Cyberpunk 2077 Review: Flawed and Unfinished Masterpiece

Ο κριτικός μας αγόρασε το Cyberpunk 2077 για να μπορέσει να το αξιολογήσει διεξοδικά. Συνεχίστε να διαβάζετε για την πλήρη αποδοχή τους.

Η υπόσχεση του Cyberpunk 2077 είναι μια από τις υπέρτατες RPG, ένα παιχνίδι που σας παρασύρει σε έναν περίπλοκο, συνυφασμένο, ζωντανό ψηφιακό κόσμο όπου οι αποφάσεις σας έχουν πραγματικά σημασία. Στα οκτώ χρόνια από τότε που ανακοινώθηκε η ανάπτυξή του, έχει δημιουργηθεί μια τεράστια προσμονή γύρω από αυτό το παιχνίδι, που τροφοδοτείται από υψηλές υποσχέσεις και πολύ καλά έως αληθινά teaser. Δυστυχώς, το Cyberpunk 2077, όπως το Spore και No Man's Sky πριν από αυτό, υπολείπεται της διαφημιστικής εκστρατείας που έχει δημιουργηθεί γύρω του.

Κοιτάξτε λίγο πιο προσεκτικά και μπορεί να βρείτε πολλά να αγαπήσετε σε αυτό το παιχνίδι, αλλά είναι σημαντικό να γνωρίζετε το Cyberpunk Τα πολλά ελαττώματα του 2077 πριν αποφασίσετε να πηδήξετε στην απέραντη και σκοτεινά όμορφη δυστοπική μητρόπολη που είναι η Νύχτα Πόλη.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Ιστορία: Συναρπαστική και καλογραμμένη

Ξεκινάτε επιλέγοντας ένα από τα πολλά διαφορετικά μονοπάτια ζωής, καθένα από τα οποία διαθέτει διαφορετική εισαγωγή, καθώς και μοναδικές επιλογές διαλόγου σε όλο το παιχνίδι. Το Nomad ξεκινά από τις ερημιές, το Street Kid στο κέντρο της πόλης και το Corpo σε κάτι άλλο εκτός από την καρδιά μιας μεγάλης εταιρείας.

Μόλις ξεπεράσετε τον πρόλογο, αφήνεστε ελεύθεροι στο Night City, και από εδώ το παιχνίδι εξελίσσεται σε διάφορες διασυνδεδεμένες αποστολές, τόσο υποχρεωτικές όσο και προαιρετικές. Λόγω αυτής της αλληλένδετης φύσης του παιχνιδιού, μπορεί να έχετε διαφορετικό αποτέλεσμα στη γενική ιστορία με βάση τις αποφάσεις σας, τόσο στις αποστολές της κύριας ιστορίας όσο και στις δευτερεύουσες αποστολές. Μπορεί να είναι μάλλον τρομακτικό να αντιμετωπίζεις τόσες πολλές δυνητικά σημαντικές αποφάσεις, και μεταξύ αυτής και της πυκνής ικανότητας και σύστημα προσαρμογής ικανότητας, αυτή είναι μια περίπτωση στην οποία ίσως θέλετε να επενδύσετε σε έναν φυσικό οδηγό του παιχνιδιού.

Όσο για την ποιότητα της ίδιας της ιστορίας, όποιο μονοπάτι κι αν διαλέξετε είναι εντυπωσιακά καλογραμμένο και αυτό Η ποιότητα της αφήγησης είναι ίσως το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, δίπλα στα τρελά γραφικά πιστότητα. Έχει καλές ερμηνείες και ορισμένες σεκάνς είναι τόσο καλοδουλεμένες που μπορείς σχεδόν να ξεχάσεις ότι παίζεις ένα παιχνίδι και μοιάζει περισσότερο με μια διαδραστική ταινία. Αυτό οφείλεται εν μέρει στο καινοτόμο σύστημα συνομιλιών, το οποίο επιτρέπει στον παίκτη περισσότερη πρακτορεία ενώ μιλά με NPC. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια, τα περισσότερα οι συζητήσεις δεν σε κλειδώνουν και δεν σε καθηλώνουν μέχρι να δικαιολογηθείς, και είναι αξιοσημείωτο πόσο φυσικό είναι να μιλάς με ανθρώπους στο παιχνίδι.

Είναι σαφές ότι υπάρχει πολύ περισσότερη βερνίκια στις αποστολές της κύριας ιστορίας από ό, τι σε ορισμένα άλλα μέρη του παιχνιδιού, και αν το παρακολουθήσετε προσεκτικά, τα ελαττώματα του Cyberpunk 2077 δεν φαίνονται και τόσο πολλά. Μπορείτε να ζήσετε τον τεράστιο ανοιχτό κόσμο της Νυχτερινής Πόλης με τρόπο που να έχει αφηγηματικό νόημα και να δείτε τις πιο συναρπαστικές σεκάνς σετ. Με αυτά τα λόγια, υπάρχουν μερικές πραγματικά διασκεδαστικές παράπλευρες ιστορίες που μπορείτε να βρείτε εάν βγείτε από την ευθεία και στενή διαδρομή της κύριας καμπάνιας.

