Κριτική: Το Invincible είναι μια στοιχειωμένη περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας

click fraud protection

Γρήγορο μενού

- Τι είναι το Invincible;
- Απόδοση και σταθερότητα
- Εικαστικά & soundtrack
- Ιστορία και κόσμος
- Παιχνίδι
- Προσβασιμότητα και προσβασιμότητα
- Τελικές σκέψεις

Η λογική μου λέει ότι το να ξυπνάς σε έναν φαινομενικά άγονο πλανήτη με πονοκέφαλο δεν θα ήταν ακριβώς καλή στιγμή. Και όμως, το ξύπνημα ως Yasna ολομόναχη στο Regis III με αγκάλιασε αμέσως στην ιστορία που έπρεπε να πει ο Invincible.

Ο Regis III είναι ένας εκτεταμένος πλανήτης που φωτίζεται από έναν κόκκινο νάνο ήλιο που δίνει μια στοιχειωμένη κόκκινο-πορτοκαλί απόχρωση σε όλο το τοπίο. Η αποκάλυψη των μυστικών κάτω από την αμμώδη επιφάνεια του Regis III θα απαιτήσει από τον παίκτη να επιλέξει αν θα αγκαλιάσει την ελπίδα ή θα αποδεχτεί τη βαρύτητα της επιβίωσης μόνος. Οι ηθικές και φιλοσοφικές επιλογές βαραίνουν πολύ την παίκτρια καθώς η Yasna αναζητά την ομάδα της που έχει χαθεί σε μια Πυρορολόι-εμπνευσμένη περιπέτεια "walksploration".

Αποποίηση ευθυνών: Αυτή η αναθεώρηση έγινε δυνατή από έναν κωδικό αξιολόγησης που παρέχεται από το 11 Bit Studios. Η εταιρεία δεν είδε το περιεχόμενο της κριτικής πριν από τη δημοσίευση.

Τι είναι το Invincible;

Ο ανίκητος

- Τιμή: 29,99 $ (Xbox) | 29,99 $ (Ατμό)
- Ημερομηνία κυκλοφορίας:
6 Νοεμβρίου
- Προγραμματιστής:
Starward Industries
- Εκδότης:
11 Bit Studios
- Είδος:
Περιπέτεια
- Παίκτες:
Μονος παιχτης
- Μέγεθος εγκατάστασης:
39,08 GB
- Χρόνος παιχνιδιού:
7+ ώρες
- Πλατφόρμες:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass:
Οχι
- Αξιολογήθηκε στις:
Ατμός

Βασισμένο σε ένα ομώνυμο μυθιστόρημα του Πολωνού συγγραφέα Stanislaw Lem, το The Invincible είναι μια περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας πρώτου προσώπου που βάζει τους παίκτες στα διαστημικά παπούτσια ενός βιολόγου που ονομάζεται Doctor Yasna. Η Yasna είναι μέρος ενός μεγαλύτερου πληρώματος αστροναυτών, αλλά ξυπνά μόνη της στον πλανήτη αφού χάνει τις αισθήσεις της κατά την εξερεύνηση. Η αναζήτηση της Yasna για την ομάδα της την οδηγεί να ανακαλύψει εξαιρετικά ανόργανα φαινόμενα που μπορεί απλώς να αμφισβητήσουν όλα όσα νομίζετε ότι γνωρίζετε για τη βιολογία.

Οι παίκτες βιώνουν το Regis III μέσα από τα μάτια της Yasna χρησιμοποιώντας εργαλεία τύπου atompunk, συμπεριλαμβανομένου ενός φάρου για τον εντοπισμό του πληρώματος μέλη και άλλα αντικείμενα ενδιαφέροντος, μαζί με ένα ραδιόφωνο με το οποίο μπορεί να επικοινωνήσει με τον Αστρογονά της, Νόβικ. Με την καθοδήγηση του Novik, οι παίκτες θα αναγκαστούν να λάβουν αποφάσεις για τη Yasna που θα οδηγήσουν σε παρακλάδια αφήγησης. Το Invincible διαθέτει πολλαπλές καταλήξεις που επηρεάζονται άμεσα από τις επιλογές του παίκτη.

