Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder

click fraud protection

Όταν ήμουν παιδί, δοκίμασα τις δυνάμεις μου στο SimCity 3000 και έμαθα με τον σκληρό τρόπο ότι δεν ήμουν καλός σε αυτό το είδος παιχνιδιού οικοδόμησης πόλεων. Έτσι, όταν είδα το Cities: Skylines να υπόσχονται μια πιο μοντέρνα άποψη για την οικοδόμηση πόλεων, το πήρα. Χρόνια αργότερα, μπορώ επιτέλους να εξαργυρώσω τον εαυτό μου και να χτίσω μια μοντέρνα πόλη από την αρχή, χάρη σε αυτό το παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων sandbox. Στην αρχή, ήταν τραχύ, αλλά στις είκοσι ώρες παιχνιδιού μου, είχα μια διασκεδαστική εμπειρία. Διαβάστε παρακάτω για την ετυμηγορία για να δείτε πώς συσσωρεύτηκε με τη λίστα μας καλύτερα παιχνίδια οικοδόμησης πόλεων.

Πόλεις: Ορίζοντες
Lifewire / Rebecca Isaacs

Υπόθεση: Ένα sandbox για να παίξετε

Αν ήθελες το Cities: Skylines να έχει πλοκή, δεν είσαι τυχερός. Δεδομένου ότι είναι ένα παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων sandbox, ο μοναδικός στόχος του βασικού παιχνιδιού είναι να σας επιτρέψει την ελευθερία να χτίσετε μια πόλη από την αρχή χωρίς κανέναν περιορισμό σεναρίου. Αυτή η αφαίρεση μιας πλοκής είναι ταυτόχρονα αναζωογονητική και κατάρα. Μετά από δύο ώρες, είχα μια έκρηξη που έφτιαχνα δρόμους και εμπορικές περιοχές. μερικές ώρες αργότερα, και ένιωσα τη φαγούρα για να ξεκινήσω έναν νέο χάρτη. Δεν υπάρχουν πραγματικά σενάρια, χωρίς πραγματικά πονταρίσματα, τα οποία αργότερα στο παιχνίδι παρουσίασαν μεγάλο πρόβλημα για μένα.

Οι Paradox Interactive και Colossal Order έλυσαν αυτό το πρόβλημα κυκλοφορώντας ένα τεράστιο αριθμό επεκτάσεων παρόμοιων με το franchise Sims. Από πιο απλά πακέτα περιεχομένου, όπως η Σύγχρονη Ιαπωνία ή τα κτίρια υψηλής τεχνολογίας, έως τις επεκτάσεις που προσφέρουν περισσότερες δυνατότητες, όπως το Sunset Harbor και οι φυσικές καταστροφές, τα σενάρια ξεκλειδώνονται μέσω της αγοράς τους.

Μετά από δύο ώρες, είχα μια έκρηξη που έφτιαχνα δρόμους και εμπορικές περιοχές. μερικές ώρες αργότερα, και ένιωσα τη φαγούρα για να ξεκινήσω έναν νέο χάρτη.

Το μενού του παιχνιδιού θα σας ενημερώσει ποια σενάρια σχετίζονται με κάθε επέκταση ή πακέτο περιεχομένου, ώστε να γνωρίζετε τι να επιλέξετε εάν θέλετε ένα συγκεκριμένο σενάριο. Αν και είμαι σίγουρος ότι αυτό θα προσθέσει ώρες παιχνιδιού και θα προσφέρει μια πιο απαιτητική εμπειρία, το δοκίμασα μόνο βασικό παιχνίδι για το Cities: Skylines—αν και η επιλογή των φυσικών καταστροφών θα το έκανε σαν ευχάριστο οικοδόμος της πόλης.