Το gameplay του Cyberpunk είναι σε μεγάλο βαθμό περίπτωση έντονης αντίθεσης ψηλά και χαμηλά.

Παιχνίδι: Διασκεδαστικό, αλλά βαθιά ελαττωματικό

Όπως και με το παιχνίδι στο σύνολό του, το gameplay του Cyberpunk είναι σε μεγάλο βαθμό περίπτωση έντονης αντίθεσης ψηλά και χαμηλά. Κάνει μερικά πράγματα πολύ καλά και παραπαίει από άλλες απόψεις. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κυρίως σε πρώτο πρόσωπο, με την προβολή τρίτου προσώπου να είναι μια επιλογή κατά την οδήγηση.

Η οδήγηση δεν είναι αυτό που θα έλεγα τέλεια εμπειρία είτε σε λειτουργία τρίτου είτε σε πρώτο πρόσωπο. Αν και είναι όμορφα σχεδιασμένα και ποικίλα, τα οχήματα τείνουν να έχουν μικρό βάρος σε αυτά, και πρέπει πραγματικά να το κάνετε εργαστείτε για να αποφύγετε να νοιάζεστε για το δρόμο, να προσπεράσετε πεζούς και να προσελκύσετε τη χλιαρή προσοχή της αστυνομίας. Φαίνεται επίσης ότι όλοι έχουν απελπιστική ανάγκη από ένα νέο σετ φρένων και για να χειροτερέψουν τα πράγματα, η τεχνητή νοημοσύνη για τα οχήματα NPC είναι πράγματι πολύ απλή. Σταθμεύστε το αυτοκίνητό σας με ένα κομμάτι από αυτό να προεξέχει στο δρόμο και γρήγορα θα δημιουργηθεί ουρά, καθώς αυτά τα απλοϊκά επιδεικνύουν άπειρη υπομονή αντί να κυκλοφορούν απλώς.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Ο λόγος πίσω από τα προβλήματα οδήγησης φαίνεται να είναι σε μεγάλο βαθμό θέμα αντίληψης, καθώς συμβαίνουν σε υψηλό επίπεδο ταχύτητες, αλλά αν δεν παρακολουθείτε το ταχύμετρό σας, είναι πολύ δύσκολο να κρίνετε πόσο γρήγορος είστε μετάβαση. Συχνά έβρισκα τον εαυτό μου να πηγαίνει πάνω από εκατό, αλλά το μυαλό μου έλεγε ότι ταξίδευα στο μισό ή λιγότερο. Θα ήταν καλύτερα για χάρη του παιχνιδιού εάν οι τροχοί σας κολλούσαν στην άσφαλτο λίγο καλύτερα και δεν θα ήταν πραγματικά τόσο εξωπραγματικό, δεδομένου ότι τελικά είναι το 2077. είναι λογικό τα αυτοκίνητα να χειρίζονται καλύτερα από ό, τι το 2020.

Αυτό που δεν μπορεί να εξηγηθεί με μια άσκοπη αφοσίωση στον ρεαλισμό είναι η συμπεριφορά των NPC. Αυτή η απλότητα του NPC AI είναι ευρέως διαδεδομένη σε όλο το παιχνίδι και μια μεγάλη απογοήτευση από ό, τι είχε υποσχεθεί. Όταν ξεκίνησα, έπαιξα πολύ προσεκτικά, καθώς τα ρεαλιστικά βλέμματα και η υπόσχεση της αστυνομικής απάντησης με ενθάρρυναν να συμπεριφέρομαι σε όλους με σεβασμό, σαν να ήμουν σε έναν πραγματικό ζωντανό κόσμο. Ωστόσο, όσο περνούσε ο καιρός, άρχισα να βλέπω αυτά τα αυτόματα με ακόμη λιγότερη προσοχή από τα NPC σε άλλα RPG.

Οι δυσάρεστες αντιδράσεις τους είναι τόσο αντίθετες με τη ρεαλιστική εμφάνισή τους που το τελικό αποτέλεσμα είναι μάλλον αηδιαστικό, οπότε άρχισα να τις αντιμετωπίζω με καθαρή περιφρόνηση. Επίσης, ο φόβος της αντίδρασης της αστυνομίας εξασθενεί γρήγορα μόλις συνειδητοποιήσετε ότι δεν θα σας κυνηγήσουν για περισσότερο από μισό τετράγωνο και μόλις σας χάσουν από τα μάτια σας, σας ξεχνούν εντελώς σε σύντομο χρονικό διάστημα. Δεν υπάρχουν συνέπειες, δεν υπάρχουν συναρπαστικές σκηνές αυθόρμητης καταδίωξης, μόνο μερικοί τύποι που σας πυροβολούν αναποτελεσματικά με πιστόλια.

