Η νέα λειτουργία Firefight PvE του Halo Infinite είναι ακόμα η αγαπημένη μου και ανυπομονώ να επιστρέψω

click fraud protection

Από τότε που η Bungie εισήγαγε την ιδέα με το Halo 3: ODST, η συνεργατική λειτουργία προστασίας κυμάτων PvE Firefight παρέμεινε ένας από τους αγαπημένους μου τρόπους για να παίξω το κορυφαίο shooter επιστημονικής φαντασίας του Xbox. Είναι συχνά ο μόνος τρόπος για να απολαμβάνετε τη μάχη κατά της τεχνητής νοημοσύνης της εκστρατείας εκτός των ίδιων των καμπανιών Halo, και υπάρχει σε κάθε παιχνίδι εκτός από 4 από το 2009. Το να διαπιστώσουμε ότι δεν ήταν μέρος του Halo Infinite όταν κυκλοφόρησε το 2021 ήταν μια μεγάλη απογοήτευση, αλλά εγώ και πολλοί άλλοι θαυμαστές ελπίζαμε ότι η 343 Industries θα το έφερνε στο παιχνίδι μετά την κυκλοφορία.

Διαρροή τον Ιούνιο πρότεινε ότι η επιθυμία θα πραγματοποιηθεί και πότε Halo Infinite 5η σεζόν που ξεκίνησε τον Οκτώβριο, οι προγραμματιστές το επιβεβαίωσαν με την ανακοίνωση ότι ένα νέο δωρεάν παιχνίδι επανάληψη του Firefight που ονομάζεται "Firefight: King of the Hill" (Firefight: KotH) θα προστεθεί σε ένα έμπλαστρο στη μέση της σεζόν. Αυτή η ενημέρωση έχει προγραμματιστεί για τις 5 Δεκεμβρίου και πριν από την άφιξή της, είχα την ευκαιρία να συνεχίσω με τη λειτουργία στα τέλη Νοεμβρίου — ακόμα και αν και έφτασα να παίξω μόνο για λίγες ώρες, είχα αρκετά εμπειρία ώστε να ξέρω ότι αυτή θα είναι η αγαπημένη μου έκδοση του Firefight Ακόμη.

Το Firefight εξελίχθηκε

Halo Infinite
Χαλαρώστε και το Banished θα καταγράψει σημεία ακριβώς κάτω από τη μύτη σας. (Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Όπως και οι προηγούμενες επαναλήψεις του Firefight, το Firefight: KotH φέρνει μια ομάδα τεσσάρων παικτών (ή περισσότερων στα Custom Games) με περιορισμένο αριθμό ζωών ενάντια στο κύμα εχθρικών μονάδων από το Εκστρατεία Halo Infinite, με τη δυσκολία κάθε κλιμάκωσης καθώς ο αγώνας συνεχίζεται και η προσφορά πέφτει μεταξύ των κυμάτων δίνοντάς σας έναν υγιή αριθμό όπλων, πυρομαχικών και εξαρτημάτων εξοπλισμού για να εργαστείτε. Ορισμένοι χάρτες διαθέτουν επίσης οχήματα όπως τα Warthogs που μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε, αν και αυτά δεν αναπαράγονται αν καταστραφούν, επομένως είναι σημαντικό να είστε προσεκτικοί μαζί τους (εσείς μπορώ επισκευάστε τα όμως με τον νέο εξοπλισμό Repair Field).

Αυτό και μόνο θα με ικανοποιούσε, καθώς το Banished AI του Halo Infinite είναι από τα πιο δυναμικά και εντυπωσιακά του franchise και η καταπολέμησή τους είναι απίστευτη. Αλλά αυτό που ξεχωρίζει αυτή τη νέα έκδοση του Firefight είναι ο τρόπος με τον οποίο εξελίσσεται η εμπειρία.

Η μεγαλύτερη αλλαγή, όπως υποδηλώνει το όνομα του τρόπου λειτουργίας, είναι η προσθήκη σημείων στον χάρτη για να καταγράψουν και να κρατήσουν οι παίκτες. Ο έλεγχος αυτών των ζωνών είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε έναν από τους πέντε πόντους που χρειάζεστε για να κερδίσετε, αλλά το κεφάλι ψηλά — Οι εξορισμένες δυνάμεις θα τρέχουν συνεχώς για να σας διεκδικήσουν και μπορούν ακόμη και να καταλάβουν λόφους και να κερδίσουν πόντους τους εαυτούς τους. Αυτό αναγκάζει την ομάδα πυρός σας να κινείται γύρω από τον χάρτη όταν κάθε νέα ζώνη εμφανίζεται σε μια τυχαία τοποθεσία, ενθαρρύνοντας πιο ενεργό και ποικίλο παιχνίδι αντί για στατική χελώνα.

