Τι είναι η μικτή πραγματικότητα;
Με τη δημοτικότητα παιχνιδιών για κινητά όπως το Pokemon Go και συσκευών όπως Oculus Rift και HTC Vive, επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και Εικονική πραγματικότητα (VR) έχουν γίνει mainstream. Τι είναι όμως η μικτή πραγματικότητα (MR) και σε τι διαφέρει από άλλες τεχνολογίες οπτικής απεικόνισης; Ο καλύτερος τρόπος για να το περιγράψουμε είναι ως ένα μείγμα τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας και εικονικής πραγματικότητας.
Μικτή πραγματικότητα vs. Επαυξημένη πραγματικότητα και εικονική πραγματικότητα
Το AR, το VR και το MR είναι παρόμοια με πολλούς τρόπους, αλλά το καθένα έχει ξεχωριστές ιδιότητες και χρήσεις.
- Το AR επικαλύπτει ψηφιακά αντικείμενα στον πραγματικό κόσμο. Η τεχνολογία είναι μέσα έξυπνα γυαλιά, που επικαλύπτουν πληροφορίες σε μια οθόνη, όπως προγνώσεις καιρού ή πλοήγηση. Το περιεχόμενο AR συνήθως δεν είναι αγκυρωμένο στο διάστημα και συχνά μετακινείται καθώς ο χρήστης γυρίζει.
- Το VR χρησιμοποιεί ένα ακουστικό για να βυθίσει τους χρήστες σε ένα εντελώς εικονικό περιβάλλον. Οι χρήστες θα χρησιμοποιούν συνήθως ελεγκτές χειρός για να αλληλεπιδρούν με ψηφιακά αντικείμενα. Τα περιουσιακά στοιχεία στον κόσμο μπορούν επίσης να αγκυροβοληθούν στο διάστημα, αν και δεν είναι ανάγκη.
- Το MR χρησιμοποιεί ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού για την επικάλυψη στοιχείων που δημιουργούνται από υπολογιστή σε περιβάλλοντα πραγματικού κόσμου. Αυτά τα εικονικά αντικείμενα είναι επίσης αγκυρωμένα στο διάστημα, επιτρέποντας στον χρήστη να τα δει από πολλές γωνίες. Τα στοιχεία μπορούν επίσης να σχεδιαστούν για να αντιδρούν στις φυσικές χειρονομίες ενός χρήστη ή σε έναν ελεγκτή υλικού.
Ακουστικά μικτής πραγματικότητας
Ακουστικά MR κρατήστε ελεύθερα τα χέρια του χρήστη για να εκτελέσει σωματικές εργασίες. Και επειδή τα εικονικά αντικείμενα εμφανίζονται στον πραγματικό χώρο, η τεχνολογία είναι κατάλληλη για περιβάλλοντα εργασίας. Για παράδειγμα, τα κινούμενα σχέδια επισκευής μπορούν να τοποθετηθούν πάνω από τα πραγματικά μηχανήματα, δείχνοντας στον χρήστη πώς να συνδέσει εξαρτήματα.
Επιπλέον, η μαγνητική τομογραφία λειτουργεί καλά για ψυχαγωγικούς σκοπούς. Τα παιχνίδια μπορούν να ενσωματώσουν κοντινά αντικείμενα όπως τραπέζια και άλλες επιφάνειες για να δημιουργήσουν πιο ρεαλιστικό παιχνίδι από ό, τι είναι δυνατό με το AR. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού είναι η εκτόξευση λέιζερ σε εξωγήινους που περνούν μέσα από τοίχους ή η αναζήτηση εικονικών ζώων που κρύβονται κάτω από τα θρανία.
Αν και η τεχνολογία MR είναι σχετικά νέα, αρκετοί κατασκευαστές αναπτύσσουν και κυκλοφορούν τις δικές τους συσκευές.
Το Magic Leap One περιλαμβάνει ένα ακουστικό που συνδυάζεται με μια ελαφριά μονάδα υπολογιστή. Ψηφιακά αντικείμενα προβάλλονται στους φακούς των ακουστικών, με τους οποίους ο χρήστης αλληλεπιδρά χρησιμοποιώντας χειριστήρια χειρός.
Το Magic Leap εστιάζει κυρίως σε εμπειρίες ψυχαγωγίας, όπως η παρακολούθηση μιας εικονικής οθόνης τηλεόρασης ή η αναπαραγωγή παιχνιδιών που κάνουν χρήση του φυσικού χώρου.
της Microsoft HoloLens είναι ένα ακουστικό μικτής πραγματικότητας των Windows που εστιάζει κυρίως σε βιομηχανικές χρήσεις. Παρόμοια με το Magic Leap One, τα ψηφιακά στοιχεία προβάλλονται σε ένα διαφανές γείσο, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση των εικονικών αντικειμένων στον πραγματικό κόσμο. Οι χρήστες μπορούν στη συνέχεια να αλληλεπιδρούν με εικονικά αντικείμενα και οθόνες χρησιμοποιώντας μια ποικιλία χειρονομιών.
Τι ακολουθεί για τη μικτή πραγματικότητα;
Ενώ η MR είναι μια νέα τεχνολογία, τα σήματα από τεχνολογικούς γίγαντες όπως η Qualcomm, η Microsoft και η Intel είναι πολλά υποσχόμενα. Όλοι επενδύουν πολλά στην τεχνολογία MR, αναπτύσσοντας υποκείμενα συστήματα και εργαλεία προγραμματισμού με την ελπίδα να ξεκλειδώσουν πλήρως τις δυνατότητές της. Και όταν τοποθετείται δίπλα στο AR και το VR, φαίνεται ξεκάθαρο ότι το MR έχει καλές πιθανότητες να γίνει ο πυρήνας του επόμενου κύματος υπολογιστών.