Επιπλέον, δεν υπάρχουν μόνιμες συνέπειες. Η φιλική επαφή σας στο NCPD θα εξακολουθεί να σας καλεί και να ζητά βοήθεια, και οι αστυνομικοί στο δρόμο δεν θα ενδιαφέρονται για αυτό ο πιο παραγωγικός μαζικός δολοφόνος στον κόσμο μόλις πέρασε βαλς μέσα από την ολογραφική ταινία της αστυνομίας αποκλείοντας το έγκλημά του σκηνή. Μέχρι την ώρα 15, το αποτέλεσμα αυτής της αποτυχίας των συστημάτων τεχνητής νοημοσύνης με έκανε να μην σκεφτώ τίποτα για την κλοπή ενός αυτοκινήτου από τη μέση μιας πολυσύχναστης διασταύρωσης και κατά λάθος περνώντας το ανεξέλεγκτο όχημά μου μέσα σε ένα πλήθος πεζών πριν οδηγήσω στο ηλιοβασίλεμα, καθώς δύο αστυνομικοί αναπήδησαν γύρους από την υποχώρηση μου προφυλακτήρας.

Εάν θέλετε να αποφύγετε τη σύγκρουση και δεν θέλετε να επιβραδύνετε τους ηλίθιους οδηγούς, το καλύτερο στοίχημά σας είναι μια μοτοσικλέτα και είναι πράγματι απίστευτο να περνάτε με φερμουάρ στους δρόμους αποφεύγοντας τα κενά της κυκλοφορίας. Για κάποιο λόγο, οι μοτοσυκλέτες ελέγχουν πολύ πιο αξιόπιστα από τα αυτοκίνητα και ένα κυνικό μυαλό μπορεί να υποθέσει ότι δόθηκε περισσότερη προσοχή έλεγχος μοτοσικλέτας λόγω του Cyberpunk που χαρακτηρίζει τη μάρκα μοτοσικλέτας που ανήκει σε μια μεγάλη διασημότητα που παίζει ρόλο στο παιχνίδι ιστορία.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε καμπίνες γρήγορου ταξιδιού για να μετακινηθείτε αμέσως μόλις τους ξεκλειδώσετε, αν και βρήκα τον εαυτό μου να προτιμά την αργή διαδρομή, παρά τα προβλήματα που ενυπάρχουν σε αυτήν την εμπειρία. Η κρουαζιέρα στη Νυχτερινή Πόλη είναι πραγματικά μια συγκλονιστική εμπειρία.

Αυτή η αντίθεση στιγμών «ιερής αγελάδας» με εκνευριστικά σχεδιαστικά ελαττώματα συνεχίζεται με τη μάχη. Σε μια από τις πρώτες μάχες του παιχνιδιού, δίνετε μια δυναμική μάχη σε ένα μικρό διαμέρισμα που περιλαμβάνει τοίχους που διαλύονται από πυροβολισμούς. Σε μια άλλη ακολουθία, πολεμάτε ένα τρελό cyborg με σπαθιά για όπλα καθώς τρέχετε στον αυτοκινητόδρομο. Αυτές οι σεναριακές μάχες στην ιστορία είναι συναρπαστικές και ισορροπημένες.

Ωστόσο, απομακρυνθείτε από τις περιοχές του κόσμου όπου η ιστορία σας εξελίσσεται και θα συναντήσετε εχθρούς υψηλότερου επιπέδου. Κάνουν μεγαλύτερη ζημιά και έχουν περισσότερη δύναμη, και επίσης ρίχνουν εξοπλισμό που δεν μπορείτε να εξοπλίσετε μέχρι να ανεβείτε επίπεδο. Αυτό είναι λογικό σε τεχνικό επίπεδο, καθώς αποτρέπει τις αποστολές της ιστορίας από το να γίνουν ανισορροπημένες και πολύ εύκολες. Το πρόβλημα είναι ότι οι εχθροί φαίνονται ελάχιστα διαφορετικοί από αυτούς που έχετε πολεμήσει σε τοποθεσίες χαμηλότερου επιπέδου, και πραγματικά συντρίβει τη βύθιση για έναν τυχαίο τραμπούκο χωρίς πανοπλία ή μαγικές δυνάμεις για να πάρει μια ντουζίνα σφαίρες τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή στο κεφάλι για να σκοτώνω. Και πάλι, αυτό είναι λογικό από μια προοπτική εξισορρόπησης, αλλά θα μπορούσαν να είχαν βρει έναν πιο δυναμικό και φυσικό τρόπο να κλιμακώσουν τη δυσκολία σε όλο το παιχνίδι.

