνονται τόσο βαρετά και βαρετά όσο η πλοκή. Το πολύ, συνήθως μένεις να πετάς την ασπίδα σου στις κρυφές κλειδαριές για να τις σπάσεις.
Θα χακάρετε και θα κόψετε το δρόμο σας μέσα στα δάση, χρησιμοποιώντας διάφορα Valorplates και μία από τις πέντε διαφορετικές κατηγορίες όπλων.
Με κάθε ειλικρίνεια, το παιχνίδι μοιάζει μισοτελειωμένο, λες και το Counterplay δεν είχε την ευκαιρία να βγάλει κάτι που πραγματικά ήθελε, αλλά αναγκάστηκε να το κάνει λόγω των περιορισμών χρόνου κυκλοφορίας του PlayStation 5. Υπάρχουν υπέροχες στιγμές στο gameplay, ειδικά κατά τη διάρκεια των boss battles. Αλλά μετά από λίγες ώρες, μου ήταν δύσκολο να νιώσω κίνητρο να συνεχίσω να παίζω όταν όλα ήταν τόσο επαναλαμβανόμενα.
Και, ακόμη χειρότερα, η λειτουργία co-op ήταν ανυπόφορη. Για να παίξετε co-op με έναν φίλο, θα πρέπει να τον προσκαλείτε σε κάθε αποστολή, κάθε φορά. Είναι λογικό αν ξεκινάτε, αλλά δεν έχει νόημα όταν βρίσκεστε στην πέμπτη αποστολή της νύχτας και δεν μπορείτε να ξεκινήσετε αν δεν προσκαλέσετε τον καλύτερό σας φίλο. Είναι χρονοβόρο και προφανώς δεν το είχα σκεφτεί τόσο καλά.
Ωστόσο, δεν αξίζουν όλα τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Με τη μάχη από κοντά, ο θάνατος είναι αναπόφευκτος και το Godfall φροντίζει να αντιμετωπίσει τον κίνδυνο συνεχούς θανάτου με τρεις τρόπους: μια αρένα εξάσκησης ανάμεσα στις αποστολές, όπου μπορείτε να δοκιμάσετε τους πιο πρόσφατους συνδυασμούς σας. εύκολη, γρήγορη ισοπέδωση. και όχι θανατική ποινή. Ενώ ορισμένοι παίκτες πιθανότατα δεν θα αποκλείσουν τη θανατική ποινή, οι περιστασιακοί παίκτες θα απολαμβάνουν να μην ανησυχούν για την απώλεια εμπειρίας ή αντοχής του εξοπλισμού.
Πλατφόρμα: PS5 ή PC
Το Godfall είναι αρκετά απλό με τις πλατφόρμες του: PlayStation 5 ή υπολογιστές Windows. Δεν λειτουργεί σε Mac, επομένως λάβετε το υπόψη σας πριν κάνετε την αγορά σας. Όσον αφορά το gameplay, καμία από τις δύο πλατφόρμες δεν ζυγίζει πραγματικά καλύτερα από την άλλη, αν και οι παίκτες PC με υπερευρυγώνιες οθόνες μπορεί να έχουν κάποια προβλήματα με τη σωστή ρύθμιση ανάλυσης.
Τιμή: Υπερτιμημένο για την ποσότητα του διαθέσιμου περιεχομένου
Εάν το Godfall είχε τιμή γύρω στα 30 $, θα ήμουν πιο συμπαθής με την αιτία του. Ωστόσο, το ίδιο το βασικό παιχνίδι θα κοστίζει περίπου $60 πριν από κάθε είδους πώληση. Εάν θέλετε να κάνετε αναβάθμιση σε υψηλότερη έκδοση, όπως το Deluxe ή την κορυφαία του έκδοση, το Ascended, θα σας κοστίσει έως και 90 $. Τόσα χρήματα για ένα παιχνίδι που φαίνεται μισοτελειωμένο και εξακολουθεί να απαιτεί 50 GB μνήμης SSD είναι, ειλικρινά, πάρα πολλά για να τα πληρώσει κανείς. Αυτό δεν περιλαμβάνει επίσης την επιλογή προπαραγγελίας και Αύξοντος περιεχομένου, καθένα από τα οποία θα κοστίζει άλλα 10 $.
Θα είμαι βάναυσα ειλικρινής εδώ: αν είναι μεταξύ Godfall και Warframe, το Warframe είναι εύκολα ένα καλύτερο παιχνίδι.
Godfall vs. Warframe
Το μόνο παιχνίδι που μπορεί να πλησιάσει εξ αποστάσεως το Godfall είναι το Warframe. Και οι δύο προσφέρουν αποστολές που μπορείτε να ολοκληρώσετε επαναλαμβανόμενα και απαιτούν πολλές ώρες παιχνιδιού για να προχωρήσετε στο παιχνίδι.
Θα είμαι βάναυσα ειλικρινής εδώ: αν είναι μεταξύ Godfall και Warframe, το Warframe είναι εύκολα ένα καλύτερο παιχνίδι. Ενώ το Godfall προσφέρει ομορφιά στον φυσικό κόσμο, το Warframe βασίζεται σε έναν κόσμο σοβαρά επιστημονικής φαντασίας που επεκτείνεται συνεχώς.
Το πιο σημαντικό είναι ότι η Warframe προσφέρει στους παίκτες της που θέλουν αυτή την εμπειρία του looter slasher κάτι που το Godfall δεν μπορεί: κυρίως δωρεάν παιχνίδι. Ενώ το Warframe βασίζεται σε μικροσυναλλαγές, το βασικό παιχνίδι είναι δωρεάν και απαιτεί πολλές ώρες παιχνιδιού για να προχωρήσει. Όσο κι αν ήθελα να προτείνω το Godfall, το γεγονός είναι ότι το Warframe κάνει αυτό που ήθελε να κάνει ο Godfall για καλύτερα και με μικρότερο κόστος (εκτός αν θέλετε πραγματικά να συμμετάσχετε σε μικροσυναλλαγές).
Με κάθε ειλικρίνεια, το παιχνίδι μοιάζει μισοτελειωμένο, λες και το Counterplay δεν είχε την ευκαιρία να βγάλει κάτι που πραγματικά ήθελε, αλλά αναγκάστηκε να το κάνει λόγω των περιορισμών χρόνου κυκλοφορίας του PlayStation 5.
Το σκηνικό δεν αναπληρώνει το αθώο παιχνίδι.
Αν ψάχνετε για ένα ανόητο παιχνίδι hack and slash για να παίξετε, αυτό μπορεί να είναι ένα παιχνίδι για εσάς, ειδικά αν σας αρέσει το Warframe. Αλλά όσο κι αν μου άρεσαν τα γραφικά, δεν μπορώ να προτείνω το Godfall με βάση μόνο τα τοπία. Εάν αισθάνεστε υποχρεωμένοι να δοκιμάσετε ένα melee looter slasher, περιμένετε για μια πώληση, αλλά για τους περισσότερους ανθρώπους μπορείτε να βρείτε καλύτερα παιχνίδια για να παίξετε.
Παρόμοια προϊόντα που εξετάσαμε:
- Assassin's Creed: Valhalla
- Watch Dogs: Legion
- Marvel’s Avengers
Σαρώστε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής θέσης. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση περιεχομένου. Ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων. Λίστα Συνεργατών (Πωλητές)