Η Microsoft Taps Inworld για καλύτερους χαρακτήρες AI Gaming
Η ταχύτερη δημιουργία αξιόπιστων χαρακτήρων στο παιχνίδι θα επιτρέψει στα στούντιο να σας προσφέρουν καλύτερα παιχνίδια πιο συχνά.
Η Inworld, μια εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης που ειδικεύεται σε χαρακτήρες χωρίς παίκτες και σε συστήματα αφήγησης, ανακοίνωσε μια νέα πολυετή συνεργασία με το Microsoft Xbox να φέρει πιο ρεαλιστικά NPC και ιστορίες στα βιντεοπαιχνίδια.
Ενώ μέρος του θέματος είναι πόσα χρήματα θα εξοικονομήσουν οι προγραμματιστές με αυτά τα νέα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης, μια ταχύτερη διαδικασία θα μπορούσε να οδηγήσει σε πιο καινοτόμο χρήση χαρακτήρων και ιστοριών με πρωτότυπους και ενδιαφέροντες τρόπους.

Εσωτερικός κόσμος
«Μαζί, στοχεύουμε να προσφέρουμε ένα προσβάσιμο, υπεύθυνα σχεδιασμένο σετ εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης πολλαπλών πλατφορμών για να βοηθήσουμε και να ενισχύσουμε τους δημιουργούς στο σχεδιασμό διαλόγου, ιστορίας και αναζήτησης. Όπως συμβαίνει με όλα τα εργαλεία δημιουργών στο Xbox, στόχος μας είναι να παρέχουμε τεχνητή νοημοσύνη αιχμής σε προγραμματιστές παιχνιδιών οποιουδήποτε μεγέθους, οπουδήποτε στο κόσμο και σε κάθε πλατφόρμα όπου οι παίκτες θέλουν να παίξουν», δήλωσε ο Haiyan Zhang, Γενικός Διευθυντής Gaming AI για Xbox, σε μια δήλωση. «Θέλουμε να διευκολύνουμε τους προγραμματιστές να πραγματοποιήσουν τα οράματά τους, να δοκιμάσουν νέα πράγματα, να ξεπεράσουν τα όρια του gaming σήμερα και να πειραματιστούν για να βελτιώσουν το παιχνίδι, τη σύνδεση των παικτών και πολλά άλλα».
Ονομάζοντάς το copilot AI (όπως το AI της Microsoft για υπολογιστές), Η Inworld δεσμεύεται να δημιουργήσει δύο τύπους εργαλείων που θα τα χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές στα παιχνίδια τους. Θα υπάρχει ένα εργαλείο σχεδίασης τεχνητής νοημοσύνης που βοηθά τους σχεδιαστές να εξερευνήσουν ενδιαφέρουσες δημιουργικές ιδέες, ενώ θα τους βοηθήσει να ρυθμίσουν τα σενάρια, τα δέντρα διαλόγου και τα συστήματα αναζήτησης. Θα υπάρχει επίσης μια μηχανή χαρακτήρων AI που θα ενσωματωθεί απευθείας στα ίδια τα παιχνίδια, κάτι που δίνει ακόμα περισσότερες δυνατότητες στους προγραμματιστές να επωφεληθούν. Σκεφτείτε τις δυναμικά δημιουργημένες ιστορίες και αποστολές που μπορείτε να παίξετε, ενσωματωμένες απευθείας στο παιχνίδι. Δεν υπάρχουν δύο playthroughs ίδιες.
Η δημιουργία ενός νέου βιντεοπαιχνιδιού με επίκεντρο την αφήγηση μπορεί να διαρκέσει πολύ και η Inworld ελπίζει να συντομεύσει τον χρόνο ανάπτυξης με τα συστήματα AI. Όχι μόνο τα παιχνίδια θα μπορούσαν να καταλήξουν να αποστέλλονται πιο γρήγορα ως αποτέλεσμα, αλλά θα μπορούσαν να είναι ακόμη πιο επεκτατικά και καθηλωτικά, ισχυρίζεται η εταιρεία. Οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν προτροπές και να επικεντρωθούν σε ιδέες σχεδίασης υψηλότερου επιπέδου, ενώ η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να δημιουργήσει ολόκληρα σενάρια, δέντρα διαλόγου, αποστολές και παρόμοια.
«Για δεκαετίες, οι μεγαλύτερες εξελίξεις στο gaming ήταν μέσω βελτιώσεων στην οπτική πιστότητα και στα γραφικά», δήλωσε ο σύμβουλος Inworld και συνιδρυτής της EA Μπινγκ Γκόρντον στο δελτίο τύπου. «Αλλά η τεχνητή νοημοσύνη θα επιτρέψει πραγματικά καθηλωτικούς κόσμους και εκλεπτυσμένες αφηγήσεις που θέτουν τους παίκτες στο επίκεντρο της φαντασίας. Επιπλέον, η τεχνητή νοημοσύνη που επηρεάζει τους θεμελιώδεις μηχανισμούς του παιχνιδιού έχει τη δυνατότητα να αυξήσει την αφοσίωση και να προσελκύσει τους παίκτες βαθύτερα στο παιχνίδι σας."