Assassin's Creed Identity Review

Από την κυκλοφορία του App Store το 2008, λίγα franchises έχουν δει τόσες εκδόσεις iPhone όπως το Assassin's Creed της Ubisoft. Το στούντιο έχει κυκλοφορήσει σχεδόν κάθε είδος παιχνιδιού που θα μπορούσατε να φανταστείτε σε κινητά, από επιτραπέζια παιχνίδια με κάρτες σε αρένες για πολλούς παίκτες. Υπάρχει ακόμη και ένα υπέροχο πειρατικό παιχνίδι που αναδημιουργεί το αγαπημένο μέρος του καθενός Assassin's Creed IV: Black Flag — περιπέτεια ανοιχτής θάλασσας.

Πολλά από αυτά έχουν ακολουθήσει το δρόμο των περισσότερων παλαιών παιχνιδιών για κινητά, αλλά παρά τη σειρά των κυκλοφοριών που έχει δει το Assassin's Creed στο App Store, δεν υπήρξε ποτέ παιχνίδι που προσπάθησε να αναδημιουργήσει με ακρίβεια την κρυφή διασκέδαση της κονσόλας πρωτότυπα. Το Assassin's Creed Identity είναι το πρώτο παιχνίδι που προσπαθεί να διορθώσει αυτήν την παράβλεψη και κάνει μια γενναία προσπάθεια — αλλά τελικά χάνει το σημάδι.

Χαρακτήρας από το Assassin's Creed κοιτάζοντας το smartphone τους
Lifewire / Miguel Co

Τι είναι αυτό?

Επιστρέφοντας σε μια αγαπημένη εποχή και τοπική τοποθεσία της σειράς (την Ιταλική Αναγέννηση), οι παίκτες ξεκινούν μια σειρά αποστολών για να λύσουν το Μυστήριο των Κορακιών. Θα θέλαμε να μπορούσαμε να σας πούμε περισσότερα για την ιστορία από αυτό, αλλά σε αντίθεση με ένα παραδοσιακό παιχνίδι Assassin's Creed στο οποίο ζείτε την ιστορία μέσω του παιχνιδιού, η αφήγηση στο Η ταυτότητα κατανέμεται σε περιγραφές αποστολών που βασίζονται σε κείμενο, αφήνοντας το παιχνίδι με κάτι περισσότερο από εργασίες όπως "αναγνώριση του κορακιού" ή "δολοφονία αυτού του χαρακτήρα" για προώθηση η πλοκή.

Δυστυχώς, αυτός δεν είναι ο μόνος συμβιβασμός που έχει γίνει για τους θαυμαστές της σειράς.

Ενώ το Assassin's Creed Identity κάνει ό, τι καλύτερο μπορεί για να αναδημιουργήσει την απόκρυψη, την αναρρίχηση και την κρυφή δολοφονία για την οποία είναι γνωστό το franchise, το παιχνίδι φαίνεται να έχει απογυμνωθεί σημαντικά. αντίστοιχες κονσόλας. Αντί να πρέπει να βρείτε τον καλύτερο τρόπο για να ανεβείτε σε ένα κτίριο, για παράδειγμα, θα μετακινήσετε απλώς τον αντίχειρά σας προς έναν τοίχο και ο δολοφόνος σας θα ανέβει αυτόματα στην κορυφή. Δολοφονήστε έναν φρουρό στο φως της ημέρας και θα μπορείτε να φύγετε τυχαία το 90% του χρόνου. (Το άλλο 10% θα πρέπει απλώς να μαχαιρώσετε όποιον φρουρό σας είδε, το οποίο κάνει και τα δύο χτυπήματα κουμπιών, ή να ξεφύγετε σε μια στέγη και να περιμένετε μέχρι να σβήσει η θερμότητα, κάτι που φαίνεται να διαρκεί 10-20 δευτερόλεπτα).

Είναι διασκεδαστικό?

