Το Xbox εξακολουθεί να σχεδιάζει να σας επιτρέψει να αγοράσετε παιχνίδια και να παίξετε με το Cloud gaming

click fraud protection

Τι πρέπει να ξέρετε

  • Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming μίλησε με το Windows Central σε πρόσφατη συνέντευξη.
  • Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Spencer ανέφερε ότι το Xbox εξακολουθεί να εργάζεται για τη δυνατότητα των χρηστών να παίζουν παιχνίδια που τους ανήκουν μέσω του Xbox Cloud Gaming.
  • Το χαρακτηριστικό εθεάθη για τελευταία φορά να είναι προγραμματισμένο να φτάσει αργότερα το 2022, χωρίς καμία ενημέρωση σχετικά με το χρονοδιάγραμμα έκτοτε.
  • Ο Spencer λέει ότι η Microsoft διερευνά επίσης τη δυνατότητα ροής παιχνιδιών υπολογιστή.

Δεν γνωρίζουμε ακόμα πότε να το περιμένουμε, αλλά η Microsoft δεν έχει παραιτηθεί από το σχέδιό της να επιτρέψει στους χρήστες να αγοράζουν παιχνίδια και να τα παίζουν μέσω του Xbox Cloud Gaming.

Αυτό προέρχεται από τον ίδιο τον CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer, ο οποίος μίλησε μαζί του Windows Central σε μια εκτενή συνέντευξη που καλύπτει θέματα όπως οι κονσόλες Xbox και το μέλλον της Activision Blizzard. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Spencer έθιξε επίσης τη δυνατότητα των χρηστών να παίζουν παιχνίδια που ήδη κατέχουν

Xbox Cloud Gaming.

«Το Xbox Play Anywhere ήταν ένα μακροπρόθεσμο μέρος της στρατηγικής μας, αν και δεν νομίζω ότι έχουμε κάνει τόση πρόοδο όσο θα μπορούσαμε τα χρόνια που έχουν περάσει», λέει ο Spencer, προσθέτοντας ότι όταν ταξιδεύει, σκέφτεται πολύ τη φύση του να παίρνεις μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών όπου κι αν βρίσκεσαι πηγαίνω.

"Εξετάζουμε τη δυνατότητα να σας επιτρέψουμε να κάνετε streaming τα παιχνίδια που σας ανήκουν", λέει, αν και δεν υπάρχουν λεπτομέρειες αυτή τη στιγμή για το πότε μπορεί να συμβεί αυτό. Μιλώντας ευρύτερα για το Xbox Cloud Gaming στο σύνολό του, ο Spencer λέει ότι υπήρξε μια "παύση" στο νέο υλικό Cloud που προστέθηκε, γεγονός που οδήγησε τους χρήστες να βιώνουν χρόνους αναμονής κατά την κυκλοφορία του Starfield, αν και σημειώνει ότι η Microsoft αναπτύσσει ξανά περισσότερα blades για να καλύψει τη ζήτηση.

«Εξετάζουμε επίσης τι σημαίνει η ροή παιχνιδιών PC, πιστεύουμε ότι αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος του μέλλοντός μας σε αυτόν τον χώρο», εξηγεί ο Spencer. «Είμαι πολύ θετικός για το πού μπορούμε να πάμε με το cloud, αλλά δεν μειώνει την τοπική εμπειρία χρόνου εκτέλεσης που θέλουμε να έχουν σε κονσόλες Xbox και υπολογιστές με Windows. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια που οι άνθρωποι θέλουν να μεταδώσουν ροή, οι άνθρωποι θέλουν επίσης να παίξουν τοπικά. Πρέπει να δημιουργήσουμε τα εργαλεία για προγραμματιστές για να δημιουργήσουμε και τα δύο».