Halo Infinite
Όταν ένα ζευγάρι από αυτά τα παιδιά εμφανίζεται, αντιμετωπίζετε έναν σκληρό αγώνα. (Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Δεύτερον, τα επώνυμα miniboss με επιπλέον υγεία και όπλα υψηλού επιπέδου θα εμφανίζονται επίσης περιστασιακά μαζί με μεγάλο αριθμό κανονικών Εξορισμένα στρατεύματα, με αποτέλεσμα συναρπαστικές στιγμές όπου εσείς και οι σύμμαχοί σας πρέπει να προσπαθήσετε να επικεντρωθείτε και να τους καταρρίψετε καθώς οδηγούν έναν μικρό στρατό στο ο καυγάς. Η παρουσία τους συχνά προκαλεί αρκετή ένταση και, μαζί με την ορδή των εχθρών που τους συνοδεύουν, προκαλούν την ομάδα σας να τοποθετηθεί καλά και να αξιοποιήσει στο έπακρο τον εξοπλισμό που έχετε. Για παράδειγμα, οι τελευταίες στιγμές ενός παιχνιδιού έγιναν μια έντονη βραδύτητα μεταξύ της πυροσβεστικής μας ομάδας και ενός ζευγαριού θανατηφόρων αφεντικών Κυνηγών που υποστηρίχθηκαν από το πεζικό Elite και Jackal. για να σπάσω το αδιέξοδο, δύο συμπαίκτες μου απέσπασαν την προσοχή των Κυνηγών ενώ εγώ κινήθηκα πίσω τους για να χτυπήσω τους αδύναμους τους σημεία με το κυνηγετικό όπλο μου με μεγάλη ζημιά, ενώ το τέταρτο κράτησε τις άλλες δυνάμεις σε απόσταση με ρουκέτες και χειροβομβίδες.

Μιλώντας για δυσκολία, το Firefight: KotH θα το διευκολύνει ή θα το ανεβάσει εν κινήσει με προσαρμογή παιχνιδιού κρανία (ή η έλλειψή του), το οποίο είναι ένα πρώτο για Firefight. Σε προηγούμενες εκδόσεις, τα κρανία θα ενεργοποιούνταν καθώς παίζατε ανεξάρτητα από την απόδοσή σας. Ομάδες που περνούν για λίγο χωρίς θανάτους πιθανότατα θα βρεθούν αντιμέτωπες με κύματα με εχθρούς υψηλότερης κατάταξης ή λιγότερα επιπλέον πυρομαχικά, για παράδειγμα, ενώ τροποποιητές όπως αυτοί ενδέχεται να μην εφαρμόζονται σε ομάδες που αγωνίζονται. Αυτό θα εξασφαλίσει ιδανικά μια ισορροπημένη εμπειρία για κάθε μοναδική πυροσβεστική ομάδα, αν και το κύριο Normal (πιο εύκολο), Heroic (πολύ προκλητικό) και οι θρυλικές (σκληρές) ρυθμίσεις δυσκολίας καθορίζουν το συνολικό επίπεδο κάθε αγώνα πρόκληση.

Αυτές οι προσαρμογές κάνουν αρκετά για να ανανεώσουν το παιχνίδι Firefight ξεχωριστά. Αλλά μαζί, μαζί με την εξαιρετική εχθρική τεχνητή νοημοσύνη και ποικιλία sandbox του Halo Infinite, το κάνουν πιο δυναμικό, συναρπαστικό και συναρπαστικό να παίζεις από ποτέ.

Με το Forge, οι δυνατότητες του Firefight είναι απεριόριστες

Halo Infinite
Χάρη στην υποστήριξη του Forge, ο ουρανός είναι το όριο για τις δυνατότητες του Firefight στο Halo Infinite. (Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Οι κορυφαίες μας προτάσεις για παιχνίδια

Τα καλύτερα ακουστικά Xbox για το 2023
Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox
Τα καλύτερα χειριστήρια Xbox
Τα καλύτερα αξεσουάρ Xbox
Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών για το 2023

Συγκεκριμένα, το Firefight: KotH είναι η πρώτη παραλλαγή της λειτουργίας PvE που διαθέτει υποστήριξη για την απίστευτη δημιουργία χαρτών Forge εργαλείο, που σημαίνει ότι οι παίκτες θα μπορούν να δημιουργούν και να μοιράζονται τους δικούς τους χάρτες Firefight που θα παίζονται στο Custom Παιχνίδια. Αυτό είναι κάτι που ζητούν οι παίκτες από το Halo: Reach του 2010 και ανυπομονώ να δω τι συνθέτει η κοινότητα τώρα που το όνειρο έγινε πραγματικότητα.