Πόλεις: Ορίζοντες
Lifewire / Rebecca Isaacs

Παιχνίδι: Δύσκολη καμπύλη μάθησης

Στην αρχή, δεν μπορούσα να καταλάβω το Cities: Skylines. Ήθελα να αγαπήσω το παιχνίδι γιατί ήταν ένας οικοδόμος πόλης που ήταν εκεί αποκλειστικά για να λειτουργήσει ως sandbox. Καθώς άρχισα να το παίζω, όμως, συνειδητοποίησα ότι δεν είχα ιδέα πώς να παίξω αυτό το παιχνίδι. Σίγουρα, θα μπορούσατε να κατασκευάσετε δρόμους καθώς και οικιστικές και εμπορικές περιοχές, αλλά το να διασφαλίσω ότι οι φόροι που σχετίζονται με αυτά τα ακίνητα θα μετατραπούν σε κέρδος αποδείχτηκε πολύ δύσκολο για μένα. Λίγες προσπάθειες αργότερα, και αποφάσισα ότι έπρεπε να στραφώ στο YouTube για να δω πώς να ξεκινήσω το παιχνίδι.

Αυτή η τραχιά αρχή είναι κάτι για το οποίο κατηγορώ το Paradox. Κάθε άλλος οικοδόμος πόλης που έχω παίξει ξεκινά με κάποιο είδος εισαγωγής, έναν τρόπο να βυθίσετε τα δάχτυλά σας στο παιχνίδι χωρίς να καταστρέψετε μια πόλη σπίτια σε χιλιάδες ψηφιακούς ανθρώπους. Πόλεις: Το Skylines σας ρίχνει στην εμπειρία και σας περιμένει να πετύχετε.

Πόλεις: Το Skylines σας ρίχνει στην εμπειρία και σας περιμένει να πετύχετε.

Μόλις ξεπέρασα αυτό το χτύπημα στο δρόμο, όμως, μια μοντέρνα αντίληψη για την οικοδόμηση πόλεων με οδήγησε σε νέα ύψη. Οι πολίτες μου μου «έγραψαν tweet» όταν ξέχασα να βάλω αγωγούς αποχέτευσης. Έστειλαν εκρήξεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης επαινώντας τα νέα πάρκα που έβαλα και φρόντισαν επίσης να ξέρετε αν υπήρχαν προβλήματα κυκλοφορίας. Στην πραγματικότητα, ποτέ δεν συνειδητοποίησα πόση σκέψη πρέπει να βάλει κανείς για τη δημιουργία λωρίδων κυκλοφορίας και δρόμων μέχρι να γίνω δήμαρχος των πόλεων μου. Όπως έμαθα γρήγορα, μπαίνει πολλή σκέψη σε αυτό - και οι δρόμοι μιας λωρίδας είναι ο νέος καλύτερος φίλος σας.

Ωστόσο, αυτό ήταν μέρος της ομορφιάς των 20 ωρών που πέρασα παίζοντας το Cities: Skylines. Η σύγχρονη εποχή σημαίνει ότι μεγαλώνει και η ιδέα της σύγχρονης πόλης. Το παιχνίδι ξεκινά με δύο δρόμους: ένας οδηγεί στην πόλη και ένας που οδηγεί έξω από αυτήν. Χάρη στις καταπληκτικές προσομοιώσεις τοπικής κυκλοφορίας—μια ποιότητα που το παιχνίδι έχει και πρέπει να καυχιέται—θα πρέπει να αυξήσετε τον πληθυσμό σας για να κερδίσετε το δικαίωμα να κατασκευάσετε αυτούς τους αυτοκινητόδρομους.

Το παιχνίδι ξεκινά με δύο δρόμους: ένας οδηγεί στην πόλη και ένας που οδηγεί έξω από αυτήν. Χάρη στις καταπληκτικές προσομοιώσεις τοπικής κυκλοφορίας—μια ποιότητα που το παιχνίδι έχει και πρέπει να καυχιέται—θα πρέπει να αυξήσετε τον πληθυσμό σας για να κερδίσετε το δικαίωμα να κατασκευάσετε αυτούς τους αυτοκινητόδρομους.

Μαζί με τις οδικές επιλογές, έρχονται και άλλες ανταμοιβές καθώς αυξάνεται ο πληθυσμός σας: πάρκα, εμπορικές περιοχές, κτίρια βιομηχανίας, επιλογές δανείου, ακόμη και η έννοια της απόρριψης σκουπιδιών. Καταλαβαίνω γιατί το έκαναν. Θα ήμουν αυτός ο παράξενος που θα ξόδευε το αρχικό ποσό που είχε διατεθεί για να ξεκινήσει η πόλη στο Άγαλμα της Ελευθερίας μόνο και μόνο επειδή μπορούσα. Όσο παράξενο κι αν φαίνεται αρχικά, αυτό το σύστημα ανταμοιβής έχει νόημα.