Άλλες πτυχές του παιχνιδιού περιλαμβάνουν το hacking ή το netrunning όπως αναφέρεται στο παιχνίδι. Αυτό σας επιτρέπει να αναλάβετε τον έλεγχο διαφόρων αντικειμένων, ακόμη και ανθρώπων, ανάλογα με τη δομή του χαρακτήρα σας. Είναι εξαιρετικά χρήσιμο σε σκληρούς αγώνες να μπείτε σε λειτουργία σάρωσης, να αξιολογήσετε την κατάσταση και να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητές σας στο hacking για να ανατρέψετε το ρεύμα της μάχης. Με το hacking, τις stealth δεξιότητες και τα μη θανατηφόρα όπλα, μπορείτε ακόμη και να πάτε για τρέξιμο χωρίς να σκοτώσετε, αν και τα σφάλματα, οι δυσλειτουργίες και τα προβλήματα τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να κάνουν τον πειρασμό να πηδήξετε, τα όπλα φλογερά, μάλλον δελεαστικά.

Μπορεί να ακούγεται σαν να μισούσα να παίζω Cyberpunk 2077, με τόσα παράπονα όσο κι εγώ για το gameplay, αλλά η αλήθεια είναι ότι ένιωσα έκρηξη παρά τα σφάλματα. Η οδήγηση στη Νυχτερινή Πόλη εξακολουθεί να είναι συναρπαστική μετά από δεκάδες ώρες και εξακολουθώ να βρίσκω νέα όπλα που προσφέρουν νέους τρόπους προσέγγισης της μάχης.

Η οδήγηση από ένα γκαράζ για πρώτη φορά σε ένα φαράγγι από πανύψηλους ουρανοξύστες επιστημονικής φαντασίας στολισμένους με ολογράμματα και νέον είναι μια από αυτές τις στιγμές δέους που έρχονται μόνο φευγαλέα στα βιντεοπαιχνίδια.

Εξατομίκευση: Πολλά για να πειράξετε

Υπάρχει ένα βαθύ επίπεδο προσαρμογής χαρακτήρων δυνατό στο Cyberpunk 2077 και μπορείτε να αφιερώσετε πολύ χρόνο στη δημιουργία του τέλειου χαρακτήρα. Φυσικά, μπορείτε πάντα να επιλέξετε απλώς μια προεπιλογή, αλλά πού είναι η διασκέδαση σε αυτό; Προσπάθησα να δημιουργήσω μια ομοιότητα με το Snake Plissken από το Escape from Los Angeles, αλλά δεν μπορούσα να το καταλάβω σωστά, οπότε έκανα μια κατά προσέγγιση προσέγγιση του Basil Fawlty.

Στη συνέχεια, λαμβάνετε επτά πόντους με τους οποίους μπορείτε να προσαρμόσετε τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας μεταξύ του σώματος, της ευφυΐας, της τεχνικής ικανότητας και της ψυχραιμίας. Αυτό καθορίζει την επάρκειά σας τόσο στις φυσικές όσο και στις τεχνικές δεξιότητες. Μην ανησυχείτε πολύ, καθώς θα ανεβαίνετε επίπεδο και θα προσθέτετε σε αυτά τα χαρακτηριστικά και τις σχετικές δεξιότητές τους καθώς προχωρά το παιχνίδι. Οι δεξιότητες σάς επιτρέπουν να βελτιώσετε τις ικανότητές σας, καθώς και να προσθέσετε νέες στο οπλοστάσιό σας. Είναι καλή ιδέα να εστιάσετε σε μια ειδικότητα, αφού μάθετε τι σας αρέσει να κάνετε στο παιχνίδι, επειδή όσο περισσότερους πόντους βάλετε σε μια κατηγορία τόσο περισσότερες επιλογές ξεκλειδώνετε.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Ένας άλλος τομέας προσαρμογής είναι τα κυβερνητικά εμφυτεύματα. Αυτά μπορούν να επηρεάσουν τα πάντα, από τις δεξιότητές σας στο διχτυωτό μέχρι να σας δώσουν σπαθιά και εκτοξευτές πυραύλων που ξεπροβάλλουν από τα χέρια σας. Θα χρειαστεί να επισκεφτείτε ένα Ripperdoc για να τα αγοράσετε και να τα εγκαταστήσετε και κοστίζουν μια αρκετά δεκάρα, επομένως θα χρειαστεί να κάνετε μερικές δουλειές για να τα αντέξετε οικονομικά.

Μπορείτε επίσης να ντύσετε τον χαρακτήρα σας με ό, τι ρούχα βρείτε ή αγοράσετε σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Αυτά επηρεάζουν την πανοπλία σας και άλλα στατιστικά στοιχεία, αν και με έναν κάπως αδιανόητο τρόπο, όπου ένα βαμβακερό πουκάμισο υψηλού επιπέδου μπορεί να σας προσφέρει περισσότερη πανοπλία από ένα αλεξίσφαιρο γιλέκο χαμηλού επιπέδου. Αυτό ισχύει και για τα όπλα, και κατέληξα να περάσω από όπλα με γρήγορο ρυθμό καθώς απέκτησα υψηλότερου επιπέδου.

