Bloodborne Review: A New Dark World

Το Bloodborne είναι τρίτο πρόσωπο παιχνίδι ρόλου παιχνίδι που διαδραματίζεται σε έναν σκοτεινό κόσμο όπου τα θηρία περιφέρονται στους δρόμους. Θα παίξετε ως κυνηγός και θα ξεκινήσετε να σφάξετε αυτά τα θηρία ενώ θα ξετυλίγετε τα μυστήρια του Yharnam. Το παιχνίδι επικεντρώνεται στο να προσφέρει στους παίκτες μια δύσκολη εμπειρία μάχης, με σκληρούς εχθρούς και ένα προηγμένο σύστημα μάχης. Έπαιξα το Bloodborne στο PlayStation 4 για περίπου δέκα ώρες και απολαύσαμε το hacking μέσω των εχθρών ενώ εξερευνούσαμε τον ανοιχτό κόσμο του και λεπτομερώς γραφικά.

Ιστορία: Ένα κυνήγι γεμάτο σκοτάδι

Η εισαγωγή στο Bloodborne είναι πολύ ελάχιστη. Θα δεις έναν άντρα να αιωρείται από πάνω σου, θα πει λίγα λόγια για να πάρεις συμβόλαιο για τον αουτσάιντερ και μετά θα πεταχτείς σε μια οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων. Ενώ υπάρχουν πολλές επιλογές μέσα στο μενού δημιουργίας χαρακτήρων, οι χαρακτήρες τείνουν να έχουν αυτή την παράξενη αδύναμη εμφάνιση ανεξάρτητα από το τι κάνετε. Πραγματικά, απλά πρέπει να δώσετε προσοχή στις επιλογές της τάξης, καθώς αυτό θα επηρεάσει τα στατιστικά του χαρακτήρα σας, όπως η ζωτικότητα και η αντοχή. Μετά από αυτό, θα βρεθείτε σε ένα τραπέζι δίπλα σε μια λίμνη αίματος. Το αίμα θα πέσει και ένα θηρίο θα γεννηθεί από αυτό - αλλά πριν προλάβει να σας βλάψει, μικρά πλάσματα που μοιάζουν με σκελετό θα το απλώσουν και θα το καταστρέψουν.

Η αρχή της σειράς είναι σύντομη και είναι αναζωογονητικό να μην υπάρχει ένα ωριαίο φροντιστήριο με κομμένη σκηνή μετά από cutscene. Θα σταθείτε από το ιατρικό τραπέζι και θα πηδήξετε αμέσως. Το Bloodborne κάνει σωστά την εισαγωγή του φροντιστηρίου. Αντί να βάζει μεγάλα μηνύματα στην οθόνη, αφήνει μικρά πλάσματα αγγελιαφόρων στο έδαφος γύρω το διάδρομο και αν επιλέξετε να κάνετε παύση και να διαβάσετε τα μηνύματά τους, θα σας ενημερώσουν για τα βασικά του παιχνιδιού ελέγχους. Μου άρεσε πολύ αυτή η διαδικασία, καθώς για τους περισσότερους παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια Souls, δεν θα χρειαστούν κάποιον να τους πει τα βασικά. Επίσης, όπως τα κλασικά παιχνίδια Souls, τον πρώτο εχθρό που συναντάτε μπορείτε να προσπαθήσετε να τον νικήσετε με γυμνά χέρια, αλλά δεν υπάρχει κανένα πλεονέκτημα να νικήσετε τον εχθρό χωρίς όπλο όπως στα άλλα παιχνίδια. Οπότε περάστε, παλέψτε ή πεθάνετε, είτε έτσι είτε αλλιώς δεν έχει μεγάλη σημασία.

Η αρχή της σειράς είναι σύντομη και είναι αναζωογονητικό να μην υπάρχει ένα ωριαίο φροντιστήριο με κομμένη σκηνή μετά από cutscene.