Κατά τη διάρκεια της συνεδρίας προεπισκόπησης, μου είπαν ότι σχεδόν κάθε πτυχή της λειτουργίας μπορεί να επεξεργαστεί μέσω των αλλαγών σεναρίων και ρυθμίσεων Forge. Αυτό περιλαμβάνει τα πάντα, από το πώς, πότε και πού γεννιούνται οι ομάδες του εχθρού και ποιοι τύποι τεχνητής νοημοσύνης φαίνεται να καταγράφουν τοποθεσίες ζώνης, ανεξάρτητα από το αν υπάρχουν ή όχι είναι ζώνες, ο ρυθμός με τον οποίο συλλαμβάνονται, ο αριθμός των πόντων που χρειάζεστε για να κερδίσετε, τα όπλα και τα εργαλεία και πολλά άλλα. Θα μπορούσατε ακόμη και να δημιουργήσετε spawns για συμμαχική τεχνητή νοημοσύνη, όπως πεζοναύτες του UNSC ή «προδότες» εξορισμένους στρατιώτες, δίνοντας στην πυροσβεστική σας μερικούς επιπλέον φίλους για να πολεμήσουν μαζί.

Θα ξέρουμε ποιοι είναι οι ακριβείς περιορισμοί του προσαρμοσμένου Firefight: Οι χάρτες και οι λειτουργίες KotH είναι κάποτε Η εξαιρετικά ταλαντούχα κοινότητα του Forge το παίρνει στα χέρια της σύντομα, αλλά γενικά, ακούγεται σαν του ουρανού το όριο. Και ακόμα κι αν Halo Infinite δεν καταλήγει ποτέ να αποκτήσει ένα επίσημο DLC καμπάνιας, χαίρομαι που οι θαυμαστές του έχουν τα εργαλεία για να δημιουργήσουν τις δικές τους εμπειρίες PvE.

Το Firefight επέστρεψε και είναι καλύτερο από ποτέ

Halo Infinite
Ο νέος εξοπλισμός Repair Field θεραπεύει τόσο τους παίκτες όσο και τα οχήματα στην περιοχή δράσης του. (Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Μετά από μια μακρά αναμονή δύο ετών, το Firefight ήρθε επιτέλους στο Halo Infinite με τη μορφή του Firefight: KotH — και με όλα του καλά μελετημένες αλλαγές καθώς και η συμπερίληψη της πλήρους συμβατότητας με το σενάριο Forge και τη δημιουργία χαρτών, είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο Firefight είχαμε ποτέ. Είναι σίγουρα το αγαπημένο μου, και νομίζω ότι πολλοί παίκτες θα καταλήξουν να αισθάνονται το ίδιο μόλις μπορέσουν να το παίξουν αύριο.

Συγκεκριμένα, η λειτουργία ξεκινά με εννέα διαφορετικούς χάρτες προγραμματιστών και κοινότητας για αναπαραγωγή, καθώς και πλήρη ενσωμάτωση με το σύστημα Match XP του Halo Infinite. Αυτό σημαίνει ότι οι οπαδοί του PvE έχουν επιτέλους έναν εξαιρετικά επαναλαμβανόμενο τρόπο να κάνουν πρόοδο στις πάσες μάχης τους και δεδομένου ότι η σεζόν 5 πρόσθεσε το Match XP στα προσαρμοσμένα παιχνίδια, μπορείτε να το κάνετε ακόμη και απολαμβάνοντας το Firefight από το Forge χάρτες. Φοβερός.

Firefight: Το KotH είναι ίσως ό, τι καλύτερο μπορεί να βγει από το Halo Infinite εκτός από το ίδιο το Forge, και από τότε που το έψαξα, νιώθω φαγούρα να ξαναπηδήσω. Μόλις βγει ζωντανά στις 11:00 π.μ. PT / 2:00 μ.μ. ET αύριο, θα κάνω ακριβώς αυτό — και ελπίζω να σας δω να πολεμάτε τους Εξορισμένους δίπλα μου.

Το Halo Infinite για πολλούς παίκτες (συμπεριλαμβανομένου του Firefight) είναι δωρεάν για παιχνίδι, ενώ η καμπάνια του είναι $60 (αλλά συχνά πολύ φθηνότερη) σε κονσόλες Xbox Series X|S, Xbox One και υπολογιστές με Windows. Συγκεκριμένα, μπορείτε επίσης να το παίξετε μέσω οποιασδήποτε βαθμίδας της Microsoft Xbox Game Pass υπηρεσία.