Όπως και με τους δρόμους, αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να βρίσκεται σε συνεχή κατάσταση κατασκευής. Θα θελήσετε να σκίσετε δρόμους και να τους ξαναχτίσετε. Θα χρειαστεί να αποφασίσετε πόση χρηματοδότηση θα επενδύσετε στην τοπική σας εκπαίδευση ή στη διάθεση των σκουπιδιών σας (πολύ σε αυτό το τελευταίο). Για να δημιουργήσετε έναν πληθυσμό, ίσως θα πρέπει να καταργήσετε αυτή την αξιολάτρευτη οικιστική γειτονιά υπέρ των πολυώροφων διαμερισμάτων που έχουν σχεδιαστεί για να προσελκύουν νεότερους πληθυσμούς.

Όσο κι αν ήθελα να κρατήσω αυτή την παιδική χαρά ακριβώς δίπλα στο σχολείο, χτίζοντας μια πανεπιστημιούπολη δίπλα στο γυμνάσιο πιο λογικό να αυξήσω τους αριθμούς της εκπαίδευσής μου και να δημιουργήσω θέσεις εργασίας με υψηλούς μισθούς—ακόμα κι αν η γειτονιά έβγαζε θλιμμένα πρόσωπα στον αέρα. απώλεια. Αυτό είναι που κάνει το σχετικά γρήγορο παιχνίδι του ενδιαφέρον και διασκεδαστικό. Και επειδή είναι ένα sandbox, είστε αυτός που πρέπει να πάρει αυτού του είδους τις βαριές αποφάσεις.

Πόλεις: Ορίζοντες
Lifewire / Rebecca Isaacs

Γραφικά: Φωτεινά και πολύχρωμα

Πήγα στο Cities: Skylines, περιμένοντας πλήρως μια παρόμοια εμπειρία SimCity 3000 (προβολή στο GOG). Προς έκπληξή μου, τα γραφικά ήταν διασκεδαστικά και πολύχρωμα. Δεν μπορείτε να αλλάξετε τα κτίρια με κανέναν τρόπο, αλλά το Paradox και το Colossal Order φρόντισαν και τα δύο να έχουν μια σειρά χρωμάτων στα σχέδια. Στην πραγματικότητα, το να κάνω τα γραφικά πιο φανταχτερά πιστεύω ότι θα ήταν κακό στο παιχνίδι. Εξισορροπεί τέλεια την ανάγκη και την αίγλη.

Πόλεις: Ορίζοντες
Lifewire / Rebecca Isaacs

Τιμή: Όχι άσχημα

Πόλεις: Το Skylines θα σας επιστρέψει περίπου 30 $, κάτι που δεν είναι και πολύ κακό. Ωστόσο, το πρόβλημα που αντιμετωπίζω με το ότι είναι $30 είναι ότι είναι μόνο για το βασικό παιχνίδι. Δεν θα λάβετε τις πρόσθετες δυνατότητες των επεκτάσεων ή των πακέτων περιεχομένου, εκτός εάν μπορέσετε να πραγματοποιήσετε εκπτώσεις στο Steam. Για ένα βασικό παιχνίδι που δεν συνοδεύεται από άλλα σενάρια εκτός από το βασικό sandbox με μια χούφτα χάρτες, είναι λίγο απογοητευτικό. Ωστόσο, αν είστε σαν εμένα και μπορείτε να περάσετε ώρες σε παιχνίδια sandbox, τότε η τιμή δεν πρέπει να σας ανησυχεί πολύ.

Για ένα βασικό παιχνίδι που δεν συνοδεύεται από άλλα σενάρια εκτός από το βασικό sandbox με μια χούφτα χάρτες, είναι λίγο απογοητευτικό.