Από εδώ και πέρα, αυτό που θα μάθετε για το Bloodborne και τον κόσμο του είναι μέσα από συναντήσεις που θα κάνετε στο παιχνίδι. Οι χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες μπορούν να βρεθούν ακολουθώντας τα ροζ χρωματιστά φανάρια που κρέμονται κοντά στις πόρτες. Εάν πλησιάσετε τις πόρτες, οι πολίτες του Yharnam θα σας πουν τις ιστορίες τους - και θα αρχίσουν να γεμίζουν τις τρύπες σχετικά με το τι ακριβώς σημαίνει να είσαι κυνηγός. Η ιστορία του Bloodborne είναι λεπτή με αυτόν τον τρόπο - και εξαιρετικά ανατριχιαστική. Θα λάβετε υπαινιγμούς ότι οι άνθρωποι μετατρέπονται σε αυτά τα θηρία που σκοτώνετε, ότι το θεραπευτικό αίμα συνδέεται με μια εκκλησία και ότι αναζητάτε Paleblood.

Ενώ το κτήριο του κόσμου είναι πλούσιο με τον δικό του σκοτεινό και στρεβλό τρόπο, δύσκολα θα έλεγα ότι χρειάζεται κανείς να δώσει προσοχή στην ιστορία για να απολαύσει το παιχνίδι. Δεν χρειάζεται να κυνηγήσετε τα NPC, αλλά το παιχνίδι είναι λίγο πιο ενδιαφέρον αν το κάνετε.

Bloodborne
Lifewire / Kelsey Simon

Gameplay: Δύσκολοι εχθροί και εξερεύνηση

Το Bloodborne θα είναι παρόμοιο με τα άλλα παιχνίδια Souls όσον αφορά το gameplay. Είναι τριτοπρόσωπο παιχνίδι ρόλου παιχνίδι επικεντρωμένο στη μάχη σώμα με σώμα και στην εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου. Μετά την αρχική σας εξόρμηση στο Yharnam, θα βρείτε αφωτισμένα φανάρια διάσπαρτα στον χάρτη – αυτά λειτουργούν ως φωτιές στα παιχνίδια Souls. Τα φανάρια θα σας επιτρέψουν να αποθηκεύσετε την τοποθεσία σας και να μεταβείτε στο Hunter’s Dream. Αυτή η μικρή ασφαλής ζώνη είναι όπου θα χρησιμοποιήσετε τις αντηχήσεις του αίματος σας—τις ψυχές που μαζεύετε από τους σκοτωμένους εχθρούς σας—για να αυξήσετε την άμυνα και τα στατιστικά σας και να αγοράσετε αντικείμενα. Είναι επίσης η περιοχή όπου πηγαίνεις όταν πεθάνεις και όπου μπορείς να βρεις τη ζωντανή κούκλα που σε ανεβάζει.

Η μάχη του παιχνιδιού είναι ένας συνδυασμός μάχης σώμα με σώμα και εμβέλειας - αν και είναι πιθανό να χρησιμοποιήσετε όπλα μάχης σώμα με σώμα περισσότερο. Οι λεπίδες είναι φθαρμένες και χοντροκομμένες και μπορούν να αλλάξουν λειτουργίες από πιο κοντινή σε μεγαλύτερη απόσταση. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια Souls, στην αρχή, η μάχη σώμα με σώμα μπορεί αρχικά να νιώσει ότι μπορείς απλά χακάρετε και κόψτε - αλλά αν προσπαθήσετε να πολεμήσετε με αυτόν τον τρόπο, γρήγορα θα βρείτε τον εαυτό σας να αγωνίζεται επιζώ. Μέρος της επιτυχίας στο Bloodborne είναι η εκμάθηση χρονικά κρίσιμων χτυπημάτων, πέρι και αντεπιθέσεων, τα οποία θα προκαλέσουν αυξημένη ζημιά. Θα είναι επίσης σημαντικό να χρησιμοποιείτε τα ειδικά αντικείμενα του παιχνιδιού στις κατάλληλες στιγμές και έναντι των σωστών εχθρών, όπως η χρήση ενός φακού ενάντια στον βασικό εχθρό στη δεύτερη περιοχή του παιχνιδιού.