Αγορά σε: Microsoft (Xbox)

Ο ανίκητος

Διασκευασμένο από το ομώνυμο μυθιστόρημα, το The Invincible ωθεί τους παίκτες να παίρνουν ηθικές αποφάσεις ενώ είναι μόνοι σε έναν στοιχειωμένο πλανήτη που καλύπτεται από μυστήριο. Μπορείτε να βρείτε το πλήρωμά σας που λείπει και να ανακαλύψετε τι αναπτύσσεται κάτω από την επιφάνεια του Regis III;

Αγοράστε στο: Microsoft (Xbox) | Steam (PC) | Green Man Gaming (PC)

Προβολή προσφοράς

The Invincible κριτική: Απόδοση και σταθερότητα

Το περιοδικό του Dr Yasna στο The Invincible.
Οι παίκτες μπορούν να καταγράψουν πληροφορίες που ανακαλύφθηκαν στο Regis III στο astrojournal του Dr. Yasna. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Σε υπολογιστή, το The Invincible ήταν απίστευτα ομαλό στην αναπαραγωγή, διατηρώντας σταθερό ρυθμό καρέ σε όλη τη διάρκεια των 7 ωρών ακόμα και όταν οι ρυθμίσεις του παιχνιδιού είχαν μεγιστοποιηθεί. Παρόλο που δεν αντιμετώπισα σκληρά τρακάρισμα ή αναγκαστικό κλείσιμο ενώ έπαιζα το The Invincible, έπεσα σε δύο περιοχές του παιχνιδιού που απαιτούσαν να επανεκκινήσω τα προηγούμενα σημεία ελέγχου.

Και στις δύο εκδηλώσεις, η Yasna επρόκειτο να ξυπνήσει για να προχωρήσει η ιστορία, ωστόσο, τα μάτια του χαρακτήρα θα παρέμεναν κλειστά και το animation για να τα ανοίξει δεν θα ενεργοποιούσε. Αυτό σήμαινε ότι μπορούσα ακόμα να ακούω τι συνέβαινε γύρω από τη Yasna, και ακόμη και να πω μέσω φωτεινών πηγών ότι το κεφάλι της κινούνταν όταν έπαιρνα τα μπαστούνια του αντίχειρα στο χειριστήριό μου.

Ακόμη και όταν το παιχνίδι έγινε soft-locked, δεν κολλούσε, τραυλίστηκε ή είχε οποιοδήποτε άλλο πρόβλημα. Κατάφερα ακόμα να κάνω παύση και να πλοηγηθώ στα μενού. Για να ανακουφίσω το μαλακό κλείδωμα, έπρεπε απλώς να σταματήσω και να επιλέξω να επανεκκινήσω το σημείο ελέγχου. Τα σημεία ελέγχου του Invincible είναι συχνά και μόνο λίγα δευτερόλεπτα χάθηκαν τις δύο φορές που συνέβη αυτό.

Κριτική The Invincible: Visuals και soundtrack

Το Invincible τοπίο, ο γαλάζιος ουρανός, η κοκκινωπή πορτοκαλί αμμώδης βρωμιά και οι μακρινοί πλανήτες καταλαμβάνουν μεγάλο μέρος του ορίζοντα.
Τα τοπία του The Invincible είναι βέβαιο ότι θα κάνουν τον παίκτη να σταματήσει και να κοιτάξει με δέος. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Αναπτύχθηκε στο Unreal Engine, το The Invincible διαδραματίζεται σε έναν μακρινό πλανήτη με τεράστια τοπία που είναι οπτικά εντυπωσιακά και χρησιμεύουν ως το τέλειο σκηνικό για τη λειτουργία φωτογραφίας στο παιχνίδι. Το skybox είναι γεμάτο με θορυβώδη σύννεφα, περιστασιακά μακρινά διαστημόπλοια και προαισθανόμενους πλανήτες που φαίνονται πάνω από τον ορίζοντα.

Αν και είναι αρκετά εύκολο να χαθείτε στους ουρανούς του The Invincible, είναι εξίσου εύκολο να χάσετε τις λεπτομέρειες που προκαλούν δέος που βρίσκονται κυριολεκτικά στα πόδια της Yasna. Σε αμμώδεις περιοχές, οι παίκτες μπορούν να γυρίσουν για να δουν ένα μοναχικό ζευγάρι πατημασιών που σηματοδοτεί το ίχνος τους. Τα οχήματα, τα κάμπινγκ και οι χώροι διαβίωσης είναι κατασκευασμένα με απίστευτη λεπτομέρεια. Τα κινούμενα σχέδια, επίσης, δίνουν ιδιαίτερη προσοχή στη λεπτομέρεια. Ακόμη και η απλή πλοήγηση στο astrojournal της Yasna ενεργοποιεί ομαλά κινούμενα σχέδια των σελίδων που αλλάζουν.

