Πώς να αποφύγετε την ασθένεια της εικονικής πραγματικότητας

click fraud protection

Τι να ξέρετε

  • Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε VR σε καθιστή θέση για να αποφύγετε τη ζάλη.
  • Χαλαρώστε στην ορθοστασία χρησιμοποιώντας το με ένα απλό όρθιο παιχνίδι, όπως το Google Tiltbrush.
  • Αναζητά επιλογές λειτουργίας άνεσης στην εφαρμογή ή το παιχνίδι VR σας.

Αυτό το άρθρο εξηγεί πώς να αποφύγετε την ασθένεια εικονικής πραγματικότητας. Οι οδηγίες ισχύουν για οποιοδήποτε μοντέλο ακουστικών VR.

Ένα περιβάλλον VR είναι διαφορετικό από ένα κανονικό περιβάλλον παιχνιδιού. Εξαιτίας αυτού, ορισμένοι χρήστες θα βιώσουν ναυτία μετά από λίγα λεπτά όταν εξερευνούν έναν εικονικό κόσμο, ενώ άλλοι δεν θα χτυπηθούν από καμία ασθένεια.

Ξεκινήστε με καθιστικές εμπειρίες VR

Υπάρχει ένα παλιό ρητό που λέει, «Πρέπει να σέρνεσαι για να μπορέσεις να περπατήσεις». Αυτή η σοφία ισχύει συχνά για τις εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, αλλά σκεφτείτε το ως, "Πρέπει να καθίσετε πριν προλάβετε να σταθείτε".

Όταν μπείτε για πρώτη φορά σε έναν πλήρως καθηλωτικό κόσμο VR, ο εγκέφαλός σας μπορεί να κατακλυστεί από πληροφορίες. Προσθέστε την πολυπλοκότητα της εξισορρόπησης του εαυτού σας ενώ αυτός ο νέος κόσμος VR ​​κινείται γύρω σας, και το Η εμπειρία μπορεί να υπερφορτώσει τις αισθήσεις σας και να προκαλέσει αισθήματα ναυτίας, ζάλης και γενικότερα αποπροσανατολισμός.

Αναζητήστε εμπειρίες VR και παιχνίδια που προσφέρουν μια επιλογή καθιστή, η οποία μειώνει τα προβλήματα με τις επιπτώσεις που μπορεί να έχει η VR στην αίσθηση ισορροπίας σας.

Εάν έχετε ήδη βιώσει ναυτία με το VR, μείνετε μακριά από προσομοιωτές πτήσης VR και παιχνίδια οδήγησης. Παρόλο που είναι εμπειρίες σε καθιστή θέση, μπορεί να είναι πολύ έντονες, ειδικά αν προσομοιώνουν πράγματα όπως ελιγμούς κύλισης κάννης. Αυτές οι κινήσεις μπορούν να αρρωστήσουν ακόμη και άτομα με σιδερένιο στομάχι.

Μεταβείτε σε ένα απλό παιχνίδι στάσης

Όταν νομίζετε ότι είστε έτοιμοι να δοκιμάσετε μια όρθια εμπειρία, ξεκινήστε με κάτι απλό, όπως π.χ Tiltbrush της Google ή ένα παρόμοιο πρόγραμμα τέχνης όπου έχετε τον απόλυτο έλεγχο ενός σχετικά στατικού περιβάλλοντος.

Αυτό σας προσφέρει εμπειρία πλοήγησης και εξερεύνησης ενός περιβάλλοντος τύπου δωματίου, ενώ εστιάσετε στη ζωγραφική σας. Αυτή η προσέγγιση δίνει στον εγκέφαλό σας χρόνο να συνηθίσει σε αυτόν τον γενναίο νέο κόσμο και να σταματήσει οποιαδήποτε ασθένεια VR που προκαλείται από την κίνηση.

Αναζητήστε Επιλογές λειτουργίας Comfort Mode

Οι προγραμματιστές εφαρμογών και παιχνιδιών VR γνωρίζουν ότι ορισμένοι άνθρωποι είναι ευαίσθητοι στις παρενέργειες που σχετίζονται με την εικονική πραγματικότητα, έτσι πολλοί προσθέτουν "ρυθμίσεις άνεσης" στις προσφορές τους.

Αυτές οι ρυθμίσεις αλλάζουν πράγματα όπως το οπτικό πεδίο και το οπτικό πεδίο του χρήστη ή προσθέτουν στατικά στοιχεία διεπαφής χρήστη που μετακινούνται με τον χρήστη. Αυτές οι οπτικές άγκυρες βοηθούν στη μείωση ναυτία δίνοντας στον χρήστη κάτι στο οποίο να επικεντρωθεί.