Φυσικά, αν πάρετε ένα όπλο που δεν αντέχετε να αποχωριστείτε, μπορείτε να το αναβαθμίσετε και θα σηκώσετε θρυλικά και επικά εργαλεία που θα θέλετε να κρατήσετε (συμπεριλαμβανομένων των ρούχων). Ωστόσο, βρήκα λίγο πονοκέφαλο να ανακαλύψω το σύστημα χειροτεχνίας και πρέπει να επενδύσεις πόντους στις απαραίτητες δεξιότητες για να το κάνεις.

Κατά την κυκλοφορία, το Cyberpunk 2077 είναι κάτι σαν ένα χάος με σφάλματα.

Σφάλματα: Καλώς ήρθατε στο Glitch City

Στο λανσάρισμα του Cyberpunk 2077 είναι κάτι σαν ένα χάος με σφάλματα. Ακόμη και λίγους μήνες και μερικά patches αργότερα, χρειάζεται πολύ αισθητά σημαντικές επιδιορθώσεις. Ακριβώς έξω από την πύλη βρήκα μια συλλεκτική κάρτα που μπορεί να σηκωθεί μόνο κατά την εισαγωγή, αλλά το παιχνίδι αρνήθηκε να επιτρέψτε μου να το σηκώσω, γι' αυτό αναγκάστηκα να το αφήσω να κάθεται εκεί μελαγχολικά, ροκανίζοντας για πάντα το σερί ολοκλήρωσης μέσα μου.

Με ενόχλησε, παρόλο που αργότερα ανακάλυψα ότι δεν ήταν στην πραγματικότητα μοναδικό ή σημαντικό. Ακριβώς μετά από αυτό, πέρασα με το αυτοκίνητο από ένα βρώμικο δρομάκι και είδα σακούλες σκουπιδιών να πετούν στον αέρα από τον κάδο απορριμμάτων. Περίεργος αν ήταν κάποιο κυβερνο-ρακούν που ερεύνησα, αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Ήταν μόνο σιωπηλές, ακίνητες σακούλες σκουπιδιών, που ασχολούνταν ήσυχα με τη δουλειά τους.

Περισσότερα σφάλματα που σπάζουν το παιχνίδι βρίσκονται πιο βαθιά στο παιχνίδι. Σε μια αποστολή συμμετείχα σε έναν αγώνα σκοποβολής, αλλά η αποστολή έσπασε στα μισά του δρόμου και με έκλεισε στο πεδίο βολής. Το χειρότερο ήταν ένα σφάλμα που με έκανε να μην μπορώ να τραβήξω τα όπλα μου και αυτό παρέμεινε ακόμη και μετά τη φόρτωση μιας προηγούμενης αποθήκευσης. Έτρεξα άσκοπα στους δρόμους στέλνοντας spam το πλήκτρο alt μέχρι που τραυμάτισα έναν πεζό με ένα αυτοκίνητο και εκδόθηκε ένταλμα για τη σύλληψή μου. Όταν συνέβη αυτό, η οθόνη τρεμόπαιξε και ξαφνικά κρατούσα ένα όπλο. Ένιωσα σαν τον Ralphie από το "A Christmas Story" που άνοιξε το όπλο του Red Rider BB.

Άλλα σφάλματα που αντιμετώπισα περιελάμβαναν πολλές περιπτώσεις αυτοκινήτων να συγχωνεύονται ή να καίγονται αυθόρμητα. Μια ιδιαίτερα ανησυχητική σκηνή κατά τη διάρκεια μιας αποστολής με περιλάμβανε να υλοποιώ μέσα σε ένα NPC πίσω από το τιμόνι ενός αυτοκινήτου, έτσι ώστε να κοιτούσε με τρόμο στο πίσω μέρος των ματιών της, με το αποκολλημένο σαγόνι της κρεμασμένο στον αέρα καθώς τα μαλλιά επέπλεαν σαν πλοκάμια τριγύρω μου.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Περιεχόμενο ώριμης ηλικίας: Σπρώχνοντας τα όρια

Πρέπει να αναφέρουμε ότι το Cyberpunk 2077 κερδίζει την ώριμη βαθμολογία του. Τόσο οι γονείς όσο και οι παίκτες θα κάνουν καλά να είναι επικεφαλής των περιγραφικών δεικτών αυτής της βαθμολογίας, καθώς όλοι τους αξίζουν. Υπάρχουν επιλογές για τη βελτίωση αυτού από ορισμένες απόψεις, αλλά μόνο σε περιορισμένο βαθμό. Το γεγονός είναι ότι το Cyberpunk 2077 είναι μια φαντασίωση ενός σκοτεινού και ανησυχητικού μέλλοντος και το παιχνίδι αναγκάζει τους παίκτες να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες εάν η ανθρωπότητα ακολουθήσει τέτοιο δρόμο.

