Δεν κατάλαβα την επιτυχία του DEATHLOOP κατά την κυκλοφορία — Τώρα που επιτέλους έπαιξα στο Xbox, το καταλαβαίνω
Προς τα τέλη του 2021, η ομάδα των Arkane Studios πιο γνωστή για τη δουλειά της στο απίστευτο, βραβευμένο franchise Dishonored κυκλοφόρησε το τελευταίο της παιχνίδι: DEATHLOOP. Κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε PlayStation 5 και Windows PC λίγο μετά τον εκδότη του Η Bethesda Softworks εντάχθηκε επίσημα στην οικογένεια του Xbox, και έτυχε αποδοχής από τους κριτικούς. Τον Δεκέμβριο ήταν άρτιο προτάθηκε για το Game of the Year 2021, χάνοντας από το It Takes Two.
ΕΓΩ... Ωστόσο, δεν κατάλαβα καλά την επιτυχία του. Παρόλο που εκτιμούσα πόσο πολύ απολάμβαναν οι άλλοι το παιχνίδι, τίποτα από όσα είχα δει ή ακούσει για το DEATHLOOP δεν με τράβηξε πραγματικά εκείνη τη στιγμή. Τελικά το έπαιξα, όμως, και μπορώ να παραδεχτώ πλήρως ότι έκανα λάθος. Το DEATHLOOP είναι εκπληκτικό.
Διαγραφή του DEATHLOOP κατά την κυκλοφορία
Ατιμασμένος εξακολουθεί να είναι ένα απολύτως εκπληκτικό παιχνίδι. Το έπαιξα για πρώτη φορά στα μισά του 2021 και μου άρεσε κάθε στιγμή του (στην πραγματικότητα το έπαιξα δύο φορές). Έτσι, όταν έμαθα ότι το Arkane Lyon είχε ανακοινώσει το επόμενο παιχνίδι του (και την πρώτη του πραγματική αποχώρηση από το Dishonored), φυσικά έδωσα ιδιαίτερη προσοχή. Για κάποιο λόγο, όμως, το DEATHLOOP απέτυχε να τραβήξει την προσοχή μου. Τα τρέιλερ είχαν στυλ, χιούμορ, έναν εξελισσόμενο κόσμο και το υπερφυσικό gameplay που λαχταρούσα από το Dishonored, αλλά παρόλα αυτά έγραψα το DEATHLOOP πρόωρα.
Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε PlayStation 5 και Windows PC με την αποδοχή των κριτικών, τίποτα δεν άλλαξε για μένα. Ο κόσμος λάτρευε το νεότερο παιχνίδι του Arkane, αλλά όλο το gameplay που είδα δεν άλλαξε γνώμη. Δεν μπορούσα να συλλάβω το βάθος και την ελευθερία του DEATHLOOP γιατί δεν το έπαιζα, αλλά είχα τόσα άλλα παιχνίδια να παίξω (και να κάνω ακόμα) που απλά δεν ασχολήθηκα. Ακόμα και όταν ήρθε επιτέλους το DEATHLOOP Xbox Series X|μικρό και Xbox Game Pass, δεν βιαζόμουν να το ζήσω. Το εγκατέστησα, ωστόσο, γιατί ήξερα ότι τελικά θα έρχομαι στο DEATHLOOP με το ανεκτέλεστο μου, και εκεί έχει καθίσει από τον Σεπτέμβριο. 20, 2022.
Αυτόν τον μήνα, αυτό άλλαξε επιτέλους. Αφού τελειώσει Starfield και καθαρισμός ουρανίσκου με Παράξενη κηπουρική, αποφάσισα ότι το παιχνίδι Xbox που είναι πλέον πρώτου μέρους που απέφευγα για τόσο καιρό άξιζε μια κατάλληλη ευκαιρία να αποδειχτεί. Μέσα σε λίγα λεπτά από το παιχνίδι, συνειδητοποίησα ότι είχα κάνει εντελώς λάθος — το DEATHLOOP είναι εκπληκτικό.
Αποφασίζοντας να το παίξετε στο Xbox Series X
Έπαιξα το DEATHLOOP στο αξιόπιστο Xbox Series X μου σε λειτουργία Performance, αποκτώντας πρόσβαση μέσω του Xbox Game Pass. Ένα πράγμα που είχα σεβαστεί για το DEATHLOOP σε όλα τα τρέιλερ, τις κριτικές και τα βίντεο παιχνιδιού που είδα ήταν το άψογο ρετρό στυλ του το παιχνίδι, συνδυάζοντας ένα μοναδικό οπτικό σχέδιο με μια χρωματική παλέτα βγαλμένη κατευθείαν από τις δεκαετίες του 1970 και του 1980 και με άψογη λεπτομέρεια περιβάλλοντα. Ωστόσο, ήταν ακόμα καλύτερο με τον έλεγχο μου, επιτρέποντάς μου να εξερευνήσω τον κόσμο με τον δικό μου ρυθμό για να εκτιμήσω πλήρως το Blackreef που είχε φτιάξει ο Arkane.
Το παιχνίδι φαίνεται και παίζει απίστευτα στο Xbox Series X, με ομαλή απόδοση ακόμα και σε έντονες μάχες, λίγα σφάλματα που παρατήρησα και υπέροχα γραφικά. Αντιμετώπισα μια χούφτα ζητήματα που με ανάγκασαν να επαναφέρω το παιχνίδι, όλα σχετιζόμενα με τη διεπαφή χρήστη (είχα πάγωμα μενού, σπάσιμο, ακόμα και τοποθετώντας μόνιμες επικαλύψεις στοιχείων διεπαφής χρήστη πάνω από την οθόνη, κάτι που ήταν περίεργο), αλλά το all-in-all DEATHLOOP είναι το παιχνίδι τρέχουσας γενιάς που ήλπιζα ότι θα ήταν είναι. Ωστόσο, τίποτα από αυτά δεν ήταν αρκετό για να μου το πουλήσει.