Ένα εξαιρετικό παράδειγμα μιας καλά εφαρμοσμένης επιλογής ρύθμισης άνεσης είναι η Λειτουργία Comfort που είναι διαθέσιμη σε Google Earth VR. Αυτή η ρύθμιση περιορίζει το οπτικό πεδίο του χρήστη, αλλά μόνο όταν ταξιδεύει από τη μια τοποθεσία στην άλλη. Η στένωση της εστίασης κατά την προσομοίωση φυσικής κίνησης καθιστά αυτό το τμήμα της εμπειρίας πιο ανεκτό χωρίς να απομακρύνεται από τη συνολική εμπειρία. Όταν ολοκληρωθεί το τμήμα ταξιδιού, το οπτικό πεδίο διευρύνεται και αποκαθίσταται, ώστε ο χρήστης να μην χάνει την αίσθηση της κλίμακας που παρέχει το Google Earth τόσο μεγαλειώδη.

Βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας μπορεί να χειριστεί VR

Ενώ μπορεί να είναι δελεαστικό να αγοράσετε ένα Ακουστικά VR και χρησιμοποιήστε το με τον υπάρχοντα υπολογιστή σας, εάν αυτός ο υπολογιστής δεν πληροί το ελάχιστο VR Απαιτήσεις συστήματος που έχουν δημιουργηθεί από τον κατασκευαστή των ακουστικών, προβλήματα απόδοσης συστήματος θα μπορούσαν να καταστρέψουν την εμπειρία ή να προκαλέσουν ασθένεια VR.

Oculus, HTC, και άλλοι έχουν καθιερώσει ελάχιστες προδιαγραφές συστήματος αναφοράς για να διασφαλίσουν ότι οι υπολογιστές έχουν αρκετή ισχύ για να επιτύχουν τον κατάλληλο ρυθμό καρέ που απαιτείται για να δημιουργήσουν μια άνετη και συνεπή εμπειρία. Εάν ο εγκέφαλός σας παρατηρήσει κάποια υστέρηση μεταξύ της κίνησης που κάνει το σώμα σας σε σχέση με αυτό που βλέπουν τα μάτια σας, οποιαδήποτε καθυστέρηση που προκαλείται από υποτυπώδες υλικό σπάει την ψευδαίσθηση της βύθισης, προκαλώντας πιθανώς συναισθήματα ασθένεια.

Εάν είστε επιρρεπείς στην ασθένεια VR, σκεφτείτε να υπερβείτε και πέρα ​​από τις ελάχιστες προδιαγραφές VR για να δώσετε στον εαυτό σας την καλύτερη δυνατή ευκαιρία για μια εμπειρία χωρίς ασθένεια VR. Η πρόσθετη ταχύτητα και ισχύς δεν είναι ποτέ κακό όταν πρόκειται για VR.

Αυξήστε αργά τον χρόνο έκθεσης VR

Εάν έχετε επιλύσει όλα τα τεχνικά ζητήματα και δοκιμάσατε τις άλλες συμβουλές και εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα με την ασθένεια VR, μπορεί απλώς να χρειάζεστε περισσότερο χρόνο και έκθεση στο VR.

Να είστε υπομονετικοί και μην προσπαθείτε να ξεπεράσετε την ταλαιπωρία. Το σώμα σας χρειάζεται χρόνο για να προσαρμοστεί. Κάντε συχνά διαλείμματα και αποφύγετε τις εμπειρίες VR και τα παιχνίδια που δεν σας ταιριάζουν. Δοκιμάστε τα ξανά αφού έχετε περισσότερη εμπειρία.

Το VR θα πρέπει να είναι μια ευχάριστη εμπειρία που ανυπομονείτε, όχι κάτι που φοβάστε. Πειραματιστείτε με αυτές τις συμβουλές, κερδίστε έκθεση και ελπίζουμε ότι η ασθένεια VR σας θα γίνει μια μακρινή ανάμνηση.

Δεν αρρωσταίνουν ή έχουν ναυτία όλοι όσοι δοκιμάζουν VR. Μπορεί να μην έχεις κανένα πρόβλημα. Το πώς αντιδρά ο εγκέφαλος και το σώμα σας στην εικονική πραγματικότητα είναι πολύ ατομικό και δεν θα το ξέρετε μέχρι να το δοκιμάσετε.