Ανταγωνισμός: Άλλοι οικοδόμοι πόλεων

Το Cities: Skylines είναι ένα κανονικό παιχνίδι δημιουργίας πόλεων. Δεν συνοδεύεται από άγρια ​​θέματα επιστημονικής φαντασίας, όπως το οικοδόμος πόλεων επιστημονικής φαντασίας του 2018 Επιζών από τον Άρη (προβολή στο Steam). Σε παρόμοιο πνεύμα με το Surviving Mars, όμως, το Cities: Skylines εστιάζει στη δημιουργία μιας πόλης-κράτους από την αρχή. Επειδή του λείπει το πλήθος των σεναρίων που έχει να προσφέρει το Surviving Mars, θα πρέπει τελικά να αποφασίσετε ποιο προτιμάτε: επιστήμη μυθοπλαστικές καταιγίδες σκόνης σε έναν πλανήτη που μόλις τώρα είναι έτοιμος για αποικισμό ή ένα απλό πράσινο αστικό τοπίο έτοιμο να διαμορφωθεί σε ένα ακμάζον μητρόπολη. Εάν θέλετε ένα απλό παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων, τότε το Cities: Skylines μπορεί να είναι πιο προσανατολισμένο στο γούστο σας.

Ωστόσο, του 2019 Tropico 6 (προβολή στο Steam) πραγματικά δίνει στο Cities: Skylines μια μεγάλη επιτυχία. Στις Πόλεις: Ορίζοντες δεν θα έχετε ποτέ εκλογές στην πόλη σας και οι άνθρωποι σας θα είναι ευγενικοί ακόμα και όταν διαμαρτύρονται για την έλλειψη ηλεκτρικού ρεύματος στο καφενείο τους. Το Tropico 6 δεν προσφέρει αυτή την πολυτέλεια. Στο πλήθος των σεναρίων του, θα εξοργίσετε πολλούς ανθρώπους - τόσους, στην πραγματικότητα, που θα πρέπει να προσέχετε τις εξεγέρσεις και να δημιουργήσετε δυνάμεις για να πολεμήσετε τους καπιταλιστές. Δεν λέω ότι είναι εύκολο - στην πραγματικότητα, είναι αρκετά δύσκολο μερικές φορές να διαχειριστείς τις φατρίες στο Tropico 6.

Αυτό είναι που κάνει το Cities: Skylines μια αναζωογονητική άποψη για τον οικοδόμο της πόλης. Επειδή είναι ένα sandbox οικοδόμος πόλεων, δεν χρειάζεται να ανησυχώ για τεράστιες επιπλοκές στην οικοδόμηση πόλεων. Υπάρχουν κίνδυνοι πυρκαγιών και εγκληματικότητας, αλλά τουλάχιστον δεν χρειάζεται να χάσω τον ύπνο μου για το αν οι μιλιταριστές θα υποκινήσουν την εξέγερση. Για άλλη μια φορά, αν θέλετε έναν απλό οικοδόμο πόλεων όπου μπορείτε να διαμορφώσετε ολόκληρη την πορεία της πόλης σας, τότε το Cities: Skylines είναι το καλύτερο στοίχημά σας. Αν θέλετε να «κανονίσετε ατυχήματα» για κομμουνιστές καθώς και σενάρια πολλών ωρών, τότε επιλέξτε το πιο ακριβό Tropico 6.

Τελική ετυμηγορία

Μια εθιστική προσομοίωση κτιρίου πόλης, αλλά θα χρειαστείτε το DLC για να επωφεληθείτε πλήρως.

Για το βασικό παιχνίδι, το Cities: Skylines προσφέρει ώρες δημιουργικού, γρήγορου παιχνιδιού. Εάν θέλετε να σας προκαλέσουν περισσότερο, τότε να είστε έτοιμοι να εξοφλήσετε κάποια επιπλέον μετρητά για τον μεγάλο αριθμό επεκτάσεων του. Για ένα παιχνίδι του οποίου η βάση είναι αποκλειστικά κατασκευαστής πόλεων sandbox, είναι ένας πολύ καλός τρόπος να αφήσετε τη δημιουργικότητά σας να λάμψει απολαμβάνοντας τις ανέσεις του σύγχρονου κόσμου για τους κατοίκους σας.

Σαρώστε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής θέσης. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση περιεχομένου. Ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων. Λίστα Συνεργατών (Πωλητές)