Οι περιοχές δεν είναι τρομερά μεγάλες και οι αποστολές δεν είναι τρομερά συναρπαστικές. Αυτό είναι ένα παιχνίδι με απλές αποστολές θανάτωσης, αποστολές συνοδείας και παιχνίδι Renaissance Postal Service. Προσφέροντας ένα σχέδιο που βασίζεται σε επίπεδο και όχι έναν ενιαίο ανοιχτό κόσμο, το παιχνίδι στρέφεται περισσότερο προς τα κινητά ευαισθησίες - κάτι που εκτιμάται - αλλά τελικά μειώνει τη διασκέδαση της ανακάλυψης που έρχεται με τα περισσότερα Assassin's Παιχνίδια Creed.

Οι αποστολές μερικές φορές αισθάνονται λίγο πιο νόστιμες, με την πέμπτη αποστολή, "Broken Chains", να παραμένει μια προσωπική αγαπημένη. Σε αυτήν την περίπτωση, χρειαζόμασταν να απελευθερώσουμε έναν κρατούμενο που κρατούνταν στην πόλη, αλλά για να το κάνουμε αυτό έπρεπε να αποφύγουμε το βλέμμα των τακτικών φρουρών ενώ βρίσκαμε καπετάνιους που θα μπορούσαμε να δωροδοκήσουμε. Αποστολές σαν αυτή είχαν πραγματικό ενθουσιασμό και πραγματικά βοήθησαν πολλές βασικές δεξιότητες του παιχνιδιού να ενωθούν με τακτοποιημένο τρόπο. Αν όλο το Assassin's Creed Identity ένιωθε έτσι, πιστεύουμε ότι πραγματικά θα είχαν κάνει κάτι.

Μετά από λίγο, όμως, ακόμη και το άνοιγμα κάθε αποστολής θα μπορούσε να είναι οδυνηρό. Η πρόσβαση συνδέεται με το τρέχον επίπεδό σας και ενώ η απλή ολοκλήρωση των αποστολών θα είχε ως αποτέλεσμα αρκετά XP για να ανεβάσετε επίπεδο τα πρώτα στάδια, πολύ σύντομα βρεθήκαμε χωρίς την εμπειρία που απαιτείται για να ξεκλειδώσετε το επόμενο μέρος του ιστορία. Αυτό σημαίνει να επιστρέφετε σε προηγούμενες αποστολές ή να συμμετέχετε σε απλά «συμβόλαια» που σας δίνουν να ολοκληρώσετε μία μόνο εργασία και συνήθως μπορεί να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από ένα λεπτό.

Εύκολα στα μάτια

Αυτό που του λείπει στο gameplay, το Assassin's Creed Identity αναπληρώνει στα γραφικά. ο App Store έχει πολλά υπέροχα παιχνίδια, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Assassin's Creed Identity θα μπορούσε να διεκδικήσει σοβαρά τον θρόνο. Υπάρχουν στιγμές που τα περιβάλλοντα φαίνονται τρομερά κοντά στην καλλιτεχνική διεύθυνση του Assassin's Creed II που τους ενέπνευσε. Εν ολίγοις, αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι που λέει "τα παιχνίδια για κινητά είναι επίσης υπέροχα!", κανείς δεν θα σας μάλωνε μόλις του δείξετε το Assassin's Creed Identity.

Κι όμως, ακόμη και εδώ, έχουν γίνει κάποιοι περίεργοι συμβιβασμοί. Οι αποστολές συνήθως αντιμετωπίζονται με ανταμοιβές νέου εξοπλισμού, αλλά ο εξοπλισμός τους αλλάζει μόνο τα στατιστικά του χαρακτήρα σας, ποτέ την εμφάνισή τους. Το 2016, θα δυσκολευόμασταν να βρούμε ένα άλλο παιχνίδι για κινητά μεγάλου προϋπολογισμού που να μην σας δίνει τον ωραίο εγωισμό του «κοίτα πόσο πιο κουλ είναι τώρα ο χαρακτήρας μου γιατί Εγώ τα έκανε έτσι!" Και η διεπαφή χρήστη αισθάνεται πολύ κόσμο μερικές φορές, κάτι που μπορεί να κάνει την όλη εμπειρία να αισθάνεται clunky — τόσο πολύ που έχουμε ενεργοποιήσει το μενού Options μισή ντουζίνα φορές στο μέσο του παιχνιδιού χωρίς καν να γνωρίζουμε πώς το έκανε.