Η αλήθεια είναι ότι το Cyberpunk είναι ένα παιχνίδι ρόλων με την πραγματική έννοια της λέξης. Αν και δεν θα μπορέσετε ποτέ να αποφύγετε εντελώς δυνητικά προσβλητικό περιεχόμενο, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι με τρόπο που αντανακλά τη δική σας ηθική και ιδανικά. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτής της δυνατότητας επιλογής είναι το αλκοόλ, το οποίο θα σας προσφέρεται σε πολλές περιπτώσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Παρόλο που είναι ενσωματωμένο στην ιστορία, έχετε σχεδόν πάντα την επιλογή να αρνηθείτε, αν και όπως και στην πραγματική ζωή η πίεση των συνομηλίκων είναι εκεί και η επιλογή μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο σας αντιμετωπίζουν οι άνθρωποι.

Η υψηλή ποιότητα της αφήγησης είναι ίσως το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, δίπλα στην τρελή γραφική πιστότητα.

Απόδοση: Κάνοντας δυνατές GPU να κλαίνε

Μερικές φορές εμφανίζεται ένα παιχνίδι που ωθεί τα όρια του δυνατού υλικού υπολογιστή. Αυτό οδήγησε στο να μεγαλώσει μια ολόκληρη γενιά παικτών και να θέσει την κλασική ερώτηση «Μπορεί να τρέξει το Crysis;». Το Cyberpunk 2077 είναι πραγματικά το Crysis της σύγχρονης εποχής, και αυτό σημαίνει ότι κατά την κυκλοφορία πολύ λίγοι άνθρωποι θα βιώσουν αυτό το παιχνίδι όπως έπρεπε. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε πραγματικά μια Nvidia RTX 3080, μια ακριβή GPU ότι τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο είναι τόσο σπάνιο που πραγματικά μόνο λίγοι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο αξιοποιούν στο έπακρο το Cyberpunk 2077.

Με αυτά τα λόγια, μην εγκαταλείπετε την ελπίδα. Οι παίκτες PC με GPU τελευταίας γενιάς μπορούν ακόμα να αποκομίσουν μια καλή εμπειρία από αυτό το τέρας ενός παιχνιδιού. Η εξέδρα μου τα κατάφερε πολύ καλά με το RTX 2070, αν και χρειάστηκε πολύς χρόνος για να τροποποιήσω τις επιλογές γραφικών προκειμένου να εξισορροπηθεί η εμφάνιση με την απόδοση.

Τρέχοντας σε 1080p μπόρεσα να μεγιστοποιήσω πολλές από τις επιλογές γραφικών, αν και έπρεπε να κάνω μερικές θυσίες. Είναι ενδιαφέρον ότι η διαβόητη τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων που απαιτεί ενέργεια βελτιώνει σημαντικά την απόδοση εδώ εάν η GPU σας είναι ικανό για αυτό, χάρη στην ενσωμάτωση του DLSS που λειτουργεί με την ανίχνευση ακτίνων για να μειώσει το φορτίο στο GPU. Ανταλλάσσετε αρκετή ευκρίνεια με αυτήν την ενίσχυση απόδοσης DLSS, αλλά ειλικρινά, θεωρώ ότι η κοκκώδης εμφάνιση είναι κατάλληλη για τη βρώμικη δυστοπία που απεικονίζεται στο παιχνίδι.

Ακόμη και με τις ρυθμίσεις μου καλά προσαρμοσμένες, εξακολουθούσα να αντιμετωπίζω περιστασιακές πτώσεις ρυθμού καρέ, ιδιαίτερα σε περιοχές με πολλή ογκομετρική ομίχλη και πολλές πηγές φωτισμού. Το να ταξιδεύω με υψηλές ταχύτητες δοκίμασε επίσης τα όρια της εξέδρας παιχνιδιών μου.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Εάν δεν έχετε ενεργοποιημένη κάρτα ιχνηλάτησης ακτίνων, μπορεί να θέλετε να σκεφτείτε δύο φορές για το Cyberpunk 2077 μέχρι να μπορέσετε να κάνετε αναβάθμιση. Παίζεται σε παλιότερες κάρτες, αλλά τα απίστευτα γραφικά αυτού του παιχνιδιού που τρέχει σε υλικό υψηλής τεχνολογίας αποτελούν τόσο αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας που είναι δύσκολο να προτείνουμε το τρέξιμο σε μειωμένο χωρητικότητα. Το ίδιο ισχύει και για τις κονσόλες τελευταίας γενιάς (PS4, Xbox One), όπου η εμπειρία επηρεάζεται επίσης σε μεγάλο βαθμό από τη μειωμένη επεξεργαστική ισχύ. Οι παίκτες αναφέρουν τα χειρότερα προβλήματα σε αυτές τις παλαιότερες κονσόλες, όπου το Cyberpunk φαίνεται να είναι σχεδόν αδύνατον για πολλούς.