Το Bloodborne, όπως και τα άλλα παιχνίδια Souls, επικεντρώνεται σε αυτή τη δύσκολη εμπειρία μάχης. Οι εχθροί θα κυμαίνονται από πιο βασικούς και απλούς για να σκοτωθούν, μέχρι εκείνους που είναι σαν μίνι αφεντικά και θα σκεφτούν πραγματικά να σφάξουν. Τα αφεντικά θα είναι ακόμα πιο σκληρά και θα χρειαστούν κάποιες δοκιμές και λάθη για να νικήσουν. Μέρος της εκμάθησης πώς να παίζετε το παιχνίδι είναι να πεθάνετε και να τολμήσετε να επιστρέψετε εκεί που πέθατε για να μαζέψετε τις ηχώ αίματος που χάσατε. Ευτυχώς, το Bloodborne ένιωσε λίγο πιο εύκολο από τα άλλα παιχνίδια Souls. Η μάχη είναι λίγο πιο επιεική, αλλά εξακολουθεί να είναι ομαλή και να ανταποκρίνεται. Είναι διασκεδαστικό να χρησιμοποιείς το bunderbus σου για να ζαλίζεις έναν εχθρό προτού τον σκοτώσεις και το να κάνεις μια γρήγορη κίνηση για να αποφύγεις μια επίθεση είναι πάντα ικανοποιητικό.

Το άλλο τεράστιο μέρος της αναπαραγωγής παιχνιδιών Souls είναι η εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου, οι συντομεύσεις και οι περιοχές μυστικών και οι τυφλοί εξορμούν σε νέες ζώνες. Συχνά, ανταμείβεστε για την εξερεύνηση και θα βρείτε αντικείμενα που διαφορετικά δεν θα κάνατε. Το Bloodborne είναι αληθινό να διαμορφώνεται με αυτόν τον τρόπο—και αυτό ήταν επίσης το λιγότερο αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού.

Η αρχή της σειράς είναι σύντομη και είναι αναζωογονητικό να μην υπάρχει ένα ωριαίο φροντιστήριο με κομμένη σκηνή μετά από cutscene.

Μερικές φορές μπορεί να γεράσει περνώντας από τους ίδιους διαδρόμους, νομίζοντας ότι τελικά βρήκατε το δρόμο προς τα εμπρός μόνο για να συνειδητοποιήσετε ότι έχετε επιστρέψει σε μια περιοχή που έχετε ήδη καθαρίσει. Είναι λίγο επιβαρυντικό και μπορεί να κάνει το παιχνίδι να τραβάει όταν το μόνο που θέλετε να κάνετε είναι να βρείτε τον πιο γρήγορο τρόπο στο αφεντικό ή στο πλησιέστερο φανάρι, ώστε να μην χρειάζεται να επαναλαμβάνετε τη μεγάλη βόλτα ξανά και ξανά. Αλλά τουλάχιστον οι προγραμματιστές ήταν συνεπείς στην τήρηση αυτής της τακτικής παιχνιδιού όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια τους.

Το τελευταίο πράγμα που αξίζει να αναφέρουμε για το Bloodborne είναι το multiplayer εμπειρία. Λίγο μετά το παιχνίδι, οι messengers θα σας δώσουν ένα αντικείμενο που ονομάζεται Beckoning Bell. Εάν πρόκειται να μπείτε σε έναν σκληρό αγώνα και θέλετε βοήθεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το στοιχείο για να ενημερώσετε τους άλλους παίκτες ότι ψάχνετε για βοήθεια—αλλά θα σας κοστίσει ένα βαθμό Insight (το οποίο θα κερδίσετε από διάφορα αντικείμενα που θα βρείτε σε όλη τη διάρκεια του παιχνίδι). Είναι δυνατό να ρυθμίσετε ακόμη και ένα σύστημα κωδικών πρόσβασης ώστε να μπορείτε να παίξετε με έναν φίλο. Ενώ οι περισσότεροι παίκτες θα είναι καλοί και θα σας βοηθήσουν να νικήσετε όποιον εχθρό πολεμάτε, να γνωρίζετε ότι υπάρχει επίσης ένα Sinister Resonant Bell που θα επιτρέπει στους παίκτες να μπουν στο παιχνίδι ενός άλλου παίκτη για να κυνηγήσουν και να σκοτώσουν τους.

Bloodborne

Lifewire / Kelsey Simon

Γραφικά: Σκούρα και λεπτομερή

Το Bloodborne είναι ένα παιχνίδι γεμάτο μαγεία από σκοτεινό αίμα που μεταμορφώνει τους ανθρώπους σε θηρία που στη συνέχεια περιπλανώνται στους δρόμους του Yharnam και σφάζουν όποιον παραμένει. Η βασική ιδέα του παιχνιδιού είναι πολύ σκοτεινή και στριμμένη, και τα γραφικά του παιχνιδιού το αντικατοπτρίζουν τέλεια. Όλα είναι επικαλυμμένα με βρωμιά και σκιές. Οι εχθροί καλύπτονται από χονδροειδή λάσπη ή κομμάτια γούνας. Οι δρόμοι είναι γεμάτοι με επιχρυσωμένες άμαξες και αλυσοδεμένα φέρετρα, όλες όμορφες λεπτομέρειες που προσθέτουν στη διάθεση του παιχνιδιού.

