Τα επτά μεγαλύτερα λάθη μάρκετινγκ της Nintendo στο Wii U

click fraud protection

Από την αρχή, το Wii U υπέφερε από αδύναμες πωλήσεις και έλλειψη ευαισθητοποίησης των καταναλωτών. Κάποιοι κατηγόρησαν την ίδια την κονσόλα, αλλά ακόμα κι αν συμφωνεί κανείς ότι το Wii U δεν είναι η «καλύτερη» κονσόλα, οι καταναλωτές δεν είναι λογικές οντότητες που δημιουργούν λεπτομερείς λίστες προδιαγραφών και δυνατοτήτων του Wii U και στη συνέχεια κάνουν το "καλύτερο" επιλογή. Οι καταναλωτές παίρνουν κάτι επειδή το θέλουν και οι πωλήσεις είναι η τέχνη να κάνεις τους καταναλωτές να πιστεύουν ότι χρειάζονται πραγματικά κάτι. Οι δυσκολίες του Wii U δεν ήταν, όπως έχουν επιμείνει ορισμένοι, ότι το όνομα ήταν ανόητο ή ότι η κονσόλα ήταν ανεπαρκής. Το πρόβλημα ήταν ότι η Nintendo έκανε τρομερή δουλειά στις πωλήσεις.

Ακολουθεί μια ματιά σε 7 τρόπους με τους οποίους η εταιρεία μπλόκαρε τις πωλήσεις της.

07

του 07

Αποτυχία μάθησης από το 3DS

Nintendo, αφού υποσχέθηκε ότι δεν θα έκανε τα ίδια λάθη που έκανε με το 3DS, το οποίο απαιτούσε μείωση τιμής και μια έγχυση παιχνιδιών για να ξεπεραστούν οι πρώιμες ληθαργικές πωλήσεις, έκαναν πολλά από αυτά τα ίδια λάθη με το

Wii U. Το μάθημα του 3DS ήταν ότι μια κονσόλα χρειάζεται μια σταθερή ροή παιχνιδιών υψηλής ποιότητας και μια εξαιρετική τιμή. Είναι άγνωστο τι πίστευε η Nintendo ότι είχε μάθει από το 3DS, αλλά δεν ήταν αυτό.

06

του 07

Κακές διαφημίσεις

Δεν ξέρουμε γιατί οι διαφημίσεις για το Wii U ήταν τόσο απαίσια. Η Nintendo κάποτε κατάλαβε πώς πρέπει να είναι μια καλή διαφήμιση. Αυτή η διαφήμιση για το Wii είναι διασκεδαστική, τραβά την προσοχή σας και δηλώνει ξεκάθαρα ότι το Wii έχει σχεδιαστεί για να απευθύνεται σε όλα τα δημογραφικά στοιχεία και να υποστηρίζει όλα τα είδη. Τίποτα που έβγαλε η Nintendo για το Wii U δεν ήταν κοντά του.

Τον πρώτο χρόνο του, εμφανίστηκε ένα πιο συναρπαστικό όραμα για το Wii U συλλογή από κλιπ προώθησης παιχνιδιών επεξεργασμένη από θαυμαστές. Κάπως έτσι, ένας τυχαίος τύπος στο youtube είχε καλύτερο όραμα για την κονσόλα από την εταιρεία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων που τη σχεδίασε;

05

του 07

Όχι αρκετές διαφημίσεις

Ακόμη και οι κακές διαφημίσεις μπορούν να έχουν κάποιο αποτέλεσμα μέσω της χρήσης επαναλήψεων που μουδιάζουν το μυαλό, αλλά η Nintendo απέφυγε το είδος της γενικής διαφήμισης που μπορεί να τους κάνει καλό. Η κονσόλα ήταν τόσο ελλιπής διαφήμιση που ακόμη και πολλοί βασικοί παίκτες δεν γνώριζαν ότι η Nintendo είχε μια νέα κονσόλα για περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία της. Κάποιοι ακόμα όχι.

Μερικοί άνθρωποι πρότειναν ότι η Nintendo δεν επένδυσε πάρα πολύ σε διαφημίσεις, επειδή η έλλειψη παιχνιδιού σήμαινε ότι πραγματικά δεν υπήρχαν πολλά για διαφήμιση. Αλλά πόσο λυπηρό είναι όταν η εξήγηση για την κακή απόδοσή σας σε έναν τομέα είναι να την κατηγορείτε για την κακή σας απόδοση αλλού.

04

του 07

Υποστήριξη από τρίτα μέρη

Για χρόνια, οι οικιακές κονσόλες της Nintendo δεν είχαν την υποστήριξη τρίτων από τους ανταγωνιστές τους, σε μεγάλο βαθμό λόγω της αντίληψης ότι μόνο τα παιχνίδια της Nintendo πετυχαίνουν πλήρως στα συστήματά τους. Είναι μια κατάσταση που η εταιρεία επέμενε ότι θα στρεφόταν με το Wii U. Δυστυχώς, η αρχική υποστήριξη τρίτων αντιπροσώπευε κυρίως μια ποικιλία λιμένων παλιάς χρονιάς. Η EA, η οποία κατέβαλε πολύ λίγη προσπάθεια, αρχικά, εγκατέλειψε εντελώς σχεδόν αμέσως. Η Ubisoft κόλλησε με την κονσόλα περισσότερο, αλλά τελικά, όλοι έφυγαν.