ο PS5 και Xbox Series X μπορεί να προσφέρει μια πιο συνεπή εμπειρία (αν και όχι ισοδύναμη με υπολογιστή προηγμένης τεχνολογίας), αλλά όπως οι GPU της σειράς 30 της Nvidia αυτές οι συσκευές έχουν υψηλή ζήτηση και μικρή προσφορά και δεν θα είστε απαλλαγμένοι από σφάλματα, δυσλειτουργίες και προβλήματα απόδοσης ακόμη και εκεί.

Μια εναλλακτική λύση που αξίζει να εξετάσετε εάν έχετε μια ισχυρή σύνδεση υψηλής ταχύτητας στο Διαδίκτυο είναι η ροή του παιχνιδιού Google Stadia. Αυτό θα σας επιτρέψει να ζήσετε το παιχνίδι στα καλύτερά του χωρίς να χρειάζεται να επενδύσετε σε έναν υπολογιστή δύο χιλιάδων δολαρίων. Ωστόσο, αφήνει την ικανότητά σας να παίξετε το παιχνίδι στο έλεος της ικανότητάς σας να έχετε πρόσβαση σε μια ισχυρή σύνδεση στο Διαδίκτυο.

Γραφικά: Μπροστά από την εποχή του

Το αστέρι της παράστασης στο Cyberpunk 2077 είναι τα γραφικά και αν έχετε υπολογιστή με το υλικό για απόδοση παιχνίδι στη μέγιστη ποιότητά του, διατηρώντας παράλληλα τους ρυθμούς καρέ με δυνατότητα αναπαραγωγής, ο κόσμος του Night City είναι απολύτως σαγονάκι. Η οδήγηση από ένα γκαράζ για πρώτη φορά σε ένα φαράγγι από πανύψηλους ουρανοξύστες επιστημονικής φαντασίας στολισμένους με ολογράμματα και νέον είναι μια από αυτές τις στιγμές δέους που έρχονται μόνο φευγαλέα στα βιντεοπαιχνίδια.

Μπορεί να ακούγεται σαν να μισούσα να παίζω Cyberpunk 2077, με τόσα παράπονα όσο κι εγώ για το gameplay, αλλά η αλήθεια είναι ότι ένιωσα έκρηξη παρά τα σφάλματα.

Όλα είναι τόσο λεπτομερή, από τα υπέροχα φτιαγμένα αυτοκίνητα μέχρι τα κτίρια μέχρι το ραγισμένο και βρώμικο πεζοδρόμιο κάτω από τα πόδια σας, είναι απίστευτο αυτό που έχει επιτύχει η CDPR εδώ. Λόγω του πόσο εκτεταμένο, θεαματικό και πυκνό είναι το παιχνίδι, μπορείτε συχνά να αφήσετε στην άκρη στιγμιαία τα ελαττώματα του παιχνιδιού και απλώς να θαυμάσετε την τεράστια κλίμακα του. Οι λάτρεις του αυτοκινήτου θα ερωτευτούν τον ρετρό-φουτουριστικό σχεδιασμό των αυτοκινήτων στο παιχνίδι, αν και δυστυχώς, η προσαρμογή αυτοκινήτου είναι ένα χαρακτηριστικό που τραβήχτηκε πριν από την κυκλοφορία.

Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι επίσης αξιοσημείωτα ζωντανά και όταν συνομιλείτε με χαρακτήρες στο παιχνίδι είναι εκπληκτικό πόσο λίγο από την άθλια παράξενη κοιλάδα υπάρχει σε αυτά. Ωστόσο, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, διαπίστωσα ότι ο ρεαλιστικός σχεδιασμός των NPC στο δρόμο συγκρούεται με το απαίσιο AI τους με τρόπο που φέρνει μια εντελώς νέα αλλά όχι λιγότερο απαίσια ενσάρκωση του παράξενου κοιλάδα. Αυτό δεν είναι τόσο κριτική στα γραφικά όσο ένα σημάδι ενάντια στο buggy και την ημιτελή κατάσταση του παιχνιδιού.

Μια άλλη κριτική που έχω δεν είναι ελαφριά ενάντια στα γραφικά και είναι σε μεγάλο βαθμό θέμα προσωπικής προτίμησης, αλλά δεν μπορώ παρά να νιώθω κάπως απογοητευμένος από το καταπιεστικό δυστοπικό περιβάλλον μετά από πολλές ώρες παιχνίδι. Αν μη τι άλλο, αυτό είναι μεγάλος έπαινος για τον ρεαλισμό του, καθώς το CDPR έχει καταφέρει να απεικονίσει ρεαλιστικά ένα σκοτεινό μέλλον που μερικές φορές είναι πολύ πραγματικό για άνεση. Είναι τόσο μεγαλειώδες στην παρακμιακή του αθλιότητα που δεν μπορώ να μην με τραβήξει ξανά.