Η σκηνή του Invincible CPR
Η Unreal Engine είναι καλή σε πολλά πράγματα, αλλά τα μαλλιά δεν είναι ένα από αυτά. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Ενώ το παιχνίδι είναι από την οπτική γωνία πρώτου προσώπου, η Yasna θα συναντήσει περιστασιακά άλλους χαρακτήρες, κυρίως μέσω σεκάνς αναδρομής. Αν και δεν υπάρχει τίποτα συγκεκριμένο που να ξεχωρίζει ως «λάθος» με αυτά τα μοντέλα χαρακτήρων, έχουν αυτή την παλαιότερη εμφάνιση «Unreal Engine», με στενές υφές μαλλιών και πρόσωπα σχεδόν σαν κερί. Είναι καλύτερα να εστιάσετε στην επίτευξη του περιβαλλοντικού σχεδιασμού παρά στα μοντέλα χαρακτήρων με αυτό.

Κριτική The Invincible: Story and world

Η πολυώροφη μεταλλική κατασκευή Invincible.
(Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Ενώ το The Invincible είναι μια προσαρμογή του μυθιστορήματος του 1964 του Stanislaw Lem, η Starward Industries πήρε κάποιες δημιουργικές ελευθερίες με τον τίτλο. Η Doctor Yasna, η πρωταγωνίστρια που μπορεί να παίξει, είναι μια εντελώς νέα δημιουργία για το παιχνίδι και μέσα από τα μάτια της οι παίκτες βιώνουν τον άνυδρο, ζοφερό πλανήτη του Regis III. Η Yasna ξυπνά στην αρχή του παιχνιδιού μετά από μια σύντομη απώλεια μνήμης, μπερδεμένη και μόνη. Με τη βοήθεια του φάρου της και ένα σακίδιο με περιορισμένο αλλά απαραίτητο εξοπλισμό, ο παίκτης μπορεί να αρχίσει να καθοδηγεί τη Yasna πίσω στο στρατόπεδο βάσης της.

Κατά την άφιξη στο στρατόπεδο, η Yasna ανακαλύπτει ότι λείπουν και οι σύντροφοί της, ξεκινώντας την σε μια περιπέτεια για να ανακτήσει την ομάδα της. Δεν είναι εντελώς μόνη, καθώς μπορεί να επικοινωνήσει με τον αστρονόμο και τον διοικητή της ομάδας της, Novik, μέσω ραδιοφώνου. Ο Novik μπορεί να δώσει στη Yasna καθοδήγηση και παρέχει στον χαρακτήρα και στον παίκτη κάποια παρέα μαζί με αφηγηματική έκθεση καθώς ταξιδεύουν στο αμμώδες τοπίο.

Οι αποφάσεις που λαμβάνονται από τον παίκτη έχουν άμεση επίδραση στην ιστορία του παιχνιδιού και υπάρχουν πολλαπλά τελειώματα που μπορούν να ξεκλειδωθούν ανάλογα με τους κλάδους της αφήγησης που επιλέγει ο παίκτης. Σε μια περίπτωση, οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν εάν η Yasna θα θυσιάσει τη δική της δεξαμενή οξυγόνου για να σώσει ένα αποπροσανατολισμένο μέλος του πληρώματος, αν και το βάρος αυτής της απόφασης δεν αποκαλύπτεται παρά αργότερα.

Κριτική The Invincible: Gameplay

Το στιγμιότυπο οθόνης του Invincible
Το να χαθείς μπορεί να είναι ένας εφιάλτης όταν το τοπίο μοιάζει όλο. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Το Invincible ανήκει σε ένα είδος παιχνιδιού που μου αρέσει να αποκαλώ με αγάπη ως "walksloration". Υπάρχουν σίγουρα πράγματα με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε στον κόσμο, αλλά γενικά ο στόχος σας είναι να περπατήσετε και να εξερευνήσετε καθώς εξελίσσεται η ιστορία. Αυτό καθιστά λίγο απογοητευτικό το γεγονός ότι τα δύο κύρια παράπονά μου για το παιχνίδι εμπίπτουν στην κατηγορία 'gameplay'.