Περισσότερα χρήματα παρακαλώ

Το Assassin's Creed Identity είναι ένα premium παιχνίδι iPhone με κορυφαία τιμή, αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά σε επιλεγμένες αγορές σχεδόν δύο χρόνια πριν από την τελική του κυκλοφορία — και εκείνες τις μέρες, ήταν ένα δωρεάν για να παίξεις εμπειρία.

Υπάρχουν και άλλα παιχνίδια που έχουν κάνει με επιτυχία τη μετάβαση από την ελεύθερη κυκλοφορία στην αγορά επί πληρωμή στην παγκόσμια κυκλοφορία, αλλά είναι λίγα και πολύ μεταξύ τους. Το Hitman: Sniper είναι ένα καλό παράδειγμα για το πότε αυτό λειτουργεί καλά. Το Assassin's Creed Identity δεν είναι.

Αν και δεν υπάρχουν ενεργειακά χρονόμετρα που να περιορίζουν την πρόοδό σας στο Assassin's Creed Identity, υπάρχουν πολλές ωθήσεις και υπενθυμίσεις ότι μπορείτε να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα για να αποκτήσετε λίγο περισσότερο από αυτό που θέλετε. Η σφυρηλάτηση όπλων δεν απαιτεί μόνο παλιά αντικείμενα για να καταστραφούν. θα χρειαστεί να ξοδέψετε νόμισμα εντός του παιχνιδιού. Θέλετε μια υποδοχή για δεύτερο δολοφόνο; Θα χρειαστείτε επίσης έναν τόνο νομίσματος εντός του παιχνιδιού. Ή ίσως θέλετε απλώς να ξοδέψετε αυτόν τον νέο πόντο ικανότητας που έχετε κερδίσει: ας ελπίσουμε ότι έχετε αρκετό από το σχετικό νόμισμα για να αγοράσετε την ικανότητα που θέλετε.

Μιλάει πολύ για το παιχνίδι ότι έχει πολλά νομίσματα.

Αυτό είναι καλό στον κόσμο του δωρεάν παιχνιδιού, αλλά οι περισσότεροι καταναλωτές θα ήλπιζαν ότι ένα παιχνίδι που πλήρωσαν για να το κατεβάσουν θα ήταν ικανοποιημένο με τα χρήματα που έχουν ήδη μαζέψει. Το να νιώθεις το τεχνητό τείχος του "δεν επαρκεί το νόμισμα" όταν έχεις όλα τα άλλα στοιχεία είναι ένα βάναυσο συναίσθημα σε οποιοδήποτε παιχνίδι — και αν είναι ένα παιχνίδι για το οποίο έχεις ήδη πληρώσει, είναι εντελώς αμαρτωλό.

Το αγοράζω;

Το Assassin's Creed Identity δεν είναι κακό παιχνίδι, αλλά δεν είναι και ιδιαίτερα καλό. Έχει την εμφάνιση ενός κατάλληλου παιχνιδιού στη σειρά Assassin's Creed και προσπαθεί σκληρά να μιμηθεί το gameplay, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η ψυχή του franchise αισθάνεται κατά κάποιον τρόπο απούσα. Με μικρότερες αποστολές, απογυμνωμένο παιχνίδι και απλούστερους στόχους, μοιάζει περισσότερο με μια μακέτα που κάποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει για να εξηγήσει Assassin's Creed παρά κάνει ένα σωστό παιχνίδι στο franchise.

Παίζεται και γίνεται ενδιαφέρον σε μέρη, αλλά οι θαυμαστές της σειράς αναμφίβολα θα απογοητευτούν από τους περιορισμούς της.

Το Assassin's Creed Identity είναι διαθέσιμο στο App Store.