Κάτι ακόμα που με εκνεύρισε ήταν η επανάληψη ειδών και διαφημίσεων σε όλο τον κόσμο. Οι πολλές λαμπερές ολογραφικές διαφημίσεις και διαφημίσεις νέον φαίνεται να έχουν ίσως καμιά δεκαριά παραλλαγές το πολύ και είναι όλες μάλλον δυσάρεστες να τις δεις. Είναι λίγο περίεργο το γεγονός ότι οι προγραμματιστές δεν σχεδίασαν μερικές ακόμη διαφημίσεις, δεδομένου του πόσο μοναδικές είναι οι χειροποίητες λεπτομέρειες στον υπόλοιπο κόσμο του παιχνιδιού.

Και πάλι, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα δουν αυτό το εντυπωσιακό όραμα της Night City λόγω των απαιτητικών απαιτήσεων υλικού και αυτό είναι κρίμα.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Multiplayer: Απουσιάζει προς το παρόν

Κατά την κυκλοφορία και για πολύ καιρό μετά το Cyberpunk 2077 θα είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη. Ωστόσο, η CDPR είπε ότι σε λίγα χρόνια θα κυκλοφορήσει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες και πολλοί άνθρωποι ανυπομονούν για αυτό. Φυσικά, είναι αδύνατο να προβλεφθεί εάν αυτό θα είναι καλό ή εάν κάποιες περιστάσεις μπορεί να το εμποδίσουν κυκλοφορία, αλλά υπάρχουν πολλές δυνατότητες για το Cyberpunk να γίνει καλύτερη εμπειρία όταν πάει το Night City Σε σύνδεση. Με αυτά τα λόγια, το CDPR πρέπει πραγματικά να διορθώσει το παιχνίδι για έναν παίκτη πριν καν σκεφτεί να ξεκινήσει το multiplayer.

Τιμή: Μια αναζωογονητική έλλειψη μικρο-συναλλαγών

Στα 60 $ χωρίς επιπλέον δημιουργία εσόδων κατά την κυκλοφορία, το Cyberpunk 2077 είναι κάτι σαν ευκαιρία. Πάρτε το με λίγο αλάτι όμως, καθώς αυτή η κατάσταση θα μπορούσε να αλλάξει δραματικά μόλις απελευθερωθεί η λειτουργία πολλών παικτών.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Αν και πολύ διαφορετικό ως προς τη ρύθμιση, τον τόνο και την προοπτική του παιχνιδιού, Assassin’s Creed: Valhalla είναι ένας παρόμοιος τεράστιος ανοιχτός κόσμος που κυκλοφόρησε λίγο πριν από το Cyberpunk 2077 και οι παίκτες μπορεί να χωριστούν για να αφιερώσουν εκατό ή περισσότερες ώρες χρόνου. Τη στιγμή της γραφής, η Valhalla είναι μια πολύ πιο εκλεπτυσμένη και ολοκληρωμένη εμπειρία. Επίσης, ενώ η δυστοπία του Night City μπορεί να είναι ένα καταπιεστικό περιβάλλον για να περάσετε πολλές ώρες εξερεύνησης, οι πράσινοι λόφοι της Αγγλίας στο Assassin's Creed: Valhalla προσφέρουν μια εμπειρία απόδρασης.

Είναι επίσης αδύνατο να αποφευχθούν οι συγκρίσεις με Grand Theft Auto, που από πολλές απόψεις το Cyberpunk 2077 έχει κάτι περισσότερο από μια επιφανειακή ομοιότητα. Όταν φτάσετε αμέσως σε αυτό, το Cyberpunk παίζει σαν ένα βαριά διαμορφωμένο GTA V με λιγότερο χιούμορ, περισσότερα σφάλματα και χειρότερους μηχανισμούς οδήγησης.

Assassin's Creed: Valhalla Review
Τελική ετυμηγορία

Ένα RPG ανοιχτού κόσμου με τεράστιες δυνατότητες που είναι δυστυχώς ημιτελές και ακατέργαστο.

Το Cyberpunk 2077 είχε τεράστιες δυνατότητες, αλλά ξεκίνησε πολύ πριν ολοκληρωθεί και το αποτέλεσμα είναι μια βαθιά αντιφατική εμπειρία. Σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι, ζητήματα απόδοσης, χαρακτηριστικά που λείπουν και απαιτητικές απαιτήσεις υλικού καθιστούν δύσκολη τη σύσταση, αλλά υπάρχει ο πυρήνας του κάτι σπουδαίου μέσα. Υπάρχουν εκατοντάδες ώρες περιεχομένου για να απολαύσετε, αν μπορείτε να μετριάζετε τις προσδοκίες σας και να επιστρατεύσετε έναν άγιο βαθμό υπομονής.

Σαρώστε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής θέσης. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση περιεχομένου. Ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων. Λίστα Συνεργατών (Πωλητές)