Το κύριο θέμα μου με το The Invincible είναι ο αργός ρυθμός της Yasna. Το καταλαβαίνω, είναι αστροναύτης σε έναν μακρινό πλανήτη που φορά μια βαριά διαστημική στολή. Είναι λογικό να κινείται αργά. Ωστόσο, έχουμε ανασταλεί αρκετά η δυσπιστία για να σκεφτούμε έναν κόσμο όπου το ανόργανο υλικό μπορεί να εξελιχθεί και να εξελιχθεί σε γιγάντια μεταλλικά θάμνους. Είναι εντάξει να διευρύνεις αυτή τη δυσπιστία και να βάλεις λίγη επιπλέον ώθηση στο βήμα της Yasna. Υπάρχει η επιλογή να κρατήσετε πατημένο τον δεξιό προφυλακτήρα και να την κάνετε να τρέξει για μια σύντομη έκρηξη, αλλά γρήγορα τυλίγει και η κίνησή της γίνεται ακόμα πιο αργή από πριν.

Παρά το γεγονός ότι επηρεάζεται σαφώς από μια αυθαίρετη μέτρηση αντοχής, δεν υπάρχουν μπάρες αντοχής ή υγείας. Θα πρέπει να βασιστείτε στον ήχο και τη συμπεριφορά της Yasna για αυτό.

Η απειλή ρομπότ στο The Invincible
Γιγαντιαία μεταλλικά πράγματα αράχνη που πυροβολούν λέιζερ; Ελεγχος. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Το δεύτερο πρόβλημα με το gameplay του The Invincible είναι η απουσία μίνι χάρτη ή σημείων διαδρομής. Επειδή το παιχνίδι επικεντρώνεται στην εξερεύνηση, αναμένεται από τον παίκτη να περιπλανηθεί ελεύθερα. Δυστυχώς, πολλές περιοχές στο τοπίο μοιάζουν πολύ και δεν υπάρχουν αρκετά ορόσημα για να διευκολύνουν το ταξίδι από το ένα σημείο στο άλλο. Μπορεί επίσης να είναι εύκολο να χάσετε παράπλευρες ιστορίες που είναι κρυμμένες χωρίς δείκτες ή δείκτες.

Παρά τις σαφείς και παρούσες απειλές για το Regis III, δεν υπάρχει καμία μάχη, ανάγκη για μηχανικούς stealth ή μια μπάρα υγείας για τους παίκτες να ανησυχούν για το The Invincible. Ενώ τα ηθικά διλήμματα με τα οποία αναγκάζεστε να αντιμετωπίσετε μπορεί να στοιχειώνουν την ψυχή σας, μπορείτε να χαλαρώσετε γνωρίζοντας ότι δεν θα χρειαστεί να πεθάνετε και να προσπαθήσετε ξανά σε οποιοδήποτε σημείο. Το παιχνίδι διαθέτει κλάδους αφήγησης, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, και η επιλογή που κάνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας ξεκλειδώνει ένα αντίστοιχο πάνελ κόμικ. Εάν αποφασίσετε ότι θέλετε να κάνετε άλλη επιλογή και δείτε ένα διαφορετικό αποτέλεσμα, μπορείτε να το κάνετε επιστρέφοντας σε αυτόν τον πίνακα σαν να επρόκειτο για επιλογή αποστολής.

The Invincible Review: Προσβασιμότητα και προσβασιμότητα

Το μενού προσβασιμότητας Invincible.
Ρυθμίσεις προσβασιμότητας στο The Invincible. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Το Invincible δεν διαθέτει καμία μάχη, ούτε έχει ρυθμίσεις δυσκολίας. Το παιχνίδι εστιάζεται στην αφήγηση με έμφαση στην εξερεύνηση του πλανήτη, καθιστώντας το πολύ προσιτό. Ενώ σίγουρα υπάρχουν έντονες στιγμές στο παιχνίδι, δεν υπάρχει τίποτα που να απαιτεί επίπονες εισροές, ούτε υπάρχουν αλληλεπιδράσεις γρήγορης ώρας. Το παιχνίδι προορίζεται να παίζεται με τον δικό σας ρυθμό και με τους όρους σας. Ωστόσο, υπάρχουν περιστασιακές περιπτώσεις όπου το παράθυρο της Yasna για να απαντήσει ή να συμμετάσχει σε συνομιλία είναι χρονισμένο και μπορεί να αποκοπεί εάν η συσκευή αναπαραγωγής δεν ανοίξει τον πίνακα διαλόγου πατώντας την αριστερή σκανδάλη πριν εκτελεστεί ο μετρητής έξω.

