Η Unity Game Engine μπορεί να κάνει εξαιρετικά ρεαλιστές ανθρώπους
Η Unity κυκλοφόρησε την τελευταία της τεχνολογική επίδειξη, με τίτλο "Enemies", η οποία δείχνει πόσο κοντά έχει φτάσει η πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών στην εμφάνιση ανθρώπων με ρεαλιστική εμφάνιση.
Το δίλεπτο βίντεο δείχνει πόσο μακριά έχει προχωρήσει το Unity από το προηγούμενο demo του, "Ο Αιρετικός», που κυκλοφόρησε το 2020. Αν και δεν είναι τόσο βασισμένο στην ιστορία όσο το "The Heretic", το "Enemies" παρουσιάζει μια εντυπωσιακή ποικιλία οπτικών εφέ τόσο στον ανθρώπινο χαρακτήρα του όσο και στο περιβάλλον τους καθ' όλη τη διάρκεια της προβολής του.
Σύμφωνα με την Unity, έχουν γίνει ορισμένες αλλαγές στον κινητήρα ειδικά για να τον βοηθήσουν να εμφανίζει πιο ρεαλιστικά ψηφιακά άτομα. Αυτό περιλαμβάνει το να κάνετε τα μάτια πιο ρεαλιστικά, βελτιώνοντας παράλληλα τον τρόπο με τον οποίο το φως αντανακλάται και διαθλάται από τις ίριδες, ένα νέο σκίαστρο για το δέρμα και τη δυνατότητα χειρισμού λεπτότερων ματιών όπως το ροδακινί fuzz.
Χρησιμοποιεί επίσης τεχνολογία για την προσομοίωση των ρυτίδων και της ροής του αίματος, κάτι που η Unity ισχυρίζεται ότι θα εξαλείψει την ανάγκη δημιουργίας εξέδρας προσώπου για πιο λεπτές λεπτομέρειες.
Τα μαλλιά, τα οποία ήταν ανέκαθεν ένα δύσκολο στοιχείο για την κίνηση σε 3D, βλέπουν επίσης βελτιώσεις. Η Unity λέει ότι οι ομάδες Έρευνας και Ανάπτυξης και Επίδειξης συνεργάστηκαν για να βρουν έναν τρόπο προσομοίωσης και απόδοσης τρίχας στον κινητήρα, που μπορείτε να δείτε σε δράση προς το τέλος του κλιπ.
Δηλώνει επίσης ότι η νέα τεχνολογία μαλλιών θα λειτουργήσει με όλα τα εργαλεία που μπορούν να εξάγουν σε μορφή Alembic — έναν τύπο αρχείου κινούμενων εικόνων που χρησιμοποιείται συνήθως. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να είναι συμβατό με τα περισσότερα λογισμικά κινούμενων εικόνων (δηλαδή, θα πρέπει να είναι εφικτό για πολλούς προγραμματιστές και ομάδες).
Ένα demo του "Enemies" θα παρουσιαστεί στο GDC (Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών) 2022 στο Σαν Φρανσίσκο, από τις 23 έως τις 25 Μαρτίου. Η νέα λύση για τα μαλλιά της Unity και μια ενημερωμένη Ψηφιακό Ανθρώπινο Πακέτο αναμένεται να κυκλοφορήσουν το δεύτερο τρίμηνο του τρέχοντος έτους.