Ενώ μερικές φορές το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται σκοτεινό και βαρύ, μπορεί επίσης να είναι όμορφο αν απαθανατίσετε τον ήλιο πίσω σας και τις λεπτομέρειες των κώνων του καθεδρικού ναού σε απόσταση. Ακόμη και τώρα, πέντε χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού, το γραφικά είναι σταθερά και κρατάνε αρκετά καλά.

Bloodborne

Lifewire / Kelsey Simon

Τιμή: Προσιτή και αξίζει τον κόπο

Το Bloodborne κυκλοφορεί εδώ και αρκετά χρόνια, και ευτυχώς, δεν είναι πολύ ακριβό εξαιτίας αυτού. Μπορείτε να προλάβετε το παιχνίδι καινούργιο για 20 $ και αν το θέλατε πραγματικά, δεν θα ήταν δύσκολο να βρείτε το παιχνίδι που χρησιμοποιείται αλλού για λιγότερο. Πραγματικά, το μόνο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη σχετικά με την τιμή του Bloodborne είναι εάν ένα δύσκολο παιχνίδι με προσανατολισμό στη μάχη σώμα με σώμα είναι για εσάς ή όχι. Αν σας αρέσει μια πιο χαλαρωτική και ανάλαφρη εμπειρία παιχνιδιού, δεν θα συνιστούσα το Bloodborne. Αλλά αν σας αρέσει να σας προκαλούν και δεν θα θυμώσετε αν πεθάνετε ξανά και ξανά, το Bloodborne είναι ένα πολύ καλοφτιαγμένο παιχνίδι με πολλά να προσφέρει.

Ανταγωνισμός: Άλλα δύσκολα RPG

Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα στην κριτική, το Bloodborne μοιάζει πολύ, πολύ με τα παιχνίδια Souls, οπότε αν σας άρεσε να παίζετε Bloodborne και δεν έχετε ήδη δοκιμάσει Σκοτεινές ψυχές ή Demon Souls, θα άξιζε να τα εξετάσετε και τα δύο. Θα έχουν την ίδια περιπετειώδη εξερεύνηση και παρόμοια μάχη, αλλά θα είναι ένας διαφορετικός κόσμος και σκηνικό.

Ένα άλλο παιχνίδι που αξίζει να εξετάσετε είναι το Remnant: From the Ashes (προβολή on Ατμός). Το Remnant δεν είναι από τους ίδιους προγραμματιστές, αλλά εμπνεύστηκαν πολύ από τα παιχνίδια Souls. Το Remnant εστιάζει στην εξερεύνηση του μπουντρούμι έναντι των δύσκολων εχθρών και ακόμη πιο δύσκολων αφεντικών - αλλά θα είναι περισσότερο σκοποβολή παρά μάχη σώμα με σώμα. Θα σας επιτρέψει επίσης να παίξετε co-op και να το κάνετε χωρίς κάποια από τα ευχάριστα και μερικές φορές μπερδεμένα multiplayer εμπειρία προσφέρει Bloodborne.

Τελική ετυμηγορία

Ένα σκοτεινό παιχνίδι επικεντρωμένο σε δύσκολους εχθρούς και εξερεύνηση.

Το Bloodborne είναι ένα παιχνίδι ρόλων τρίτου προσώπου που επικεντρώνεται στην προσφορά στους παίκτες τακτικής μάχης ενάντια σε δύσκολους εχθρούς. Προσφέρει έναν σκοτεινό, πλούσιο κόσμο για να εξερευνήσετε και να κυνηγήσετε τα αφεντικά μέσα. Ενώ είναι διασκεδαστικό, το παιχνίδι του μερικές φορές είναι απογοητευτικό απλώς και μόνο λόγω της δυσκολίας του, αλλά συνολικά, το Bloodborne είναι ένα άλλο υπέροχο παιχνίδι που ταιριάζει με τη σειρά Souls.

Σαρώστε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής θέσης. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση περιεχομένου. Ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων. Λίστα Συνεργατών (Πωλητές)