Ομολογουμένως, υπάρχουν τόσα πολλά που μπορείτε να κάνετε για να κάνετε άλλες εταιρείες να σας υποστηρίξουν, αλλά το ερώτημα είναι, έκανε η Nintendo ό, τι μπορούσε; Δεδομένου ότι η εταιρεία έκανε κακή δουλειά στις πωλήσεις στους καταναλωτές, δεν είναι παράλογο να πιστεύουμε ότι ήταν εξίσου αναποτελεσματικοί όσον αφορά τις πωλήσεις στους εκδότες.

03

του 07

Υπερβολική εξάρτηση από το Word of Mouth

Αν διαβάσατε πρώιμες συνεντεύξεις με τους κορυφαίους κορυφαίους της Nintendo, τους είδατε να εκφράζουν τη θερμή ελπίδα ότι οι πρώτοι χρήστες του Wii U θα πουλούσαν τους φίλους τους σε αυτό. Αυτός, ίσως, είναι ο λόγος που η διαφημιστική τους καμπάνια ήταν τόσο φτωχή. σκέφτηκαν ότι, όπως και με το Wii, οι άνθρωποι θα προσκαλούσαν τους φίλους τους να παίξουν και αυτό θα πουλούσε το σύστημα. Αυτό θα μπορούσε να ήταν καλύτερο σχέδιο αν το Wii U είχε κάτι τόσο συναρπαστικό όσο Wii Sports, και είναι κρίμα που δεν τήρησαν το σχέδιό τους προεγκατάσταση μερικών mini-games που αναδείκνυε τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της κονσόλας. Εάν περιμένετε από τους πελάτες σας να είναι η ομάδα πωλήσεών σας, πρέπει να τους δώσετε κάτι να πουλήσουν.

02

του 07

Αποτυχία εμφάνισης γιατί οι καταναλωτές χρειάζονται το Wii U

Όταν βγαίνει μια νέα κονσόλα, οι άνθρωποι χρειάζονται έναν ξεκάθαρο λόγο για να αγοράσουν μια. Με το Wii, το αγοράσατε για το καινοτόμο, διαισθητικό χειριστήριό του. Τα PS3 και 360 πωλήθηκαν με την ανώτερη ιπποδύναμη τους. Με το Wii U, η Nintendo κυκλοφόρησε ένα προϊόν του οποίου η απήχηση δεν εξηγήθηκε εύκολα. Το χειριστήριο δεν ήταν τόσο απλό που θα μπορούσε να το χρησιμοποιήσει η γιαγιά σας και τα γραφικά της κονσόλας ήταν ένα βήμα πίσω από τις επερχόμενες κονσόλες της Microsoft και της Sony. Αυτό έμεινε μόνο, «αγόρασέ το γιατί θα υπάρχουν παιχνίδια της Nintendo». Αλλά αν αυτό είναι το μόνο σημείο πώλησης, γιατί να συμπεριλάβετε έναν ακριβό ελεγκτή;

Δεν ξέρουμε πώς να πουλήσουμε άτομα στο gamepad. Μας αρέσει πολύ, αλλά δεν μπορούμε να βρούμε ένα μήνυμα τόσο καλό όσο «διαισθητικός ελεγκτής» ή «ανώτερα γραφικά». Προφανώς ούτε η Nintendo μπορούσε, και μετά από όλα τα χρόνια εργασίας τους στην κονσόλα, η αδυναμία τους να σκεφτούν ένα ισχυρό σημείο πώλησης υποδηλώνει ότι θα έπρεπε να είχαν πάει σε μια διαφορετική κατεύθυνση.

01

του 07

Πολύ λίγα παιχνίδια Nintendo

Τι πουλά τις κονσόλες Nintendo; Κυρίως παιχνίδια Nintendo. Επομένως, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το μόνο μεγαλύτερο πράγμα που κράτησε πίσω το Wii U ήταν η έλλειψη τίτλων παιχνιδιών που πουλούσαν σύστημα. Σχεδόν κάθε παιχνίδι που ανακοίνωσαν για τις πρώτες μέρες του Wii U έβλεπε την προβλεπόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του να χάνεται κατά πολλούς μήνες (θα σκεφτείτε μετά από τόσα χρόνια η Nintendo θα ήξερε πόσο χρόνο χρειάζεται για να φτιάξει ένα παιχνίδι), αφήνοντας τους κατόχους Wii U με έλλειψη επιλογές. Η ποιότητα των πρώτων εκδόσεων Wii U της Nintendo δεν ήταν κάπως ανέμπνευση. Δεν είχαν τίποτα τον πρώτο χρόνο που να δημιουργούσε τόσο ενθουσιασμό για την κονσόλα όσο αυτή της Capcom Monster Hunter 3 Ultimate.

Με τα χρόνια, το Wii U απέκτησε μια σταθερή βιβλιοθήκη καταπληκτικών παιχνιδιών. Αλλά χρειάστηκε πολύς πάρα πολύς χρόνος για να φτάσω εκεί.