Πότε θα υποστηρίζει το Xbox Cloud Gaming την αναπαραγωγή παιχνιδιών που σας ανήκουν;

Πλανήτης πράσινης απόχρωσης Starfield
Η ζήτηση γύρω από παιχνίδια όπως το Starfield οδήγησε σε χρόνους αναμονής για το Xbox Cloud Gaming. (Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Κορυφαίες συστάσεις

- Τα καλύτερα ακουστικά Xbox για το 2023
-
Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox
-
Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών για το 2023
-
Οι καλύτερες προσφορές για χειριστήρια Xbox
-
Οι καλύτεροι σκληροί δίσκοι Xbox

Το Xbox Cloud Gaming είναι προς το παρόν διαθέσιμο για Xbox Game Pass Ultimate μέλη, επιτρέποντάς τους να μεταδίδουν τη συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών στη συνδρομητική υπηρεσία. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν streaming τα παιχνίδια της κονσόλας σε τηλέφωνο, tablet, υπολογιστή ή κονσόλα Xbox, με τη Microsoft προηγουμένως σημειώνοντας ότι οι περισσότεροι χρήστες στις ΗΠΑ επιλέγουν να χρησιμοποιούν το Cloud gaming για να δοκιμάσουν έναν τίτλο πριν τον κατεβάσουν στο Xbox.

Με αυτήν την υπόσχεση, οι παίκτες θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το Xbox Cloud Gaming για να μεταδώσουν ένα παιχνίδι που τους ανήκει αντί να περιορίζονται στους τίτλους στη βιβλιοθήκη συνδρομών.

Η Microsoft είχε δηλώθηκε προηγουμένως αυτό το χαρακτηριστικό θα ερχόταν αργότερα μέσα στο έτος… τον Ιούλιο του 2022. Έκτοτε, έχει ξεπεράσει εν μέρει το PlayStation της Sony, το οποίο επιτρέπει πλέον στους συνδρομητές του PlayStation Plus Premium να μεταδίδουν «επιλεγμένους» ψηφιακούς τίτλους PS5 που κατέχουν. Αν και δεν είναι σαφές τι ακριβώς προκάλεσε την καθυστέρηση για το Xbox, οι εικασίες υποδηλώνουν τις προσπάθειες της Microsoft στο Cloud gaming έχουν πάρει σε δεύτερη μοίρα τον τελευταίο και μισό χρόνο λόγω επιμελούς ελέγχου από τις κυβερνητικές ρυθμιστικές αρχές γύρω από το κόσμος.

Στο δραματικό προβάδισμα προς Η Microsoft οριστικοποιεί την εξαγορά της Activision Blizzard, η FTC στις ΗΠΑ και η CMA στο Ηνωμένο Βασίλειο εξέφρασαν ανησυχίες σχετικά με (αλλά δεν περιορίζονται σε) τη θέση της Microsoft στο Cloud gaming μόλις εξαγόρασε τον κατασκευαστή των Call of Duty και World of Warcraft. Κατά τη διάρκεια της Microsoft vs. Δικαστήριο FTC, έγγραφα και μαρτυρίες που παρουσιάστηκαν από τη Microsoft υποδηλώνουν ότι το Cloud gaming είχε αφαιρεθεί από την προτεραιότητα.

Για να επιτύχει μια αναδιαρθρωμένη συμφωνία που θα ενέκρινε το Ηνωμένο Βασίλειο, η Microsoft συμφώνησε αργότερα να εκποιήσει τα δικαιώματα της Activision Blizzard παιχνίδια cloud για την Ubisoft, σε μια συμφωνία που καλύπτει υπάρχοντες τίτλους και οτιδήποτε παράγεται από αυτούς τους εκδότες για τους επόμενους 15 χρόνια.

Ανάλυση: Βάζοντας το κεφάλι σας ξανά στα Σύννεφα

Καθώς η Microsoft δεν αντιμετωπίζει πλέον τις ρυθμιστικές αρχές που εξετάζουν τις προσπάθειές της στο Cloud gaming, θα δούμε περισσότερες δυνατότητες και υποστήριξη στο μέλλον, συμπεριλαμβανομένης αυτής της προσθήκης που έχει υποσχεθεί εδώ και καιρό. Ακριβώς πότε Θα συμβεί είναι εικασία του καθενός, αλλά με τα πράγματα να επανέρχονται, είναι καλό να γνωρίζουμε ότι θα είναι πότε, όχι εάν.