Όχι, αυτός ήταν ο βρόχος του παιχνιδιού, ο οποίος είναι συνυφασμένος σε έναν φανταστικά εκτελεσμένο χρόνο βρόχου, ο οποίος περιστρέφεται γύρω από έναν επικαλυπτόμενο, εξελισσόμενο κόσμο. Αυτό που απέτυχε να μου μεταφέρει το DEATHLOOP πριν το παίξω ήταν πώς συνδυάζει την οικοδόμηση του κόσμου και τις μαγικές ικανότητες του Dishonored, η καλύτερη σκοποβολή που έχω ζήσει σε ένα παιχνίδι Arkane, και ερευνητικό έργο ντετέκτιβ που ξύνει κάθε φαγούρα το μυαλό μου. Έπρεπε να το ζήσω μόνος μου για να το καταλάβω, και μόλις το κατάλαβα κολλήθηκα εντελώς.
Στο DEATHLOOP, θα εξερευνήσετε τέσσερις διαφορετικές περιοχές του Blackreef σε μια προσπάθεια να ανακαλύψετε πώς να σπάσετε τον κύκλο του χρόνου κρατώντας ολόκληρο το νησί όμηρο. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να σκοτώσετε οκτώ διαφορετικούς Οραματιστές, τα αφεντικά των Eternalists να τα ελέγχουν όλα, σε ένα μόνο βρόχο, αλλά αυτό δεν είναι απλό έργο. Θα πρέπει να περιηγηθείτε σε όλο το νησί, συλλέγοντας πληροφορίες μέσω εγγράφων, ηχογραφήσεων, μηνυμάτων, ακόμη και συνομιλιών μεταξύ αιώνιων τραμπούκων. Οτιδήποτε μπορεί να είναι πιθανός υποψήφιος πελάτης και όλοι οι δυνητικοί πελάτες σας παρακολουθούνται προσεκτικά για εσάς.
Το DEATHLOOP χαρίζει ένα μυστήριο που στην αρχή είναι συντριπτικό και σας αναθέτει να το ξετυλίξετε χωρίς το παιχνίδι να σας κρατάει από το χέρι. Όλες οι πληροφορίες που συλλέγετε διατηρούνται οργανωμένες για αναφορά σας, αλλά εξακολουθεί να εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε πού θα πάτε και τι οδηγεί να ακολουθήσετε. Το παιχνίδι χωρίζει το νησί σε τέσσερις περιοχές και τέσσερις χρονικές περιόδους και ο κόσμος εξελίσσεται σε αυτές τις περιοχές και ώρες κατά τη διάρκεια της ημέρας (και αντιδρά στις ενέργειές σας επίσης). Τελικά, θα συντάξετε ένα συνεκτικό σχέδιο για να χειραγωγήσετε τους Οραματιστές, ώστε να μπορέσετε να τους βγάλετε έξω σε διάστημα μιας ημέρας, ελπίζουμε ότι θα τερματίσετε οριστικά το βρόχο. Μέχρι να ολοκληρωθεί αυτό το σχέδιο, νιώθετε ότι το έχετε κερδίσει και είναι ένα απίστευτα ικανοποιητικό συναίσθημα.
Ναι, το DEATHLOOP είναι τόσο εκπληκτικό όσο είπαν όλοι
"Αυτή η χαριτωμένη καθηλωτική sim είναι μία από τις καλύτερες του Arkane" είναι ο τίτλος για το δικό μας κριτική DEATHLOOP, και... Ναι είναι. Αν ήσασταν σαν εμένα και δεν πουληθήκατε στο DEATHLOOP μέσω τρέιλερ και κριτικών, πάρτε το από εμένα: παίξτε το μόνοι σας. Βρίσκεται σε Xbox και PC Game Pass και θα μπορούσατε ακόμη και να το κάνετε ροή μέσω ροής Xbox Cloud Gaming αν ήθελες. Το DEATHLOOP γλιστρούσε όλο και πιο κάτω στη λίστα με το ανεκτέλεστο, επειδή η μαγική υφή του Arkane σε αυτόν τον κόσμο μπορεί μόνο να βιωθεί, όχι να παρατηρηθεί.
Έχει να κάνει με το να έχεις πρακτορείο για να εξερευνήσεις έναν ολοκληρωμένο και εξελισσόμενο κόσμο με τους δικούς σου όρους, να το μάθεις πλοηγηθείτε σε έναν βρόχο χρόνου που έχει παγιδευτεί όλους, σχετικά με την εύρεση των δικών σας τρόπων για να ανακαλύψετε ένα σχέδιο για να τερματίσετε τον βρόχο για το καλό; Το DEATHLOOP σας δίνει τον έλεγχο και ένα τρέιλερ που δίνει σε κάποιον άλλον το χειριστήριο δεν αδικεί το παιχνίδι. Δυστυχώς, ορισμένα παιχνίδια είναι ακριβώς έτσι. Υποθέτω ότι μάλλον έπρεπε να πιστέψω τις λαμπερές κριτικές και να παίξω το παιχνίδι, ε; Χαίρομαι που τελικά έπαιξα το DEATHLOOP, γιατί είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Xbox και είναι μια εμπειρία που θα θυμάμαι με πολύ αγάπη.
Α, δεν έχω παίξει Redfall όμως, είτε… Αλλά αυτό μπορεί να περιμένει λίγο περισσότερο (συγγνώμη, Arkane, αλλά βλέπω ότι εργάζεστε για να το βελτιώσετε).