Υπάρχει μια καρτέλα προσβασιμότητας στα μενού του The Invincible που επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν εάν θέλουν ένα ημιδιαφανές φόντο ορατό πίσω από τους υπότιτλους και να αλλάζουν για συμβουλές. Υπάρχει επίσης η επιλογή αύξησης του μεγέθους της γραμματοσειράς των υπότιτλων. Οι υπότιτλοι δεν έχουν λεζάντες και υπάρχουν ορισμένες ηχητικές ενδείξεις (όπως με την αντοχή που αναφέρθηκε προηγουμένως) που οι παίκτες με προβλήματα ακοής μπορεί να χάσουν εξαιτίας αυτού.

The Invincible κριτική: Τελικές σκέψεις

Το στιγμιότυπο οθόνης Invincible ενός χαρακτήρα σε μια σπηλιά.
Το να είσαι προσκολλημένος σε έναν άνυδρο πλανήτη με την εξελισσόμενη μεταλλική χλωρίδα είναι τρομακτικό. (Εικόνα: Cole Martin για Windows Central)

Θα πρέπει να παίξετε αυτό αν...

Σας αρέσει να εξερευνάτε με τους δικούς σας όρους για να ανακαλύψετε μια ιστορία

Τόσοι πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών προσπαθούν να δημιουργήσουν επικές περιπέτειες 100+ ωρών με μάχες αφεντικών. Είναι υπέροχο που η Starward Industries θεώρησε σκόπιμο να κάνει το The Invincible ένα αξιοσέβαστο παιχνίδι διάρκειας 8-10 ωρών που μπορείτε να αποκτήσετε και να ζήσετε με τον δικό σας ρυθμό και με τους δικούς σας όρους. Η αφήγηση ξετυλίγεται μαζί σας και οι αποφάσεις που θα πάρετε θα μείνουν μαζί σας πολύ καιρό μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Δεν πρέπει να το παίξετε αυτό αν...

Είστε ανυπόμονοι ή θέλετε μια περιπέτεια δράσης με ταχύτερο ρυθμό

Το Invincible's έχει πολλές στιγμές που θα σας κάνουν να κρατάτε την αναπνοή σας, αλλά είναι μια «βόλτα με τα πόδια» στην καρδιά του. Δεν πρόκειται να συμμετάσχετε σε μάχες εμποτισμένες με μαγικά με γιγάντιους άρχοντες ρομπότ. Δεν πρόκειται καν να περπατήσετε με γρήγορο ρυθμό, για αυτό το θέμα. Αυτό το πιο αργό παιχνίδι είναι τελικά καλό — αλλά δεν είναι για όλους.

Κορυφαίες συστάσεις

Τα καλύτερα ακουστικά Xbox για το 2023
Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox
Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών για το 2023
Οι καλύτερες αναβαθμίσεις αποθήκευσης για το Xbox
Τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή το 2023

11 Bit Studios μπορεί να προσθέσει άλλον έναν απίστευτο τίτλο στο ήδη συσσωρευμένο εκδοτικό του χαρτοφυλάκιο. Το 2023 ήταν μια συντριπτική χρονιά με μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια Xbox, και το The Invincible είναι σίγουρα ένας άλλος εξαιρετικός τίτλος που δεν θέλετε να χάσετε. Η αφήγηση ιστοριών και η στοιχειωμένη συνειδητοποίηση των αποτελεσμάτων των επιλογών σας αναπόφευκτα θα σας κάνουν να επιστρέψετε για να δείτε όλα όσα έχει να προσφέρει αυτό το indie.

Ο μικρότερος χρόνος εκτέλεσης σημαίνει ότι μπορείτε εύκολα να αποκλείσετε το παιχνίδι μερικά απογεύματα ή σε ένα καλό τρέξιμο το Σαββατοκύριακο. Εν τω μεταξύ, η έλλειψη μάχης δεν σημαίνει ότι αυτός ο μυστηριώδης πλανήτης γεμάτος περίεργες μεταλλικές κατασκευές και θάμνους δεν είναι εξαιρετικά ανατριχιαστικός. Θα θέλετε να συνεχίσετε να πιέζετε με την απογοητευτικά αργή ταχύτητα περπατήματος, αν μη τι άλλο παρά να καταλάβετε τι συμβαίνει στην πραγματικότητα στο Regis III.

The Invincible box art

Ο ανίκητος

Μπείτε στις διαστημικές μπότες του Dr. Yasna και περπατήστε λίγα μίλια γύρω από το Regis III καθώς αποκαλύπτετε το τρομακτικό μυστήρια ενός πανέμορφου πλανήτη με τίποτα περισσότερο από τη φωνή του διοικητή σου στο ραδιόφωνο να σε κρατάει Εταιρία.